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Resumen Semanal 21102024

Esto de hacer el ResumenSemanal los lunes va a haber que cambiarlo. Cada semana me cuesta más despertarme los lunes...

Esta semana publicamos la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com) y, aunque me repita y esté mal que nosotros lo digamos, creo que es un trabajo enorme llegar a los 234 números mensuales con 26 páginas cada uno. Es como si hubiéramos publicado una entrada diaria durante más de 15 años en un blog. Dicho así, parece brutalérrimo. Me mola ser parte de ello.
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Resumen Semanal 07102024

Si me presionáis un poco, confesaré que no tengo nada que decir en este ResumenSemanal, pero el jefe me obliga a poner cosas (ya me echó el rapapolvo por la semana pasada) y no me va a dejar saltarme otro. La verdad es que la distribuidora ha tenido mucho trabajo (no sé si habéis oído que una gran editorial nos deja) y eso implica algunos preparativos que nos han "robado" mucho tiempo. Vamos a intentar contar cosas:

Ya tuvimos la reunión entre el ilustrador y el editor para definir los últimos detalles de la portada del Sombra Corpus y, en breve, podremos enseñárosla. El otro escollo, el registro, ya está casi resuelto y, finalmente, ya hemos mandado a algunas personas el "OGL" para que nos den su opinión. De la maquetación, sin embargo, no hemos avanzado mucho. Lastima.
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Resumen Semanal 09092024

Esta semana ha tenido algunas sorpresas que algunas comentaré en este ResumenSemanal. Creo que tras las decisiones hay un inconsciente «empezar el curso académico».

El miércoles sufrimos una inundación en uno de nuestros sótanos (almacenes repartidos estratégicamente por la urbe). El caso es que se rompió una tubería de acometida del agua y llenó el local con 5 cm de agua. Afortunadamente somo previsores (o paranoicos, depende a quién preguntes) y tenemos todo a 10 centímetros o más de altura del suelo. Solo se han mojado las patas de las estanterías (que son metálicas), así que salvo las horas de achique de agua y secado no tenemos más que lamentar. Eso sí, nos rompió todos los planes de la semana. La imagen es una exageración de la IA.
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Resumen Semanal 26082024

Hemos estado unos días de descanso y, por ello, no hay nada que contar en este ResumenSemanal, salvo que queráis una pesada charla de horas con fotos y fotos de un tipo sonriente al lado de un tanque o de un avión. Sin embargo, antes de irnos dejamos algunas cosas terminadas que no comentamos porque no estábamos.

La más importante es que ya hemos terminado toda la premaquetación del libro del Sistema Sombra Corpus. Eso quiere decir que solo nos queda encajar las ilustraciones (de las que ya tenemos muchas) y pasará a su última corrección. Espero que podamos avanzar en ello estos días.

Lobo Blanco: Juan Carlos, si este post contenía una imagen, te invito a subirla de nuevo. Perdona las molestias.
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Resumen Semanal 1208024

Ya estamos en esos días en los que hacer el ResumenSemanal es complicado. El tiempo es relativo y con el calor las cosas van mucho más despacio y los recuerdos, necesarios para escribir este resumen, se pierden como gotas de sudor en la arena.

Jacobo ha estado dándole, mucho, a Indalo. No voy a decir cuanto le queda porque luego me riñe, con razón, por la presión añadida a su trabajo, pero va a todo tren.
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ES Rol Pandaemonium Itchio Aquelarre Cthulhud10

Pandæmonium: Un juego de rol demoníaco medieval minimalista.

Pandæmonium es un juego de rol ligero, inspirado en Aquelarre y creado por Ricardo Montesinos. Aunque la maquetación ha sido realizada por Eneko Palencia, este pequeño manual utiliza el sistema de reglas del Cthulhu d10, creado por Selaibur y tiene una pinta diabólicamente chula :)

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Aira: Preciosamente minimalista.
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Resumen Semanal 03062024

Este ResumenSemanal va a ser casi monotemático, pero es que estamos en las fechas que estamos, sabréis disculparnos (espero).

Empecemos por la revista. Tuvimos la reunión para preparar la revista de Julio/Agosto y dejamos cerrada la de Junio. Aún queda algún artículo por entregar, pero nos consta que están en camino. Los planes marchan según lo previsto.
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Resumen Semanal 11032024

Si hoy es lunes, esto es el ResumenSemanal

La principal noticia de la semana es que hemos terminado la redacción del Sistema Sombra Corpus. Esto quiere decir que hay un texto completo y corregido por el autor tras las sugerencias de los lectores cero. Ahora pasará a manos de la implacable cazadora de erratas y "horrores" gramaticales y luego entrará en fase de maquetación.
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Resumen Semanal 26022024

Hemos estado concentrados en unas pocas cosas esta semana, pero hemos avanzado un montón. Este ResumenSemanal no será largo.

Lo principal ha sido el Corpus en el que casi hemos acabado dos de los 3 capítulos que quedaban a principio de la semana. Con acabar me refiero a que estamos cogiendo las sugerencias de los lectores beta y cerrando los capítulos con la redacción final (nunca es la final, pero esa es otra historia). El siguiente paso será pasarla a primera corrección y premaquetación.
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Resumen Semanal 04122023

Una semana compleja de la que vamos a hablar en este ResumenSemanal. Pequeños detalles han hecho que los planes se vayan retrasando y hemos estado batallando toda la semana con cosas administrativas (¡nos encanta!, como bien sabéis).

Hemos estado con el tema del servidor nuevo que aún no conseguimos que haga lo que queremos que haga. El problema es que necesitamos sentarnos con tranquilidad y hacer las cosas despacio, pero casi nunca sacamos ese tiempo y nuestros intentos furtivos suelen acabar mal. Poco a poco vamos haciendo cosas, pero aún no se notan.
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Resumen Semanal 27-11-2023

A ver qué hicimos la semana pasada para ponerlo en este ResumenSemanal. La verdad es que se ha pasado la semana volando y ha estado muy copada por la distribuidora (demasiada recepción de novedades que siempre implica mucho trabajo). Principalmente hemos trabajado en tres cosas:
Hemos cerrado los Agakals con las últimas correcciones y cuestiones administrativas (nos hemos liado un poco con el depósito legal, falta de práctica). Hoy mismo se lo mandamos a la imprenta.
También hemos avanzado en la corrección del Corpus (vamos por el capítulo 4). Lo que estamos haciendo es coger todas las sugerencias de los lectores beta e incluyéndolas (cuando procede , que es casi siempre) en el texto definitivo. Con esto cerramos los capítulos y quedan listos para la corrección final (por parte de la correctora), para la maquetación y la ilustración (aunque tenemos bastantes ilustraciones preparadas ya).
Y por último, hemos estado estudiando cómo hacer los encartes para la pantalla 17. Tenemos una idea y un medio, pero nos falta tomar decisiones económicas. Para ello tendremos una reunión estos días en la que, probablemente, decidamos incluir una tarjeta en los Agakals que podrá usarse en la pantalla.
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Airbus libera la fuente de letra B612

Airbus libera la fuente de letra que usa en sus cabinas de vuelo, diseñada y probada para obtener la máxima legibilidad, comodidad y homogeneidad en las pantallas de sus cabinas de vuelo.

Como dado curioso, el nombre del tipo de letra viene del nombre del asteroide inventado por Antoine de Saint-Exupéry en su obra "El Principito".
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ES Rol Maquetacion

Consejos para maquetar en EPUB

He visto un artículo que puede interesar a alguien que quiera maquetar en formato EPUB. Continente motivos para maquetar en este formato y algunas ideas y advertencias a tener en cuenta.

https://mangelesbroullon.wordpress.com/2023/09/13/mi-experiencia-peleando-con-el-formato-epub/

Mi experiencia peleando con el formato EPUB – Angeles' blog

Cuando se pretende hacer una difusión, a cuanto a más lectores pueda llegar, mejor. Así que traté de entender que problema tenía el EPUB

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Ayudas de juego VIII - Alcatraz (Kult)

Nuestros compañeros Villa y Anita se han currado la escritura, edición y maquetación de una aventura para Kult 1ª edición y hemos decidido subirla hoy para unirnos a la iniciativa del Rolgratis :

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Villa Pifias y Rol: Fue mi primerita aventura de terror escrita para practicar el sistema de Kult 1a Edición, pero con un lavado de cara muy serio. ¡Terminada justo a tiempo para el día del Rol...
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Avanzamos a buen ritmo. Actualización del mecenazgo Ysystem Edición Revisada - Pergaminos de Midgard

Seguimos avanzando a buen ritmo con Ysystem y Pergaminos de Midgard. En esta nueva actualización podréis ver muestras de la maquetación de muchos de los elementos que se incluirán en el libro. ¡Están quedando muy bien!

https://www.verkami.com/projects/34312-ysystem-edicion-revisada-pergaminos-de-midgard/blog/58508-avanzamos-a-buen-ritmo

Avanzamos a buen ritmo — Ysystem Edición Revisada - Pergaminos de Midgard

¡Buenas a todos! Llevábamos unas cuantas semanas en silencio, pero ya os podéis imaginar que hemos seguido trabajando duro para cumplir los plazos que os prometimos. Estamos avanzando a muy buen ritmo, y pronto estaremo

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NUEVO JUEGO: Hojas de la vid de Julian Vecchione

Como habíamos anticipado este año nos hemos propuesto comenzar a publicar juegos de nuevos autores y en el día de la fecha tenemos el placer anunciar que ya se encuentra disponible el primero de ellos.

De manos de Julián Vecchione (A.K.A @pulgaescapista) nos llega la reedición de “Hojas de la vid” un minijuego para un participante que nos habla sobre el duelo, la pérdida y el recuerdo de alguien que ya no se encuentra físicamente con nosotros. Ideal para esta época de vacaciones donde solemos tener un párate en nuestras mesas habituales.
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Desbloqueado un nuevo stretch goal!

Desbloqueado un nuevo stretch goal: ¡imprimiremos el interior del libro a todo color! Ya tenemos un libro de casi 400 páginas con el sistema Ysystem, un anexo con consejos de dirección, y siete aventuras con maquetación temática y todo lo que necesitas para jugar (personajes pregenerados, ayudas de juego...), ¡y por este precio! ¿Te lo vas a perder?

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Ysystem Edición Revisada - Pergaminos de Midgard — Verkami

La versión definitiva de Ysystem, por fin en papel y acompañada de las mejores aventuras escritas para este sistema.

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ES Rol Recurso

Guia para principiantes para Roleplay escrito

https://drive.google.com/file/d/1Qo0qyK73_MmEDJ-FHmFQR5NBd5-wQYg4/view
Una guía sobre consejos para novatos a la hora de empezar a rolear, sobre todo por escrito. Son unas 15 hojas estilo diapositivas.

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ES Rol Noticia

Remaquetacion de ZWEIHANDER en marcha

¿Que es eso? 🤔 Pues que ya estamos remaquetando ⚒️ el libro de ZweihanderRPG con los textos revisados y los materiales originales de maqueta... 👏

Como véis, avanzamos trabajo desde ya, confiados de que el ritual se complete con éxito.
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Nuevas ilustraciones para Tierras Quebradas

Nuevas noticias sobre Tierras Quebradas: las pantallas se están enviando ya a los mecenas y la maquetación de los libros de aventuras está muy avanzada. Os compartimos tres nuevas ilustraciones de Daniel Jimbert para los módulos. ¿Qué os parecen?
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Aira: Va a ser un grande. Tiene un estilo cojonudo.
Lobo Blanco: Impresionantes.
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Artículo rolero: Ilustración y maquetación en los juegos de rol

Un artículo sobre la ilustración y maquetación en los juegos de rol
https://rolerodelamancha.wordpress.com/2022/02/03/articulo-la-estetica-ilustracion-y-maquetacion-como-apoyo-o-como-elemento-principal-en-un-juego-de-rol/

Artículo: La estética ¿Ilustración y maquetación como apoyo o como elemento principal en un juego de rol? |

Aunque seguro que otros reseñadores y roleros han hablado de como ha potenciado las ventas y publicidad, el que se hayan convertido poco a poco, los juegos de rol en blanco y negro con maquetaciones cuanto menos austeras (


igest: Interesante artículo, la sociedad cada vez se basa más en la imagen y lógicamente esto ha tenido su influencia en el rol. Yo personalmente siempre he disfrutado de las imágenes que cuentan...
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Reseña de Electric Bastionland

"Hablando del continente, una vez más al ser un libro en inglés solo lo tengo en PDF. En físico está en tapa dura tamaño A4 de 333 páginas con una portada y contraportada a color y un interior en blanco y negro con algunas excepciones a tres colores. La maquetación es muy sencilla (quizás en exceso) lo que permite una buena lectura, ya que la letra es de tamaño medio. El inglés no os voy a mentir tiene su dificultad, por expresiones o juegos de palabras salpicando todo el juego.

La ilustración es una de las bazas de este juego, frente a una exhuberante portada con pocos colores, pero que da personalidad al juego, tenemos un interior en blanco y negro, todas del mismo autor, lo que permite mantener el mismo ambiente. Escenarios, objetos y personajes tienen ese toque alienígena y exótico que te hace querer verlos en partida. La ciudad toma vida gracias a las múltiples facetas que nos muestran estas ilustraciones. Como ya he dicho uno de los puntos fuertes de este juego."

Reseña Electric Bastionland |

Pues tengo una época de darle cariño a juegos OSR (aunque no creo que hable de juegos propiamente dichos hasta dentro de un tiempo). Y tras releer algunos artículos de mi blog, me doy cuenta de que aun siendo un tema que n

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