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ES

¡Dos millones de visitas!

Esta es una breve entrada para dar las gracias por esos 2 millones de visitas que hemos alcanzado en todo este tiempo. ¡Muchas gracias! :-)

https://roldelos90.blogspot.com/2024/07/dos-millones-de-visitas.html

Rol de los 90: ¡Dos millones de visitas!

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RolerodelaMancha: Y yo 4 veces menos 😓🤣
Rol de los 90: Poco a poco, Javier. Yo tengo otros dos blogs y ahora mismo tienen muchísimas menos. Lo importante es escribir sobre lo que a uno le gusta; que además vienen visitas, pues mejor.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Cuando llevamos un tiempo con una historia y han muerto personajes, ya sean héroes o villanos, puede presentarse la ocasión de traer de nuevo a un personaje que todos creían muerto. Además de un gran golpe de efecto, puede resultar una alegría para quienes le tuvieron aprecio. Es importante pues que todos lo crean muerto.
Para preparar algo así, tendríamos que tenerlo claro con bastante anticipación. El elegido debe morir de manera que parezca imposible su salvación pero, no deben de quedar restos reconocibles o los presentes deben ser incapaces de recuperar un cuerpo. Una vez conseguido, hay que tener paciencia y reservarlo para una buena ocasión.
Si queremos preparar bien la escena, nos pueden ser de utilidad los acantilados junto al mar, los precipicios de fondo inaccesible, los incendios desatados, las explosiones, una manada de bestias salvajes devoradoras, un naufragio o una ejecución con capucha. Abandonar a alguien con una herida mortal también tiene muchas papeletas.
¿Cómo se dio por muerto a ese personaje que más tarde volvió a aparecer en tu historia?
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Aira: La verdad que no he implementado este recurso nunca. Sí cosas con un efecto narrativo similar, como el tipico PNJ aliado que luego resulta ser un malo maloso, pero representar la...
Mario C Thorkrim: Pues tratar con espíritus de algún ser "querido" si que me he topado pero, con algún "presumiblemente muerto" en carne y hueso no me suena. Si que recuerdo tener planes para...
Isfegar: Alguna vez me he marcado un "pirata Roberts". O un "Aquiles/Patroclo". Vamos, que el muerto o el regresado no eran los originales. La espiral de venganzas que se ha desencadenado un par...
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ES Rol Manual Perrossindios Ottogaray Itchio Ottogaray

Perros sin Dios

Me ha llamado la atención Perros sin Dios, un juego de Otto Garay que explora a través de mercenarios la brutalidad y la violencia presentes en las historias de fantasía, así como la constante tragedia humana y la hermandad en esos mundos. A diferencia de propuestas más heroicas, se centra en el drama en un mundo violento y despiadado (no lo he jugado, pero por lo visto debe ser letal). Está disponible en modalidad de -Paga lo que quieras- y, según dice el autor, se puede adaptar a cualquier módulo o entorno que se desee.”
https://ottotg.itch.io/perros-sin-dios
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ES

Reseña Rolera: Apalabrado

Reseña de este reglamento enfocado en la narración, los clichés y el particular arte de su autor https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/07/10/resena-rolera-apalabrado/

Reseña Rolera: Apalabrado |

Ya hace un tiempo que no reseño un juego indie español. Y no es porque no tengamos un buen mercado en ese sentido (y que francamente con un mercado tan pequeño, todo...

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Crowker: Buena reseña ¡El juego me ha flipado! :)
RolerodelaMancha: Es que el autor es muy crack.
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ES

Dos cosas de rol diferentes pero aparatosas

Esta vez os comparto un par de criaturas sobrenaturales.
Una para Ars Magica, un espejo animado.
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/07/inanime-magico-espejo-encantado.html

La Crisma de Simón el Mago: (CCCXXXVII) Invención propia para D&D 5ª edición: Plúmbeo

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 08072024

Llevamos dos semanas sin hacer este ResumenSemanal, pero, la verdad, estos meses de verano para que el tiempo se arrastrara y que cundieran menos las cosas.

Nos reunimos los redactores de la revista a preparar el número de septiembre. Como en verano solo publicamos una revista (que ya está cerrada) pues parece como si lleváramos un adelanto espectacular (¡septiembre!), pero sienta bien que las cosas funcionen.
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ES Ludoergosum

Información importante sobre las LES 2024

Desde octubre de 2023 hemos estado trabajando en la preparación y organización de nuestras Jornadas de 2024. Por eso nos entristece tener que anunciar que nos hemos encontrado con un imprevisto insalvable ajeno a la organización que nos impide celebrarlas donde teníamos planificado. Lamentablemente, esto nos ha dejado sin...

https://ludoergosum.org/noticias/2024/07/03/información-importante-sobre-las-les-2024/
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ES LoboSolitarioPorSMORPG

Primer encuentro en las Cavernas de Kalte

primer encuentro entre Samuel Lobo solitario y un monstruo en estas cavernas. Qué pasará?
https://smorpg.wordpress.com/2024/07/02/las-cavernas-de-kalte-samuel-capitulo-6-las-cavernas-de-kalte-turno-4/

Las Cavernas de Kalte | Samuel | Capítulo 6. Las Cavernas de Kalte – Turno 4 – SMORPG – Slow Motion Online Role Playing Game

Al día siguiente, los compañeros que dejaste atrás ya llevan horas azuzando a los perros bajo un cielo cubierto de nubes descargando una suave nevada. El terreno, por otra parte, sí que...

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ES LoboSolitarioPorSMORPG

De barbacoa en las Cavernas de Kalte

En el primer turno de hoy tenemos a Samuel Lobo Solitario encontrado algo que echarse al buche después de tanto caminar por las cavernas
https://smorpg.wordpress.com/2024/06/30/las

Las Cavernas de Kalte | Samuel | Capítulo 6. Las Cavernas de Kalte – Turno 3 – SMORPG – Slow Motion Online Role Playing Game

Te acercas sigilosamente hasta ver que dentro de la cueva hay dos hombres harapientos, acurrucados frente a un fuego que parece arder dentro de un pequeño recipiente de metal. Sobre las llamas...

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Cuando nuestra historia se centra en la última persona o las últimas personas de su pueblo o especie, debemos plantearnos que sus metas no serán las de cualquier otro héroe corriente. Al menos, tenemos la oportunidad de aprovechar la situación y motivarles de manera especial. Tenemos que pensar en unos objetivos a largo plazo.
La venganza puede estar bien para empezar pero, una vez comidos, dormidos y vengados, la historia continúa. Si estos personajes son algo más que normales y su naturaleza les capacita de algún modo con dones o poderes únicos o escasos, se pueden sentir obligados a resolver problemas que solo ellos podrán enfrentar con éxito.
Puede que una profecía hable de su destino, aunque quizá no sean especiales y solo han sobrevivido por pura suerte. Entonces puede que les mueva un deseo de transmitir las costumbres y enseñanzas de su gente, dejar constancia de la existencia de su pueblo, para que no caiga en el olvido, o buscar a otros improbables supervivientes.
¿Algunos de tus personajes fueron los últimos de su especie o pueblo?
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Crowker: Para Savage Worlds, llevé un ser biomecánico encontrado en un vertedero y que parecía estar relacionado con una antigua secta de nigromantes. Lo chulo fue que le costaba comprender las costumbres y...
Mario C Thorkrim: Si es que los vivos tienen unas tonterías que no hay quien se aclare. :D Seguro que aquel PJ no daba su bazo a torcer y te hablaba con el corazón...
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ES Morkborg OSR Megadungeon Ayudas Recursos Mazmorras

Mega Dungeon para Mörk Borg

La comunidad Mörkboriana ha creado un Mega Dungeon que, por supuesto, también sirve para juegos OSR. Cada zona de la mazmorra tiene su propio estilo y se puede descargar de forma independiente a las demás. Esta iniciativa está en "Paga lo que quieras" y sus beneficios irán a parar a la Fundación Americana para la Prevención del Suicidio.
https://bohemiaspielkunst.itch.io/mrk-borg-osr-mega-dungeon
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ES

Música en nuestras partidas

He publicado una pequeña entrada sobre este peculiar dilema con mi humilde opinión.
http://acforjadores.blogspot.com/2024/07/musica-en-nuestras-partidas.html?m=0

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Crowker: En nuestro grupo, solemos poner música de fondo, bajita y que creemos que concuerda con la ambientación del juego. La dejamos correr sin más, sin volvernos locos cambiándola en cada escena. Con...
Goikorol: Yo cuando sea rico contrataré un Dj para amenizar nuestras sesiones 😂
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ES LibrosYLiteratura

La Ciudad bajo la Ciudad 2.19: La Carta

Buenos días.

Aquí está la entrega número 19 de la que será la tercera novela corta de la serie “Caminos Separados”:
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Reseña Rolera: Clásicos del mazmorreo, Espadas contra la muerte

Reseña de este módulo de Clásicos del Mazmorreo donde deberemos enfrentarnos a la misma muerte. https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/07/01/resena-clasicos-del-mazmorreo-espadas-contra-la-muerte/

Reseña: Clásicos del Mazmorreo, Espadas contra la muerte |

Pues el viaje a Barcelona ha sido bastante fructífero y en vez de comprarme un par de grandes cosas me he comprado una plétora de material de segunda mano y alguna pequeña...

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

El aislamiento puede ser una poderosa motivación para que los protagonistas se sientan impulsados a participar en la resolución de los sucesos que les acucian. Cuando la huida parece imposible y permanecer de brazos cruzados solo empeora la situación, alguien debe de hacer algo para solucionarla.
No es necesario un corte total de las comunicaciones, pero se debe dejar claro que la ayuda llegará tarde, cuando todo haya llegado ya a algún final. Las tormentas son un buen aislante, podemos pensar en una estación en el ártico, un hotel en una isla remota, aunque un área en cuarentena, un barco o nave a la deriva son buenas opciones.
El lugar aislado debe de tener todos los elementos necesarios para que nuestros protagonistas puedan resolver o sobrevivir a los percances. Y si no parecen ser los adecuados para tomar las riendas, habrá que demostrar que el resto de personajes son aún peores opciones a los que confiar sus vidas.
¿Has usado o te has encontrado con el aislamiento como motivo para convencer a tu/s protagonista/s de enfrentarse a alguna situación de la que hubiera huido?
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Mario C Thorkrim: Tremendas partidas tuvieron que ser esas, me hubiera gustado jugarlas todas :D El de la "niebla de origen sobrenatural" me gusta bastante y llegue a verlo desde el lado del jugador...
Adam Graves: Mis mesa a veces es tan cobardica que tengo que tirar del recurso del aislamiento para que espabilen un poco xD
Mario C Thorkrim: Eso me pasa últimamente, que todo peligro es demasiado peligro y tengo que hacerles alguna encerrona de vez en cuando ;D
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Inscrición Trol nos Castros

O vello trol dos castro levantou o cu do tallo e dixo: "Así que queredes xogar? Pasade, pasade e xoguemos un pouco! Esta é a ligazón ao formulario para apuntarse ás partidas de Trol nos Castros. https://forms.gle/CnhLXdBHXGaNcDLb7 Animádevos troleiras e troleiros! O prazo para inscribirse rematará o día 12 de xullo as 15:00 h

Trol nos Castros - Inscrición para xogar

Este é o formulario para inscribirse no evento Trol nos Castros, que se celebrará o 13 de xullo de 2024, na Tobeira de Oza (rúa da Merced 24, A Coruña).

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ES LibrosYLiteratura

La Ciudad bajo la Ciudad 2.18: Una Sola Ley

Hola a todos.

Nuevo capítulo de la novela por entregas “Dendralil”. Lo mismo todavía la cambio otra vez de nombre. 
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 24062024

Pues la semana pasada ha sido complicada con demasiadas cosas que te hacen perder el tiempo y que dejan este ResumenSemanal algo pelado de contenidos. A ver qué podemos contar.

Ya tenemos el "borrador" para la maqueta del Sistema Sombra Corpus. No puedo enseñaros nada porque está hecha en un borrador de papel (somo algo antiguos para estas cosas), pero hemos tratado de que sea ligera (sin rococó), limpia (lo que facilita la lectura), clara (bien diferenciada la jerarquía de textos), pero no nos hemos podido resistir a meter un detalle que señale hacia la aventura como fondo en una esquina de las páginas. A ver si queda bien una vez generada (cosa que quiero hacer esta semana).
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