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ES Rol Recurso

RuneQuest: MG (V): Trepar

Trepar es una habilidad que me da bastante grima como está descrita en los manuales. No sé si la he mejorado en algo, pero básicamente lo que describo sería bastante similar a como la gestiono en mis partidas.

http://www.mastergollum.com/tanuki/blog/rqmg-5
HermannHessMonteTronador.jpg

Master Gollum: No es por insistir, pero la gestión del que ocurre tras una determinada acción más allá de la mecánica más básica está fuera del alcance del sistema. ¿Qué ocurre si te sale...
Master Gollum: Técnicamente no. No es lo mismo, no hay unas reglas de combate en tanto que conflicto extendido. Hay unas reglas de como se golpea, como se para y poco más (con todo...
Néstor C.: {@Master Gollum} Eh¡ nadie te dice que las metas! Los conflictos extendidos se equiparan a los combates a nivel de detalle/importancia narrativa, perfectamente se podría gestionar un combate usando...
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