Mecanizando las emociones en los juegos de rol
https://youtu.be/GDmgUWRMk1c
Master Gollum: Me parece un tema interesante y que da bastante de sí. El concepto de Dominancia me gusta mucho, permite disparar emociones sobre las que el personaje no tiene control y que las...
Migue: A mí eso me recuerda a "los personajes deben ir a la Antártida, pongamos el aire acondicionado a 5º". Está bien poner ayudas a los jugadores novatos, pero un jugador con cierta...
Tenso: {@Migue} Esa es, para mi, la espina clavada en los juegos de rol narrativos. Al jugador que le guste interpretar, lo va a hacer tanto si usa Rolemaster, como si usa PtA.