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ES

Mentir sin mentir: la paradoja del engaño en los juegos de rol

¿Cómo resolver de una forma elegante el engaño, las traiciones, los secretos en los juegos de Rol ? ¿Tratar al jugador como al personaje, ocultándole lo mismo a uno y a otro? ¿Utilizar reglas para gestionar la circulación de información? Hoy abordo este debate en Astrofork.
Cada postura tiene sus pros y sus contras, no hay una forma universal de resolver este problema, pero en este artículo en 2 partes presento el problema para preparar una propuesta concreta para resolver el problema a mi manera que será publicada el domingo que viene...
https://astrofork.com/mentir-sin-mentir/

Mentir sin mentir: la paradoja del engaño en el rol

Un fantasma sobrevuela la escena rolera, generando conflictos en las mesas, y dilemas entre los diseñadores: ¿cómo manejar el engaño y la información poco confiable en los juegos de rol? No...

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ES Podcast

Entrevista a Yudi, encargada del área de rol en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa 2024

Astrofork se aventura en el inexplorado terreno del podcast! Y lo inauguro de la mejor forma posible, con una entrevista a Yudi, organizadora de Costa Rolera Mar del Plata (Argentina) y del sector de rol del Encuentro Nacional de juegos de mesa 2024... Qué desafíos tuvo al organizar las mesas para el ENJM? Cómo caracteriza el ambiente rolero marplatense? Qué futuro hay para el rol en mar del plata? Si el podcast (enlace a continuación) les agrada, sigan y puntúen! ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
https://open.spotify.com/episode/2BxNidAuiEL0tyiA4nMtsG?si=nopndSWbTde711ZaHhNSGw
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ES Cronica

Demo de Hexagón en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa 2024

A principios de noviembre dirigí una demo de un juego en desarrollo en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa, en Mar del Plata.
Hexagón, este juego, es un juego de fantasía en el que generamos un reino usando unos mosaicos hexagonales, le generamos una crisis, y creamos héroes para que resuelvan esa crisis, o la aprovechen a su favor, o trabajen para destronar a un tirano y favorecer a otro poder, según sus deseos. Estos héroes no son apátridas, sino que son oriundos de este mismo reino, tienen contactos, reputaciones, objetivos y pasiones.
El reino evoluciona mientras la campaña se desenvuelve. Un mosaico ataca a otro, alguno empieza a acumular poder, otro mosaico entra en crisis, y los héroes intervienen en este entramado y acumulan lentamente poder. Al subir de nivel, gradualmente se harán de seguidores, luego una fortaleza propia.
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ES Cronica Argentina

La marea del rol en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa

Hace 2 semanas, el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa 2024 tuvo lugar en Mar del Plata, Argentina. Esta ciudad, sin tener una gran tradición en organizar eventos roleros, se preparó a lo largo del año para ser anfitriones, gracias a Costa Rolera. ¿Cuál fue la relevancia del ENJM? 👇
Con más de 110 mesas de rol y casi 500 jugadores entre los 3 días, podemos afirmar sin lugar a dudas que ha sido el evento con más mesas y presencia rolera en la joven historia de la ciudad. En astrofork podrán leer una crónica de las 3 jornadas:
https://astrofork.com/cronica-enjm-2024/

La marea del rol en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa

¡Ya me estaba tardando! El recuerdo del mayor evento con juegos de rol en la historia de Mar del Plata se evapora de la consciencia colectiva mientras redacto esta crónica 😩, por...

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Meroka: Viendo las estadísticas de partidas de rol y luego algún vídeo en Youtube, se nombra bastante un juego llamado "Rol al Paso". El sistema parece sencillo y tiene buena acogida entre la...
Meroka: Viendo las estadísticas de partidas de rol y luego algún vídeo en Youtube, se nombra bastante un juego llamado "Rol al Paso". El sistema parece sencillo y tiene buena acogida entre la...
Wakim Olo: {@Meroka} Rol al Paso es un juego especialmente pensado para convenciones y sesiones cortas y para juego casual. Fue desarrollado en la ciudad de Rosario, y lamentablemente, por ahora, sólo circula en...
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ES

Del texto al juego

¿Qué tiene que ocurrir para que una serie de instrucciones en un manual de rol se transformen en una sesión exitosa? ¿Alcanza con exponer las reglas, o se necesita algo más? Una estética, un sistema de juego, una situación inicial, de eso y más escribo hoy en astrofork:
https://astrofork.com/del-texto-al-juego/

PD: ¡el blog se mudó a un nuevo hogar! con dominio propio y una plataforma más moderna y amigable, espero, que blogger. Ahora cuento con boletín con suscripción, adicionalmente al blog, así que si quieren leer desde su correo y enterarse de los nuevos posteos, la opción de suscripción está disponible.
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Albesias: Yo uso una regla máxima. Usa lo que recuerdes. Pongo el peso en la mesa a la hora de crear una experiencia y relego todo el material e incluso la...
Crowker: Tremendo artículo :)
Wakim Olo: {@Albesias} Sí, es una buena máxima. A mí me cuesta a veces despegarme del peso del libro/setting como fuente de verdad, pero si lo logro, la campaña va bien. ...
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ES

Planicies Ultravioletas (UVG): 2da sesión, el retorno a Ciudad Violeta

Continúo la cronica de Planicies Ultravioletas (UVG), el juego de fantasía psicodélica de exploración de un oeste delirante. La segunda sesión vino más cargadita de combates y acción, retorno sobre lugares ya visitados, negociados, y la aparición de un pj nuevo con las incomodidades que eso generó en el grupo.

Pueden leer eso, varias reflexiones sobre el juego y sobre mi experiencia dirigiendo, y ver memes en el blog :
https://astrofork.blogspot.com/2024/05/planicies-ultravioletas-cronica-parte-ii.html

Astrology fork!: Planicies Ultravioletas: Crónica, parte II

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Crowker: Como mola :)
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ES Cronica Uvg Osr OldSchool ViejaEscuela

Primera experiencia con Planicies Ultravioletas: reporte de juego

Si recuerdan mi artículo en el blog de la semana sobre ambientaciones y sobre las Planicies Ultravioletas, hoy pueden complementarlo con otro, un reporte de juego de la primera sesión que tuve con este juego, Ultraviolet Grasslands, hace pocos días. Otra nueva experiencia con el OSR (old school revolution), que ha motivado varias reflexiones:

https://astrofork.blogspot.com/2024/05/primera-experiencia-con-planicies.html

Astrology fork!: Primera experiencia con Planicies Ultravioletas: reporte de juego

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ES Cronica Burning Wheel

Llegaron del Oeste: crónica, parte XVII, hacia el Monasterio de las Lágrimas

Después de reunirse el grupo y de preparativos y asuntos pendientes, un elfo, un humano algo díscolo y un lobo parten hacia el sur, en búsqueda del Monasterio de las Lágrimas, en el que investigarán sobre la llegada de los mortales a este bosque maldito, y su naturaleza.
O eso intentan, hasta que aparecen obstáculos en su camino, de lo que tratará la crónica de hoy:

https://astrofork.blogspot.com/2024/04/llegaron-del-oeste-cronica-parte-xvii.html

Astrology fork!: Llegaron del Oeste: Crónica, parte XVII

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ES Osr Uvg Ambientaciones

Ingresar a mundos de fantasía: Planicies Ultravioletas

Buenas! Estoy leyendo y preparando hace unos meses una campaña de Ultraviolet Grasslands, o Planicies Ultravioletas 1era edición. Este primer contacto con una ambientación/escenario tan ambicioso me hizo reflexionar sobre técnicas que los diseñadores y autores tenemos para facilitar el ingreso a nuestros mundos de fantasía, ejemplificadas con este singular libro.

https://astrofork.blogspot.com/2024/04/ingresar-un-mundo-de-fantasia-ultra.html

Astrology fork!: Ingresar a un mundo de fantasía: Ultra Violet Grasslands

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ES

¿Cómo gestionar pociones mágicas y su identificación?

¿Cómo gestionar las pociones mágicas encontradas durante una aventura, sin riesgo de confusiones, y manteniendo el misterio de presentar objetos mágicos sin identificar?
Propongo un método alternativo, con tablas, para gestionar la generación de pociones y su proceso de identificación. Pueden agregar este método a cualquier juego de exploración de calabozos simple o de la vieja escuela.
http://astrofork.blogspot.com/2024/03/como-generar-e-identificar-pociones.html
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ES BurningWheel Fantasy Cronica

Impasse y preparaciones. Crónica, parte XVI de Llegaron del Oeste

Continuamos la crónica de mi campaña en curso de Burning Wheel con el relato de la 21ra sesión. Los personajes se toman unos meses de descanso mientras termina la construcción de un puente, resuelven asuntos personales y se pertrechan para una expedición hacia el Monasterio de las Lágrimas.
https://astrofork.blogspot.com/2024/02/llegaron-del-oeste-cronica-parte-xvi.html

Astrology fork!: Llegaron del Oeste: Crónica, parte XVI

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ES BurningWheel Fantasy

Llegaron del Oeste: crónica, parte XV, la construcción de un puente

Continúo la crónica de Llegaron del Oeste, mi campaña en curso de Burning Wheel, con el reporte de la 20va sesión. La construcción de un puente, una excursión a un bosque encantado, un rey que es curado de una maldición, y el primer punto de hazaña recibido por el grupo.
https://astrofork.blogspot.com/2024/01/llegaron-del-oeste-cronica-parte-xv.html

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ES BurningWheel Fantasy

Llegaron del Oeste: crónica de una campaña de Burning Wheel

Buenas! Voy a ir subiendo un reporte de campaña de Burning Wheel, que provisoriamente he titulado "Llegaron del Oeste". He puesto esmero en esta ambientación, con varios artículos en mi blog detallando numerosos aspectos de este mundo (por ahora pequeño), y agregando reglas a Burning Wheel (como si le faltaran!).

Subo el reporte de la sesión 19 y la 14va entrada en la serie:

Astrology fork!: Llegaron del Oeste: Crónica, parte XIV

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ES JuegosDeRolEnCastellano

Presentación de El Susurro de las Cosas

Buenos días o tardes! Quería presentarles un juego que diseñé a fines del año pasado, llamado El Susurro de las Cosas.
El juego trata de una persona empujada a una crisis, a partir de la cual empieza a escuchar el clamor secreto de todo lo existente: ánimas que habitan lugares, personas, objetos, momentos e instituciones empiezan a vociferar, y si quiere superar su crisis, deberá tejer alianzas con dichas ánimas para obtener su ayuda contra un poderoso antagonista.

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ES ViejaEscuela

Mythic Bastionland: reseña y sesión de prueba

Este domingo probé un juego que está en kickstarter ahora mismo, Mythic Bastionland. Es un juego de fantasía caballeresca bastante simple en reglas, pero muy interesante. Dejo una reseña del juego y resumen de la sesión en el blog, que me gustó mucho, particularmente la experiencia de crear y utilizar un mapa hexagonal, que comparto acá también.

https://astrofork.blogspot.com/2023/12/mythic-bastionland-primeras-impresiones.html

Astrology fork!: Mythic Bastionland: primeras impresiones y experiencias

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¿Interés por Burning Wheel?

Buenas! Quería rastrear si hay interés o mesas activas de Burning Wheel acá, para saber si traer algunas cosas de mi blog, que cada vez está más centrado en ese juego. Es un juego de Luke Crane de fantasía del 2002, bastante complejo y que ya lleva unas 3 revisiones. Lamentablemente no está traducido al español.
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Néstor C.: {@CarlosFerrer} MouseGuard tira de Burning wheel que yo sepa.
Wakim Olo: Gracias por los votos y respuestas! Y disculpas por la respuesta tardía, un viaje me complicó atender las redes. Probablemente trabaje en una reseña del juego, como para los que...
Néstor C.: {@WakimOlo} Será interesante leerlo.
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