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El Barcode Battler...

"El Barcode es un juego de rol basado en la estrategia, en el que los personajes aparecen bajo la forma de simples números...". ¿Alguien lo tuvo?

https://generacion16bits.blogspot.com/2024/04/barcode-battler-el-juego-de-los-codigos.html

16 Bits: la era dorada de los videojuegos: Barcode Battler: el juego de los códigos de barras

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Crowker: Que aparato mas extraño :/
Rol de los 90: Pues imagínate si nos pareció extraño a mediados de los noventa... :-)
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¿Qué queda de todas esas aventuras?

Una reflexión muy interesante de Iván Rubio. ¡No te la pierdas!

https://roldelos90.blogspot.com/2024/03/que-queda-de-todas-esas-aventuras.html

Rol de los 90: ¿Qué queda de todas esas aventuras?

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Isfegar: Directo a la patata. Mi libro favorito de toda la colección. El que más me marcó en la manera de diseñar escenarios y regiones para mis partidas: mapa, lugares públicos u ocultos...
Crowker: A veces me da por pensar en qué fue de mucha de la gente con la que jugaba y qué recuerdos tendrán de aquella época. Por otra parte, me encanta cuando...
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Macadabre: "una experiencia de juego extrema"

Hoy recordamos Macadabre, un juego original donde los haya...

https://roldelos90.blogspot.com/2024/02/macadabre-una-experiencia-de-juego.html

Rol de los 90: Macadabre: 'una experiencia de juego extrema'

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Crowker: Tremendo juego y aunque es muy autocontenido no es difícil crear hacks o expansiones. Me gustan las reglas simples, aunque pienso que tenían que estar un poquito mas perfiladas. ...
Rol de los 90: ¿Dos sesiones enteras solo en el primer hexágono?
Crowker: Si señor. La cosa se lío mas de lo que esperaba. Se lo pasaron en grande y eso que esta hecho para sufrir XD
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Dragón de Mordor: ¿el primer juego de rol español online?

Hoy os vengo a hablar de un videojuego "de rol" español muy desconocido... :-)

https://roldelos90.blogspot.com/2024/02/dragon-de-mordor-el-primer-juego-de-rol.html

Rol de los 90: Dragón de Mordor: ¿el primer juego de rol español online?

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Néstor C.: Este tipo de juegos se llaman MUD si mal no recuerdo y se podían jugar directamente usando telnet, aunque había clientes personalizados que solían agregar atajos y otras facilidades.
Crowker: ¡1993! : o
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