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Resumen Semanal 21102024
Esta semana publicamos la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com) y, aunque me repita y esté mal que nosotros lo digamos, creo que es un trabajo enorme llegar a los 234 números mensuales con 26 páginas cada uno. Es como si hubiéramos publicado una entrada diaria durante más de 15 años en un blog. Dicho así, parece brutalérrimo. Me mola ser parte de ello.
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 07102024
Ya tuvimos la reunión entre el ilustrador y el editor para definir los últimos detalles de la portada del Sombra Corpus y, en breve, podremos enseñárosla. El otro escollo, el registro, ya está casi resuelto y, finalmente, ya hemos mandado a algunas personas el "OGL" para que nos den su opinión. De la maquetación, sin embargo, no hemos avanzado mucho. Lastima.
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 09092024
El miércoles sufrimos una inundación en uno de nuestros sótanos (almacenes repartidos estratégicamente por la urbe). El caso es que se rompió una tubería de acometida del agua y llenó el local con 5 cm de agua. Afortunadamente somo previsores (o paranoicos, depende a quién preguntes) y tenemos todo a 10 centímetros o más de altura del suelo. Solo se han mojado las patas de las estanterías (que son metálicas), así que salvo las horas de achique de agua y secado no tenemos más que lamentar. Eso sí, nos rompió todos los planes de la semana. La imagen es una exageración de la IA.
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 26082024
La más importante es que ya hemos terminado toda la premaquetación del libro del Sistema Sombra Corpus. Eso quiere decir que solo nos queda encajar las ilustraciones (de las que ya tenemos muchas) y pasará a su última corrección. Espero que podamos avanzar en ello estos días.
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Lobo Blanco: Juan Carlos, si este post contenía una imagen, te invito a subirla de nuevo. Perdona las molestias.
ES JuegosSombra
Resumen Semanal 1208024
Jacobo ha estado dándole, mucho, a Indalo. No voy a decir cuanto le queda porque luego me riñe, con razón, por la presión añadida a su trabajo, pero va a todo tren.
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ES Rol Pandaemonium Itchio Aquelarre Cthulhud10
Pandæmonium: Un juego de rol demoníaco medieval minimalista.
https://enekopalencia.itch.io/pandaemonium
Aira: Preciosamente minimalista.
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Resumen Semanal 03062024
Empecemos por la revista. Tuvimos la reunión para preparar la revista de Julio/Agosto y dejamos cerrada la de Junio. Aún queda algún artículo por entregar, pero nos consta que están en camino. Los planes marchan según lo previsto.
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 11032024
La principal noticia de la semana es que hemos terminado la redacción del Sistema Sombra Corpus. Esto quiere decir que hay un texto completo y corregido por el autor tras las sugerencias de los lectores cero. Ahora pasará a manos de la implacable cazadora de erratas y "horrores" gramaticales y luego entrará en fase de maquetación.
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 26022024
Lo principal ha sido el Corpus en el que casi hemos acabado dos de los 3 capítulos que quedaban a principio de la semana. Con acabar me refiero a que estamos cogiendo las sugerencias de los lectores beta y cerrando los capítulos con la redacción final (nunca es la final, pero esa es otra historia). El siguiente paso será pasarla a primera corrección y premaquetación.
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 04122023
Hemos estado con el tema del servidor nuevo que aún no conseguimos que haga lo que queremos que haga. El problema es que necesitamos sentarnos con tranquilidad y hacer las cosas despacio, pero casi nunca sacamos ese tiempo y nuestros intentos furtivos suelen acabar mal. Poco a poco vamos haciendo cosas, pero aún no se notan.
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 27-11-2023
Hemos cerrado los Agakals con las últimas correcciones y cuestiones administrativas (nos hemos liado un poco con el depósito legal, falta de práctica). Hoy mismo se lo mandamos a la imprenta.
También hemos avanzado en la corrección del Corpus (vamos por el capítulo 4). Lo que estamos haciendo es coger todas las sugerencias de los lectores beta e incluyéndolas (cuando procede , que es casi siempre) en el texto definitivo. Con esto cerramos los capítulos y quedan listos para la corrección final (por parte de la correctora), para la maquetación y la ilustración (aunque tenemos bastantes ilustraciones preparadas ya).
Y por último, hemos estado estudiando cómo hacer los encartes para la pantalla 17. Tenemos una idea y un medio, pero nos falta tomar decisiones económicas. Para ello tendremos una reunión estos días en la que, probablemente, decidamos incluir una tarjeta en los Agakals que podrá usarse en la pantalla.
ES Rol Maquetacion
Airbus libera la fuente de letra B612
Como dado curioso, el nombre del tipo de letra viene del nombre del asteroide inventado por Antoine de Saint-Exupéry en su obra "El Principito".
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ES Rol Maquetacion
Consejos para maquetar en EPUB
https://mangelesbroullon.wordpress.com/2023/09/13/mi-experiencia-peleando-con-el-formato-epub/
Mi experiencia peleando con el formato EPUB – Angeles' blog
Cuando se pretende hacer una difusión, a cuanto a más lectores pueda llegar, mejor. Así que traté de entender que problema tenía el EPUB
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Conociendo autores roleros de LATAM
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Ayudas de juego VIII - Alcatraz (Kult)
https://pifiasyrol.blogspot.com/2023/06/ayudas-de-juego-viii-alcatraz-kult.html
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Villa Pifias y Rol: Fue mi primerita aventura de terror escrita para practicar el sistema de Kult 1a Edición, pero con un lavado de cara muy serio. ¡Terminada justo a tiempo para el día del Rol...
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Avanzamos a buen ritmo. Actualización del mecenazgo Ysystem Edición Revisada - Pergaminos de Midgard
https://www.verkami.com/projects/34312-ysystem-edicion-revisada-pergaminos-de-midgard/blog/58508-avanzamos-a-buen-ritmo
Avanzamos a buen ritmo — Ysystem Edición Revisada - Pergaminos de Midgard
¡Buenas a todos! Llevábamos unas cuantas semanas en silencio, pero ya os podéis imaginar que hemos seguido trabajando duro para cumplir los plazos que os prometimos. Estamos avanzando a muy buen ritmo, y pronto estaremo
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NUEVO JUEGO: Hojas de la vid de Julian Vecchione
De manos de Julián Vecchione (A.K.A @pulgaescapista) nos llega la reedición de “Hojas de la vid” un minijuego para un participante que nos habla sobre el duelo, la pérdida y el recuerdo de alguien que ya no se encuentra físicamente con nosotros. Ideal para esta época de vacaciones donde solemos tener un párate en nuestras mesas habituales.
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Desbloqueado un nuevo stretch goal!
https://www.verkami.com/projects/34312-ysystem-edicion-revisada-pergaminos-de-midgard
Ysystem Edición Revisada - Pergaminos de Midgard — Verkami
La versión definitiva de Ysystem, por fin en papel y acompañada de las mejores aventuras escritas para este sistema.
Guia para principiantes para Roleplay escrito
Una guía sobre consejos para novatos a la hora de empezar a rolear, sobre todo por escrito. Son unas 15 hojas estilo diapositivas.
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Remaquetacion de ZWEIHANDER en marcha
Como véis, avanzamos trabajo desde ya, confiados de que el ritual se complete con éxito.
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Nuevas ilustraciones para Tierras Quebradas
Aira: Va a ser un grande. Tiene un estilo cojonudo.
Lobo Blanco: Impresionantes.
Roliátrico. Muestra de maqueta.
Artículo rolero: Ilustración y maquetación en los juegos de rol
https://rolerodelamancha.wordpress.com/2022/02/03/articulo-la-estetica-ilustracion-y-maquetacion-como-apoyo-o-como-elemento-principal-en-un-juego-de-rol/
Artículo: La estética ¿Ilustración y maquetación como apoyo o como elemento principal en un juego de rol? |
Aunque seguro que otros reseñadores y roleros han hablado de como ha potenciado las ventas y publicidad, el que se hayan convertido poco a poco, los juegos de rol en blanco y negro con maquetaciones cuanto menos austeras (
igest: Interesante artículo, la sociedad cada vez se basa más en la imagen y lógicamente esto ha tenido su influencia en el rol. Yo personalmente siempre he disfrutado de las imágenes que cuentan...
Reseña de Electric Bastionland
La ilustración es una de las bazas de este juego, frente a una exhuberante portada con pocos colores, pero que da personalidad al juego, tenemos un interior en blanco y negro, todas del mismo autor, lo que permite mantener el mismo ambiente. Escenarios, objetos y personajes tienen ese toque alienígena y exótico que te hace querer verlos en partida. La ciudad toma vida gracias a las múltiples facetas que nos muestran estas ilustraciones. Como ya he dicho uno de los puntos fuertes de este juego."
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Reseña Electric Bastionland |
Pues tengo una época de darle cariño a juegos OSR (aunque no creo que hable de juegos propiamente dichos hasta dentro de un tiempo). Y tras releer algunos artículos de mi blog, me doy cuenta de que aun siendo un tema que n