Yo, personalmente opino, que al menos en el contexto del HEMA la iniciativa NO existe. Es más, este tipo de combate se vería mejor reflejado con una serie de tiradas enfrentadas, ganando poco a poco la ventaja hasta que uno de los dos se lleva el gato al agua (con matices como actuar en plan suicida, etc).
Lo que pasa es que la iniciativa ES UTIL, en su momento estuve dándole vueltas a crear un sistema de combate sin iniciativa y cuando metes a varios contendientes con distintas armas, a distancia y cuerpo a cuerpo, si quieres ir más allá de actúa antes quien tenga sea más lógico que lo haga, se llena la cosa de notas sobre que va antes que que, y... al final es más fácil usar el concepto de iniciativa.