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ES JuegosDeRolEnCastellano

4 consejos para la creación de Personajes No Jugadores

Siempre he pensado que los PNJs, salvo en contadas ocasiones, son los grandes olvidados a la hora de crear un módulo o campaña. Esta entrada recopila 4 cimientos para que tus partidas sean mejores gracias a los PNJs.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/05/16/4-consejos-para-la-creacion-de-personajes-no-jugadores-pnjs-en-juegos-de-rol/

4 consejos para la creación de Personajes No Jugadores (PNJs) en juegos de rol – Biblioteca de Miskatonic

Hace algunos meses escribí sobre la creación de trasfondo para Personajes Jugadores (PJs), un aspecto fundamental para poder jugar a rol en condiciones en la mayoría de juegos. También escribí sobre las...

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ES LibrosYLiteratura

La Ciudad bajo la Ciudad 2.15: Despedida

Hola a todos.
Después de un largo hiato retomo las entregas de “El Caballero Negro y El Corazón del Bosque":

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 13052024

Esta semana nos hemos centrado en alguna de esas cosas que no solemos mencionar (porque no les dedicamos mucho tiempo), pero digamos que hoy merecen aparecer en el Resumen Semanal.

Lo primero, estuvimos trabajando en el pdf de Exodossier: Agakals y el resultado del trabajo fue su publicación en lektu. En concreto, podéis encontrarlo en: https://lektu.com/l/ediciones-sombra/exodosier-agakals/23075. Como siempre, ponemos nuestros pdf a un precio bastante competitivo.
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ES Ingles Dungeon Castillo Korpenhalla Homenaje Ravenloft OSR Mazmorra Ayudas Recursos

El castillo Korpenhalla

El Castillo Korpenhalla es un dungeon de una sola página que, según cuenta su autor, comenzó como un desafío personal para mostrar todo el contenido del castillo original de Ravenloft en una única ilustración isométrica, manteniendo al 100% la compatibilidad con el módulo original. Sin embargo, el resultado no fue el esperado y decidió transformar el proyecto en un pequeño homenaje.
https://gnarledmonster.itch.io/castle-korpenhalla

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Normalmente seguimos la historia de un personaje o la escribimos porque estamos a gusto con su forma de ser o actuar, hasta que sucede una de esas raras excepciones en las que el propio personaje descubre a su verdadero yo y cambia. Podemos verlo venir, si sabíamos que sufre amnesia y no recuerda quien es. Pero hay casos en los que llegará por sorpresa.
Conocer bien a una persona con amnesia no te garantiza que, al recuperar sus recuerdos, su yo original te vaya a caer igual de bien o mal. Pero si buscamos una sorpresa total, el personaje podría sufrir sin sospecharlo un lavado de cerebro; por hipnosis, magia o tecnología, probablemente, con la intención de ocultar quien es o sus conocimientos.
Otro caso terrible, que provocaría la liberación de una versión enterrada, contenida y oscura de un personaje, es verse sometido a un trauma tan brutal que le trastorne lo suficiente para desatar ese lado siniestro. Si bien conocer otra parte de uno mismo no exige un cambio, presenta una nueva forma de pensar y ver el mundo, con la que se tiene que lidiar.
¿Un personaje que recupera una parte “borrada” de su vida debería seguir siendo igual o es más interesante si da un giro de timón?
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Runeblogger: Gracias! :-)
Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} {@Isfegar} En efecto, fue un pequeño drama (problemas del 1er mundo) porque nadie se esperaba que se cancelara tras terminar la tercera temporada dejando abierta la puerta a una línea argumental...
Crowker: Por cierto, hay jugadores pillines que se creen que la amnesia es una herramienta multiusos que les da licencia para hacer de todo según necesiten XD
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 06052024

Vamos adelante con este ResumenSemanal después de un fin de semana donde hemos cargado pilas (mucho Star Wars). La semana ha sido tranquila con ese festivo en medio que ha complicado el cierre del mes, pero hemos sobrevivido.

Tuvimos una reunión de la revista en la que dejamos preparada la revista de Junio y donde vimos que la de mayo estaba casi terminada (faltaban por entregar un par de cosas, pero se ha ido solucionando.
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ES Podcast Freakdom

Publicado el número 105 del podcast de Freakdom.

https://www.ivoox.com/pdf-programa-105-audios-mp3_rf_128429901_1.html

00:00 Intro: Pepe Rubianes y el trabajo
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ES Cronica Burning Wheel

Llegaron del Oeste: crónica, parte XVII, hacia el Monasterio de las Lágrimas

Después de reunirse el grupo y de preparativos y asuntos pendientes, un elfo, un humano algo díscolo y un lobo parten hacia el sur, en búsqueda del Monasterio de las Lágrimas, en el que investigarán sobre la llegada de los mortales a este bosque maldito, y su naturaleza.
O eso intentan, hasta que aparecen obstáculos en su camino, de lo que tratará la crónica de hoy:

https://astrofork.blogspot.com/2024/04/llegaron-del-oeste-cronica-parte-xvii.html

Astrology fork!: Llegaron del Oeste: Crónica, parte XVII

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ES Mythras

Trasfondo para un nuevo suplemento de Mythras

Si te gustó la Era Hiboria de Robert Ervin Howard es posible que este nuevo desarrollo te guste. Hablamos de la Era Eldiana, una Era situada más allá de la Era de Atlantes y de los habitantes del continente perdido de Mu. Cuando aparecieron los primeros humanos que se denominaron Eldianos, por nacer en el Primigenio bosque de Eldin. Descubrimos a la primera cultura conocida como "Thyrianos" por ser creados por el dios Thyr.
Todo el trasfondo de esta cultura, antes del suplemento lo puedes ir siguendo en : https://creativegnomons.com/fragmentos-perdidos/laeraeldiana/thyrianos/

THYRIANOS

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ES

Cantar de gesta de Pathfinder // 1ª gesta: Sangre de dragón (1/?) "Un grupo particular en Kifrin"

Estreno mañana a las 10:00 de nuestra propia campaña de Pathfinder 2, subdividida por nivel de grupo, recogida bajo el nombre "Cantar de gesta de Pathfinder". Comenzaremos la historia por la primera gesta, "Sangre de dragón", en la que conoceremos a nuestros héroes y descubriremos el pasado de uno de ellos. ¡No te lo pierdas!
https://youtu.be/9gReYpLfe9g
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ES Maestroterrax

Sly Flourish: Dirigir Aventuras - Combinaciones e Indefinidas

Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly [URL] autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su [URL] incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver...

https://maestroterrax.blogspot.com/2024/04/sly-flourish-dirigir-aventuras_01661898922.html
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 29042024

Escribo este ResumenSemanal en las pausas entre una tarea y otra, así que me disculpo por la falta de continuidad que sin duda tendrá. Es un lunes complicado.

Hemos estado dándole vueltas a las SomConDosCuatro ya que hemos descubierto que aquel sitio que nos gustó tanto, vuelve a estar disponible, pero nos asaltan las dudas: ¿merece la pena la sobrecarga de trabajo? ¿vendrá gente suficiente? ¿Tendremos DJ suficientes? Dudas que, supongo, que cualquier organizador se plantea y es en lo que estamos: en un periodo de reflexión.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Creo que algunos nos habremos encontrado con historias en las que sin aviso, ni pistas, ni preparación, nos sorprendían con una relación de parentesco espontánea entre dos personajes, que parecía haber brotado como una idea de última hora. No digo que esté mal hacer algo así, aunque queda mejor si se anticipa algún indicio de que algo así podría pasar.
Quizá por esto valga la pena tener unas notas sobre qué personajes de nuestra trama no conocieron a sus padres, fueron adoptados, se criaron lejos de sus familias o vivieron una tragedia de "familiar perdido". También se puede tratar de la perdida de una antigua amistad de infancia o un primer amor, ya que el tiempo puede desdibujar las facciones.
Mucho más retorcido, aunque más sencillo, es el personaje que ha perdido la memoria y queda desfigurado por un accidente, tras una cirugía de reconstrucción facial, puede conocer a alguien, que lo dio por muerto, sin que ninguno sospeche su relación hasta llegado el momento dramático oportuno, el destello de un recuerdo o una pista que la revele.
¿Te has inventado alguna relación cercana entre personajes sobre la marcha o prefieres preparártelas?
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Isfegar: Me acuerdo ahora de una partida de ambientación bajo medieval, en la que dos jugadores eran hijo e hija legítimos del mío (barón local) y parece ser que en una noche de...
Mario C Thorkrim: Jajaja, no me esperaba tantos casos! ;D Genial! He dejado caer en el texto previo que prefiero preparármelo un poco. Ya tengo unas pinceladas de una idea sobre una...
Adam Graves: {@Isfegar} esos son los mejores cheques :D
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ES LaLlamadaDeCthulhu

Más consejos para la creación de escenarios para La Llamada de Cthulhu

¡Más conocimiento arcano para aterrorizar a tus jugadores! En esta ocasión desempolvo mis apuntes del libro Stealing Cthluhu, espero que sean útiles a los Guardianes.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/04/25/mas-consejos-para-la-creacion-de-escenarios-para-la-llamada-de-cthulhu/

Más consejos para la creación de escenarios para La Llamada de Cthulhu – Biblioteca de Miskatonic

Después de unas semanas alejado de las teclas, he decidido volver a escribir sobre teoría en la creación de módulos o escenarios. Esta entrada podría ser considerada la segunda parte a mi...

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ES Rol Liminalhorror SRD Recursos Terror

Liminal Horror SRD

Liminal Horror es un juego de rol, inspirado en las reglas de Cairn, que nos sumerge en el horror cósmico contemporáneo trasportándonos a un mundo donde los investigadores explorarán un entorno plagado de horrores terribles e incomprensibles. Aquí abajo tenéis el SRD:

https://liminalhorror.laesquinadelrol.com/
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 22042024

Tras acabar las porras del desayuno de los lunes, procedemos a este ResumenSemanal con el que tratamos de abrir la semana.

El principal trabajo fue cerrar la revista y anunciarla a principio de semana. Este número, el 229, (por cierto, http://www.desdeelsotano.com/) han escrito diez redactores diferentes. Salvo aquella vez que publicamos un número especial (el número 100) con autores invitados, creo que es la revista con más redactores participando en el mismo número. No es que hayamos aumentado el sótano (bueno, en un redactor hace unos números), pero se ha dado la coincidencia que todos han escrito a la vez. Como testigo de excepción de cómo ha ido evolucionando la revista, es un hecho que me llena de satisfacción. No por el hecho de que cuánto más seamos menos hacemos cada uno (que también), sino por la capacidad de que diez personas sean capaces de coordinarse y trabajar juntas para sacar un proyecto de rol adelante. Tendríamos que grabar nuestras reuniones de redacción.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Lo más natural es que nuestros héroes se vean arrastrados a una trama por un fuerte vínculo, amistad, familia, compartir una fe, seguir un legado o código de honor. Estas motivaciones suelen ser personales o individuales. Otras veces se trata de algo más común, que pueden compartir varias personas por muy variopintos que sean sus orígenes.
Podríamos estar hablando de "bajas pasiones" o motivaciones miserables como la codicia, el egoísmo, la gula, el orgullo, la cobardía o la sed de sangre. Si nuestros personajes no son un dechado de virtudes, alguna de ellas compartirán con mucha otra gente y, por tanto, en nuestras tramas pueden verse tentados o manipulados debido a estas.
Por último, otro modo de atraerlos a una trama es el de la acuciante necesidad. Pasar penurias podría poner de acuerdo a personas muy dispares, incluso a enemigos. Un gran número de personas compartiría el mismo deseo ante una carencia. La sed, el hambre, los rigores del clima o las enfermedades pueden funcionar como una invitación que no pueden rechazar.
¿Con qué bajas pasiones tentáis a vuestros grupos de héroes cuando no comparten vínculos o relaciones entre ellos u otros personajes?
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Albesias: El otro día jugamos una partida en la que los personajes eran gente de los bajos fondos de la Roma del s.XVII. La escena inicial se desarrollaba en un cementerio, los personajes...
Néstor C.: En la campaña de Fantasía clásica, todos los pj empezaron con una deuda importante con la mafia, aunque aparte establecimos otro tipo de vínculos antes de empezar.
Mario C Thorkrim: Siempre me ha hecho gracia el concepto de "héroe por accidente", que alguien que intenta algo por egoísmo o codicia, termina haciendo algo bueno y ensalzado como salvador, muy a su pesar...
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ES Maestroterrax

Sly Flourish: Dirigir Aventuras de Defensa

Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly [URL] autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su [URL] incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver...

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ES JuegosSombra

Desde el Sótano 229

Ya está disponible un nuevo número de la revista Desde el Sótano en su dirección habitual: www.desdeelsotano.com. Os animamos a leerla: tenemos naves, bichos, ocupaciones, localizaciones y, por supuesto, aventuras: Rol Negro y Eriloe. Revista bastante completa.

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ES DungeonsAndDragons5a

Filosofía en Dungeons and Dragons: ¿revelan las facciones de la Liga Revolucionaria y los Predestinados la ideología de los diseñadores de TSR?

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Filosofía en Dungeons and Dragons: ¿revelan las facciones de la Liga Revolucionaria y los Predestinados la ideología de los diseñadores de TSR? | La Espada de Plata

Ando leyendo A case of conscience de James Blish, una novela de ciencia ficción con un trasfondo filosófico/teológico y Medieval heresies: Christianity, Judaism and Islam de Christine Caldwell Ames que trata exactamente...

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Crowker: Buen e interesante artículo ;)
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Resumen Semanal 15042024

¿Qué hemos hecho esta semana para comentarlo en este ResumenSemanal Pues la verdad es que es una buena pregunta porque tengo la sensación que hemos sido un poco monotemáticos.

Era la semana de la revista; es decir, la semana en la que todos los redactores cierran sus artículos y le dejamos la revista preparada al maquetador para que haga su magia (lo que hará hoy que es día 15). Es una pena que no tengamos muchas oportunidades de hablar de este trabajo, pero es muy interesante y aprendes un montón de cosas que no esperabas. Escribimos de los que nos gusta, pero a veces hasta eso nos sorprende. Es estupendo.
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ES Maestroterrax

Sly Flourish: Dirigir Misiones y Búsquedas Encadenadas

Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly [URL] autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su [URL] incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver...

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