Os dejo por aquí la tabla de resultados de acciones de combate un poco mejor explicada que en el libro (que no hay por donde cogerla) :
El jugador realiza la tirada:
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Os dejo por aquí la tabla de resultados de acciones de combate un poco mejor explicada que en el libro (que no hay por donde cogerla) :
El jugador realiza la tirada:
. 7 o menos: El DJ puede usar dos consecuencias contra el Pj.
. 8 o 9: El PJ tiene éxito pero sufre una consecuencia. En combate le permite aplicar una consecuencia a un objetivo y a su vez sufre una consecuencia.
. 10 u 11: El Pj tiene éxito o aplica una consecuencia a un objetivo.
. 12 o más: El PJ tiene éxito o puede aplicar dos consecuencias a un objetivo. RatasEnLasParedes
Dejo por aquí (aunque seguro que todos lo conocéis ya), el enlace para la descarga gratuita de 'el signo amarillo', aventura creada por el grupo Códice para Ratas en las Paredes RatasEnLasParedes