Diario de Diseño: Arquetipos de Dungeonrama
Uno de mis temores recurrentes es que los proyectos cobren vida propia y crezcan más allá de lo que tenía previsto. En el caso de Dungeonrama, comencé a tener esa sensación al anotar las razas jugables que me apetecería que hubiese, y ha vuelto a ocurrir lo mismo con...
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