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ES JuegosSombra

Resumen semanal 17-06-2024

Si os preguntáis que cosas vamos a contar en este ResumenSemanal es que ayer no estuvisteis atentos a nuestras redes sociales, pero nada, lo diremos:

La revista Desde el Sótano número 231. Como semana del cierre nos tocó maquetarla (lógico) y hacer las secciones de noticias (tanto las de las ambientaciones dinámicas como las que aparecen en la sección de Afición, esta sección suele ser la última que cerramos y la primera que maquetamos). Muy contento del resultado, aunque, claro, qué vamos a decir nosotros. Leedla y comentadnos qué os parece: http://desdeelsotano.com/
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De la amistad online a la amistad presencial 🤗

Lo mejor de las Jornadas que realizamos ayer fue la visita sorpresa de mi buen amigo Raúl. La primera vez que nos vemos en persona pero no la última!! Qué risas nos echamos!! Gracias Lobo Blanco!!!! {@LoboBlanco}
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goikorol: {@CarlosFerrer} esperemos que algún día pase lo mismo contigo Carlos!
Lobo Blanco: Bua, porque estaba perdidísimo y te dije que estaba ahí, pero pensaba pasar de incógnito y novato hasta que alguien me reconociera... :P Supongo que Aker me calaría pronto, pero igual...
goikorol: {@LoboBlanco} Te habrían reconocido rápido, eres un rolero muy famoso!!! 😂😂😂😂😂
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Desde el Sótano 231 – Junio 2024

Ya tienes un nuevo número de la revista Desde el Sótano, el 231, en su dirección habitual: (http://desdeelsotano.com/). Tenéis una partida de Comandos homenaje al 80º aniversario del Día D, junto a una interesante partida de 1808. Y como siempre nuestros contenidos habituales de ambientación, equipo, reglas y sucesos de las ambientaciones dinámicas.

Más información del contenido: http://edsombra.com/diario/?p=1425
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Creo que aún no había hablado sobre este tema, ya que es un poco complicado de plasmar. Supongo que hay formatos que acompañan más que otros a determinados modos de contar una historia. Hoy os propongo hablar del cambio de perspectiva. Esto es, volver a narrar o escribir un suceso o escena pero, desde puntos de vista de los diferentes personajes que son partícipes o presencian la situación.
Lo más natural es usar esto en una investigación, cuando se interroga a diferentes testigos que cuentan su versión de los hechos, sin darse cuenta de que su posición y sus propios prejuicios están afectando a su relato de la escena. O quizá sí que pretendan mentir para obstruir la investigación. Aquí entraríamos en un interesante juego de intereses, falsedades y medias verdades.
Pero hay otras historias en las que acompañamos a diferentes personajes sin relación, que acaban siendo testigos o afectando a un evento del que son protagonistas los otros. En este caso, lo complicado es saber mostrar cierto grado de ambigüedad y que unos no sepan qué está pasando con los otros, que puedan interpretar de manera más o menos libre lo que sucede. Pudiendo equivocarse, por supuesto.
¿Te ha gustado o has usado alguna vez los diferentes puntos de vista en alguna historia?
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Albesias: Me lo apunto. Es una cosa en la que no había pensado mucho.
Mario C Thorkrim: Desde luego en las historias de investigación es casi un tópico escuchar la historia contada desde diferentes puntos de vista. Pero en el caso de que los protagonistas sean los...
Crowker: Otro factor a tener en cuenta sería cómo capturan la información los jugadores, ya que la pueden interpretar de una forma u otra.
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ES LibrosYLiteratura

La Ciudad bajo la Ciudad 2.17: Una Panda de Viejos Intrigantes

Nueva entrega de la historia de Tudorache el Descarriado.

A su regreso a la fortaleza de Tormo en Esgembrer se encuentra un escenario muy diferente del que dejó años atrás y su viejo amigo Zacarías le pone al tanto de los muchos cambios que se han producido durante su ausencia:
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ES AnimaBeyondFantasy

Revisión de categorías: maestro en armas y tecnicista

Sigo con las siguientes dos categorías. Con el maestro en armas he sacado unos cuantos puntos de su Múltiplo de vida y de Parada, con los que he bajado Subterfugio y le he dado un par de bonos. El tecnicista tiene pocos cambios.

https://cda-ie.es/2024/05/anifainder-ii-3-maestro-en-armas-y-tecnicista/

Anifainder II.3 — Maestro en armas y tecnicista » Cuberterías de Albacete, I&E

Vamos con la segunda entrada de esta serie. Recordemos que lo que busco con esta revisión de las categorías de Ánima Beyond Fantasy es: Quitar múltiplo de vida: como en mi mesa...

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 100624

Ha sido una semana muy intensa (no solo en la editorial) y a ver si somos capaces de reflejar una parte en este ResumenSemanal.
Ha sido el aniversario del Día D y, como sabéis, siempre hacemos algunas cosillas para conmemorarlo. Damos un poco la lata en redes sociales y compartimos una partida y animamos a la gente a jugarla estos días. Publicar la partida siempre se complica más de lo previsto, sobre todo a la hora de hacer los personajes que vamos siempre apurados de tiempo, pero los DJ son maravillosos y suplen nuestros defectos. Este año hemos hecho una narración de un viaje (foto turismo) por Normandía y por cuestiones técnicas ha sido complicado publicarlo en la hora que queríamos y como queríamos.
Además, la correctora del Sistema Sombra Corpus nos ha pasado las correcciones de seis (de siete) capítulos. Creo que acabará esta semana, lo que nos dejará parte de Junio y Julio para maquetarlo y nos aproxima al plan previsto de tenerlo publicado en septiembre.
Y hemos arañado algunos tiempos sueltos para cerrar la revista Desde el Sótano de Junio (la maquetaremos esta semana), para pasarle la tercera novela de Exo (Destructor de Imperios) al editor y a ver si le gusta) y por aquello de que cuantas más cosas tienes en la cabeza, más cosas se te ocurren, hemos empezado a escribir la siguiente novela (esta no es de la saga del destructor, aunque sí de Exo).
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ES Listas

La lista de pros y contras de Darwin

Cuando se habla de Charles Darwin todo el mundo piensa en su teoría de la evolución de las especies.
Pero en realidad este señor fue alguien muy similar a Sheldon Cooper.


Crowker: XD
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Over the Edge

Juegardo con esencia de los 90 muy loco y con una libertad terrible. Sistema D6 (Star Wars) este será el juego que dirigiré en las jornadas. Over the Edge. Pronto haré una reseña de éste en el blog. Lo conocéis?
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Adam Graves: Me parece un juegazo. Una pena que sea tan poco conocido, algo que no entiendo. Estaré pendiente de la reseña :)
Mario C Thorkrim: En mi grupo jugamos unas cuantas partidas hace pocos años. Pero el director se nos quedó bastante retirado. A ver si algún día volvemos. :D
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ES

De mayo a junio...

Las últimas entradas, que son variaditas al final:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/05/idea-de-partida-de-d-ravnica.html
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/05/el-racismo-nunca-es-fantastico.html

La Crisma de Simón el Mago: Duende para Ars Magica: Don Bufo (Bestia feérica)

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

En las historias épicas se nos presentan hechos legendarios o ficticios relativos a las hazañas de uno o más héroes y a sus luchas reales o imaginarias. Como punto de partida nos vale para darnos cuenta de que no valdría cualquier aventura ni cualquier protagonista. Deberían ser hechos extraordinarios y personajes trascendentes.
Un modo de presentar a los protagonistas como esa clase de héroes sería relatar o mostrar como otros han fallado primero o se quedan por el camino. También podríamos describir la gesta como algo tan difícil, que nadie se atreve a emprender esa senda por considerarla un suicidio. Además, el éxito es más relevante cuando beneficia a una comunidad.
Sin embargo, también hemos visto o leído sobre la épica de la "gente modesta". Aquellos que, sin parecer nada del otro mundo, se enfrentan por puro coraje a situaciones que les sobrepasan. En estos casos ganan mayor relevancia cuanto más noble es la proeza que pretenden llevar a término. Y no es necesario que consigan un éxito rotundo.
¿Recuerdas personajes de tus historias que no dudarías en colocar en el Salón de la Épica?
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emod: Colocaría a La banda de Yozarian, por supuesto. No hay mejor destino para unos durulz bandidos.
Adam Graves: {@MarioCThorkrim} Pendragón mis primeros juegos (me lo cogí de saldo justo cuando estábamos dando el mito artúrico en la carrera) y efectivamente lo recuerdo como las veces que mejor he dirigido combates...
goikorol: Cuando los jugadores interpretan personajes que de antemano ya se sabe que son o van a ser épicos hay un clic que se les hace en la cabeza y algunos se vuelven...
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Una experiencia de las jornadas Runas Net 2024

Antonio Guarás comenta su experiencia en las jornadas online Runas Net 2024:
https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2024/06/03/mis-runasnet-2024/

Mis RunasNet 2024 – Rolerøs No Representativøs

Escribo estas lineas tras finalizar la charla de cierre y concurso de estas RunasNet 2024, con la intención de compartir mi experiencia en estas jornadas Online. Siendo que encima hay varios compañeros...

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Hacia el Vórtice

Salgo de mi cueva para deciros que acaba de salir publicada mi novela en amazon. Hacia el vórtice es, más que un libro, un ejercicio terapéutico que me ha ayudado a lidiar con la depresión y el duelo durante los últimos dos años.
La historia es una metáfora que explora mediante una historia cargada de simbolismo mi relación con la desesperación, la pérdida de varios seres queridos y el rol. Fantosia representa mi anclaje a los dados, un sueño épico donde los protagonistas se evaden de una oscura realidad.
Si os gustan los mundos soñados, las historias policiacas de fantasía urbana y las referencias frikis sin sentido aderezadas con un montón de drama, es posible que os guste este libro. Si no, dadle amor y compartid, que es lo que me ha mantenido cuerdo este año.
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Crowker: ¡Ánimo y suerte con la novela!
Lobo Blanco: Comprada.
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Continuamos

Después de una pausa inesperada continuamos con el desarrollo de Ouroboros. Retomamos las pruebas alfa del sistema antes de comenzar con las pruebas abiertas.
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Resumen Semanal 03062024

Este ResumenSemanal va a ser casi monotemático, pero es que estamos en las fechas que estamos, sabréis disculparnos (espero).

Empecemos por la revista. Tuvimos la reunión para preparar la revista de Julio/Agosto y dejamos cerrada la de Junio. Aún queda algún artículo por entregar, pero nos consta que están en camino. Los planes marchan según lo previsto.
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ES Podcast Freakdom

Publicado el número 106 del podcast de Freakdom.

Podéis escuchar este nuevo número desde aquí:
https://www.ivoox.com/pdf-programa-106-audios-mp3_rf_129675399_1.html

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Se ha hablado y escrito mucho sobre el terror. Hoy voy a darle una vuelta desde mi punto de vista. Cuando me propongo que una historia provoque miedo o terror, aunque sea poco, por simpatía con los protagonistas, procuro que se enfrenten a algo desconocido, que no entiendan y pueda llevarles al pánico.
El mostrar algo que no respete las leyes conocidas es como enfrentar un gran monstruo que parece indestructible. Los personajes se enfrentan a lo inevitable, sin tener ninguna certeza de si podrán huir siquiera, provocar una sensación de impotencia. Tiene que ser algo terrible que haría estremecer a cualquiera en su lugar.
Es importante saber llegar al horror, hay muchos modos de insinuarlo. Me gusta ir anticipándolo, dejando pistas extrañas de difícil explicación, encuentros con personajes lunáticos o que dan advertencias ominosas, una atmósfera que acompañe, aprovechar algún tropo muy conocido o música inquietante.
¿Qué os funciona mejor a vosotros cuando queréis imprimir terror a vuestras historias o os lo saben transmitir?
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Mario C Thorkrim: {@AdamGraves} Que me de miedo a mi como principio tengo que intentarlo a ver. :O {@Albesias} Hay muchos tipos y niveles de miedo, igual encuentras uno que te valga. ;-) ...
EbaN: Un truco que suele funcionar muy bien es cambiar el tono de la voz. No me refiero a cuando hablas como un PNJ sino cuando toca darle a la escena ese toque...
Mario C Thorkrim: {@EbaN} Creo que a veces me sale solo porque me emociono yo solo xD
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