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La mansión entregada por el Marqués de Malparida a los aventureros parece una casa del terror. Algún tipo de maldición envuelve el edificio gótico y macabro, y los de Humilladero deberán resolver un misterio relacionado con la antigua familia si quieren salir vivos de allí; pero cada sala es más retorcida y dantesca que la anterior.
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