Me han planteado una pregunta muy interesante en los comentarios de una partida y creo que es buena idea compartir por aquí la respuesta. Seguro que puede ser de utilidad.
*Pregunta:* ¿Si se pierden los 5 ptos de Fatiga se sufre daño automático? Y en caso negativo, ¿cómo se resuelve entonces el problema de tener enfrente un pj o pnj con puntuaciones de Aguante de 16 o más?
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Me han planteado una pregunta muy interesante en los comentarios de una partida y creo que es buena idea compartir por aquí la respuesta. Seguro que puede ser de utilidad.
*Pregunta:* ¿Si se pierden los 5 ptos de Fatiga se sufre daño automático? Y en caso negativo, ¿cómo se resuelve entonces el problema de tener enfrente un pj o pnj con puntuaciones de Aguante de 16 o más?
*Respuesta:* No necesariamente. Se aplica -5 al Aguante mientras no se recupere Fatiga, lo que posiblemente haga que la mayoría de ataques causen daño y en una cantidad importante. En estos casos, si parar a recuperar Fatiga no es una opción, más vale ser un maldito tanque y que la penalización se sobrelleve o un tipo muy ingenioso para compensar con la Defensa.
Y en el caso de pj o pnj enfocados a ser unos tanques, aunque es difícil tener una puntuación máxima en todo, lo bueno de Hitos es que eso da igual. Da igual que un jugador sea powergamer, hay mil formas de vencerlo. En esas situaciones hay que plantear estrategias con las que encontrar puntos débiles. ¿Buscar los huecos de la armadura para anular su protección? ¿Usar maniobras o tretas que directamente lo expongan en una situación desventajosa o consigan ponerlo en una situación de jaque mate? ¿Utilizar el entorno? ¿ Crear aspectos con los que hacerlo flaquear? ¿Dañar su armadura? ¿Destruir su cordura? ¿Hundir su moral? Hay mil opciones, tanto desde la estadística pura como desde la narrativa mediante aspectos. Hitos no busca un combate de ataco, resto ptos, ataco, resto puntos y así hasta que uno cae... puede llegar a ser muy táctico el combate, pero más pensando cómo lo hago que mirando la ficha a ver qué tengo. Taura