La Ciudad bajo la Ciudad 2.14: El Sin Nombre.
Aquí regreso con una nueva entrega de las aventuras y desventuras de nuestro errante caballero.
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Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Utilizada mil veces, recuerdo la bomba que estallará tal día a tal hora, pero no es la única opción. La amenaza a unos rehenes o familiares si no se cumplen las exigencias a tiempo, el transporte y entrega de un órgano vital, pérdida de oxígeno en una nave averiada, un veneno o cápsula letal si no se administra el suero o se desactiva, etc.
Ni siquiera hace falta saber qué va a ocurrir exactamente al final porque, la mayoría de nosotros, ante una cuenta atrás nos imaginamos lo peor. Pensándolo un poco la historia puede transcurrir en épocas antiguas, tras el envío de una primera carta avisando de la situación, en días posteriores llegan otras recordándonos que ya falta menos.
¿Has puesto en marcha o sufrido alguna cuenta atrás en alguna historia?
Isfegar: {@AdamGraves} esos son los que a mí me dan buenos resultados. Se hacen a la idea y siguen a piñón. A los desafíos inesperados a contrarreloj en medio de la sesión ...
Adam Graves: {@Isfegar} de vez en cuando hay que darles un sustillo para que espabilen xD
Crowker: {@AdamGraves} Y para que se les quite la tontería ;) En algunos momentos de tensión, suelo tirar de una cuenta atrás para precipitar las cosas, evito abusar de...
La Ciudad bajo la Ciudad 2.13: La Higuera.
Se termina marzo y no acabo de sacar a Tudorache de Matapuercos. Pero ya casi está, enseguida regresaremos a Esgembrer para entrecruzar los caminos de los protagonistas de estas tres historias.
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Criaturas y Leyendas 8: Dragones de Arena.
Lo admito, tenía ganas de escribir una entrada plenamente rolera, casi de Fanfiction , y lo he hecho. Tal cual:
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(Ital el JDRHM) Criaturas y Leyendas 8: Dragones de Arena.
La Ciudad bajo la Ciudad 2.12: Una Mano Siniestra.
Aquí vuelvo con una nueva entrega de las andanzas de Tudorache el Descarriado. Espero que os estén gustando:
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(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.12: Una Mano Siniestra.
La Ciudad bajo la Ciudad 2.11: Los Colas Rojas.
Aquí regreso con una nueva entrega de “El Caballero Negro y el Corazón del Bosque”.
Además, al estilo de las entradas del tipo “Criaturas y Leyendas”, añado las reglas para incluir a los oníricos mencionados en la historia en las partidas de “Ital el JDRHM”.
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(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.11: Los Colas Rojas.
La Ciudad bajo la Ciudad 2.10: Orujo con Miel.
Nueva entrega de “El Caballero Negro y el Corazón del Bosque” disponible en mi blog:
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(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.10: Orujo con Miel.
La Ciudad bajo la Ciudad 2.9: Noticias Falsas y Tensa Espera.
Nueva entrega de las andanzas del caballero negro disponible en mi blog:
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(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.9: Noticias Falsas y Tensa Espera.
La Ciudad bajo la Ciudad 2.8: Una Nueva Ilusión.
Continúo con la historia de Tudorache el caballero penitente:
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(Ital el JDRHM) La ciudad bajo la Ciudad 2.8: Una Nueva Ilusión.
Podcast Freakdom
ES DungeonsAndMaps
ES DungeonsAndMaps
Hollow Dungeons - Dungeons en cartas
Mecenazgo en marcha de este curioso proyecto. Son mapas en cartas tamaño Tarot. Cada carta sirve de mazmorra, un tramo de de un dungeon, o cualquier otra cosa que se te ocurra.
El mecenazgo digital son solo cinco euros. En físico a partir de 20€ + gastos de envío. Aviso, no sale barato, aunque comprando un pack de varios juegos se aligera el coste.
Podcast Freakdom
ES JuegosDeRolEnCastellano
ES JuegosDeRolEnCastellano
II Certamen Jugando Solo RPG
Objetivos del Certamen de Jugando Solo RPG
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La Ciudad bajo la Ciudad 2.7: De Cerdos y Hombres.
Continúan las andanzas de nuestro amigo común en "El Caballero Negro y el Corazón del bosque".
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(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.7: De Cerdos y Hombres.
La Ciudad bajo la Ciudad 2.6: Una Tierra sin Dioses.
Aquí os traigo una nueva entrega de las andanzas de nuestro amigo común el caballero penitente.
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(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.6: Una Tierra sin Dioses.
Carlos Ferrer
ES TierrasQuebradas
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Oferta Tierras Quebradas, pack digital
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Pack Digital Tierras Quebradas – Ediciones T&T
Un pack digital con todo lo publicado hasta ahora para Tierras Quebradas Este completo pack digital incluye: Manual básico Tierras Quebradas Pantalla DJ Plano Tierras Quebradas Módulo El sueño de tauro Módulo...
La Ciudad bajo la Ciudad 2.5: Un Mero Agente del Cambio
Aquí os traigo una nueva entrega de las andanzas de nuestro amigo común el caballero penitente.
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(Ital el JDRHM) La Ciudad Bajo la Ciudad 2.5: Un Mero Agente del Cambio.
La Ciudad bajo la Ciudad 2.4 El Emisario de la Doble Corona.
Aquí vuelvo con otra entrega de las aventuras de nuestro caballero penitente:
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(Ital JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.4: El Emisario de la Doble Corona.
La Ciudad bajo la Ciudad 2.3: En el Corazón del Bosque
Hoy os traigo una nueva entrega de mis relatos:
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(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.3: En el Corazón del Bosque.
"La Ciudad bajo la Ciudad2" 2a entrega.
Sigo al teclado y permanezco en compañía del paladín penitente.
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"La Ciudad bajo la Ciudad2" 1a entrega.
Tras unas semanas de ligera desconexión, vuelvo al teclado con nuevas historias. Continúo con Esgembrer y sus gentes. Hoy comparto con vosotros "El Regreso del Caballero Negro":
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(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.1: El Regreso del Caballero Negro.
Rol de los 90
ES
ES
La pantalla de Shadowrun de Diseños Orbitales
https://roldelos90.blogspot.com/2023/11/catalogando-rol-la-pantalla-de.html
Rol de los 90: [Catalogando rol] La pantalla de Shadowrun de Diseños Orbitales
Midgard Ediciones
ES
ES
Nuevo suplemento ya disponible
https://www.drivethrurpg.com/product/459601/Agonia-Guia-del-cazador?manufacturers_id=24319
EbaN
ES
ES
PDF, el botín de los piratas del rol
https://www.elclubdante.es/pdf-el-botin-de-los-piratas-del-rol/
Entrada del gran Funs Athal sobre el debate del material rolero en formato digital (pdf y similar). Os insto a que lo leáis y penséis sobre el tema.
PDF, el botín de los piratas del rol
PDF, el botín de los piratas del rol. Nuestro compañero Funs Athal nos habla de un suceso reciente que no nos deja indiferentes.
Néstor C.: Pues leyéndolo, parece que el autor asume esa premisa de que cada descarga es una compra pérdida que ya sabemos todos que no es así.
Crowker: Opino igual.
Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Es muy posible que el impulso que haga variar su punto de vista provenga del exterior. Ver a un mentor a quien se idolatra, a un modelo de conducta, cometer un acto atroz o ser despojado de una vida de privilegios y arrojado a la miseria son detonantes comunes de la alteración de un planteamiento vital.
Es posible que la transformación se deba al desarrollo de una conciencia o descubrir que se posee una que se ha ejercitado poco. Enfrentarse a las consecuencias de sus propios actos o a dilemas morales que nunca había imaginado, que siempre habían sido responsabilidad de otros, debería dejar huella.
¿Los protagonistas de tus historias tienen una conciencia que evoluciona o empiezan siendo ya la persona que acaba llegando al final?
Isfegar: Con el tiempo he llegado a pensar que un personaje bien diseñado terminará "pensando por sí mismo" y tomando decisiones que nunca se me habían pasado por la cabeza. De...
emod: Creo que es necesaria esa evolución y que jugador y personaje se acaben encontrando en un punto intermedio. Pienso que si un personaje no evoluciona nada es que falla uno de los...
Mario C Thorkrim: Supongo que hasta cierto punto es fácil que suceda cierta evolución, al principio tengo la idea fijada en un arquetipo, no me planteo un personaje con gran profundidad. Por lo que, conforme...
Isfegar
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Jalea de Medusa: Las Reglas
Aquí os traigo las reglas para las criaturas del relato introductorio del otro día y unas pocas ideas para emplearlas en las sesiones.
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(Ital el JDRHM) Criaturas y Leyendas 7: Jalea de Medusas, las Reglas.
Isfegar
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Criaturas y Leyendas 7: Jalea de Medusa
Hoy os adelanto el relato de ambientación para otra tanda de criaturas con que poblar las aventuras en Ital, o dónde tercie.
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