Avatar y perfil de Néstor C.
8 d Activar notificaciones
Modelando un personaje de juego: lo que sabe y lo que ignora
Existe una premisa común en el diseño de juegos: los personajes que manejan las personas que juegan (conocidos como personajes jugadores ó PJ) son «seres de barro» que hay que moldear y adaptar al contexto lúdico.  El tipo de personaje jugable que se diseñe dentro de un juego, determinará...

https://www.alaluzdeunabombilla.com/2021/09/21/modelando-un-personaje-de-juego-lo-que-sabe-y-lo-que-ignora/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=modelando-un-personaje-de-juego-lo-que-sabe-y-lo-que-ignora
Publicaciones por...
Abrir ventana para publicar