Esta semana traigo un nuevo vídeo tutorial al que he dedicado mucho tiempo de edición para que haya la menor cantidad de errores posible (y menudo curre...). En él encontraremos una explicación sobre cómo generar la lista de iniciativas, cómo se gestionan los efectos o estados de nuestros personajes cuando nos llega el turno, y las acciones más básicas que todo personaje puede realizar en un encuentro de combate, en las que no influyen nuestros entrenamientos de habilidad, aunque sí que en algunas tienen que darse ciertas circunstancias para que puedan ejecutarse en partida. Amén de algunas reflexiones desperdigadas de comparación con Pathfinder y D&D 3.5. https://youtu.be/Mqq0GGBPel4