Este ResumenSemanal va a ser casi monotemático, pero es que estamos en las fechas que estamos, sabréis disculparnos (espero).
Empecemos por la revista. Tuvimos la reunión para preparar la revista de Julio/Agosto y dejamos cerrada la de Junio. Aún queda algún artículo por entregar, pero nos consta que están en camino. Los planes marchan según lo previsto.
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Este ResumenSemanal va a ser casi monotemático, pero es que estamos en las fechas que estamos, sabréis disculparnos (espero).
Empecemos por la revista. Tuvimos la reunión para preparar la revista de Julio/Agosto y dejamos cerrada la de Junio. Aún queda algún artículo por entregar, pero nos consta que están en camino. Los planes marchan según lo previsto.
De todas formas, no podremos dedicarle mucho tiempo a la revista estos días pues hemos entrado ya en la locura del DiaDJuego. Tenemos la sospecha que, desde el exterior, no se puede ver lo que el tiempo que absorbe organizar un evento como este. Por un lado está la partida; cada año es más complicado escribirla sin repetir tramas ideas o argumentos. Llevamos ya 14 partidas especiales del Día D que además de escritura implican un trabajo adicional de maquetación, ilustración, fotografías y crear los personajes (esto es lo que peor llevamos) que provoca que "escribir" sea como tres o cuatro veces el trabajo normal. Y aunque este año hemos conseguido ir un poco desahogado, la verdad es que gran parte de la semana la dedicamos a esa partida.
Además de la partida y la convocatoria para jugarla (que también requiere trabajo), dedicamos mucho esfuerzo a la narración que hacemos el mismo día 6 de Junio en Twitter (ahora en X) que empezó siento una cuestión de 100 entradas y ya nos acercamos a las 350 y, por ahora, unas 200 fotografías (seguimos trabajando en ello). Este año ha sido especialmente complicado con el cambio de la red social a X. El dueño de esta red social no es amigable con los que pretenden hacer cosas como el DiaDJuego sin pasar por caja y las herramientas para pobres son menos amigables. Hasta el punto que casi hemos programado toda la narración esta semana (acabábamos ayer), pero hemos dejado de ver las entradas programadas (solo te deja ver 200), aunque creemos que las otras están ahí y que irán apareciendo según aparezcan las previas. Así que este año al trabajo de prepararlo se ha sumado la ansiedad por no saber si realmente estábamos perdiendo el tiempo.
Nos decíamos, es el 80º aniversario, este año hay que hacerlo, ya veremos el siguiente. Es difícil transmitir en palabras el esfuerzo que esto supone y, en realidad, cuando llegamos a este punto estamos bastante agotados y nos preguntamos si merece la pena. Sabemos que es una locura de las nuestras, sabemos que es para locos como nosotros, pero la pregunta siempre está ahí: ¿merece la pena?
Juan Carlos Herreros, autor de Comandos de guerra, va a dirigir una partida el próximo sábado 10 de Junio a las 18:00 horas. Será online, a través de Owlbear y Discord.
Las personas interesadas tienen que acceder al servidor oficial de Discord de la Editorial Sombra: https://discord.gg/Hy3McDPm
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Juan Carlos Herreros, autor de Comandos de guerra, va a dirigir una partida el próximo sábado 10 de Junio a las 18:00 horas. Será online, a través de Owlbear y Discord.
Las personas interesadas tienen que acceder al servidor oficial de Discord de la Editorial Sombra: https://discord.gg/Hy3McDPm
TITULO: Los primeros (Día D)
AMBIENTACION: Comandos
DURACION: 3 horas
DIA Y HORA DE JUEGO: Sábado 10 de Junio de 18:00 a 21:00 (se podría adelantar o retrasar en función de los jugadores)
PLATAFORMA: Owlbear (es muy sencillo y no tenéis que instalar nada) + Discord + Drive (Repositorio de Pjs)
NÚMERO DE JUGADORES: De 4 o 5
DESCRIPCIÓN: Juega la tradicional partida del Día D ofrecida por Ediciones Sombra en su semana del Dia de Juego. En esta ocasión, seréis personajes de una unidad de demoliciones submarinas que desembarcara primero cerca de la playa Utah. La flota detrás vuestro, la aviación por encima y los alemanes delante. ¿Qué podría ir mal?
CREACION DE PERSONAJES: Personajes pregenerados
ENLACE AL JUEGO: PDTE.
Este año, como los anteriores, haremos nuestro homenaje especial al Desembarco de Normandía (75º aniversario) entre los días 3 y 9 de Junio: cronología de los acontecimientos, recomendaciones de juegos, películas y libros y, sobre todo, invitaros a jugar con nosotros (ponemos la partida). #DíaDJuego />
¡Únete al Desembarco! JuegosSombra