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Freak - A Wretched & Alone game

DISCLAIMER

FREAK is a Wretched & Alone game about surviving in a superficial world that doesn't accept you and how resilient you are. It is a game about the problems that, even though it is set in an era that we should have already overcome (the 1930s), are still present in today's society: hatred, rejection, abuse and violence towards anyone who steps out of what is socially established as good or correct. In addition, you will encounter sensitive subjects such as malformation, bullying, drug and alcohol abuse, harassment, prostitution, humiliation, marginalization, human experimentation, death and suicide.

Community Copies

You are a Freak from Rupert Danworth 's Sideshow Circus 'Cabaret of Atrocities'

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ES

Reseña Rolera: Bahía Gris

Reseña de este juego en solitario de descubrir misterios en una pequeña isla, mientras trabajas faenando en sus costas encantadas https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/03/18/resena-rolera-bahia-gris/

Reseña Rolera: Bahía Gris |

Aunque ando un poco (por no decir bastante) fastidiado. Voy a ponerme las pilas y dejar unos cuantos artículos preparados para al menos esta semana y si puede ser la que viene,...

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 18032024

Muchos lunes tengo la sensación de no saber qué poner en este ResumenSemanal. ¿Qué puñetas hicimos la semana pasada? Afortunadamente llevamos un diario y vamos a notando esas cosas para que no se nos olvide el trabajo realizado.

Fue la semana de la revista y publicamos el número 228 de la Desde el Sótano. Personalmente, estoy muy contento de la revista y de las personas que trabajan en ella. Y, poco a poco, se van incorporando nuevas firmas y la revista va mejorando con cada número. Voy a aprovechar este resumen par aclarar algunas cosas que a veces me preguntan: sí, la revista se puede leer gratis y no, no tenemos publicidad ni copiamos secretamente los datos de los lectores en malévolas cookies de esas. Puedes leer la revista y solo sabremos que alguien ha leído la revista (lo que nos gusta saber).
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ES Relatos

Criaturas y Leyendas 8: Dragones de Arena.

Hola otra vez.

Lo admito, tenía ganas de escribir una entrada plenamente rolera, casi de Fanfiction , y lo he hecho. Tal cual:

(Ital el JDRHM) Criaturas y Leyendas 8: Dragones de Arena.

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ES

El próximo miércoles, "Melancolía", una partida de Kult 1a Ed.

El miércoles que viene comienza una nueva aventura de cuatro sesiones en Pifias y Rol, Melancolía (Kult 1a Edición). El centro psiquiátrico Clavaud goza de una gran fama en el tratamiento de pacientes con diversas afecciones mentales. En esta partida habrá dos sesiones de terapia, en las que he probado a entregar unas tarjetas de roles a los jugadores que no hablan de sus inquietudes, para que todos ellos puedan participar en las narraciones de cada paciente y evitar que los jugadores se aburran mientras esperan su turno. ¡Un experimento que ha ido bastante bien, por lo que me han comentado!
https://youtube.com/shorts/pa7OU1FFVpM?feature=share
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ES Promocion

La Batalla de los Marjales gratis en Amazon.

“—Hace años mi hermano y yo acudimos a la llamada de la orden. Nuestro rey nos necesitaba —parco en palabras la ahorró los detalles propios de bardos—. Hubo una gran batalla. Mi hermano cayó y yo abandoné a mi rey para perseguir a su asesino. En mi ausencia la batalla se ganó, pero el rey murió. Caí en desgracia a ojos del reino y de la orden —juntó su mano sobre el puño de ella—. Pero sobre todo a los míos.”

Tudorache el Descarriado hablando sobre su participación en “La Batalla de los Marjales”.
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ES JuegosDeRolEnCastellano

Planos genéricos para encuentros

https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/54891?__Pg=1
En ComunidadUmbria tienen un hilo fijado con mapas genéricos que la gente va haciendo y compartiendo. Son muy variados por lo que hay distintas calidades, los hay de mazmorreo, paisajes, cyberpunk, etc...

Si los usáis estaría bien avisar a su creador para que lo sepa.

Foros de opinión: Planos genéricos para encuentros · La web en general · Comunidad Umbría · Comunidad Umbría - Rol por Web

Mostrar lateral Portada. --> ¡Saca tu carné umbriano y colabora con la web! 17 Mar 2024 0:23:37 Usuario Clave ¿Has perdido tu clave? ¿Eres nuevo y quieres darte de alta? Usuarios conectados...

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ES JuegosSombra

Desde el Sótano 228 - Marzo 2024

Un mes más, fieles a nuestra cita, os invitamos a pasaros por la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com/) para conocer el contenido de un nuevo número, el 228: cafés de Cunia, el final de la historia del emperador de Osterreid, como gestionar la capacidad de Mando en un juego de rol, armas químicas japonesas en la Segunda Guerra Mundial, noticias de nuestras ambientaciones dinámicas y, como siempre, dos aventuras: Creados para la Vida de Exo y Wesserübung Nord para Comandos. Esperamos que disfrutéis de la revista de este mes.

Sigue en: http://edsombra.com/diario/?p=1403
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Podemos presentar enigmas misteriosos inexplicables en nuestras historias y acabar manejándolos de diversas formas. Estos enigmas pueden provenir de una fuente alienígena, de la experimentación científica o efectos por descubrir de la física, de la mutación genética o la química, incluso de los poderes psíquicos o la magia.
Hemos visto que, en ocasiones, se omite cualquier tipo de aclaración dejando los sucesos misteriosos como detonante de una trama, que no pretende en ningún momento llegar a la solución; se centra en cómo reaccionan los personajes y en contar sus vivencias. Otra opción sería dar alguna pista de la naturaleza de estos eventos.
En cuanto tenemos algún detalle, la historia puede cambiar, tomando peso la investigación. Si apostamos por puntualizar con precisión científica, lo que tendrá más importancia será el llegar a una posible solución del misterio. Aunque, si no contamos con conocimientos en la materia, podemos generar rechazo y provocar argumentos en contra de lo expuesto.
¿En qué nivel de detalle sueles o prefieres dejar los eventos extraños en tus historias?
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Isfegar: {@MarioCThorkrim} me estoy acordando ahora de otra posibilidad: que el exceso de explicación mate la mística o la atmósfera de la sesión. Al estilo de los Inmortales 2 o la fuerza en...
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Totalmente de acuerdo en esto, pensé lo mismo y creo que sucede por el cambio de registro. Si es algo místico y misterioso, al nivel de la magia o el poder...
Isfegar: {@MarioCThorkrim} exactamente. Muy buen ejemplo. Otra opción es utilizar conceptos de la ciencia ficción, pero presentarlos desde la óptica de la fantasía. Es el caso de los drow de "Reinos Olvidados", que...
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ES JuegosDeRolEnCastellano

Reseña Band of Blades

https://lasetadelgoblin.com/resena-band-of-blades/
Muy interesante reseña sobre este BandOfBlades que se publico en castellano hace dos años. Forjado en la oscuridad, aquí puedes averiguar algo más sobre él, y porque está tan bien valorado.

Reseña Band of Blades - La Seta del Goblin : La Seta del Goblin

Band of Blades es atípico, un juego de rol diferente, que nació como una meta desbloqueada en una campaña y se convirtió en un juego

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ES JuegosDeRolEnCastellano

Estructura de partida: West Marches

https://lasetadelgoblin.com/estructura-de-partida-west-marches/
Resumiendo bastante el tema. En esta estructura de partidas de rol su premisa es que no sabemos quién va a jugar e incluso no sabemos quién la va a dirigir. Su nombre WestMarches nace a partir de una serie de artículos sobre una campaña del mismo nombre que se jugó hace unos años en EEUU. En castellano se podría traducir como “Al oeste”.

Consiste en tener un grupo de juego al estilo de Ars Magica en el que todos juegan, ya sea como jugador o director. Pero la campaña sigue sesión a sesión, jugando con quien sea posible.

Estructura de partida: West Marches - La Seta del Goblin : La Seta del Goblin

Al oeste es la estructura de partida más caótica, pero con ella cerramos este ciclo de artículos sobre las partidas de rol.

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ES Morkborg Morktober Ayudas Recursos OSR Monstruos Aventura

Inadaptados y rarezas para Mork Borg

En el itch.io de Tania Herrero, podéis encontrar, bajo la modalidad de "Paga lo que quieras", 31 fichas con todo tipo de seres chungos realizados durante el Morktober 2023.

https://tania-herrero.itch.io/mrktober-2023
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ES Relatos

La Ciudad bajo la Ciudad 2.12: Una Mano Siniestra.

Hola. Muy buenos días.

Aquí vuelvo con una nueva entrega de las andanzas de Tudorache el Descarriado. Espero que os estén gustando:

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.12: Una Mano Siniestra.

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ES DungeonsAndDragons5a

Encuesta sobre D&D y Wizard of the coast

Desde los magos de la costa han lanzado una encuesta sobre como ve la gente el juego de rol Dungeons & Dragons, y a la propia editorial. Está en inglés pero se entiende bastante, o podéis usar un traductor online
https://survey.alchemer.com/s3/7750520/2024-Q1-Community-Survey

Puede que no sirva para nada pero hacedla, por favor.
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Crowker: Por mi parte, han salido mal parados :/
valafor: Por mi parte también.
igest: Muy cortita, si señor.
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ES RunequestEnGlorantha

EL ARRUNADOR 4: TORMENTA DE HOSTIAS 1/3

AVISO: EN ESTE CAPITULO SE DESCRIBEN ESCENAS DE SADISMO SEXUAL EXTREMO Y ULTRAVIOLENCIA.
SE RECOMIENDA SU VISIONADO SOLO A MAYORES DE 18 AÑOS.

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ES Recopilacion

Recopilación de artículos y material vario

Se indexan en esta web libre de cookies y paywalls (maestrapaladin.es/rol) todos mis artículos sobre juegos de rol publicados desde 2011, cuando empecé a bloggear, más el contenido original y propio de esta web (desde 2023).

Se recopilan mis artículos publicados en Fanzine Rolero (2011), Nación Rolera (2017-2019), Cóctel del rol (2020), Guía de la rolera galáctica (2017-2021), Rol On the Line (2015), Bastión Rolero (2012-2020) y NebRoad (2014). Además se ordenan por temáticas para que podáis escoger mejor qué leer.

Crowker: ¡Gracias!
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 11032024

Si hoy es lunes, esto es el ResumenSemanal

La principal noticia de la semana es que hemos terminado la redacción del Sistema Sombra Corpus. Esto quiere decir que hay un texto completo y corregido por el autor tras las sugerencias de los lectores cero. Ahora pasará a manos de la implacable cazadora de erratas y "horrores" gramaticales y luego entrará en fase de maquetación.
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ES

¿Qué queda de todas esas aventuras?

Una reflexión muy interesante de Iván Rubio. ¡No te la pierdas!

https://roldelos90.blogspot.com/2024/03/que-queda-de-todas-esas-aventuras.html

Rol de los 90: ¿Qué queda de todas esas aventuras?

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Isfegar: Directo a la patata. Mi libro favorito de toda la colección. El que más me marcó en la manera de diseñar escenarios y regiones para mis partidas: mapa, lugares públicos u ocultos...
Crowker: A veces me da por pensar en qué fue de mucha de la gente con la que jugaba y qué recuerdos tendrán de aquella época. Por otra parte, me encanta cuando...
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La Fortaleza y la Rosa de Moorcock

Me gusta el universo creado por Michael Moorcock y la trágica historia de Elric de Melniboné, pero... menudo peñazo fue La Fortaleza de la Perla y menudo peñazo está resultando ser La Venganza de la Rosa. Son los dos libros más extensos de la serie y, para mi, también los más insufribles. Me está costando mucho reunir la fuerza de voluntad necesaria para acabar de leer este último.

Crowker: A mí La Fortaleza de la Perla me gustó. La fantasía de Moorcock es como unir los tropos más clásicos con unos buenos toques de psicodelia. La Venganza de la Rosa no...
Fluhr: A mi la fortaleza de la perla me pareció original y me gustó. En cambio la venganza de la rosa me pareció una historia que no tenía mucho que ver con el...
Lobo Blanco: La Fortaleza de la Perla tiene un pase, pero la Venganza de la Rosa es insufrible como dice valafor... conmigo no conectó.
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Reseña Rolera: Tierras Quebradas, el hermano perdido

Reseña de este módulo para Tierras Quebradas sobre buscar un dragón con un fuerte componente Sandbox https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/03/08/resena-rolera-el-hermano-perdido/

Reseña Rolera: El hermano perdido |

Pues una vez más seguimos con Tierras Quebradas, en este caso con una aventura para esta ambientación. Ya me quedan tres libros más para tener reseñada la línea completa… por ahora. Que...

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Podríamos opinar sobre si existe un mapa del mundo de los sueños. Yo creo que existen muchos mapas, uno por cada soñador. Pienso que están bastante ligados a la imaginación, surgen de la misma fuente que esta o se entrecruzan sus senderos. Al contar historias en el mundo del sueño hay detalles que pueden indicar dónde se encuentra nuestro personaje, incluso en un sueño ajeno. Si el sueño surge de una mente no humana, será mucho más complicado o mucho más sencillo percatarse.
El modo de entrar no suele variar demasiado, uno se duerme o pierde la consciencia; aunque podríamos emplear una puerta trasera, el sueño lúcido. Una vez allí, el soñador podría no saber dónde se encuentra o, si lo descubre, no ser capaz de cambiar nada, ni escapar. Lo que encontramos al otro lado del velo puede ser coherente, recreaciones de eventos que conocemos con consecuencias realistas, pero también abstracto, saltándose cualquier regla o ley universal.
La creatividad de la mente que genera ese mundo lo puede dotar de gran profundidad y quimeras. Una mente que trabaja sin permiso o conocimiento de su custodio, para bien o mal de este. Otra cosa que nos toca decidir es si lo que sucede allí puede afectar al soñador o al mundo real y si los eventos del mundo real cambian algo mientras ocurren en el desarrollo del mundo onírico.
¿Han viajado tus personajes, inconscientemente o lúcidamente, por un mundo de los sueños?
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Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Muy sugerente :-) Es interesante ver como quienes "imaginan" un mundo de sueños lo hacen desde perspectivas muy diferentes a otros.
Runeblogger: ¿De qué película es el fotograma?
Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} De "Doctor Sueño" (2019), secuela de "El resplandor" (1980) ;-)
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ES

Semana del carpincho en la taberna el mago quemao

Una semana con oneshots con carpinchos como PJs 🤩.
👉Todos los oneshots son aptos para principiantes👈, es una buena oportunidad para conocer los juegos de rol en general o conocer nuevos sistemas!
Se hara en nuestro servidor de discord ''la taberna el mago quemao''🔥: https://linktr.ee/magoquemao
Y en el canal 📝 Partidas (que esta arriba de todo en el servidor) es donde se pueden anotar!
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ES Relato

La Ciudad bajo la Ciudad 2.11: Los Colas Rojas.

Hola de nuevo.
Aquí regreso con una nueva entrega de “El Caballero Negro y el Corazón del Bosque”.
Además, al estilo de las entradas del tipo “Criaturas y Leyendas”, añado las reglas para incluir a los oníricos mencionados en la historia en las partidas de “Ital el JDRHM”.

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.11: Los Colas Rojas.

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Las Cavernas de Kalte | Samuel | Capítulo 6. Las Cavernas de Kalte – Turno 2

Nuevo turno de las aventuras de Samuel Lobo Solitario en Las Cavernas de Kalte
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Las Cavernas de Kalte | Samuel | Capítulo 6. Las Cavernas de Kalte – Turno 2 – SMORPG – Slow Motion Online Role Playing Game

Clica aquí para escuchar el gélido ambiente que rodea la acción que estamos siguiendo… Tras observar el mapa, llegas a la conclusión de que el camino más directo a Ikaya es ir...

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Lobisome: Veníamos justo del momento en que Lobo Solitario se encuentra con su inevitable destino: las cavernas. https://smorpg.wordpress.com/2023/09/30/las-cavernas-de-kalte-samuel-capitulo-6-las-cavernas-de-kalte-turno-1/ O:)
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