Ahi esta la clave. No importa quien modifique, o cree nuevo material para, el sistema. Es no comprender, o directamente ignorar, la premisa con la que se ha creado lo que es discutible. Como añadirle varias capas ludistas a un juego narrativo en lugar de directamente jugar a pej. D&D. El problema, del autor "profesional", esta en que no puedes cobrar por vender D&D. :p
JdR