Abierto a pedidos.
Agencia especial es el juego de rol de investigación y acción. Sacamos un juego al año, un suplemento cada seis meses y una aventura al mes.
55 páginas de capítulo con la cuidada maquetación que nos caracteriza, que incluyen:
- La ficha semiautomatizada.
- Un completo capítulo de creación de personajes.
- Abundantes textos e imágenes de ambientación.
- Reglas definitorias de etnias, clases sociales y caudales.
- El reparto de las Características principales y derivadas y los Rasgos.
- Veinte arquetipos para elegir: desde milicianos a abogados, piratas o sacerdotes.
- La hoja de servicio y veteranía.
- Reglas de envejecimiento.
- Vínculos, motivaciones, virtudes y vicios para detallar a los protagonistas.
Que me he liado un poco y estoy haciendo un mapa de gentes y dominios poblacionales en el mapa de Revolución.Pero es algo que sabíamos que pasaría...#RevoluciónTTRPG TTRPGRPGMapsRpglatamJuegoderolIndependenciadeAmericaRevolucionesMosqueteRedcoatsPiratasemod: Está chulísimo! Supongo que está ambientado sobre 1775, no? Quizás este mapa te sea de ayuda, indica las distintas fronteras del norte de Nueva España:Agencia Especial: Gracias, Emod. La fecha del juego Revolución es 1700-1825.emod: Guay. En ese periodo pasa de todo 😅
El mapa para Revolución, el juego de rol, va camino de convertirse en un monstruo con el cual empapelar una casa.
Unas 3500 localizaciones, 80 naciones indígenas, treinta y tantas dependencias (virreinatos, colonias, estados, cientos de islas...) y CATORCE METROS CUADRADOS.
Un trabajo en progreso a partir de varios mapas realizados sobre 1775.
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El mapa para Revolución, el juego de rol, va camino de convertirse en un monstruo con el cual empapelar una casa.
Unas 3500 localizaciones, 80 naciones indígenas, treinta y tantas dependencias (virreinatos, colonias, estados, cientos de islas...) y CATORCE METROS CUADRADOS.
Un trabajo en progreso a partir de varios mapas realizados sobre 1775.
Capitanes de Mar y Tierra se compone de varios capítulos, ilustrado con los mejores cuadros y mapas que he podido encontrar, unas reglas claras y una maquetación que incluye abundantes textos de ambientación.
Así será el juego Revolución, del que forma parte, en su conjunto. Puedes verlo en las imágenes adjuntas a esta publicación. https://patreon.com/posts/primer-fasciculo-60747126
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Capitanes de Mar y Tierra se compone de varios capítulos, ilustrado con los mejores cuadros y mapas que he podido encontrar, unas reglas claras y una maquetación que incluye abundantes textos de ambientación.
Así será el juego Revolución, del que forma parte, en su conjunto. Puedes verlo en las imágenes adjuntas a esta publicación. https://patreon.com/posts/primer-fasciculo-60747126
El documento ha sido modificado para poder ser impreso como un libro aparte. Tiene 66 páginas e incluye un índice hipervinculado, textos de ambientación, un capítulo de introducción de época, y el reglamento en sí.
El reglamento consiste en una sección con los tipos de barcos, características, fichas, tripulaciones, comandantes, construcción y mejora para las naves; y el combate naval, con reglas de persecuciones, maniobras, combate, abordajes, daños, rendición, artillería...
También la acción propia de los personajes jugadores; y un pequeño capítulo con reglas para travesías. Al final hay un capítulo con algunos extras, un texto largo de ambientación y un gran póster. Se incluyen más de cine fichas de barcos para empezar a jugar de inmediato.
Todo esto puede conseguirse, junto con todos los libros publicados de Agencia Especial, en el nivel "Todo, dámelo todo" de patreon. Te llevas todo lo publicado desde el minuto uno. https://www.patreon.com/AgenciaEspecialRPG?fan_landing=true
Capitanes de Mar y Guerra, el título seis de Revolución, el juego de rol, ha sido publicado en patreon.
66 páginas de reglamento, más de 100 barcos pregenerados y un póster para solaz de nuestros patrones.
¡Muchas gracias por estar ahí!
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Capitanes de Mar y Guerra, el título seis de Revolución, el juego de rol, ha sido publicado en patreon.
66 páginas de reglamento, más de 100 barcos pregenerados y un póster para solaz de nuestros patrones.
¡Muchas gracias por estar ahí!
Pruebas de formato para el juego Revolución. Aproximadamente 350-400 páginas.
Ya intuyo que habrá suplementos. AgenciaEspecialTTRPGRPGJuegoderolIndependenciadeAmericaRevolucionesMosqueteTomahawkRevolucionTTRPGRedcoatsPiratasJuan Milano: Un periodo muy interesante. ¿Vas a tomar una perspectiva totalmente histórica o vas a meterle toques sobrenaturales?Agencia Especial: Totalmente histórico. Con una escritura muy diferente a un libro de historia, esos sí.
Agencia Especial: Es la portada.Lobo Blanco: ¿De stock o pagada a un ilustrador?
No contestes si no quieres, que soy un cotilla.Agencia Especial: Es un cuadro de Augusto Ferrer-Dalmau.