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Capítulo 18: El castigo en el diseño de juegos

Después de algunos retrasos inesperados, vuelve una nueva temporada de Filamento Lúdico: Un buen lugar para reflexionar, mientras no estais jugando. Hoy hablamos sobre los castigos, en contraposición a las reconocidas recompensas, dentro del diseño de juegos. Y nos hacemos algunas preguntas: ¿El castigo puede potenciar la diversión en...

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