Una semana un poco monotemática por culpa de un exceso de trabajo en el otro lado de la mesa (la distribuidora y las ferias de libros) y un problema informático. Poco hay que decir en este ResumenSemanal.
El trabajo importante e interesante fue la revista. No pude dedicarle mucho tiempo continuo debido a un pico de trabajo de la distribuidora, pero, afortunadamente, solo era maquetar la revista y cerrar las noticias de las ambientaciones dinámicas. Todos los artículos de la revista estaban presentados y eso hace el trabajo mucho más sencillo (con menos agobios de última hora). Aún así, cerramos la maqueta el mismo día 15, quizás nos confiamos un poco. No he comprobado las cifras, pero por los mensajes compartidos y los me gusta en redes sociales me da la sensación que ha tenido más repercusión que otras veces. Quizás sea porque la publicamos en sábado y los lectores estaban más disponibles. Habrá que estudiar el fenómeno.
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Una semana un poco monotemática por culpa de un exceso de trabajo en el otro lado de la mesa (la distribuidora y las ferias de libros) y un problema informático. Poco hay que decir en este ResumenSemanal.
El trabajo importante e interesante fue la revista. No pude dedicarle mucho tiempo continuo debido a un pico de trabajo de la distribuidora, pero, afortunadamente, solo era maquetar la revista y cerrar las noticias de las ambientaciones dinámicas. Todos los artículos de la revista estaban presentados y eso hace el trabajo mucho más sencillo (con menos agobios de última hora). Aún así, cerramos la maqueta el mismo día 15, quizás nos confiamos un poco. No he comprobado las cifras, pero por los mensajes compartidos y los me gusta en redes sociales me da la sensación que ha tenido más repercusión que otras veces. Quizás sea porque la publicamos en sábado y los lectores estaban más disponibles. Habrá que estudiar el fenómeno.
El problema informático fue con el blog donde, entre otras cosas, escribimos este resumen. En Sombra tenemos una máxima: «si funciona, no lo toques», pero resulta que no es una máxima que sigan todos los sistemas de los que dependemos y hacen actualizaciones (esta vez fue el PHP) que dejan otras sin funcionar (el wordpress). Nos costó varios días localizar el error y dar con una solución y hubo un momento que temí que perderíamos todas las entradas del blog. Si estás leyendo esto, es que lo solucionamos.
Todo llega, tarde o temprano. La oscuridad ya se cierne sobre campos y ciudades, propagándose como una malsana niebla que se cuela por las rendijas de puertas y ventanas.
Alea 3 Horror Tales entrará en impresión en las próximas semanas, listo para ser entregado a los mecenas del proyecto y que lo disfruten, no sabemos si con salud, pero que lo disfruten. Han sido semanas de intenso trabajo, revisiones, cambios de última hora y algunas mejoras que esperamos sean del gusto de cualquier DJ que quiera aventurarse para dirigir una partida del mejor terror ochentero. RolAlea3
Este mes, la coincidencia de fechas nos hace publicar un sábado, así que tienes todo el fin de semana para disfrutar de los contenidos de la revista en http://desdeelsotano.com o https://edsombra.com/sotano/). Es Mayo, así que tenemos partida de 1808 y otra de Exo, pero hay mucho más.
Estamos teniendo problemas con la instalación de wordpress y está complicando un poco la publicación de este ResumenSemanal. Hemos entrado ya en esa fase de vamos a pegarle un hachazo e instalarlo todo de nuevo aunque perdamos todo lo publicado previamente. Lo hemos puesto en manos de expertos, pero creo que nos van a dar una solución similar.
A principio de la semana pasada tuvimos una reunión de la revista y lo que hacemos en esas reuniones es preparar el listado de contenidos de la siguiente revista. Miramos la bolsa de artículos, elegimos los que podemos (intentamos no repetir juego ni autor en cada sección) y en los huecos que faltan repartimos entre los redactores quién se encarga de ellos. Esta reunión ha sido rara porque después de hacer todo eso, ya no quedaban huecos libres. Vamos, que “montamos” la revista con lo que ya teníamos. Estamos hablando de la revista de Junio, no la de mayo, así que ahora ya estamos escribiendo cosas para la de Julio. Esto está muy bien porque sin la presión de rellenar contenidos, escribimos sobre lo que más nos apetece.
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Estamos teniendo problemas con la instalación de wordpress y está complicando un poco la publicación de este ResumenSemanal. Hemos entrado ya en esa fase de vamos a pegarle un hachazo e instalarlo todo de nuevo aunque perdamos todo lo publicado previamente. Lo hemos puesto en manos de expertos, pero creo que nos van a dar una solución similar.
A principio de la semana pasada tuvimos una reunión de la revista y lo que hacemos en esas reuniones es preparar el listado de contenidos de la siguiente revista. Miramos la bolsa de artículos, elegimos los que podemos (intentamos no repetir juego ni autor en cada sección) y en los huecos que faltan repartimos entre los redactores quién se encarga de ellos. Esta reunión ha sido rara porque después de hacer todo eso, ya no quedaban huecos libres. Vamos, que “montamos” la revista con lo que ya teníamos. Estamos hablando de la revista de Junio, no la de mayo, así que ahora ya estamos escribiendo cosas para la de Julio. Esto está muy bien porque sin la presión de rellenar contenidos, escribimos sobre lo que más nos apetece.
También tuvimos una charla en Discord sobre un gestor de contenidos IA que hemos alimentado con la revista y los suplementos de las ambientaciones dinámicas. Hablamos un poco sobre la aplicación (sus cosas positivas y sus cosas negativas) y luego estuvimos haciéndole preguntas sobre las ambientaciones. Creo que la experiencia fue bastante positiva y que se puede convertir en una herramienta muy poderosa para mantenerse al día de las ambientaciones. Nos hicieron una sugerencia para permitir el acceso público a la herramienta y la estamos estudiando. Nos dicen que es posible, pero no sé si nuestros conocimientos informáticos alcanzarán para ello.
No hemos avanzado mucho en temas editoriales me temo. El lunes lo dedicamos a Star Wars (mucho Star Wars) y quedamos un poco saturados. Lo principal ha sido ordenar y reconocer todo el contenido que creamos en su día para Alejandretta 2. Queremos probarla de nuevo y tras tanto tiempo es como empezar de cero. Espero que esta vez salga mejor.
Muchos consideran que la mítica portada verde de «The Weird of the White Wolf» es la más icónica, pero para mí, esta obra titulada «King of the Dead» (El Rey de los Muertos) se lleva la palma por su composición única.
Lo que la hace especial es su arriesgada perspectiva en contrapicado, que nos sitúa entre las sombras del suelo de la cueva, forzándonos a mirar hacia arriba al enfrentamiento crucial. Elric, con su armadura y una espada larga (Stormbringer antes de estar completamente "despierta"), se enfrenta al pavoroso Rey de los Muertos. Este villano, un liche imponente sobre un trono de huesos y portando un tridente, encarna perfectamente la amenaza antigua.
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Muchos consideran que la mítica portada verde de «The Weird of the White Wolf» es la más icónica, pero para mí, esta obra titulada «King of the Dead» (El Rey de los Muertos) se lleva la palma por su composición única.
Lo que la hace especial es su arriesgada perspectiva en contrapicado, que nos sitúa entre las sombras del suelo de la cueva, forzándonos a mirar hacia arriba al enfrentamiento crucial. Elric, con su armadura y una espada larga (Stormbringer antes de estar completamente "despierta"), se enfrenta al pavoroso Rey de los Muertos. Este villano, un liche imponente sobre un trono de huesos y portando un tridente, encarna perfectamente la amenaza antigua.
La atmósfera opresiva y el dominio de la iluminación de Whelan son insuperables. ¿Cuál es vuestra ilustración favorita de Whelan para el Emperador Albino?
Un día tarde, pero espero que podáis perdonadnos este retraso en publicar el ResumenSemanal. Pensábamos publicarlo ayer entre capítulo y capítulo, pero, entre otras cosas, el maratón de Star Wars fue bastante más absorbente de lo que pensábamos. La verdad es que estuvo muy bien. Es una paliza, pero nos recarga las pilas frikis hasta la siguiente locura.
Esta semana fue la que pudimos acabar la maquetación del Sistema Sombra Corpus y ya sabemos que tendrá 262 páginas (sin contar el índice). La cosa no fue tan imprevista. En realidad fue la semana en la que dijimos: o acabamos el Corpus o acabamos el Corpus. Aún no está preparado para entrar en imprenta porque antes hay que hacer algunas cosas: corregirlo (no el texto, sino la maquetación, cosas como los ríos y las viudas), ajustar detalles (hay unas tablas que no me acaban de gustar cómo han quedado), crear el índice para el pdf (queremos sacar los dos a la vez) y finaliza la maqueta de la cubierta. La imagen que acompaña al resumen es la magnífica ilustración de Eduardo. Un portadista de la casa cuyo talento nunca deja de sorprenderme.
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Un día tarde, pero espero que podáis perdonadnos este retraso en publicar el ResumenSemanal. Pensábamos publicarlo ayer entre capítulo y capítulo, pero, entre otras cosas, el maratón de Star Wars fue bastante más absorbente de lo que pensábamos. La verdad es que estuvo muy bien. Es una paliza, pero nos recarga las pilas frikis hasta la siguiente locura.
Esta semana fue la que pudimos acabar la maquetación del Sistema Sombra Corpus y ya sabemos que tendrá 262 páginas (sin contar el índice). La cosa no fue tan imprevista. En realidad fue la semana en la que dijimos: o acabamos el Corpus o acabamos el Corpus. Aún no está preparado para entrar en imprenta porque antes hay que hacer algunas cosas: corregirlo (no el texto, sino la maquetación, cosas como los ríos y las viudas), ajustar detalles (hay unas tablas que no me acaban de gustar cómo han quedado), crear el índice para el pdf (queremos sacar los dos a la vez) y finaliza la maqueta de la cubierta. La imagen que acompaña al resumen es la magnífica ilustración de Eduardo. Un portadista de la casa cuyo talento nunca deja de sorprenderme.
Hemos hecho alguna cosa más: como artículos para la revista, una aplicación para añadir a owlbear y que lance nuestros dados del Sistema Sombra directamente (aún está en pañales, pero ya calcula los resultados), una prueba para hacer una base de datos de PJ (no fue muy bien), pero otras no pudimos hacerla, como la sombracita que no nos dimos cuenta y que hemos pasado para este viernes 8 y arreglar un problema con el blog de la editorial que no nos deja actualizarlo (a ver si lo solucionamos pronto).
Siempre pienso que el ResumenSemanal va a ser breve y luego me lio a escribir cosas y no queda corto. Empiezo con la intención de no extenderme, veamos.
Esta semana hemos tenido una reunión con los dos creadores de Rol de Tinieblas (Eduardo y Alejandro), nos ha obligado a ponernos al día con todo lo que llevan escrito y terminamos la reunión muy contentos del resultado. Ambos son veteranos en esto de escribir y se nota. Vamos por la parte de la ambientación (que es la parte que más dominan), pero también son veteranos jugadores de rol por lo que no creo que la parte de reglas sea un problema.
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Siempre pienso que el ResumenSemanal va a ser breve y luego me lio a escribir cosas y no queda corto. Empiezo con la intención de no extenderme, veamos.
Esta semana hemos tenido una reunión con los dos creadores de Rol de Tinieblas (Eduardo y Alejandro), nos ha obligado a ponernos al día con todo lo que llevan escrito y terminamos la reunión muy contentos del resultado. Ambos son veteranos en esto de escribir y se nota. Vamos por la parte de la ambientación (que es la parte que más dominan), pero también son veteranos jugadores de rol por lo que no creo que la parte de reglas sea un problema.
¿Y qué es Rol de Tinieblas? Es una ambientación de rol para el sistema Corpus ambientada en la saga «…de Tinieblas» de Eduardo Vaquerizo (sí, es el mismo Eduardo que está escribiendo el juego) con sistema Corpus. Una de las cosas que decidimos en la reunión es centrarnos en la época de «Danza de Tinieblas» que es el primer libro de la serie. Describe una historia alternativa (preferimos este término al de distopía) en la que el Imperio Español no ha desaparecido sino que a base de unas casualidades del destino se ha convertido en la potencia hegemónica del siglo XX. Una de esas casualidades es la desaparición de los caballos a consecuencia de una peste, lo que obligó a inventar cosas que sustituyeran los medios de locomoción. Danza de Tinieblas es un Steampunk (hullapunk quizás sería más correcto) y como todo género «punk» (o negro) tiene cierta tendencia a la denuncia social, a mostrar las cosas más oscuras de ese imperio (de ahí lo de «tinieblas»). La saga tiene dos libros más (Memoria de Tinieblas y Alba de Tinieblas, ubicadas después y antes cronológicamente de la primera) que, si la cosa funciona, también verán la luz en el futuro editorial de Sombra. Hay una antología de relatos llamada Crónica de Tinieblas donde encontraréis a algún otro autor de esta casa.
Ya he dejado de ser breve.
Cerremos rápidamente. Hemos seguido trabajando con el Corpus, pero nos hemos atascado un poco con unas tablas (creo que ya quedaron atrás) y hemos empezado a trabajar en Alejandretta 2 (preparándonos para dirigirla de nuevo, quizás sea la definitiva).
Semana Santa, luego el lunes de San Vicente y la revista y, el caso es que hemos estado algunas semanas si hacer este ResumenSemanal que casi lo convertimos en mensual. Disculpad la ausencia, vamos con él.
Lo principal de estas semanas ha sido la publicación de la revista 251. Un número nada significativo al que no le hemos hecho ninguna fiesta ni entrevistas ni nada, pero que es un número más dentro de la historia de la revista. La calidad de los artículos es bastante buena y es que la revista tiene una cosa que no comentamos mucho. A base de escribir todos los meses, vas sacando músculo y la escritura mejora con la práctica. Buenos artículos de buenos escritores y, cada vez, mejores. Como sabéis, el acceso a la revista es gratuito (http://www.desdeelsotano.com) y no tenemos icono de “me gusta” en la web, pero si algún artículo te gusta, compártelo con más gente. Que cada día lleguemos a más gente es la mejor forma de agradecer el trabajo de los redactores.
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Semana Santa, luego el lunes de San Vicente y la revista y, el caso es que hemos estado algunas semanas si hacer este ResumenSemanal que casi lo convertimos en mensual. Disculpad la ausencia, vamos con él.
Lo principal de estas semanas ha sido la publicación de la revista 251. Un número nada significativo al que no le hemos hecho ninguna fiesta ni entrevistas ni nada, pero que es un número más dentro de la historia de la revista. La calidad de los artículos es bastante buena y es que la revista tiene una cosa que no comentamos mucho. A base de escribir todos los meses, vas sacando músculo y la escritura mejora con la práctica. Buenos artículos de buenos escritores y, cada vez, mejores. Como sabéis, el acceso a la revista es gratuito (http://www.desdeelsotano.com) y no tenemos icono de “me gusta” en la web, pero si algún artículo te gusta, compártelo con más gente. Que cada día lleguemos a más gente es la mejor forma de agradecer el trabajo de los redactores.
Una de las dificultades de las ambientaciones dinámicas es manejar la ingente cantidad de información que generan. En los primeros tiempos nos fiábamos de la memoria, pero cada vez es más difícil recordarlo (porque hay más información y porque, no vamos a negarlo, ya no tenemos el cerebro joven). De casualidad llegamos a una herramienta que te permite analizar esa información (y solo esa información) y localizártela o extraer conclusiones de ella (sí, es una IA). Por ejemplo, si le preguntamos cómo se llamó la primera víctima del As de Picas (un asesino en serie de la ambientación de Rol Negro), se lo pensará, pero acabará diciéndonos que la víctima solo se publicó con las iniciales V. K. D. (poner solo las iniciales de las víctimas es un recurso que utilizamos en las noticias para no meternos en líos) en julio de 2011. Acordarse de esto es complicado. Primero lo hicimos con Exo, pero el resultado nos gustó tanto que lo hemos ampliado a todas las ambientaciones. Todos los redactores tienen acceso a la herramienta y el plan es que los DJ también lo tengan en el futuro. No lo hacemos ya porque queremos probar la calidad de las respuestas y porque estamos aprendiendo que esta depende mucho de la calidad de los documentos. Es capaz de bucear en la información, pero si está bien estructurada le es más fácil. A base de prueba y error estamos depurándola.
El Corpus está en su fase final. Debería haber estado para cuando escribiera este resumen, pero la revista primero y el cierre del trimestre después nos pasaron por encima. La dificultad es que la maquetación es un proceso bastante creativo para nosotros y no podemos ir haciéndolo a saltos de un ratito. Necesitamos sentarnos delante de la mesa sabiendo que tendremos tiempo para ello. No siempre es fácil sacar tiempo para ello. Vamos a tener que poner un día fijo para las maquetaciones al igual que tenemos un día para los resúmenes o para los pedidos.
Entre otras cosas interesantes de la semana, hemos tenido un estupendo debate sobre los remos en Eriloe. Como sabéis, esta ambientación fantástica que desarrollamos en la revista tiene la particularidad de que los continentes flotan en el aire y los barcos (que permiten el comercio y los viajes) vuela. Son barcos a vela, pero también pueden usar los remos (ciertas maniobras serían imposibles sin ellos). Sin embargo cómo lo hacen. Podríamos decir, lo mueve un mago (una especie de práctico portuario), ya sabéis que nos gustan los retos. Descubrir cómo empujan los remos un barco en el aire con las premisas de la ambientación ha sido un debate muy creativo e interesante. Solo queda cerrarlo, pero son de estas cosas chulas del trabajo que no siempre me acuerdo de comentarlas.
Y hablando de contar cosas, la gente de Friki Vetusto hizo su maratón anual (12 horas de transmisión) y me invitaron a una charla sobre “que cosas NO me contaron cuando me hice editor” y luego me colé en la siguiente charla sobre la IA. La verdad es que me lo estaba pasando bien y no me importó estar horas “en la tele”. El enlace a la maratón lo tenéis aquí: https://www.youtube.com/watch?v=nmjEJwCW0G4. La charla editorial empieza a las 3:30 horas aproximadamente. El canal va a trocear las diferentes partes y va a hacer vídeos independientes por si preferís esperar y no andar buscando. Dadles unos días, que los responsables del canal estuvieron 12 horas seguidas emitiendo.
De forma paralela, Ignacio, autor de 1808, ha desarrollado una hoja de personaje interactiva para su juego en la plataforma Roll20.
Y poco más en la semana. Viajamos un poco, lo que siempre nos deja despistados y estuvimos en la feria de miniaturas de Torrent lo que siempre nos deja con ganas de pintar más (¡contra la marea gris!).
Hemos publicado un nuevo número de la revista con los contenidos habituales de ambientación, equipo, reglas, sucesos de las ambientaciones dinámicas y aventuras. En http://www.desdeelsotano.com o en https://edsombra.com/sotano/.
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Desde el Sótano 251
Hemos publicado un nuevo número de la revista con los contenidos habituales de ambientación, equipo, reglas, sucesos de las ambientaciones dinámicas y aventuras. En http://www.desdeelsotano.com o en https://edsombra.com/sotano/.
Diría que cada vez Sombra tiene menos novedades y hace nada que Nosolorol a saldado Kult. 😟
Se habla mucho del estrecho de Ormuz, pero también hay que hablar del estrecho de Bad el-Mandeb. ¿No sabéis donde está Bad el-Mandeb? Mirad el mapa que os dejo. 🗺️
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Diría que cada vez Sombra tiene menos novedades y hace nada que Nosolorol a saldado Kult. 😟
Se habla mucho del estrecho de Ormuz, pero también hay que hablar del estrecho de Bad el-Mandeb. ¿No sabéis donde está Bad el-Mandeb? Mirad el mapa que os dejo. 🗺️
Para mal y posiblemente para bien. Mal porque aumenta los costes de la energía, o sea los juegos de rol serán más caros y a la vez habrá menos novedades. Posiblemente bien porque habrá menos movilidad provocando que la gente esté más encerrada en las casas jugando al rol, o que juegen más al rol por ser una de las opciones de ocio más económica. Es decir no solamente afecta económicamente, sino que además puede provocar cambios de hábitos. 🤔
No veo que sea de dos meses. El estrecho de Bab el-Mandeb lleva tiempo con la navegació limitada y la novedad es que ahora se añade la limitada navegación del estrecho de Ormuz. La gente habla de un estrecho pero yo tengo en mente los dos estrechos. Y me temo que el asunto va para muy largo. 😟
Comparto con vosotros mi preocupación con los juegos de rol, habrá gente que no lo vea para tanto, pero yo si lo veo para tanto. Soy pesimista. 😟
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Imagina que te encuentras en una era de llamas y sombras, donde las reliquias antiguas poseen poderes que trascienden el tiempo. Entre ellas, los nunchakus Revientabrazos se alzan como una de las Doce Reliquias de la Era de las Llamas. Estos nunchakus, forjados en las profundidades de un volcán extinto, están imbuídos con la esencia de la lava y la furia de los antiguos guerreros. Sus cadenas, resistentes y flexibles, se entrelazan con destreza en tus manos, mientras que sus empuñaduras, adornadas con símbolos arcanos, resplandecen con una luz cálida y vibrante.
Al empuñar los Revientabrazos, sientes una conexión inmediata con la energía primordial de la tierra. Cada movimiento que realizas es una danza de fuego y fuerza, capaz de desatar ondas de calor que derriten el aire a tu alrededor. Tus enemigos, al enfrentarse a ti, perciben el calor abrasador que emana de tus ataques, temiendo el impacto de tus golpes que pueden quebrar huesos y desintegrar armaduras. …
Imagina que te encuentras en una era de llamas y sombras, donde las reliquias antiguas poseen poderes que trascienden el tiempo. Entre ellas, los nunchakus Revientabrazos se alzan como una de las Doce Reliquias de la Era de las Llamas. Estos nunchakus, forjados en las profundidades de un volcán extinto, están imbuídos con la esencia de la lava y la furia de los antiguos guerreros. Sus cadenas, resistentes y flexibles, se entrelazan con destreza en tus manos, mientras que sus empuñaduras, adornadas con símbolos arcanos, resplandecen con una luz cálida y vibrante.
Al empuñar los Revientabrazos, sientes una conexión inmediata con la energía primordial de la tierra. Cada movimiento que realizas es una danza de fuego y fuerza, capaz de desatar ondas de calor que derriten el aire a tu alrededor. Tus enemigos, al enfrentarse a ti, perciben el calor abrasador que emana de tus ataques, temiendo el impacto de tus golpes que pueden quebrar huesos y desintegrar armaduras.
Estos nunchakus no solo son armas; son un símbolo de resistencia y poder ancestral. Portarlos es abrazar el legado de los guerreros que, en tiempos inmemoriales, lucharon con honor y valentía. Al empuñarlos, te conviertes en un guardián de las llamas, un protector de los secretos olvidados y un adversario temido en el campo de batalla.
Los Revientabrazos te invitan a desatar tu furia interior, a liberar la energía contenida en tu ser y a enfrentarte a tus desafíos con la determinación de un volcán en erupción. Son más que una reliquia; son una extensión de tu voluntad, una manifestación de tu espíritu indomable y una promesa de que, mientras los portes, las llamas de la esperanza y la justicia nunca se extinguirán.
Una semana muy intensa, con mucho trabajo, pero con poco tiempo para dedicarlo a lo importante. No ha sido una mala semana que reseñar en este ResumenSemanal.
Como sabéis, la semana pasada la revista Desde el Sótano alcanzó su número 250 y hemos tenido la fortuna que varios canales de entrevistas se interesaran por este hito. Esta semana hemos tenido tres de estas entrevistas que si bien no quitan mucho tiempo real (una hora cada una), la verdad es que los preparativos (y sobre todo la ansiedad de cómo quedara) te desconcentran de otras cosas.
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Una semana muy intensa, con mucho trabajo, pero con poco tiempo para dedicarlo a lo importante. No ha sido una mala semana que reseñar en este ResumenSemanal.
Como sabéis, la semana pasada la revista Desde el Sótano alcanzó su número 250 y hemos tenido la fortuna que varios canales de entrevistas se interesaran por este hito. Esta semana hemos tenido tres de estas entrevistas que si bien no quitan mucho tiempo real (una hora cada una), la verdad es que los preparativos (y sobre todo la ansiedad de cómo quedara) te desconcentran de otras cosas.
Además, tuvimos una sombracita en la que hicimos un personaje de Exo desde cero. Fue una experiencia interesante hacer el personaje entre todos. Además, cogimos uno de los personajes cuya historia se definió en la anterior sombracita: una veddia que ahora lidera las fuerzas de defensa del sector Coco (ya no les gusta que les llamen Piratas Veddios). Conocer al personaje antes de la creación ayudó mucho en las decisiones, pero fuimos más rápido de lo que imaginé porque en 30 minutos acabamos el personaje (y eso que me detuve a explicar cosas). Nos han sugerido que hagamos vídeos de creación de personajes para subirlos a nuestra web. Vamos a ver si podemos hacerlo.
Y para cerrar una semana intensa, jugamos una partida de Comandos en homenaje también a los 250 números. Además, creo que sorprendí a los invitados (el canal de Juegorrinos) porque les hice la aventura prólogo de Alejandretta II. Pudieron retomar sus personajes de la primera campaña dónde los dejaron (con algo de más experiencia). Fue una partida breve, pero entretenida. Imagino que la publicarán en breve.
A veces utilizamos el local para hacer partidas y esta semana (por si no teníamos suficientes actividades) también hicimos una partida (no de Sombra), pero también requiere realizar preparativos previos (quitar cajas de en medio y asegurar que las cosas que matan del almacén no pueden provocar un accidente).
Como veis, una semana intensa que, por desgracia, no nos permitió avanzar mucho en otras cosas.
Esta tarde, Jacobo y Juan Carlos, ambos redactores de la revista, estarán en Contemplarol comentando los 250 números de la revista. Este es el enlace para seguir la charla en directo: https://www.youtube.com/live/eBluSqZGA3Q
Una semana extraña esta que vamos a comentar en este ResumenSemanal. Que haya una fiesta en mitad de la semana suele complicarnos la semana, pero que además sea una fiesta muy sonora con explosiones continuas al lado de tu puesto de trabajo pues no ayuda mucho a concentrarse. Hay ciertos compromisos etílico-festivos que si bien no son en la jornada laboral (solo en parte), ya no tenemos edad para recuperar el ritmo al día siguiente. ¡Ay!
Lo más importante de la semana es que publicamos el número 250 de la revista Desde el Sótano. Creo que no hemos sido conscientes de lo que significaba hasta que no hemos visto la reacción al hito. Tratábamos de decirnos que era un número más, pero ahora no lo parece. Estamos pensando ensanchar la puerta del local para poder entrar…
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Una semana extraña esta que vamos a comentar en este ResumenSemanal. Que haya una fiesta en mitad de la semana suele complicarnos la semana, pero que además sea una fiesta muy sonora con explosiones continuas al lado de tu puesto de trabajo pues no ayuda mucho a concentrarse. Hay ciertos compromisos etílico-festivos que si bien no son en la jornada laboral (solo en parte), ya no tenemos edad para recuperar el ritmo al día siguiente. ¡Ay!
Lo más importante de la semana es que publicamos el número 250 de la revista Desde el Sótano. Creo que no hemos sido conscientes de lo que significaba hasta que no hemos visto la reacción al hito. Tratábamos de decirnos que era un número más, pero ahora no lo parece. Estamos pensando ensanchar la puerta del local para poder entrar…
Además, estuvimos en el canal de Friki Vetusto hablando de la revista y un poco como hemos llegado hasta este número redondo. Fue muy agradable. La verdad es que no visitamos mucho los canales de los medios roleros (timidez nuestra), pero nos encontramos muy a gusto, como en casa. Esta semana tenemos otras entrevistas.
Además, estuvimos corrigiendo la aventura de Crisis en Uradi. Esto de escribir deprisa lo pagas al corregir, pero la hemos dejado casi lista para lectores cero.
Y, finalmente, hemos hecho una cosa que ni siquiera sabíamos que era posible. En una de estas salidas festivas que mencionaba al principio, nos hablaron de una herramienta IA para gestionar información contenida en diversas fuentes. Y, claro, la hemos probado metiéndole todas las noticias de Exo y haciéndole preguntas. El resultado ha sido impresionante. Cosas como preguntarle por un PNJ y que te diga quién es y en qué noticias ha aparecido. Es parecido a lo que intentábamos hacer por otros medios, pero ha sido mucho más sencillo. El siguiente paso es añadirle más información (si nos deja) y ver si podemos hacer que sea accesible para cualquier DJ de Exo.
Esto nos dejó muy buen sabor de boca para cerrar una semana que no había sido buena, pero luego lo redondeamos con una partida de la campaña de Exo y nos quedó una semana redonda (con fuegos artificiales y todo).
Ha sido una semana complicada en la distribuidora porque nos llegaron muchas novedades, pero en la editorial ha sido monotemática y hay poco que decir en este ResumenSemanal, pero es un tema que hace que hoy no quepamos por las puertas.
Como ya os habréis enterado, hoy hemos publicado la revista Desde el Sótano 250 y durante la semana estuvimos tratando de que las cosas salieran bien: los artículos, la maquetación, la web (aunque aquí hay una cosa con el https que aún no hemos conseguido) y, además, hemos contactado con diversos medios roleros para ir a presumir (perdón, a compartir nuestra alegría por este momento). El lunes pasado estuvimos en el canal de Ezkardan (estuvo muy bien) y hoy mismo tenemos una cita con la gente de Friki Vetusto, pero tenemos algunas más en las próximas semanas. Lo dicho, una semana de detalles y de ajustar cosas que al final ocupan esa parte de tu tiempo dedicada a la editorial.
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Ha sido una semana complicada en la distribuidora porque nos llegaron muchas novedades, pero en la editorial ha sido monotemática y hay poco que decir en este ResumenSemanal, pero es un tema que hace que hoy no quepamos por las puertas.
Como ya os habréis enterado, hoy hemos publicado la revista Desde el Sótano 250 y durante la semana estuvimos tratando de que las cosas salieran bien: los artículos, la maquetación, la web (aunque aquí hay una cosa con el https que aún no hemos conseguido) y, además, hemos contactado con diversos medios roleros para ir a presumir (perdón, a compartir nuestra alegría por este momento). El lunes pasado estuvimos en el canal de Ezkardan (estuvo muy bien) y hoy mismo tenemos una cita con la gente de Friki Vetusto, pero tenemos algunas más en las próximas semanas. Lo dicho, una semana de detalles y de ajustar cosas que al final ocupan esa parte de tu tiempo dedicada a la editorial.
Cuando empiezas un proyecto como una revista digital nunca te planteas hasta dónde puedes llegar. ¡Para toda la vida! respondes cuando te preguntan, pero sabes, porque lo has visto en muchas ocasiones, que estos proyectos empiezan con mucha ilusión, pero luego se van enfriando. Llevamos toda la semana en una vorágine de sentimientos: una mezcla de orgullo y pánico porque no te da tiempo a todo. Aun así, fue una buena semana (y ahora solo te acuerdas de lo bueno).
Entrevista a Juan Carlos de Distribuciones Sombra sobre el recorrido de su revista Desde el Sótano, que alcanza ya el número 250. igest: Menuda constancia y trabajazo 👏Crowker: Me encantó la entrevista, pero aún más la cercanía y el trato tan cercano de la gente de Ediciones Sombra.
Una semana muy productiva, aunque ha sido un poco monotemática, pero un tema que nos gusta. No os entretenemos más y pasamos a este ResumenSemanal
Hemos terminado de escribir Crisis en Uradi. Al final han salido unas 17000 palabras lo que creo que se convertirá en una aventura de unas 30 o 35 páginas (que era la idea que manejábamos). Se trata de la investigación de un atentado (al principio parece un accidente) por parte de un grupo Exo que estaba allí de vacaciones (o quizás no). En la trama aparecerán diversas ideas políticas radicales sobre el futuro de Uradi y unos libertarios culpables (o quizás no). Ha quedado una trama con muchos hilos de los que tirar que definirán el final de una forma u otra. Hay que tirar de todos para descubrir lo que se esconde tras la superficie, pero no es necesario para llegar a un final aceptable para las autoridades.
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Una semana muy productiva, aunque ha sido un poco monotemática, pero un tema que nos gusta. No os entretenemos más y pasamos a este ResumenSemanal
Hemos terminado de escribir Crisis en Uradi. Al final han salido unas 17000 palabras lo que creo que se convertirá en una aventura de unas 30 o 35 páginas (que era la idea que manejábamos). Se trata de la investigación de un atentado (al principio parece un accidente) por parte de un grupo Exo que estaba allí de vacaciones (o quizás no). En la trama aparecerán diversas ideas políticas radicales sobre el futuro de Uradi y unos libertarios culpables (o quizás no). Ha quedado una trama con muchos hilos de los que tirar que definirán el final de una forma u otra. Hay que tirar de todos para descubrir lo que se esconde tras la superficie, pero no es necesario para llegar a un final aceptable para las autoridades.
Nos queda hacer un repaso a todo lo escrito y comprobar que las pistas llevan dónde deben, luego lo pasaremos a los lectores beta y pasará a maquetación. A ver si conseguimos que el proceso no se alargue mucho. Crisis en Uradi es el primer proyecto del plan 10 del que ya hable en otra ocasión.
Tuvimos la reunión mensual de la revista y la revista 250 está terminada a falta de las noticias (que hacemos el último día), pero es que la 251 también está a punto de caramelo y tenemos cerca de 30 artículos en la bolsa de artículos. Casi podríamos sentarnos un mes y aun así tendríamos revista (casi toda de Exo, eso sí).
Como he comentado, Crisis en Uradi ha absorbido gran parte del tiempo y se lo ha quitado al Corpus que, me temo, ha avanzado poco. Sin embargo, si pudimos seleccionar imágenes para diferentes secciones. Tenemos muchas imágenes, más de las que necesitamos para el libro, pero, a veces es difícil encontrar la adecuada (lo que hace que tengamos que encargar una imagen nueva). Es un proceso lento, pero estamos avanzando.
Y no hay mucho más que comentar de la semana. Nos han llegado nuevas ideas para el plan 10 (los escritores se han animado con el tema) y la imprenta nos ha comentado que nos llegará una nueva remesa de encartes de Exo en breve.
Tras resolver las emergencias de los lunes por la mañana, saco un rato para escribir este ResumenSemanal. Me disculpo por el retraso, pero a veces los turnos de trabajo no te llevan por dónde quieres.
Una buena semana para «Crisis en Uradi». El segundo acto (de tres) está casi terminado y ya está sobre el tablero todos los datos que los PJ tienen que reunir para llegar a la conclusión principal (aunque la historia tiene una segunda conclusión oculta a modo de huevo de Pascua). Esta segunda solo se ha asomado un poco porque su existencia será conocida durante el tercer acto, mientras tratan de concluir con lo descubierto en el acto 2. Confieso que me está gustando el resultado.
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Tras resolver las emergencias de los lunes por la mañana, saco un rato para escribir este ResumenSemanal. Me disculpo por el retraso, pero a veces los turnos de trabajo no te llevan por dónde quieres.
Una buena semana para «Crisis en Uradi». El segundo acto (de tres) está casi terminado y ya está sobre el tablero todos los datos que los PJ tienen que reunir para llegar a la conclusión principal (aunque la historia tiene una segunda conclusión oculta a modo de huevo de Pascua). Esta segunda solo se ha asomado un poco porque su existencia será conocida durante el tercer acto, mientras tratan de concluir con lo descubierto en el acto 2. Confieso que me está gustando el resultado.
Imagen generada por Chat GPT
El Corpus avanzó un poco, menos de lo que debería, pero es que las musas visitaron más al escritor que al maquetador.
El autor de Indalo está añadiendo una segunda aventura al texto. Quería incluir una con personajes pregenerados (que es la que ya estaba) y una segunda con personajes que los grupos de juego pudieran crear. No es que la primera no se pueda jugar con ellos, pero en la partidas con personajes pregenerados te puedes permitir algunos guiños de la aventura en el historial del personaje, mientras que en las otras es más complicado hacerlo sin forzarlo. Nos propuso hacerlo, le hemos dicho que adelante y en ello está.
Ya está terminada la corrección de la novela «Destructor de Imperios» del universo Exo. No se trata de una tercera parte, sino del tercer libro de la saga. Cada entrega se puede leer de forma independiente. Ahora queda lo más difícil: encontrar editor.
Para cerrar la semana tuvimos una sombracita en nuestro canal de Discord. En esta ocasión tratamos de hacer algo más creativo para el universo Exo y con la ayuda (enorme) de los asistentes dimos a luz a tres nuevos personajes de la ambientación. Se trata de personajes «oficiales» al estilo del presidente Ayala o Lua Madison que irán apareciendo poco a poco en las noticias hasta convertirse en habituales con los mencionados. Nos costó arrancar, pero cuando nos pusimos, todo fue rodado. El resultado ha sido muy interesante y vamos a repetir la charla en el futuro (con Exo y con otras ambientaciones). Estoy deseando que salga Indalo para poder hacer superhéroes en estas charlas.
Todos los últimos viernes de mes hacemos una charla en nuestro canal de Discord. Hoy vamos a hablar de los PNJ "oficiales" de Exo y vamos a tratar de crear algunos nuevos con la colaboración de los asistentes. Este enlace debería permitiros participar. Qudamos a las 19:30.
Acabé la semana bastante contento del resultado, aunque ahora, cuando me siento a escribir este ResumenSemanal no me queda muy claro qué decir. Suele pasar, continúo.
Anunciamos la revista 249 de Desde el Sótano y aprovechamos para escribir a un montón de gente ofreciéndonos para hablar de lo que nos parece un “hito rolero” reseñable, la publicación de 250 números de una revista dedicada al rol (y gratuita). Parafraseando a un PNJ de Comandos: «Nunca tan pocos escribieron tanto para tantos». Nos han contestado bastante, así que en próximas semanas seremos algo más populares en internet, pero otros han guardado silencio, así que sospecho que nuestra cuenta vuelve a perderse en los buzones de spam. Trataré de hacer una repesca estos días porque me fastidiaría que alguien pensara que lo hemos dejado fuera a propósito.
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Acabé la semana bastante contento del resultado, aunque ahora, cuando me siento a escribir este ResumenSemanal no me queda muy claro qué decir. Suele pasar, continúo.
Anunciamos la revista 249 de Desde el Sótano y aprovechamos para escribir a un montón de gente ofreciéndonos para hablar de lo que nos parece un “hito rolero” reseñable, la publicación de 250 números de una revista dedicada al rol (y gratuita). Parafraseando a un PNJ de Comandos: «Nunca tan pocos escribieron tanto para tantos». Nos han contestado bastante, así que en próximas semanas seremos algo más populares en internet, pero otros han guardado silencio, así que sospecho que nuestra cuenta vuelve a perderse en los buzones de spam. Trataré de hacer una repesca estos días porque me fastidiaría que alguien pensara que lo hemos dejado fuera a propósito.
También hemos estado reorganizando las ilustraciones del Corpus. Uno de los objetivos de esa publicación era recuperar ilustraciones de Óscar que por un motivo u otro no llegaron al papel y que era una pena que se perdieran como lágrimas en la lluvia. Son bastantes, de diferentes temáticas (o juegos) y encontrarles posible hueco es complicado. Además, había que comprobar una a una que no estuvieran usadas y eso ha llevado más tiempo del previsto, pero ya está hecho con lo que la maquetación ha ido más deprisa.
Esta semana han llegado 11 artículos a la redacción de la revista. La mayoría son de Exo, pero también hay de Eriloe y de Comandos. Nunca me había parado a hacer este cálculo, pero creo que lo haré a partir de ahora porque es una buena señal del movimiento semanal editorial.
Estamos cerrando la corrección de la novela de Exo. El corrector le ha dado una segunda vuelta (dice que es lo habitual y le dejamos hacer porque estamos aprendiendo mucho con el proceso), pero creo que en unas semanas estará lista para enviar a sitios (falta decidir cuáles).
Y empezamos a hacer una cosa que llevábamos años demorando y que no hemos acabado. A lo largo de los años vas acumulando notas y apuntes y hojas de personaje y las vas guardando porque tienes el plan de revisarlas y guardar lo importante (por ejemplo, me gustaría guardar todas las hojas de personaje digitalizadas en un banco de PJ disponible en la web). Ahora mismo tengo la segunda mesa del local con montañas de papeles y otros pequeños al lado que ya están «organizados». Es lento, pero a veces se descubren cosas de las que no te acordabas.
Nunca imaginamos que después de 249 números se volvería difícil escribir el anuncio sin sonar repetidos, pero es día 16 y hemos sacado una nueva revista dedicada a los juegos Sombra y podéis leerla en http://www.desdeelsotano.com o, si te da problemas, https://edsombra.com/sotano/. Encontrarás una aventura de Exo y otra de Comandos, pero muchos más artículos interesantes como tatuajes, esgrimistas, criaturas fantásticas, drogas en 1808, el kübel 155, herramientas de seguridad y, claro, las noticias de nuestras ambientaciones dinámicas.
Los contenidos de este número 249:
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Nunca imaginamos que después de 249 números se volvería difícil escribir el anuncio sin sonar repetidos, pero es día 16 y hemos sacado una nueva revista dedicada a los juegos Sombra y podéis leerla en http://www.desdeelsotano.com o, si te da problemas, https://edsombra.com/sotano/. Encontrarás una aventura de Exo y otra de Comandos, pero muchos más artículos interesantes como tatuajes, esgrimistas, criaturas fantásticas, drogas en 1808, el kübel 155, herramientas de seguridad y, claro, las noticias de nuestras ambientaciones dinámicas.
Los contenidos de este número 249:
Afición
- Sot. Responde. Las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
- Noticias. Sección con noticias de editoriales de rol.
- Ayudas: Herramientas de seguridad: mi experiencia (1). Artículo que narra la experiencia de uno de los redactores de la revista con las herramientas de seguridad (primera parte).
- Viñeta 13: 35: Lenguaje Universal. Tira cómica del Sistema 13.
Ambientación
- General: Cartas Frente: amor en la isla de Guernsey. Carta de un soldado alemán enamorado que advierte a su amante francesa del peligro que se cierne sobre el pueblo de la chica.
- Callejero: Líneas Negras. Un taller de tatuajes corriente donde algunas marcas hacen cosas que no deberían [Rol Negro].
- Historia: El asedio de Tarragona. El asedio de una ciudad y la cruel venganza de los vencedores en 1808.
- Sistemas: Mundos Jardín. Un breve artículo sobre este tipo de mundos y su clasificación para Exo.
Reglas
- DJ: «Lo miramos después». Una herramienta para el Director de Juego que impide parar una partida por dudas.
- Creación: Esgrimista. Especialización orientada a la lucha con vibroespada en Exo.
- Fauna: Vakramul. Un viejo señor del bosque, enorme, silencioso y territorial. Enfrentarlo es como embestir contra la propia tierra de Eriloe.
- General: Drogas en la Guerra de la Independencia. Una relación de las drogas más usadas por los ejércitos implicados en la Guerra de la Independencia y sus consecuencias para los personajes.
Equipo
- Armas: Vibroespada. Espadas de alta tecnología que usan los esgrimistas de Exo.
- Vehículos: Semioruga Kübelwagen tipo 155. Un prototipo alemán que nunca llegó a la cadena de producción y que convertía un conocido auto en un vehículo para la nieve [Comandos].
- Tatuajes: Trazo de cal. Un tatuaje discreto que no te salva, pero hace que lo peor te roce sin llegar a entrar [Rol Negro].
- Objetos: El torque de Esmerilae. Una joya de tiempos de la guerra de los portales, de la que se cuenta tiene un gran poder [Eriloe].
Sucesos
- Papiros: 14: Ámbar I. Noticias de la ambientación dinámica de Eriloe.
- La Verdad: 02: Febrero 2026. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
- A.D.E.G.: 02: Enteku II ’76. Resumen de las noticias de la ambientación dinámica de Exo. Ver
Aventuras
- Exo: Hasta el siguiente amanecer. Un grupo de soldados de Hassell han de resistir lo máximo posible en su posición frente a una fuerza muy superior.
- Comandos: Los Ayudantes. Una aventura complementaria en Edimburgo para la campaña Alejandretta.
- Semillas: Ceremonia de sangre. Una boda entre familias poderosas destapa amores prohibidos, venganzas antiguas y secretos capaces de incendiar Cunia [Rol Negro].
- emillas: La mercancía robada. Semilla de aventura para 1808 en la que se plantea que hay que hacer algo con las mercancías que han sido robadas a los franceses.