Apple whole Néstor C.

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ES Susurrosdesdelaoscuridad

La división de antimemética no existe

Me encanta cuando me recomendáis cosas, y esta novela me llegó recomendada por tantos frentes que me la acabé comprando a ver qué era. Y es una maravilla, La división de antimemética no existe es un libro de 320 páginas, publicado por la Editorial Hidra y encuadernado en cartoné con...
https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/09/la-division-de-antimemetica-no-existe.html
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EN Riseupcomus

The Elemental Level of Megadungeon Construction

No es lo mío, pero el tema de los nodos tiene su gracia:

There was a post on Facebook (cess pit that it is) that I found really inspirational. Here's a screenshot so you don't ritually defile yourself by going [URL] a node-based megadungeon. It looks sprawling! They clarified that each node was 4-5 rooms large. If you have 54 nodes and 5...
https://riseupcomus.blogspot.com/2026/09/the-elemental-level-of-megadungeon.html
the-elemental-level-of-megadungeon-construction.jpg
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ES Lacupula

La historia del Star Wars el juego de rol

En 1987, West End Games publicó Star Wars: The Roleplaying Game, uno de los juegos de rol más influyentes de la historia de la franquicia. El proyecto no solo estableció las bases mecánicas a través de sus diferentes ediciones y suplementos, sino que su guía principal, The Star Wars Sourcebook, se convirtió en un pilar fundamental para el desarrollo del universo expandido y la famosa Trilogía de Thrawn de Timothy Zahn.

Esta es la historia de cómo un juego de rol de mesa moldeó de forma permanente el lore y la narrativa de una galaxia muy, muy lejana, desde los orígenes de su editorial hasta el legado de sus comunidades y sistemas derivados.
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