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ES

Retocando "El faro sin luz"

Kokuro Enzo nos ofrece una guía sobre como dirigir esta partida de rol para la llamada de Cthulhu, con una serie de añadidos interesantes para mejorar la experiencia de juego.
https://akercodicem.blogspot.com/2026/09/retocando-el-faro-sin-luz.html

Aker Codicem: Retocando El Faro sin Luz

 El Faro sin luz es una aventura para La Llamada de Cthulhu 7ª edición que ya he dirigido media docena de veces y que también tiene ya mucha...

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 14-09-2026

Una semana intensa, pero de la que no hay muchos temas que hablar. Va a ser un ResumenSemanal breve.

Como ya sabéis, este próximo fin de semana: 18, 19 y 20 volvemos a las Ludo Ergo Sum, unas jornadas a las que, si la memoria no me falla, hemos asistido siempre, desde la primera edición. Ya se nos había olvidado la cantidad de detalles que tiene organizar una escapada de este tipo: hojas de personaje, planos, papeles, pósteres, forillos publicitarios. Un montón de detalles que tienes que ir engranando para que estén listos para la salida. Es una labor complicada y un poco estresante porque muchas veces dependes del trabajo de otras personas (ajenas a Sombra). Poco a poco vas tachando cosas de la lista de pendientes y no añades más.
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ES Conan Era Hiboria Maldragon

Viajes y Aventuras en la Era Hiboria

Inspirado por los primeros relatos de Robert E. Howard sobre el mítico Conan, “Viajes y Aventuras en la Era Hiboria” se encuentra a medio camino entre el cómic y el juego de mesa. Se trata de una obra que permite al lector o lectora explorar con suma libertad un mundo grande y variado mientras se embarca en una historia de fantasía épica.

https://www.maldragon.com/detalles/124/Viajes-y-Aventuras-en-la-Era-Hiboria/
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ES

Primeras cosas de septiembre

La semana pasada puse contenido de otros temas, pero estaba trabajando también en cosas de rol.
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2026/09/maga-para-ars-magica-layla-al-criamon.html
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2026/09/429-invencion-propia-para-d-5-edicion.html

La Crisma de Simón el Mago: Maga para Ars Magica: Layla al-Criamon

Al-Raayie Layla al-Harfium al-Criamon Características: Inteligencia +3 , Percepción +2 , Presencia 0 , Comunicación 0 , Fuerza - 3 , Vitali...

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ES Produccion

Pequeño avance de Clavos

Al principio, estos cambios le parecían alucinaciones del despertar. Salía de una pesadilla que no recordaba, con la sensación de que alguien le hubiera puesto una mano fría en la frente. Allí estaba el espejo frente a su cama. En él, Ally decía ver un apartamento igual al suyo pero con alguna diferencia.

A veces le parecía que, en el reflejo, un jarrón había sido movido de sitio. Otras, que aquel cuadro había desaparecido. Cambios en una dirección concreta, como si dentro del espejo viviese alguien con una personalidad distinta a la suya. De repente, una noche el color de las paredes reflejadas parecía un ocre arcilloso en lugar del vulgar blanco que Allison había conservado del dueño anterior. Las últimas noches, los muebles de madera aparecían transformados en metal y cristal. La colección de libros que abarrota un estante en el espejo se convertía en otra de CDs y películas independientes.
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ES Susurrosdesdelaoscuridad

La división de antimemética no existe

Me encanta cuando me recomendáis cosas, y esta novela me llegó recomendada por tantos frentes que me la acabé comprando a ver qué era. Y es una maravilla, La división de antimemética no existe es un libro de 320 páginas, publicado por la Editorial Hidra y encuadernado en cartoné con...
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EN Riseupcomus

The Elemental Level of Megadungeon Construction

No es lo mío, pero el tema de los nodos tiene su gracia:

There was a post on Facebook (cess pit that it is) that I found really inspirational. Here's a screenshot so you don't ritually defile yourself by going [URL] a node-based megadungeon. It looks sprawling! They clarified that each node was 4-5 rooms large. If you have 54 nodes and 5...
https://riseupcomus.blogspot.com/2026/09/the-elemental-level-of-megadungeon.html
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ES Ars Rolica Campanya

Las campañas de rol favoritas de Ars Rolica (I y II)

En el blog de Ars Rolica han hecho un recopilatorio de campañas de rol chulas que jugar una vez en la vida. Y le ha gustado tanto que ha hecho otra entrada más.

https://arsrolica.wordpress.com/2026/08/31/mis-campanas-favoritas-i/
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ES Ingles Ilustracion Mitos Lovecraft Cthulhu Inspiracionrolera Terror

La guía Russell sobre entidades interdimensionales

Tremenda página en la que Jeff Russell y el escritor B. A. Lee , con cierto enfoque científico y a modo de guía, ilustran y analizan los Mitos de Lovecraft a través de fichas detalladas.
También cuenta con galerías para comparar los tamaños de las distintas criaturas y otra dedicada a diversas creaciones de Jeff.
https://www.merzo.net/
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ES

Reseña Rolera: Necesary Evil: Evasion

Reseña rolera de esta campaña superheroica donde los personajes deben escapar de una ciudad prisión con muchos puntos en común con la saga de Batman la Tierra de Nadie. https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/09/07/resena-rolera-necessary-evil-evasion/

Reseña Rolera: Necessary Evil: Evasión |

Una vez más me dio uno de esos venazos consumistas y se me ocurrio completar la saga de Necessary Evil, aunque no juego Savage Worlds tanto como me gustaría. Si bien considero...

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 07-09-2026

Una semana de la que hemos acabado especialmente contentos. No tanto por el volumen de trabajo, pero sí por el número de temas cerrados. Eso es paz mental, pero no adelantemos acontecimientos de este ResumenSemanal.

Tras diversos líos y malentendidos con la imprenta, por fin hemos puesto en marcha la reimpresión de Exo. Al final nos pilló un poco el plazo y no creo que lo tengamos para las Ludo Ergo Sum, pero después seguro. Me temo que tendremos que subir el precio, pero le hemos añadido una cubierta con solapas que le dará más empaque al libro y nos permitirá distinguir esta impresión de la anterior. Por cierto, hemos descubierto que fue en 2025 y sí, nos ha sorprendido que en poco más de un año se haya agotado toda la tirada. No es raro para un juego que eso pase, pero estamos hablando de un juego que tiene 20 años y que demuestra una salud de hierro. Estamos contentos (salvo Comandos que está un poco envidioso).
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Nebilim: La reimpresión incluye alguna revisión al texto? Me mola lo de las solapas, así puede durar más. Buen manual de batalla. Lo de agotar tirada de un juego con 20...
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ES FrikiGuias

Hablamos con Gaiska Y Yurian00 - De Pendragon

En el vídeo de hoy hablamos con Gaiska Gómez de Cursed Ink y con Yurian00 de Pendragon. La sexta edición recupera la esencia que ha convertido a Pendragón en uno de los juegos más admirados de la historia del rol y la presenta en una versión renovada, cuidadosamente revisada y acompañada por una espectacular identidad visual.

Para Cursed Ink, asumir la edición española de una obra de esta importancia constituye tanto un honor como una enorme responsabilidad. Queremos ofrecer una edición cuidada y respetuosa con el legado del juego, capaz de hacer justicia al universo creado por Greg Stafford y a las décadas de historias que Pendragón ha inspirado alrededor de las mesas de juego.

Juan C. Cunchillos: ¿No se puede ver el vídeo? ¿Qué estoy haciendo mal? :-(
Lobo Blanco: El vídeo está programado para dentro de 4 días.
Juan C. Cunchillos: Sí, eso es lo que me decía. Pero como en el texto dice: "En el vídeo de hoy..." pensé que ya estaba activo y que entraba por un enlace incorrecto. Pero nada,...
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ES Blog

La ciudad y la ciudad

Este que os escribe desde la cuenta de Proyecto Arcadia ha recibido el pdf del juego de rol "La Ciudad y la Ciudad", publicado bajo crowdfunding por Walhalla ediciones.

He de decir que era muy escéptico sobre el juego porque conozco el libro en el que se basa, es uno de mis libros favoritos, y sé lo complicado que podría ser trasladarlo a un juego que funcionase en la mesa, por no hablar de conseguir el permiso de China para ello.
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Adrián Gastón: En Google Earth ya tenéis actualizadas las imágenes satelitales de la destrucción de la Franja de Gaza. 🙄
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ES Promocion

...y sus humildes servidores

El "redactor jefe" anda en las jornadas medievales de Ávila, cerca de la sede, y es inevitable acordarse de nuestro juego de rol de esperpento artúrico "...y sus humildes servidores".

Un juego de fantasía medieval y humor negro en el que los Caballeros de la Tabla Redonda no son los héroes, sino el problema de los personajes jugadores.
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ES

Warhammer Fantasy: trayectoria en España (4ª parte)

Y vamos con la última parte: ocho años de la 4ª edición de Warhammer Fantasy en España

https://roldelos90.blogspot.com/2026/09/warhammer-fantasy-trayectoria-en-espana_0321774456.html

Rol de los 90: Warhammer Fantasy: trayectoria en España (4ª parte)

Juegos de rol

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Mordigan: Un genial repaso a la trayectoria de Warhammer Fantasy, Domingo. Gracias por tu labor. Como siempre, te he dejado un comentario más amplio en el blog porque hay una salvedad...
Rol de los 90: ¡Mil gracias, Mordigan! Ya te he respondido en el blog y he actualizado la entrada ;-)
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ES ElCanalDeLosOlvidados

Confesiones al Barquero: 77 Mundos nos descubre Fantasía Clásica Imperativa.

Tenemos el placer de charlar en directo con la editorial 77 Mundos para descubrir todos los detalles de su nuevo proyecto en Verkami: "Fantasía Clásica Imperativa", una propuesta que recupera el sabor del rol tradicional con una mirada moderna y sólida, gracias al motor de juego d100 de Mythras.

Hablaremos sobre el sistema, la ambientación, el enfoque artístico y los objetivos de esta campaña de fantasía heroica y exploración.
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ES AmbientWorlds

Lord of the Rings | 🍂 The Woodland Realm, Peaceful Film Music & Ambience, Human/Fan-Made

Disfruta de una tranquila tarde otoñal en lo profundo de los bosques de la Tierra Media, descansando junto a una fogata crujiente a orillas de un apacible arroyo. Este video presenta música orquestal relajante inspirada en El Señor de los Anillos, luz de fuego cálida, agua corriente, hojas que caen y la serena belleza dorada de las tierras salvajes al este de las Montañas Nubladas. Es perfecto para dormir, relajarse, leer y estudiar.
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ES

Reseña Rolera: Call of Cthulhu: Keeper tips

Reseña de este librito de consejos para el juego de terror de rol más popular por su 40 aniversario https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/09/03/resena-rolera-call-of-cthulhu-keeper-tips/

Reseña Rolera: Call of Cthulhu: Keeper Tips |

Quien me ha leído en estos años sabe que no soy precisamente fan de la Llamada de Cthulhu. Aunque en cierto modo creo que fue en parte porque empecé con él y...

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ES Juegosderol FrikiVetusto

¡Somnonautas en Friki Vetusto!

Ayer estuve entrevistando a Felipe y a Seijo (de Sugaar Editorial) sobre Somnonautas, el juego de rol de viajes a una tierra de sueños.

Fue una charla larga, aunque cargada de contenido, donde hablamos del diseño del juego y como se va a afrontar su preventa en la plataforma Gamefound.
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ES Jornadas

Rápido y Fácil en las LES

Que un juego de rol libre vaya a estar tan bien representado en las Ludo Ergo Sum es motivo de alegría. Gracias Rol Gratis por la organización.

"Manzana podrida" es la aventura que dirigirá Calaboso para presentar Ciudad Telaraña, nuestro juego de terror y alienación, a publicar por 77 Mundos.
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Mordigan: El menú es digno del mejor paladar. Tengo muchas ganas de probar Ciudad Telaraña. Bueno tengo ganas de probar muchas cosas. ¡Que cortas se hacen las jornadas, leches! Jajaja
Nebilim: Toma ya. RyF en 2026. Buen año para el rol independiente. Pasarlo bien.
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ES Rol Viejaescuelajdr OSR Viejaescuela Ayudas Recursos Suplementos

Nacidos para Perder

Nacidos para Perder es un recopilatorio para Vieja Escuela Edición Expandida, escrito por Víctor M, del blog Caballeros de Neón, que a lo largo de sus más de 200 páginas aúna material de Maestros de la Realidad y El Infierno Aguarda. Además, incluye un par de reglas nuevas Batallas, Gestión de Reinos y Control de Regiones, así como una minicampaña titulada La Torre de Dandenc.
https://caballerosdeneon.blogspot.com/2026/09/nacidos-para-perder-suplemento-para.html
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ES

Jessamine Bell: El regreso de Lady Blackbird

Artículo sobre el clásico juego indie Lady Blackbird en el blog de Roleros No Representativos. https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2026/09/01/jessamine-bell-el-regreso-de-lady-blackbird/

Jessamine Bell: El regreso de Lady Blackbird – Rolerøs No Representativøs

No es la primera vez ni la última que hablaremos de Lady Blackbird en este blog (por ejemplo, aquí o aquí). Para los despistados, diremos que es un juego gratuito de John...

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ES Lacupula

La historia del Star Wars el juego de rol

En 1987, West End Games publicó Star Wars: The Roleplaying Game, uno de los juegos de rol más influyentes de la historia de la franquicia. El proyecto no solo estableció las bases mecánicas a través de sus diferentes ediciones y suplementos, sino que su guía principal, The Star Wars Sourcebook, se convirtió en un pilar fundamental para el desarrollo del universo expandido y la famosa Trilogía de Thrawn de Timothy Zahn.

Esta es la historia de cómo un juego de rol de mesa moldeó de forma permanente el lore y la narrativa de una galaxia muy, muy lejana, desde los orígenes de su editorial hasta el legado de sus comunidades y sistemas derivados.
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Warhammer Fantasy: trayectoria en España (3ª parte)

Se acerca el final... Hoy repasamos la 3ª edición, la más polémica sin duda :-(

https://roldelos90.blogspot.com/2026/09/warhammer-fantasy-trayectoria-en-espana.html

Rol de los 90: Warhammer Fantasy: trayectoria en España (3ª parte)

Juegos de rol

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Mordigan: Tengo que ser sincero Domingo. Esta entrada me ha gustado mucho más que la de 2ª edición. Aunque hasta hace 2 días, literal, se estaba vendiendo un pack...
Rol de los 90: Gracias a ti por aportar toda esa información, Mordigan :-) Por mi parte, yo he disfrutado más con esta entrada (no digo con la edición, ojo, sino con la...
MarioJPC: Lo que se dice, un cambio muy radical que no apelaba a la comunidad rolera, pero tampoco a la del wargame... Y ahora mismo han puesto ya la 5ª para...
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ES SevillaRolWeek

Festival Sevilla Rol Week 😀

No suelo hablar de festivales que no voy, pero es su primera edición y les quiero apoyar. Y el no ir es por la distancia, que si no iría.

Es un festival de rol de ¡seis días! ‼️😀
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