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Reseña de Electric Bastionland
"Hablando del continente, una vez más al ser un libro en inglés solo lo tengo en PDF. En físico está en tapa dura tamaño A4 de 333 páginas con una portada y contraportada a color y un interior en blanco y negro con algunas excepciones a tres colores. La maquetación es muy sencilla (quizás en exceso) lo que permite una buena lectura, ya que la letra es de tamaño medio. El inglés no os voy a mentir tiene su dificultad, por expresiones o juegos de palabras salpicando todo el juego.

La ilustración es una de las bazas de este juego, frente a una exhuberante portada con pocos colores, pero que da personalidad al juego, tenemos un interior en blanco y negro, todas del mismo autor, lo que permite mantener el mismo ambiente. Escenarios, objetos y personajes tienen ese toque alienígena y exótico que te hace querer verlos en partida. La ciudad toma vida gracias a las múltiples facetas que nos muestran estas ilustraciones. Como ya he dicho uno de los puntos fuertes de este juego."
Enlace de la vista previa. Reseña Electric Bastionland |
Pues tengo una época de darle cariño a juegos OSR (aunque no creo que hable de juegos propiamente dichos hasta dentro de un tiempo). Y tras releer algunos artículos de mi blog, me doy cuenta de que aun siendo un tema que no me centro tanto en él, si que he hablado de varios de… Imagen de la vista previa.
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School of Rol #10: "Técnicas de improvisación para juegos de rol"
Penúltima entrada del año en el blog: School of Rol 10: Técnicas de improvisación para juegos de rol (de Karen Twelves). Estas son algunas ideas que me ha suscitado su lectura: http://sieteanueve.blogspot.com/2021/12/school-of-rol-10-tecnicas-de.html

Tenso: ¿Lo de los objetos de aire no es lo de ser mimo?
George_ontheRocks: {@Tenso} Básicamente, sí.
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Científicos, el juego de rol
En mi primera entrada en esta red social quiero hablaros de uno de mis juegos infantiles favoritos y es que hace tiempo que quería escribir esta reseña por varias razones:
1.- Me encanta que se divulgue ciencia, historia…será deformación profesional o algo así.
2.- Los juegos molones hay que darlos a conocer.

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Por fin lectura
Hoy me han traído estos dos libros. Al fin podré seguir la saga :D
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Aira: Oatbringer, el portador de avena
Mario C Thorkrim: Tengo que hacerme un PJ que se llame Sandon Branderson :D
Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} Si lo haces sabes que terminará con el poder para destruir un par de planetas con una palmada.
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Reglas de cartas de tarot de Kult en español
¡Buenos días, chicos! Os dejo por aquí un video de cómo utilizar las cartas del tarot de Kult: Divinidad Perdida, explicando un poco el método del juego actual, el de primera edición con el suplemento Metropolis, y una ayuda que consiste en un generador de pnjs, en el que además también añade una lectura de cartas de tarot. Por otro lado, en la descripción del video hemos dejado la direccion al enlace donde podéis descargar las reglas de su uso al español, que mi pareja Ana ha traducido y yo he corregido (aunque he dejado erratas pero bueno, la intención era buena XD). Por si os sirve de ayuda.

https://youtu.be/W-TA-sEfWxM
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Perceforest
Este manual ha caído en mis manos y tras una primera lectura muy en diagonal, me parece muy interesante si estás interesado en la ficción artúrica.

Creo que está pasando bastante desapercibido, supo go que en parte por no tener un PDF fácilmente accesible.
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Ars Magica. Ancient Magic
Empecemos por lo importante: Sin la presencia de Sylph, este proyecto no habría salido adelante. O, en el mejor de los casos, lo habría hecho con una calidad muy inferior.
No sé en cuántas ocasiones ha encontrado soluciones para solventar problemas que yo creía irresolubles, o en cuantas ha aportado opciones que mejoraban el resultado final, opciones que yo había sido incapaz de ver o imaginar. Y todo eso sin tener en cuenta que estos excelentes resultados los consigue con una velocidad que marea.
Me temo que cosas como estas son el resultado de que las cosas las hagan profesionales como ella o unos puros “viva la virgen” como yo.
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Recordando mecenazgos - ROL & Cómics
Buenas tardes, con vuestro permiso me gustaría hablar un poco de Rol & Cómics.

Es un mecenazgo organizado por la editorial Hirukoa que une obras gráficas de terror, zombis y entornos distópicos con los juegos de rol.

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Interpretando "Nacidos en la Bruma" en clave de comic Marvel
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Caminos Separados 26º Entrega
Con cierto retraso por causas ajenas a mi voluntad, pero aquí estamos de nuevo: Entrega 26 de "Caminos Separados: La Amenaza bajo Esgembrer". ¡Las puestas suben! ¡La magia se desata!

https://laitarca.blogspot.com/2021/05/ital-el-jdrhm-caminos-separados-26.html
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Caminos Separados 25º Entrega
"Smoke on the water, fire in the sky"

https://laitarca.blogspot.com/2021/05/ital-el-jdrhm-caminos-separados-25.html
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Caminos Separados 24º Entrega
Y surgieron de las profundidades para poblar nuestra imaginación. De Homero a la serie B, pasando por Providence ;)
Nueva entrega de "Caminos Separados". Los channas no dejan de llegar ¿Habrán caído nuestros amigos aventureros en una trampa?

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Caminos Separados 23º Entrega
El tiempo se agota, la tripulación de El Atrevido regresa y los problemas aumentan para nuestros valientes aventureros.

https://laitarca.blogspot.com/2021/05/ital-el-jdrhm-caminos-separados-23.html
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PERSONAS Y DADOS
"Nos muestra una sistematización del camino creativo en un juego de rol y lo hace con esa manera tan suya de ser; consistente, profunda, con muchísimo que contar y sin darse importancia."

Iris Sancho. Rolera, poeta y lectora cero de Personas y dados
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WORLD WIDE WRESTLING - Observación #3
Después de bastante retomé la lectura, empezando el capítulo II.
Tres cositas que saco de las 1eras 2 páginas:
1- Por un segundo me sorprendió creer estar viendo un atisbo de regla de oro. Luego entendí que la frase no decía que, si no querés usar una regla, la saltes. Decía que, según por donde vaya la historia de tu mesa, quizás no actives algunas mecánicas.

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Salva: Espero que nadie pretenda aprenderse el juego a través de estas publicaciones porque le va a tomar muchísimo tiempo jajaja...
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