Angelo Scipione

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— Escribiendo un diario desde un bosque silvano.
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ENCUESTA NO VINCULANTE
¿Qué os parece más interesante para ir preparando para el blog?
Otras cosas en comentarios.

Votos: 16

Angelo Scipione: También digo... A ver si os vais a arrepentir de ambientaciones. Aquí tengo una reseña ficticia de algo que no existe, pero que podría ser del mismo palo... https://diariosilvano.blogspot.com/2021/04/resena-discusiones-tecnobizantinas.html
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LA CABAÑA DE ANGELO - LA MUERTE DE LOS BLOGS DE ROL
Factores de la caída de los blogs y oportunidades que tienen a día de hoy.
https://diariosilvano.blogspot.com/2021/05/blog-rol-00.html

Meroka: Estando de acuerdo con mucho de lo que dices, creo que hay algo que no contemplas, y es la colaboración. Se puede tener un mismo portal con distintos canales y colaboradores, donde...
Angelo Scipione: Tienes razón, me olvidé de los grupos. Será por ir en solitario... Los únicos dos trabajos en equipo que llevo ha sido encargos de ilustraciones. Aunque creo que los grupos tampoco...
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Lista blogs en Twitter
Una de mis propósitos este año es animar al medio bloguero del rol nacional. Uno de los problemas que tiene es que hay pocas fuentes centralizadas. Para intentar solventar esto he creado una lista en tuiter. Si estáis allí podéis seguirla y sugerir cuentas. Lo importante es hacer piña en todos los frentes (incluido Fanzine Rolero).
Aquí dejo el enlace: https://twitter.com/diariosilvano/status/1379196418842300418?s=19
Discord de Diario Silvano por si os interesa también seguir el contenido de los afiliados. Tenemos un blog de ARS Mágica incluido.
https://discord.gg/AD2xTXJuAY
Enlace de la vista previa. Diario Silvano
Check out the Diario Silvano community on Discord - hang out with 23 other members and enjoy free voice and text chat. Imagen de la vista previa.

Meroka: La idea me parece genial. ¿Has pensado en incluir las RSS de dichos blogs a las RSS de R+? De esa forma todos los usuarios podrían acceder a ellos desde aquí mismo.
Angelo Scipione: Ahora que lo dices, no se me había ocurrido. Va a ser el siguiente paso. Me tocará ver cuáles están y cuáles no. ¡Muchas gracias!
Meroka: {@Angelo Scipione} Si quieres un consejo, para hacerlo más rápido, corta y pega directamente en el campo. Si ya está en el listado, no lo subirá. Tardarás muchísimo menos que si vas...
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DISCORD DIARIO SILVANO
Me gustaría empezar un nuevo proyecto con el blog y creo que voy a hacer la beta a través de Roleplus.
He abierto un Discord sencillito con tres chats de texto y dos chats de spam. El primero es para mi blog y el segundo para creadores de contenido que así lo pidan y respeten las pocas normas. Lo hago con permisos para que sea un filtro de spam "inadecuado" y contenido basura (ej. publicidad de aspiradoras). Mi objetivo principal son los blogs, pero no descarto a nadie más.
En principio no va a haber ni canales de audio ni partidas.
https://discord.gg/AD2xTXJuAY
Enlace de la vista previa. Diario Silvano
Check out the Diario Silvano community on Discord - hang out with 19 other members and enjoy free voice and text chat. Imagen de la vista previa.

Angelo Scipione: Actualización. Ya tenemos contenidos de El Anillo Único y ARS Mágica que son compartidos en el canal "promo-afiliados". Sería un gran logro unir a más blogs.
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LA CABAÑA DE ANGELO
Hay mejoras que tenía ganas de hacer en el blog y poco a poco se van consiguiendo. Aunque sea con retraso y de tarde en tarde.
Aunque en realidad no pretendía tanto la estética como la utilidad. A partir de ahora tengo un contador de descargas que me va a indicar como va funcionando lo que subo.
Sí... si copias y pegas el enlace tendrás privacidad. Pero yo no recibo feedback.

Votos: 1

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Orion: Hola!!! No conocía tu blog y la verdad es que es Bastante Interesante. Estoy leyendo el artículo sobre la excelencia en las publicaciones y me está gustando mucho. Ya te he añadido...
Angelo Scipione: Muchas gracias. Me alegra que te haya gustado. Sí te interesa también puedes ver las redes sociales en las que estoy en el menú (las tres barritas). Un saludo.
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SUPLEMENTO RYUUTAMA - FÁBULAS DE LOS DEVOTOS
Contiene nuevas opciones para personalizar al Ryuujin. Están enfocadas en añadir nuevos tipos de partidas, emular tropos del anime y aportar mecánicas “party game”.
Además incluye reglas para crear estadísticas de monstruos personalizados y herramientas genéricas para elaborar el aspecto de monstruos estilo Pokémon o Digimon.
https://diariosilvano.blogspot.com/2021/03/suplemento-ryuutama-00.html
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Adelanto de contenidos
Las entradas del blog son algo más irregulares por necesidades de la vida real... Pero se van haciendo cosas poco a poco. Ahora va una reseña con un formato especial. Efectivamente, es una mala novela ligera... ¿A que no habías visto nunca una reseña con formato de novela ligera? Una reseña peculiar para un juego peculiar.
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EL MITO DE QUE D&D NO TIENE REGLAS PARA SITUACIONES SOCIALES
¿Dices que D&D no es rol? ¿Dices que en D&D nunca ha habido reglas para situaciones sociales? ¿D&D es solo un juego de peleas? Siento comunicar una mala noticia, nada de eso es verdad.
https://diariosilvano.blogspot.com/2020/11/mito-DD-01.html

faifolk: El artículo me ha gustado. Entrando en materia, creo, sin embargo, que lo indicado por Migue yerra en un aspecto que es lo que diferencia el D&D de otros juegos de mesa...
Master Gollum: {@faifolk} yo no conozco en detalle D&D, pero imagino que a este nivel no es distinto de MERP, RQ, Stormbringer, Paranoia, etc. En todos esos juegos hay reglas para resolver determinadas interacciones...
faifolk: {@Master Gollum} Claro. Estamos de acuerdo. Fundamentalmente intento responder a quienes (mitad en broma, mitad en serio) niegan el carácter de juego de rol a D&D y a otros juegos similares de...
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EL DISEÑO DE PARTIDAS DE INVESTIGACIÓN
Tras un silencio de unas semanas volvemos con una entrada tocha. Reflexiones sobre cómo usar las pistas, los principios de diseño de partidas de investigación y... el mito de la partida arruinada por una tirada.
https://diariosilvano.blogspot.com/2020/10/diseno-investigacion.html

Master Gollum: Que pedazo de artículo te has marcado. ¡Me lo voy a leer con calma esta tarde!
Angelo Scipione: {@Master Gollum} Muchas gracias. Espero que te guste.
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[NETCON 2017] UN JRPG EN ROLL20 - NUEVOS HORIZONTES EN EL ROL ONLINE
Esta entrada fue temática de aquellas jornadas, pero aún sigue siendo aplicable a día de hoy si los ponemos en relación con los tutoriales de la sección BRICO-ROL.
Esta reposición es un adelanto del artículo de esta semana y de las jornadas Cyberinsomne. El primero por ser una reseña sobre un programa vinculado. La segunda ya que repetiré esa partida pero remasterizada en Astral Tabletop.
https://diariosilvano.blogspot.com/2017/05/net-con-17-un-jrpg-en-roll20-nuevos.html
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BRICO-ROL – TUTORIAL DE GIMP PARA HACER TOKENS DE ROL
Para el Brico-rol de este mes traemos uno pensado para todas las plataformas digitales, aunque se pueda usar para el rol presencial también. Aprende a usar un editor de imagenes gratuito mientras haces tokens de una forma fácil y sencilla. Este conocimiento puede ser usado para muchos más proyectos ya sean o no roleros.
https://diariosilvano.blogspot.com/2020/08/tutorial-tokens.html
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CONSULTA A LECTORES DE DIARIO SILVANO
Estaba pensando sobre qué podría mejorar... Tengo algunas ideas en mente tanto para diseño de la web como para contenidos pero creo que es mejor consultar. ¿Qué echáis de menos o que os molaría ver?
Podéis comentar por aquí o en el siguiente formulario.
https://forms.gle/PbQCDtpDtk2vwJqt9

Cifuentes: Veo que me toca repasar el blog para contestar. La frecuencia de acceso se agradeceria una opcion de «cuando públicas nuevo contenido»
Mr demonio: Buena pregunta. También es bueno saber lo que gusta del blog para que coja fuerza.
Angelo Scipione: {@Cifuentes} A lo largo de la mañana lo implemento. Gracias.
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BRICO-ROL -- PANTALLA DE CARTONÉ CASERA
Esto es de mis comienzos en el blog y quizás no tenga el estándar de calidad que debería... Pero como no suelo ver este tipo de cosas, lo comparto igualmente. En esencia es un tutorial en powerpoint de como hacer una pantalla con un aspecto profesional (o intentarlo).

https://diariosilvano.blogspot.com/2014/04/brico-rol-pantalla-de-cartone-casera.html
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POSIBLE FICHA PARA ASTRAL DE LA LLAMADA DE CTHULHU 7ª EDICION
Digo posible ya que la tiene que aprobar tanto la plataforma como la editorial... Sin embargo, el trabajo está hecho y presentado. Solo tengo que decir que está totalmente automatizada, dejando en pañales a la inglesa y a la alemana. Espero que la aprueben, la verdad.
No sé si será esta o la de la Marca del este la primera en español. Pero por intentarlo que no quede.
Enlace de la vista previa. Call of Cthulhu 7th edition in SPANISH - Community Content - Astral Support Forums
I made a Sheet for Call of Cthulhu 7th edition in SPANISH. Content: Full automatic sheet (damage bonus, build, move rate, chance of fumble, etc). Facsimile. Link to character template: https://app.astraltabletop.com… Imagen de la vista previa.

Angelo Scipione: Aquí la prueba de la otra pendiente: https://support.astraltabletop.com/t/aventuras-en-la-marca-del-este-template-osr-b-x-spanish/6914
Néstor C.: Para foundryvtt ya hay una por cierto, si se usa la versión 0.7
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¿QUÉ PUEDE ENSEÑAR EL BDSM A LOS JUEGOS DE ROL?
Lo que dice el título sensacionalista. Veremos las medidas de seguridad en el BDSM, contrastaremos esta actividad con el rol y... finalmente... hablaremos sobre los puntos a mejorar en el debate sobre el tema en los juegos de rol.

Néstor C.: No ponía palabras en tu boca :-D
Master Gollum: {@Néstor C.} Lo sé =D solo clarificaba por si alguien lee estos comentarios que malinterprete lo que he dicho.
Master Gollum:
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NO ROMPE LA NARRATIVA QUE UN PERSONAJE CON INTELIGENCIA 3 SOLUCIONE PUZZLES
En el artículo de esta semana vamos a ver la naturaleza del puzzle dentro de los juegos de rol y como este es metajuego. Además, principalmente trataremos sobre la disonancia ludonarrativa y como solventarla.

Angelo Scipione: {@Master Gollum} Lo razonas bastante bien. La percepción del grupo es importante y hay gente que asume el no resolverlo como parte de su personaje. Yo no veo el puzzle un problema...
Néstor C.: No veo problema alguno, aparte, si el puzle es un caramelo para los jugadores, el jugador puede participar activamente en su resolución, aunque en el mundo de juego su personaje no se...
Master Gollum: {@Néstor C.} Exactamente a eso me refería. Si una escena está dispuesta para que la solucione el personaje ladrón a nadie le importa no participar en ella, pero un rompecabezas es otra...
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SOBRE LAS HABILIDADES INÚTILES Y EL METAJUEGO
Aquí hablamos sobre el uso del metajuego de forma positiva. En redes sociales me encontré dos actitudes diferentes pero como el mismo pensamiento común: "Yo cojo X habilidad aunque no sea útil" y "Coge esa habilidad aunque no sea útil". ¿No será mejor construir los retos en base a los personajes en lugar de juzgar a los personajes en base a un escenario por defecto?

Migue: {@Master Gollum} XD la verdad es que hablando es siempre más cómodo, pero bueno un buen debate por escrito tiene su encanto también. - Normalmente los conflictos deben resolverse...
Master Gollum: {@Migue} "Normalmente los conflictos deben resolverse mediante azar" Yo diría más bien SUELEN, aunque también prefiero el azar a otros sistemas. "A veces se premia o castiga un roleo...
Migue: {@Master Gollum} sí, creo que estamos bastante en el mismo punto y ya sólo nos estamos repitiendo jeje. Ya tendremos otro debate interesante con algún que otro tema rolero.
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BRICO-ROL - TUTORIAL HACER FICHAS DE PERSONAJE EN ASTRAL TABLETOP
Esta semana toca manualidades digitales en Astral, el tablero virtual. Aprenderemos sobre las fichas de personajes, sus componentes y como podemos automatizar nuestros juegos de rol. Además, también veremos usos creativos de los personajes en mesa por parte del director de juego. Si quieres rol online, disfrútalo en su máximo esplendor.

Angelo Scipione: Mientras hacía el tutorial, aproveché para hacer ésto. Aún en fase de pruebas y depuración. Pero ya en camino.
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Este viernes en el blog tenemos Brico-rol sobre Astral Tabletop. Veremos como hacer una ficha de personaje automatizada. La ficha que muestro a continuación está aún en fase de testeo y revisión, pero servirá de ejemplo o fondo.
¿Tenéis ganas de saber más?
Captura.PNG

Angelo Scipione: Por cierto... Me avisaron de que la calculadora de CA tiene un bug. Y es verdad. Pero lo que hay que mirar es que lo hace automáticamente...
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CTHULHU D20 BIEN HECHO, RESEÑA A SILENT LEGIONS
La reseña de esta semana es a un juego muy especial para mí por su autor. Kevin Crawford es un diseñador indie de la esfera OSR que se caracteriza por sus herramientas para campañas sandbox y por plantear bien juegos temáticos con una base de la caja roja de D&D. Personalmente pienso que este es su mejor juego.

Aira: Pinta muy muy bien
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CTHULHU D20 a OJOS DE 2018
Y a ojos de 2020... No me arrepiento de NADA de lo que escribí allí. En ese artículo intente mirar a este aborrecido juego con otros ojos. No lo hice al 100% de nuevas, tenía otro producto similar en mente que lo hacía mejor. Dos años después, el viernes que viene, tenemos la reseña.
Pero antes vamos a rescatar la crítica a Cthulhu d20:

Aira: Ni lo conocía. Me gustaría encontrarlo como simple objeto de colección aunque fuera en inglés. Para mí (aun a riesgo de ser impopular), después de haber jugado bastante a la Llamada...
Angelo Scipione: {@Aira} Quizás es hasta más fácil encontrarlo en español, el mío lo pille descatalogado hace dos años. Es el que tengo y es una edición claramente inferior. De una edición en color...
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SUPLEMENTO RESEÑA ASTRAL TABLETOP, HERRAMIENTA DE DIBUJO Y CONTENIDO PRO
Esta semana en Diario Silvano hacemos una revisión a la reseña de este tablero virtual. Como todo programa de ordenador, ha tenido actualizaciones importantes y vamos a revisarlas. Además, veremos algunos contenidos más detalladamente junto a los de la cuenta pro.
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GEN CON 2020 - Online y en español
Consultando la web oficial, me he dado cuenta que este año el evento es totalmente online (cosa lógica debido al coronavirus). Pero un detalle que me ha llamado la atención es que se pueden aportar eventos en varios idiomas, incluido el español (una partida por lo menos he visto). ¿Alguien participa? ¿Deberíamos hacer la competencia Europea con una EURO CON o algo así? ¿Debemos internacionalizar las NETCON patrias? ¿Qué opináis?

Runeblogger: Buena idea!
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RESEÑA DE ASTRAL TABLETOP, EL NUEVO COMPETIDOR EN EL ROL ONLINE
Esta semana en Diario Silvano traemos una reseña sobre una plataforma web para jugar a rol online. Al igual que Roll20, es gratuita con opciones de pago. ¿Merece la pena? Mucho. TIene animaciones, opciones de automatización y fichas altamente personalizables. Lee esta reseña y prueba si te convence.
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ENTREVISTA SOBRE LOS JUEGOS DE ROL EN FRANCIA
Esta semana tenemos una entrada muy especial por varias razones. Por una parte va a ser la primera entrevista del blog. Además, es una entrevista internacional ya que colabora el grupo rolero francés Le Guide du Rôliste Galactique. Gracias a ellos conoceremos más sobre el estado de la afición en su país. Puedo adelantar que tenemos muchas cosas en común y algunas diferencias.

Runeblogger: Muy interesante!
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RECOPILATORIO BRICO-ROL
El viernes de esta semana, como es el último día de publicación toca tutorial rolero. Ahora seguimos una serie dedicada a Roll20. Aquí tenéis los capítulos anteriores como preparación a la siguiente.
https://diariosilvano.blogspot.co...

Votos: 3

Angelo Scipione: {@Meroka} Se intentará paliar en el futuro. Pero también ten en cuenta que estaba escribiendo sobre cosas que yo he usado y esas plataformas no las he tocado nunca. Las probaré y...
Meroka: {@Angelo Scipione} me encanta la idea y el artículo, y por eso he votado positivamente la iniativa que tienes de escribir estos artículos. Es sólo una crítica constructiva para que no te...
Angelo Scipione: {@Meroka} Yo me la he tomado como constructiva. Absolutamente todo lo que dices es lógico.
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NO ES FÁCIL TENER BUEN AMBIENTE EN UNA MESA DE ROL
Por Twitter me encontré las tres reglas del rol que, inspiradas en las tres reglas de la robótica de Asimov, establece un proceso básico para la concordia. Su formulación es bastante buena, aunque el problema es que es más fácil decirlo que hacerlo. Aquí vemos razones por las que las costuras de la concordia pueden romperse.
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Bueno.. Mañana entrada. Hablaremos sobre lo difícil que es en realidad tener harmonía entre los miembros de la mesa. Las costuras se pueden romper por cualquier lado.

Voy adelantando que el mes que viene vendrá una entrada MUY exclusiva al blog. Exclusiva y poco frecuente en nuestro mundillo. Otra cosa es que os pueda gustar... Pero ese es otro tema.
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ESTUDIOS DE REGLAS, ARMAS DE FUEGO EN D&D
Hoy en Diario Silvano hacemos un recopilatorio sobre el tratamiento mecánico de las armas de fuego y similares en las ediciones de la difunta TSR. Rifles contra dragones en camino...

Angelo Scipione: La entrada es tan buena... Que el BOT CM de una tienda de armas peruana me ha compartido... por error. True Story XD https://twitter.com/diariosilvano...
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Esta semana no hubo entrada un poco por falta de tiempo en general. Si veo que no es posible la publicación semanal, pasaremos a la bisemanal. La próxima entrada será algo de nicho, pero espero que guste a los que sigan mis contenidos OSR. Si nada sale mal, el último lunes del mes tendremos un brico-rol digital (sobre Roll20).
Voy adelantando, que en algún momento indeterminado el blog va a tener un contenido MUY EXCLUSIVO. Interesante cuanto menos, aunque no sé si tendrá demasiado tirón. Esperemos que sí.
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CÓMO INTERPRETARON LOS VIDEOJUEGOS A LOS JUEGOS DE ROL, PARTE 2
Hoy en Diario Silvano volvemos con la segunda parte de esta trilogía. En esta ocasión vamos a ver cómo los «survival horrors» beben directamente de los juegos de rol.
El título alternativo bien podría ser «Resident Evil es una partida de D&D»

Angelo Scipione: Si pensáis que tengo cierta obsesión con ver D&D en todos lados... https://diariosilvano.blogspot.co...
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RESEÑA DE RYUUTAMA, EL JUEGO DE ROL ANIME
Esta semana traemos el fantástico juego de Atsuhiro Okada publicado en español por Other Selves. Un juego de rol amable que se deja querer.
En mi opinión, una compra obligatoria.

josemasaga: ¡Muchísimas gracias, qué reseña más completa!
Angelo Scipione: {@josemasaga} Es un libro que lo merece. Considero que es un referente.
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En el blog tengo un formato blog bastante consolidado. Sin embargo, me gustaría hacer cosas más experimentales. Pero no tengo claro si gustaría o puede restar seriedad al resto del contenido.
En esencia sería un diálogo entre personajes sobre un tema. Un poco al estilo Platón pero que sea más orientado al entretenimiento con humor.
¿Cómo lo veis?

Votos: 5
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EL PROBLEMA DE DISEÑO DE LOS JUEGOS DE ROL
Hoy toca hablar de... «El sistema no importa». Otro más que habla de ello... Lo interesante es que lo hago tomando como base el modelo de diseño MDA (mecánica-dinámica-estética) que es popular en el diseño de videojuegos.
También puede leerse como «porqué cuidar el estilo de dirección es importante para la experiencia» y «porqué muchos manuales están mal planteados». Por supuesto, el artículo está pensado para ser base de otros en el futuro.
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OSR - SCARLET HEROES
Otra obra de Kevin Crawford que destaca mucho. Pretende ser un dnd para un solo jugador (con o sin dm) y lo consigue con ciertos añadidos que modifican el nivel de poder de los personajes sin modificar estadísticas básicas. En esencia los hace lo suficientemente poderosos para superar dungeons para 4-5. También tiene una ambientación asiática bastante molona.
Si lo usas con grupos, el juego pasa a ser de nivel épico de superhéroes. Por ello es una buena opción si quieres aprovechar tus módulos viejunos con grupos que no les gusta la letalidad del OSR.
https://www.drivethrurpg.com/prod...
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COMO INTERPRETARON LOS VIDEOJUEGOS A LOS JUEGOS DE ROL, PARTE 1
Primer artículo de una trilogía mensual. Haremos un repaso a la historia y diseño de los videojuegos para ver cómo fueron influenciados por ellos. Hoy ignoramos expresamente los juegos con categoría RPG y navegaremos hasta la edad de piedra de los ordenadores.

Angelo Scipione: {@Meroka} Me alegra de que te guste.
Mr demonio: Angelo, por 3000 PX subes al siguiente nivel. En la sección del corazón puedes hacerlo tú mismo.
Angelo Scipione: {@Mr demonio} Hecho, gracias.
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OSR - SILENT LEGIONS
Tengo que confesar que tengo bastante debilidad por las obras de Kevin Crawford, el autor de Stars without number. Es capaz de coger la base de la caja roja de D&D, añadirle un par de reglas simples y crear un juego de otro género. Eso sin contar que suele añadir muchas herramientas para generar partidas.

Silent Legions sería el "Cthulhu d20 bien hecho". Explica bien el tono, el desarrollo de personaje y mejora las reglas de cordura de la Llamada (como reglas de locura). Para los aficionados de los mitos, creo que es una lectura recomendable tanto para ser jugado como está o para usar el material genérico con su juego de cabecera.
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GENERADOR DE COMPENDIOS SEMIAUTOMÁTICO
El lunes que viene es la última entrada del mes y toca un brico-rol digital. Va a ser más sencillo que este, pero no menos útil para roleros o artistas. Para ir animando, recordemos este brico-rol destinado a aquellos que necesitan compendios personalizados de cualquier cosa (pensemos en listas de conjuros para tus jugadores...)

Upec: Agregado al doc de blogs.
Meroka: Buen artículo que servirá a más de uno para recordar información dispersa en un único documento.
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ESTÁ SOBREVALORADO ACTUAR COMO EL PERSONAJE
Una entrada dedicada a apreciar esta forma de jugar sin llegar a idealizarla. Mostraremos las ocasiones en la que el metajuego está al servicio de la mesa.

Mr demonio: Creo que es porque he puesto http sin la s. Creo que deberías poner una redirección de http a https.
Mr demonio: Humm, pues he accedido por HTTPs y me sale la misma alerta de sitio sospechoso y fraudulento.
Angelo Scipione: {@Mr demonio} Investigaré el tema. Muchas gracias por avisar.
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Hoy tenemos reseña del libro de ShadowLands, la segunda parte de una campaña que hace homenaje a Darle Sun.

Angelo Scipione: En teoría la personalizo. Pero cuando no tengo inspiración subo una genérica XD. Procuraré trabajar las imágenes de cabecera para que el bardo de pensar no salga.
Mr demonio: En este caso, era fácil. La portada del libro o alguna ilustración de su contenido. Nada que no puedas encontrar en la página de la editorial... ;-)
Angelo Scipione: Sí y no. Quiero mantener cierta estética por convención. Pero ya pensaré a ver qué se me ocurre.
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Aunque me gusta probar de todo, una de las espinitas que tengo más fuertemente clavadas es la OSR. De los retroclones puros, mi favorito siempre ha sido Labyrinth Lord.
Sin embargo, el Old-School Essentials de Necrotic Gnome ha ganado unos cuantos niveles.
Una curiosidad. En su día el autor colgó en google drive el borrador para recibir sugerencias y tomó en consideración una recomendación que le hice.

Etheyrn Garpe: ¿En qué se diferencia de LL?
Angelo Scipione: A efectos prácticos es lo mismo. Lo que está mejor organizado y aclara alguna regla oscura. Hay una versión gratuita en doc en drivethrurpg, por si quieres verlo.
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En este caso es un auto promo-rol. El lunes que viene tenemos entrada para el blog. Una reseña de material rolero que tenía pendiente este mes.
La semana siguiente... Espero tener también material. Tengo en recamara varias ideas pendientes. Lo que no tengo claro, es si usar una discusión de Twitter para "sentar cátedra" o escribir algo más pedagógico. ¿Qué será?
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Bueno... Llevo un tiempo con esto abandonado. Pero nunca es tarde para volver. A continuación una entrada dedicada a consejos para escribir un blog.

Angelo Scipione: {@Meroka} Justamente hoy me dí cuenta de que existía XD. Intenté agregarlo, pero no sé si lo conseguí. Aunque me imagino que si no lo hice, Mr Demonio lo añadió.
Mr demonio: Añadido está, pero si lo quieres ver tú, tendrás que seleccionarlo en la lista de canales.
Angelo Scipione: Sí, eso lo ví.
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KawaIndex, un artista Sevillano que me mola mucho. Manga y dragones ¿Qué más se necesita?
También tiene Patrón, si os interesa.

Twitter: https://twitter.com/KawaINDEX?s=0...

Meroka: Algún enlace para ver su obra y más información? THX 😊
Angelo Scipione: Error mío xd. El enlace me falló. Desde su Twitter puedes ver sus webs. También anda por aquí... https://rolplus.net/usuarios/perfil/Kawaindex
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