Mientras veía el YouTube de R+ como la Sombra enseñaba al Lobo Blanco el juego de rol Hijas de Baalranth, tuve un fuerte calentón en mi mitad inferior de mi cuerpo. Sentí en mi mitad inferior unos intensos estímulos que no se describirlos, que sentía como la sangre me bajaba con fuerza. Mientras tenía la mitad inferior de mi cuerpo caliente, la otra mitad superior de mi cuerpo estaba fría, y la falta de sangre en la cabeza me produjo unos vahídos, que tube que tumbarme en la cama. 🥴
Ya tumbado en la cama y pese al fuerte calor que tenía en mi mitad inferior de mi cuerpo, me tuve que taparme del todo con las mantas, para que calentara mi mitad superior de mi cuerpo que estaba gélido como el hielo. Al estar tumbado, parte de la sangre pudo desplazarse mejor a mi cabeza, y después de horas, me recuperé... ¿o no? 🥴
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Mientras veía el YouTube de R+ como la Sombra enseñaba al Lobo Blanco el juego de rol Hijas de Baalranth, tuve un fuerte calentón en mi mitad inferior de mi cuerpo. Sentí en mi mitad inferior unos intensos estímulos que no se describirlos, que sentía como la sangre me bajaba con fuerza. Mientras tenía la mitad inferior de mi cuerpo caliente, la otra mitad superior de mi cuerpo estaba fría, y la falta de sangre en la cabeza me produjo unos vahídos, que tube que tumbarme en la cama. 🥴
Ya tumbado en la cama y pese al fuerte calor que tenía en mi mitad inferior de mi cuerpo, me tuve que taparme del todo con las mantas, para que calentara mi mitad superior de mi cuerpo que estaba gélido como el hielo. Al estar tumbado, parte de la sangre pudo desplazarse mejor a mi cabeza, y después de horas, me recuperé... ¿o no? 🥴
Reconozco que los estímulos que he recibido al ver las Hijas de Baalranth han sido más fuertes que con el Plenilunio. No me imaginé que hubiera una portada que superase la antigua portada de RuneQuest. 😛
El libro de tapa blanda de la foto está forrado sin pegar los celos al libro. Arriba está el tarot, que a la derecha del todo está el reverso. Son 22 cartas, pero vino la carta octava repetida. En la bolsa roja tenemos 2D8 y las tres calaveras, que son las mismas calaveras de Rol Gratis. La tarjeta negra es mi tarjeta de socio de Rat Dice. Las Hijas de Baalranth pertenece a la asociación Rat Dice en el que soy socio. No confundáis, Rat Dice no es una editorial, es una asociación. El marcapáginas es de otro juego de Rat Dice que se llama Buscadores de Mazmorras.
La tarjeta blanca de la foto, es donde viene el código para la descarga de los PDFs. Les envía un correo electrónico con el código, y ellos al cabo de un tiempo te dejan acceder a los PDFs de la página web. Prefiero los sistemas de Rol Gratis y Nosolorol, que no tienes que depender de un tercero y es inmediato, pero aun así es un buen sistema.
Al acceder a los PDFs consigo más reglas y dos aventuras. Más la aventura del básico en total tengo tres aventuras. Pero no obtengo el PDF del libro básico. Para mí es importante tener el PDF del básico, para poder jugarlo fuera de casa, es decir, de casa no saco libros y cajas, solo PDFs. De ahí que procure tener pocos juegos de mesa. Es una pena que no tenga el PDF del básico, pero las Hijas de Baalranth lo jugaré únicamente en casa, nunca fuera de casa, para evitar sacar el libro a la calle.
Si no me equivoco las Hijas de Baalranth usa el sistema de Ratas en las paredes. No solo me mola la portada, tanto su ambientación como sus páginas me llaman la atención y me resulta divertido y hasta original y singular. Lo encuentro diferente. Me mola. 😜
Todo que aparece en la foto más los PDFs a 20€. Lo encuentro económico comparado con los precios del mercado. Me ha gustado la compra. 🙂
Y sí, todavía sigo esperando a que me suba la sangre a mi cabeza. 🥴
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Una semana muy monotemática por lo que este ResumenSemanal será breve.
Nos hemos dedicado como tarea principal a la revista. Las fiestas previas y los líos de la distribuidora nos habían despistado un poco y casi nos pilla el toro (¡maquetando el mismo día 15! ¡La locura!), pero al final salimos en plazo y la cosa quedó en un susto. De hecho, nadie se daría cuenta si no lo contara. La revista quedó, por otro lado, bastante redonda y me gustan las aventuras que aparecen este mes. Creo que alguna hubiera sido un suplemento en papel con un poco más de trabajo.
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Una semana muy monotemática por lo que este ResumenSemanal será breve.
Nos hemos dedicado como tarea principal a la revista. Las fiestas previas y los líos de la distribuidora nos habían despistado un poco y casi nos pilla el toro (¡maquetando el mismo día 15! ¡La locura!), pero al final salimos en plazo y la cosa quedó en un susto. De hecho, nadie se daría cuenta si no lo contara. La revista quedó, por otro lado, bastante redonda y me gustan las aventuras que aparecen este mes. Creo que alguna hubiera sido un suplemento en papel con un poco más de trabajo.
Una de las dificultades que hemos tenido con la revista es que el (póngase aquí un insulto apropiado a la audiencia) del nuevo servidor no nos deja trabajar con la revista en local. Bueno, nos deja trabajar desde uno de los ordenadores de Sombra, pero no desde el otro (que era donde lo hacíamos habitualmente). Creo que es un tema de celos (o permisos), pero nos ha complicado un poco el trabajo. Tenemos que solucionarlo para la siguiente, pero los intentos de arreglarlo no quitaron algunas horas esta semana.
Y por último, hemos estado perfilando los nuevos manuales de producción implementando lo que hemos llamado Plan 4 y Plan 10 (y en breve nos oiréis hablar de fase I, II, III y IV de los proyectos cuando nos refiramos a ellos). Aún no se los hemos pasado a los sombríos, pero lo recibirán hoy. Es nuestro nuevo intento de mejorar la producción de las cosas que editamos. La revista funciona muy bien, pero nos cuesta sacar cosas en papel. El plan es delegar algunos de los trabajos, incluso externalizar alguno de ellos. Y ponernos fechas. Hasta ahora éramos un poco reacios a hacerlo porque perjudicaban el resultado final, pero si no hay resultado final, da igual lo bueno que sea el trabajo.
Inicio este primer ResumenSemanal del año con el deseo de que hayáis tenido un buen cierre y un buen comienzo del año. Me temo que el nuestro fue menos productivo de lo que nos hubiera gustado (y planteamos), pero entre viajes, obligaciones y complicaciones varias, me temo que no hemos hecho nada estos días.
No es esto del todo cierto, algo siempre haces porque mientras esperas que en la tele empiece el partido de la NFL esquivando como puedes los programas enlatados tu cerebro viaja por otros mundos y piensa y reflexiona y eso es bueno, aunque poco productivo.
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Inicio este primer ResumenSemanal del año con el deseo de que hayáis tenido un buen cierre y un buen comienzo del año. Me temo que el nuestro fue menos productivo de lo que nos hubiera gustado (y planteamos), pero entre viajes, obligaciones y complicaciones varias, me temo que no hemos hecho nada estos días.
No es esto del todo cierto, algo siempre haces porque mientras esperas que en la tele empiece el partido de la NFL esquivando como puedes los programas enlatados tu cerebro viaja por otros mundos y piensa y reflexiona y eso es bueno, aunque poco productivo.
La distribuidora supone una dificultad para la editorial y le reduce productividad. No la vamos a cerrar (no se trata de eso), pero sí que vamos a cambiar algunos protocolos para normalizar el trabajo. El objetivo es que la editorial tenga su propio espacio laboral separado de la distribuidora y que las obligaciones de una no perjudiquen a la otra.
El objetivo está claro: mejorar la producción y para ello necesitamos dedicarle tiempo de calidad a esa producción. Quizás cambien algunas cosas estas semanas (por ejemplo el momento en el que publicamos este resumen que seguiremos haciéndolo), pero mantenemos la publicación de la revista y el plan de publicaciones de libros “gruesos” (Corpus, Indalo, etc.). Los llamo “gruesos” porque una consecuencia de la reflexión es que necesitamos publicar libros cuya producción no nos lleve tanto tiempo. Debemos mantener viva la llama de los juegos con más publicaciones que la revista y eso implica sacar cosas más breves: aventuras, escenarios y similares. Cosas en grapa y rápidas de producir. A esta línea la he llamado Plan 10 porque el objetivo es publicar 10 títulos en 2 años.
Leí también estos días que hay cierta desconexión entre jugadores y juegos. Sí, hay muchas publicaciones y muchos juegos, pero se ha perdido un poco la conexión entre jugadores (entre ellos) y entre estos y las editoriales. Esto daría para una reflexión mayor a la pretensión de este resumen, pero me hizo pensar en aquellos tiempos de la lista de correo en los que hacíamos entrevistas a PNJ, campeonatos de CEP, de pel·les y esas cosas. Implicaban mucho trabajo, pero creo que sería buena idea recuperarlos. La tecnología ha mejorado mucho y los conocimientos de este que subscribe sobre ella, también ha mejorado un poco. No me comprometo a hacerlo mañana, pero os comento que una de las consecuencias de la reflexión es el convencimiento de que tenemos que recuperar esas cosas.
Y para que no parezca que nos pasamos todas las fiestas viendo partidos de fútbol americano, la revista de enero está terminada a falta de una aventura (cosa mía que terminaré hoy) y la de febrero está casi terminada. La revista funciona como un reloj haya o no festivos.
Supongo que vosotros en los catálogos de juguetes veréis continuamente juegos de rol, pero es la primera vez que lo veo. En el día de los Reyes Magos mirando el catálogo de juguetes de Fnac me encontré con esta sorpresa. Que además anuncia Paranoia cuando no ha sido impreso. Y también lo pueden jugar menores de edad.
Fnac es una grande superficie o centro comercial al estilo El Corte Inglés pero orientado al ocio: multimedia, literatura, regalos, caprichos, juegos de mesa... En Fnac había dos catálogos uno general y otro de juguetes, en el catálogo general no apareció nada de rol, fue en el de juguetes.
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Supongo que vosotros en los catálogos de juguetes veréis continuamente juegos de rol, pero es la primera vez que lo veo. En el día de los Reyes Magos mirando el catálogo de juguetes de Fnac me encontré con esta sorpresa. Que además anuncia Paranoia cuando no ha sido impreso. Y también lo pueden jugar menores de edad.
Fnac es una grande superficie o centro comercial al estilo El Corte Inglés pero orientado al ocio: multimedia, literatura, regalos, caprichos, juegos de mesa... En Fnac había dos catálogos uno general y otro de juguetes, en el catálogo general no apareció nada de rol, fue en el de juguetes.
Ya veré si me encuentro más juegos de rol en los catálogos de juguetes, de momento en los catálogos de juguetes de Carrefour y de El Corte Inglés no he encontrado rol.
. Adrián Gastón: También Dionisio nos dijo que en Navidad nos hartaríamos de jugar al HeroQuest... 🙄 Nosolorol nos dijo que saldría en verano de 2025, o sea lleva más de medio...Rol de los 90: Ah, pues si tenía pensado sacarlo en verano es peor... Vamos, lo digo porque este 2025 ha publicado muy poco.Adrián Gastón: Si tienen la mente en los videojuegos, es normal que la editorial la dejen desatendida... 🙄 La preventa se realizó en otoño del 24, y la entrega se tenía...
Estos dados son diferentes de los anteriores porque en vez de tener los números dorados los tiene blanco, y no son siete sino ocho dados, hay dos cuatros. Está el cuatro triangular de siempre, más otro dado de cuatro parecido al dado de seis pero con dos laterales redondeados, es decir el dado de cuatro de la marca Q Workshop que aparece en el centro de la foto. 🎲
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¡Hoy es nuestro cumpleaños! No solemos acordarnos de celebrarlo pero este es un poco especial. Sí, un 29 de diciembre de hace justo diez años se producía la refundación de Proyecto Arcadia, que pasaba de ser una iniciativa casi individual a un grupo creativo como tal.
Han pasado muchas cosas, ha habido muchos cambios, bajones y subidones desde que fijamos nuestra ruta. Algunos seguimos al pie del cañón, otros tras las bambalinas, pero orgullosos de lo que hemos hecho y estamos haciendo, aportando nuestro grano de rol independiente. Podcast Freakdom: Muchas felicidades por cumplir años.Proyecto Arcadia: ¡Gracias, hermoso!
¿Te gusta el horror primigenio? ¿Las historias clásicas de testamentos, traición y casas encantadas? Círculo íntimo renace de una hibernación de años para traerte todo eso. ¡Por dos euros de nada!
https://www.drivethrurpg.com/es/product/549831/circulo-intimo
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¿Te gusta el horror primigenio? ¿Las historias clásicas de testamentos, traición y casas encantadas? Círculo íntimo renace de una hibernación de años para traerte todo eso. ¡Por dos euros de nada!
Cuatro herederos, el albacea, una mujer traicionada, un fantasma desesperado y la voz dentro de un cristal maldito. Todos ellos se juntan para pasar una noche tan horrorosa como entretenida.
Apta para ser jugada en una mesa de juego o como rol en vivo, en Círculo íntimo vuelan los cuchillos, el veneno y los esqueletos.
Desde un comienzo misterioso hasta un final apocalíptico, esta aventura incluye historia previa del señor La Croix, hojas de personaje con la opinión que tienen unos de otros, ayudas de juego, mapas de planta y transversal, y consejos para anfitriones.
Ya teníamos tienda en DrivethroughRPG desde hacía tiempo pero la verdad es que no estaba actualizada. Ahora lo está y podéis encontrar allí nuestro catálogo entero.
Además de distribuir solo los libros creados directamente por Proyecto Arcadia lo hacemos también con otros que, si haber nacido el seno de nuestro grupo, están conectados con nosotros de alguna manera, por autoría, amistad o simpatía.
Hola.
Ayer noche estaba hablando con un colega sobre partidas de rol con temática navideña. Así que me gustaría comentar las que yo conozco, y si vosotros sabéis de más, ampliar este listado.
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Hola.
Ayer noche estaba hablando con un colega sobre partidas de rol con temática navideña. Así que me gustaría comentar las que yo conozco, y si vosotros sabéis de más, ampliar este listado.
- Papa Noel contra los tres reyes magos. Esta partida venía en una revista líder, tres personajes son contratados para llevar un cargamento hasta otra población. Pero por el camino se encuentran con un señor vestido de rojo que les pone complicaciones. Eso si, al estilo de Pier Nodoyuna.
- Cuento de navidad. No recuerdo el titulo, pero estoy seguro de que esta partida la regalo NoSoloRol por navidad. Los personajes son un grupo de supervivientes durante un holocausto zombi. Un mujer embarazada va a dar a luz, así que los PJs se aventuran en un centro comercial en busca de pañales, y otras cosas útiles para un bebe.
En el tenderete de RolGratis me pillé estas cuatro aventuras de Rápido y Fácil. Los cuatro libritos de tapa blanda de la foto están forrados sin pegar los celos a los libritos. En lo material fue lo mejor que me llevé de VillaRol, fue una sorpresa y me gustó muchísimo. 😀
Echando un vistazo de izquierda a derecha.
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En el tenderete de RolGratis me pillé estas cuatro aventuras de Rápido y Fácil. Los cuatro libritos de tapa blanda de la foto están forrados sin pegar los celos a los libritos. En lo material fue lo mejor que me llevé de VillaRol, fue una sorpresa y me gustó muchísimo. 😀
Echando un vistazo de izquierda a derecha.
1ª - Fase de Entrenamiento
Es una aventura espacial que me ha gustado mucho el plano de la nave y además de las cuatro aventuras es la única que es futurista.
2ª - El rapto de la Inocencia
Va de hombres serpientes no sé si al estilo Conan, pero me viene muy bien porque en el mejor de los casos habrá pocas aventuras en castellano de hombres lagartos en Warhammer Fantasy Rol.
3ª - La Venganza de Alisandra
Va de brujas o de una bruja, porque está sin leer y sin jugar, aunque si he leído las sinopsis. Para que sea un Aquelarre tiene que existir la misa negra, entonces al leerlo y al jugarlo ya veré si aparece dicha misa. De hecho el juego Aquelarre lo veo muy enfocado a demonios y de brujas hay pocas. Dicho esto me gusta mucho tener una aventura de brujas.
4ª - La Caja de Caudales
No sé si entenderla como aventura medieval fantástica o medieval. Inclusive es posible que sea aplicable a otras ambientaciones como por ejemplo la edad antigua, renacentismo, siglo de oro... No soy historiador.
Hablando de PDFs, al final de cada uno de los libritos aparece un código QR para descargar en PDFs gratuitos las aventuras entre otros PDFs. Me ha gustado mucho el sistema QR como el sistema de cupones de Nosolorol. Para mí los dos sistemas son igual de buenos y de lo mejor que conozco. Aunque es cierto que en Nosolorol a veces no viene el papelito del código, pero si contactas con Nosolorol se soluciona, pero sin embargo mediante la QR lo escaneo con el teléfono móvil y pongo la URL en el ordenador, escribiendo más que con el código de Nosolorol. Habrá quien le guste más uno u otro sistema, pero para mí los dos sistemas son iguales de buenos. Me ha gustado mucho los QRs de los libritos. 😉
Los libritos también son gratuitos porque están con la opción de <<Paga lo que quieras>>, otra cosa es la cara que te pongan. 🙄
Las páginas tienen mucho gramaje, que ayuda a que las páginas tengan mucha resistencia y que las imágenes se vean muy bien. Pese a su alto gramaje, las páginas se abren estupendamente y se lee todo muy bien. 🙂
Dejando la chicha y centrándome en la guarnición, me ha gustado muchísimo todo el aspecto visual, no me esperaba tanta calidad. Fabulosas portadas y contraportadas. Por ejemplo en La Vengaza de Alisandra aparece en la portada una silueta negra y detrás la luna, pero en su contraportada aparece la misma silueta pero no de negro, sino enseñando un ser, y no diré que es lo que aperece. Además en esta misma aventura me ha gustado mucho la imagen de la bruja. Todas las imágenes preciosas, más aún cuando el papel es de mucho gramaje. Pero no solo las imágenes, sino también en las tipografías que en cada librito es de un estilo y color distinto; los colores son azul, verde, dorado y granate. Y la maquetación visualemente muy bonita. Me ha sorprendido mucho no me esperaba tanta calidad visual. 😀
Muy contento con esta adquisición, ahora tengo cinco libritos, porque el básico también es un librito, y espero futuras aventuras como estás que me han gustado muchísimo. 😉
. EbaN: Fase de entrenamiento la dirigí hace poco como oneshoot, y funciono bien. La jugué hace unos años en las jornadas Ludo Ergo Sum.
Hemos empezado el lunes fuerte (con descarga de camión incluida) y nos hemos retrasado un poco en este ResumenSemanal. Ha sido una semana bastante intensa, que espero saber resumir sin alargarme demasiado.
Lo fundamental de la semana ha sido la salida a tiendas de los Exo Encartes. Nunca sabemos cómo se vende, pero sí sabemos que se ha distribuido bien. Exo tiene buen recuerdo (y fondo) en tiendas y jugadores. Esto es una ventaja cuando nos planteamos sacar cosas diferentes a libros. Estamos contentos.
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Hemos empezado el lunes fuerte (con descarga de camión incluida) y nos hemos retrasado un poco en este ResumenSemanal. Ha sido una semana bastante intensa, que espero saber resumir sin alargarme demasiado.
Lo fundamental de la semana ha sido la salida a tiendas de los Exo Encartes. Nunca sabemos cómo se vende, pero sí sabemos que se ha distribuido bien. Exo tiene buen recuerdo (y fondo) en tiendas y jugadores. Esto es una ventaja cuando nos planteamos sacar cosas diferentes a libros. Estamos contentos.
La siguiente buena noticia de la semana es que ya nos ha contestado la oficina de patentes y el logo del Sistema Sombra Corpus ya está registrado (a nuestro nombre claro). Queremos que el logo se pueda utilizar para marcar los productos derivados del Corpus y estamos trabajando en una licencia para su uso. La licencia está preparada, el miércoles que viene el contubernio sombría le dará el visto bueno final y el plan es compartirla con algunas personas ajenas a Sombra para que nos aporten opiniones. Esto de las licencias abiertas es complicado porque quieres que todo el mundo pueda usarlas sin problemas (hasta ahora nunca habíamos puesto problemas a nadie), pero por otro lado, te da un poco de miedo que se pueda usar para cosas poco convenientes (apologías de cosas chungas). Hay que hilar fino.
Nota: la imagen del logo y la portada del Sistema Sombra Corpus son obra de Eduardo Díaz-Guijarro, una persona con la que hemos trabajado otras veces y que nos encanta su trabajo.
Tuvimos una charla interesante en el canal de Discord. Hablamos de la magia en Eriloe y como la ven los habitantes de este mundo flotante (y los usuarios de la magia). Describimos (y parece que interesó) cómo los magos son una especie de proscritos perseguidos por la sociedad (hay razones históricas de abuso de poder para ello), lo que hace que jugar con estos personajes sea un reto mayor. No hablamos de reglas, solo de ambientación. Lo mejor es que nos anotamos algunas ideas para futuros desarrollos.
Nota: en diciembre no tendremos charla. Son fechas entrañables, pero complicadas. Nos veremos en enero.
El resto de tareas han sido informáticas. Creemos haber corregido un problema en la revista Desde el Sótano que decía que no tenía certificado. Estamos adaptando la web de la distribuidora (y aprendiendo trucos nuevos). Y estamos teniendo algunos problemas con el canal de Telegram. Sigue funcionando, pero el bombardeo de bots intentando entrar es continuo y agotador. Hemos puesto un robot iroiendi en la puerta, pero hace mucho ruido. A ver si podemos enseñarle a ser más discreto.
Recta final! Las jornadas de rol son mañana por la tarde, y aunque ya quedan poquitas plazas, todavía tienes la oportunidad de venirte a pasar una tarde divertida con nosotros!
Jornadas de rol
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Recta final! Las jornadas de rol son mañana por la tarde, y aunque ya quedan poquitas plazas, todavía tienes la oportunidad de venirte a pasar una tarde divertida con nosotros!
Jornadas de rol
🗓️ Sábado, 29/11/2025
⏰ De 17:30 a 20:00
📍 Centro Cultural El Soto (Av. de Iker Casillas, 15, 28935 Móstoles, Madrid)
🔗 Enlace de inscripción: https://jornadasjinetes.eventbrite.com
Por favor, es MUY IMPORTANTE que, después de completar el pedido, rellenéis el formulario que os sale donde tendréis que introducir los datos de cada asistente, incluyendo su edad!! Tened en cuenta que sin estos datos rellenos, la inscripción no es válida!!
En lo profundo de las minas que los mineros se niegan a explorar, la luz adopta formas inusuales: se acumula en charcos, brilla en el aire, se vuelve incolora y, sin embargo, resplandece intensamente. Estas minas, antaño abandonadas, se transforman con el tiempo. Los pocos mineros que trabajaron aquí en su juventud apenas recuerdan estas cámaras más allá del antiguo santuario. El resto ha cambiado y deformado. Los soportes de madera se han fosilizado, formando cristales de sal reflectantes que brillan en la oscuridad. Incluso el agua ha dejado de comportarse como tal, fluyendo por las paredes o cristalizándose sin congelarse.
Este lugar distorsionado es un clásico "calabozo de casa del terror": poco tiene sentido, pero todo se conecta en formas brillantes en la oscuridad, luces extrañas y física retorcida. Un lugar como este rara vez necesita un gancho para ser explorado. A medida que las cosas se vuelven más extrañas, la mayoría de los aventureros se sienten incapaces de no continuar explorando y ver cuán profunda es la rareza. Pero hay salidas que podrían buscarse en aventuras posteriores. La Cámara de Apertura, así como la cueva de luz derretida, ofrecen pasajes a otros mundos, otros planos o simplemente realidades alternas ligeramente distorsionadas. Y nunca se sabe cuándo necesitarás ir a la ciudad de Charn, al final y al principio del mundo... https://dysonlogos.blog/2025/11/26/the-prism-burrow/
No nos hemos olvidado de este ResumenSemanal, aunque hoy vayamos un poco tarde. Ha sido una semana de trabajo variado y complicado, pero contentos con el resultado.
Lo importante de la semana ha sido la publicación de la revista Desde el Sótano con 246 números ya a nuestras espaldas. Un día de estos tenemos que hacer algún vídeo homenaje o algo así. Esta revista, además, ha estado muy bien porque gracias al trabajo anticipado de los redactores, la revista estuvo maquetada completamente con mucha antelación (para relax del maquetador). Tenemos un problema con la url porque cuando ponemos www.desdeelsotano.com en algunos navegadores te lleva a https y en otros a http y da error o advertencias de seguridad. La idea es arreglarlo esta semana que empieza. Disculpar si os ha dado problemas.
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No nos hemos olvidado de este ResumenSemanal, aunque hoy vayamos un poco tarde. Ha sido una semana de trabajo variado y complicado, pero contentos con el resultado.
Lo importante de la semana ha sido la publicación de la revista Desde el Sótano con 246 números ya a nuestras espaldas. Un día de estos tenemos que hacer algún vídeo homenaje o algo así. Esta revista, además, ha estado muy bien porque gracias al trabajo anticipado de los redactores, la revista estuvo maquetada completamente con mucha antelación (para relax del maquetador). Tenemos un problema con la url porque cuando ponemos www.desdeelsotano.com en algunos navegadores te lleva a https y en otros a http y da error o advertencias de seguridad. La idea es arreglarlo esta semana que empieza. Disculpar si os ha dado problemas.
El otro trabajo importante ha sido los Encartes de Exo. Estamos preparándolos. Es un trabajo manual: plano (doblar) + tarjetas (colocar) + cubierta + retractilarlo todo. No es nada complicado, pero es entretenido. Vamos por la mitad, lo que quiere decir que esta semana lo terminaremos. Estamos dudando si sacarlo la semana que viene (no nos gusta que sea el Black Friday) o esperar a la siguiente.
A media semana nos llegó un aviso de Hacienda (supongo que como a mucha gente) en el que nos avisaban de la inminente imposición de un nuevo sistema de facturación. Esto afecta más a la distribuidora, pero, para Hacienda, editorial y distribuidora es lo mismo y nos ha tenido algo ocupado tratando de enterarnos. Aún estamos en ello.
La corrección de la novela de Exo ya está en los últimos capítulos y cuando acabemos (tras una nueva relectura), empezará la aventura de ver qué hacemos con ella. La corrección ha sido todo un proceso de aprendizaje y aunque estaba bastante contento de cómo había quedado, ahora estoy mucho más contento. Está para premio (a ver si nos leen los de Planeta).
Y seguimos toqueteando y avanzando cosas de la web. Muchas no se ven porque son tripas internas (o porque aún no las hemos subido), pero esperamos que sean buenas mejoras. Lobo Blanco: ¿Dos imágenes mejore que una? xD.
Otro año más que me dejo crecer el bigote, que la gente me pregunta porque lo hago, y que yo os explico lo que es la iniciativa Movember. https://eban666.wordpress.com/2025/11/16/movember-2025/ Lobo Blanco: EbaN... ¿Puedes editar esta publicación y volver a pegar el enlace para ver si pilla la vista previa correcta?EbaN: Solucionado, he quitado la vista previa y ahora sólo sale la imagen que peque en la entrada.
Tengo que empezar a escribir estos resúmenes los viernes porque luego llega el lunes y todo se complica (hoy ha sido el fontanero). No hay muchos avances, pero aquí va el tradicional ResumenSemanal con algo de retraso.
No sé si es una cosa que hayamos mencionado en algún resumen, pero tenemos una acuario en el local. Fue un impulso, no muy meditado, pero del que no nos arrepentimos. En ocasiones nos da algo de trabajo extra: los viernes que le hacemos el mantenimiento y cuando sucede algo extraordinario como en esta ocasión: hemos tenido crías. Y bueno, se nos despierta el instinto.
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Tengo que empezar a escribir estos resúmenes los viernes porque luego llega el lunes y todo se complica (hoy ha sido el fontanero). No hay muchos avances, pero aquí va el tradicional ResumenSemanal con algo de retraso.
No sé si es una cosa que hayamos mencionado en algún resumen, pero tenemos una acuario en el local. Fue un impulso, no muy meditado, pero del que no nos arrepentimos. En ocasiones nos da algo de trabajo extra: los viernes que le hacemos el mantenimiento y cuando sucede algo extraordinario como en esta ocasión: hemos tenido crías. Y bueno, se nos despierta el instinto.
En otro orden de cosas, hemos estado trabajando en el Corpus. No diré que es el principio del fin, pero sí el fin del principio. Creo que a partir de ahora iremos más cuesta abajo con él.
También tuvimos la reunión sombría que sirvió, entre otras cosas, para poner ciertas ideas en orden. Y, en especial, qué va a pasar después del Corpus (esperamos que cosas buenas).
Y finalmente, jugueteamos un rato con la web y le hemos añadido un símbolo «i» (que tenemos que mejorar) a cada uno de los artículos de la página web. Al dejar el ratón por encima de él te da una descripción del artículo enlazado. Los artículos más antiguos tienen una descripción genérica, pero en los nuevos esa descripción es más detallada. Trataremos que los antiguos se ganes su descripción poco a poco. Aira: Son plattys no?
¿Estás pensando en crear tu propio sistema de rol?
Antes de hacerlo, quiero compartirte una advertencia sincera: no porque no se pueda… sino porque no es tan fácil como parece.
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¿Estás pensando en crear tu propio sistema de rol?
Antes de hacerlo, quiero compartirte una advertencia sincera: no porque no se pueda… sino porque no es tan fácil como parece.
En este video te explico las 5 razones por las que hacer tu propio juego puede romperte el corazón (y la cartera), si no lo planeas bien:
El contexto histórico: 50 años de evolución
La profesionalización del diseño
La complejidad interna de un sistema
El compromiso de tiempo, dinero y energía
La competencia feroz del mercado
También te comparto lo que sí puedes hacer con esa pasión:
– Crear material adicional
– Unirte a otros proyectos
– Vender tu trabajo en plataformas abiertas
– Y amar este hobby sin tener que monetizarlo
Este video nació desde el cariño por quienes quieren aportar, pero necesitan claridad antes de lanzarse al abismo. LotsOfLore: Finalmente alguien lo ha dicho, y claro! Así es.
Lo pregunto porque tengo la sensación que Nosolorol le cuesta sacar novedades, trabaja en varios proyectos pero ya veremos si verán la luz. 🙄
Ante de ir a la imprenta las traducciones tienen que tener el visto bueno que puede demorar. Una vez que se llega a la imprenta, es posible que esté habiendo escasez de papel y cartón y de ahí que la imprenta de prioridad en atender a sus mejores clientes o a los pedidos más grandes. Nosolorol es una editorial pequeña, y esto mismo es aplicable a otras editoriales de igual o más pequeñas que Nosolorol.
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Lo pregunto porque tengo la sensación que Nosolorol le cuesta sacar novedades, trabaja en varios proyectos pero ya veremos si verán la luz. 🙄
Ante de ir a la imprenta las traducciones tienen que tener el visto bueno que puede demorar. Una vez que se llega a la imprenta, es posible que esté habiendo escasez de papel y cartón y de ahí que la imprenta de prioridad en atender a sus mejores clientes o a los pedidos más grandes. Nosolorol es una editorial pequeña, y esto mismo es aplicable a otras editoriales de igual o más pequeñas que Nosolorol.
Sin embargo Devir que maneja volúmenes más grandes debido a los juegos de mesa, continuamente está sacando libros de rol.
A veces pienso que los libros de Devir se imprimen mientras los de Nosolorol están cogiendo telarañas a la espera que la imprenta decida imprimirlos. 🤔
¿Vosotros que pensáis?❓Porque si Nosolorol no saca novedades, estará un tiempo con los saldos hasta que llegué un momento que quiebre, igual que Holocubierta. 😢
. Adrián Gastón: De acuerdo, descarto que la causa sea de la imprenta. Supongo que en Nosolorol habrá reducido personal y de ahí que haya disminuido su capacidad de trabajo, pero aun así lo encuentro...igest: {@AdrianGaston} Por las redes se comenta mucho, y la acumulación de trabajos sin entregar es preocupante, esperemos que logren desatascar lo que sea que les hace ir con pies de barro.Adrián Gastón: Tienes razón, el motivo no es la imprenta, sino The Twisted House. 🙄 https://roleplus.app/publicaciones/nosolorol-se-dedica-a-los-videojuegos
https://youtu.be/-2p2ycBQgms
Y ahora la sesión propiamente dicha. Un gran amigo del grupo aparece en Isantor y le enseñan algunas cosas de la ciudad...! ¡Entre otros menesteres!
Prepárate para sumergirte en nuestras impresiones sobre la última edición del CDM. Te invitamos a explorar con nosotros las emociones y experiencias que este evento ha despertado. Desde momentos de pura inspiración hasta instantes de reflexión profunda, cada detalle ha dejado una huella imborrable. Acompáñanos en este viaje y descubre lo que hace a esta edición tan especial. 🌟
La semana pasada tuvo, para nosotros, tres días efectivos de trabajo. El resto fue un viaje del que no hemos vuelto muy descansados. En esos tres días sufrimos un poco con la distribuidora y las alertas meteorológicas (que nos ponen en estado «no dejes nada en el suelo»). De todas formas, alguna cosa podemos comentar en este ResumenSemanal.
La noticia destacada es que el autor de Indalo (nuestro futuro juego de superpoderes) está ultimando la versión final del juego y que no va a dejar de trabajar hasta que no lo acabe. Eso quiere decir que en unos días tendremos esa versión en nuestras manos y podremos empezar a trabajar con ella (premaquetar, dibujar, etc.). Además, añade presión sobre otros proyectos que vienen antes (como Corpus) a cuyo maquetador tendremos que apretarle las tuercas. Todo bueno.
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La semana pasada tuvo, para nosotros, tres días efectivos de trabajo. El resto fue un viaje del que no hemos vuelto muy descansados. En esos tres días sufrimos un poco con la distribuidora y las alertas meteorológicas (que nos ponen en estado «no dejes nada en el suelo»). De todas formas, alguna cosa podemos comentar en este ResumenSemanal.
La noticia destacada es que el autor de Indalo (nuestro futuro juego de superpoderes) está ultimando la versión final del juego y que no va a dejar de trabajar hasta que no lo acabe. Eso quiere decir que en unos días tendremos esa versión en nuestras manos y podremos empezar a trabajar con ella (premaquetar, dibujar, etc.). Además, añade presión sobre otros proyectos que vienen antes (como Corpus) a cuyo maquetador tendremos que apretarle las tuercas. Todo bueno.
Durante la semana cerramos muchos artículos de la revista Desde el Sótano de Octubre, aunque nos falta una de las aventuras. Estamos en ello. También se han adelantado ya muchos contenidos de la revista de noviembre. La revista va con bastante fluidez. Aprovechando, hemos certificado las revistas a los redactores.
Hemos seguido trabajando en el tema de subir los contenidos editoriales a la red y ya hemos preparado todo el tema de las ambientaciones dinámicas. Estamos preparando una web que te permitirá seguir las noticias en el orden de la trama (no mes a mes) y todo ese trabajo ya está disponible en la red, lo que facilitará trabajar en él en cualquier momento (incluso desde el móvil).
Y no mucho más. Como comentaba al principio, solo han sido 3 días.