Hoy, en el canal de Pifias y Rol, seguimos con los resúmenes de la Tecnocracia dentro del universo de Mago: la Ascensión.
Le toca el turno al NOM, los encargados de manipular la información que recibimos para protegernos del universo que nos rodea:
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Hoy, en el canal de Pifias y Rol, seguimos con los resúmenes de la Tecnocracia dentro del universo de Mago: la Ascensión.
Le toca el turno al NOM, los encargados de manipular la información que recibimos para protegernos del universo que nos rodea:
Hoy, en el blog de PifiasyRol , he recopilado información sobre los Dalou'laoshi, la Tecnocracia asiática (y algo más mística que si contraparte occidental) de Mago: la Ascensión. Esta entrada es válida tanto para narradores como para jugadores:
Los pobres magos de Cobourg se han visto atrapados en el Laboratorio GeneTech, un Reino del Horizonte de la Tecnocracia donde ha estallado una batalla campal entre los tecnomantes y las Tradiciones. Norna ha desaparecido y no hay energía en el complejo. ¿Conseguirán encontrarla y salvarse a tiempo? He oído que hay cocodrilos mutantes sueltos... Sergio.Anton: ¡Tengo que ponerme al día!Adam Graves: Ya nos va quedando poco para acabar! U.U
Tras el viaje a través del continuo espacio-tiempo de Steven gracias a sus gafas, la cábala de jóvenes magos de Cobourg ha respondido muchas de sus preguntas, aunque aún queden misterios por desentrañar. Sin embargo, un Cadillac negro les persigue, ¿podrán escapar de nuevo de la Tecnocracia? ¿Qué le pasa a Norna? ¿Por qué está tan pálida? ¿Por qué empieza a hablar en delirios con un tal "Hermano Mayor", Alan?
Tras su encuentro con Cob y descubrir la identidad de villano que controla a la Tecnocracia desde las sombras, nuestros magos adolescentes deciden atender sus asuntos sin resolver antes de la batalla final.
Artista del mural del gato: 337gato.
Premisa: En el invierno de 2022 en Rosario, Argentina, se continua azotando a la ciudad por los humos de la quema en las islas. Se cree que estos humos causan síntomas letales en varias personas, pero los Magos descubrían que hay algo mas a la situación...como una operación mediática donde varias coincidencias indican un interés macabro detrás de los eventos de este invierno. La Mentora de estos magos les advirtió de mantenerse escondidos, ya que la Tecnocracia esta vigilante para extinguir todo fenómeno mágico, pero que ella les protegería...pocos días después apareció asesinada.
El Cabal de Magos decide salir de sus escondites, y hacer algo para salvar la Realidad de su barrio hostigado por este nuevo virus sospechoso
Sistema: Mago es un sistema de Mundo de Tinieblas, donde interpretas a personas que pueden cambiar la realidad. Y ese poder lo enfocan mediante sus propias creencias sobre que es la realidad. Pero romper la realidad tiene sus consecuencias...por lo que haces tu mejor esfuerzo para que tu magia no sea notable, para que parezca una Coincidencia normal. Es un sistema muy libre en base a lo que puedes hacer con tu magia, en como justificas la creencia de tu PJ. Esas creencias se conectan mucho a filosofías, religiones y ocultismo de nuestro mundo.
España, 2014.
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Minisemilla de Trama: Mundo de Tinieblas.
España, 2014.
Un brote de ébola que termina siendo controlado por las autoridades humanas es contagiado a Vampiros.
Debido a esto, aparecen nuevos brotes y empieza una lucha por averiguar que vástagos son portadores del virus para evitar una catástrofe.
Vampiro: Parece que el Sabbat se aprovecha de la ocasión, utilizando a vástagos infectados, mientras la Camarilla intenta averiguar todo lo posible.
Aquellos miembros de la torre de marfil que sepan que son portadores evitaran ser descubiertos por miedo a soluciones drásticas
Mago: Tanto la Tecnocracia como las Tradiciones trabajan a toda prisa para evitar una catástrofe.
En este caso la partida podría empezar como investigación, tratando de esclarecer porque se esta expandiendo el virus.