Ante el elevado número de jugadores sin experiencia previa en el rol o en D&D original / básico que se han inscrito en nuestra campaña competitiva "Liga OD&D Castlevania" vamos a celebrar algunas partidas con una aventura introductoria corta de OSR para nivel 1, más o menos de la misma longitud que las que se jugarán en la campaña (2'5 horas como mucho).
La idea es que sirva de toma de contacto con el juego para los jugadores novatos de nuestra nueva campaña, pero hay huecos libres para jugadores externos que solo quieran probar.
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Ante el elevado número de jugadores sin experiencia previa en el rol o en D&D original / básico que se han inscrito en nuestra campaña competitiva "Liga OD&D Castlevania" vamos a celebrar algunas partidas con una aventura introductoria corta de OSR para nivel 1, más o menos de la misma longitud que las que se jugarán en la campaña (2'5 horas como mucho).
La idea es que sirva de toma de contacto con el juego para los jugadores novatos de nuestra nueva campaña, pero hay huecos libres para jugadores externos que solo quieran probar.
Aunque estoy seguro de que alguno luego querrá apuntarse a la liga ... ¡todavía queda algún hueco libre!
Consistirá en un módulo comercial de la OSR famoso por su calidad y que he dirigido varias veces antes, con muchas respuestas positivas por parte de los jugadores.
Personajes de nivel 1, con pocos recursos y escasos puntos de vida, que tendrán que intentar rescatar la mayor cantidad de tesoro de un entorno hostil. Reglas muy sencillas.
No es necesario ningún tipo de conocimiento previo, y de equipamiento únicamente lo necesario para una conversación por Discord o equivalente; cámara opcional.
La primera será el miércoles 2 de septiembre de 2026 de 21 a 23:30, hora española. Si la campaña principal lo hace posible y hay demanda, programaremos más!
En 1 mes comienzan las primeras expediciones hacia los fragmentos intermitentes del castillo de Drácula! Los jugadores ya están agendando su primera incursión desde el 16 de septiembre!
Es una meta-campaña competitiva de 1 sola partida al mes de 2-3 horas por cada jugador, ideal para adultos ocupados y compatible con jugar en otra campaña habitual. Tanto si eres un rolero experimentado (que sé que aquí hay un montón) con ganas de medirse contra otros grognardos como si eres un novato con ganas de jugar un mazmorreo old-school de verdad (1973-1974, no digo más) eres bienvenido!
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En 1 mes comienzan las primeras expediciones hacia los fragmentos intermitentes del castillo de Drácula! Los jugadores ya están agendando su primera incursión desde el 16 de septiembre!
Es una meta-campaña competitiva de 1 sola partida al mes de 2-3 horas por cada jugador, ideal para adultos ocupados y compatible con jugar en otra campaña habitual. Tanto si eres un rolero experimentado (que sé que aquí hay un montón) con ganas de medirse contra otros grognardos como si eres un novato con ganas de jugar un mazmorreo old-school de verdad (1973-1974, no digo más) eres bienvenido!
Todavía quedan algunas plazas libres, no le des muchas vueltas!
Tras un par de años criando bebés, este otoño vuelve una nueva campaña a los Salones del Gran Tarkus! La última derrota del conde Drácula a manos de los...
Tras un par de años criando bebés, este otoño vuelve una nueva campaña a los Salones del Gran Tarkus!
La última derrota del conde Drácula a manos de los Belmont parece haber desencadenado un extraño fenómeno: fragmentos aleatorios de su castillo se manifiestan durante unas pocas horas las noches que cambia de fase la luna, para posteriormente desaparecer en la niebla. La sección va mutando sutilmente con cada aspecto de la luna, y una vez completo el ciclo, surge otra parte distinta de la fortaleza.
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Tras un par de años criando bebés, este otoño vuelve una nueva campaña a los Salones del Gran Tarkus!
La última derrota del conde Drácula a manos de los Belmont parece haber desencadenado un extraño fenómeno: fragmentos aleatorios de su castillo se manifiestan durante unas pocas horas las noches que cambia de fase la luna, para posteriormente desaparecer en la niebla. La sección va mutando sutilmente con cada aspecto de la luna, y una vez completo el ciclo, surge otra parte distinta de la fortaleza.
Explora el castillo, caza a las criaturas de la noche, consigue riquezas y compite con otros jugadores por el primer puesto en el ránking!
Cada sección del castillo se manifiesta 2.5 horas, una vez a la semana, durante 4 semanas seguidas: cada jugador de la campaña tiene la oportunidad de visitar esa mazmorra una única vez a lo largo de las 4 semanas, haciendo la campaña ideal para personas muy ocupadas pero que no quieren perderse nada.
NO ES UNA CAMPAÑA CONVENCIONAL PARA JUGAR CON UN GRUPO FIJO SEMANALMENTE.
Sistema: Original Dungeons & Dragons con algunas reglas del borrador de 1973, sin mapas de VTT y con afán competitivo. Es una combinación hecha para poner a prueba a expertos, pero sus reglas sencillas lo hace ideal para novatos.
Idioma: español.
Horario: miércoles de 21 a 23:30, hora española.
Voz/vídeo: el Árbitro usa vídeo; para el resto es suficiente voz con vídeo opcional.
*Tengo interés en dar el paso a una campaña analógica para proyectos futuros, por lo que se dará preferencia a jugadores residentes en Málaga, España. Puntos extra si tienen experiencia como Dungeon Master.