Una semana cargada de trabajo desde todos los frentes en que no conseguimos hacer todo lo que nos habíamos propuesto, pero, aun así, bastante contentos con el resultado. ¡Vamos con este ResumenSemanal
Lo principal ha sido la escritura y preparación de la partida del Día D que ha sido muy interesante porque nos ha tocado bucear en un suceso poco conocido (el referéndum que se celebró en Islandia unas semanas antes del día D). Nos pareció una situación muy interesante para una partida de investigación con toques políticos.
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Una semana cargada de trabajo desde todos los frentes en que no conseguimos hacer todo lo que nos habíamos propuesto, pero, aun así, bastante contentos con el resultado. ¡Vamos con este ResumenSemanal
Lo principal ha sido la escritura y preparación de la partida del Día D que ha sido muy interesante porque nos ha tocado bucear en un suceso poco conocido (el referéndum que se celebró en Islandia unas semanas antes del día D). Nos pareció una situación muy interesante para una partida de investigación con toques políticos.
También he empezado a cerrar algunas partidas para el día D. Creo que va a ser otro año en el que hagamos un montón de partidas.
Ya hemos recibido la primera de las dos correcciones de Crisis en Uradi. Vamos a intentar que cuadren fechas para llevar esta aventura de Exo a las LES (junto con el Corpus). Crisis en Uradi es una aventura de unas tres sesiones de juego pensadas para un grupo inmo al que le dan un permiso en un planeta de vacaciones, pero nunca sale todo como piensas…
Hemos seguido trabajando en el lanzador de dados para owlbear, pero hemos chocado contra una pared. Además, el servidor empezó a pedirnos cosas raras y toda nuestra capacidad informática se distrajo con él. Parece que hemos contenido la alarma (aunque no nos preguntéis cómo).
No hemos podido meter la reimpresión de Exo en imprenta. No nos ha dado tiempo, pero está la primera en la bandeja de salida.
El autor de Indalo informó que ya había terminado de escribir la aventura que se va a incluir en el juego. Falta corregirla y esas cosas, pero el trabajo duro ya está hecho. Indalo, por si no lo hemos contado, es un próximo lanzamiento de Sombra con sistema Sombra Corpus que está ambientado en los cómics de superhéroes.
Género; horror. Con talassofobia, oscuridad y la desesperanza recorriendo las paredes.
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MESA VIRTUAL DE ROL DE DADOS. 🎲
Género; horror. Con talassofobia, oscuridad y la desesperanza recorriendo las paredes.
¿Serás capaz de recorrer 100 salas hasta llegar a tu objetivo a cambio de tu libertad? ¿O caerás en el intento?.
🔞 Se pide mayoría de edad y jugadores con compromiso de actividad, 5 últimos lugares disponibles. ⚠️
Duración Larga.
Género Horror slasher, cósmico, talassofobia, body horror, psicológico, jumpscare, steampunk, dungeons/rooms.
Disponible para jugadores novatos o expertos en rol de dados.
Horario: Libre (Se puede unir todo Hispanohablante, siempre conscientes de la franja horaria)
Franja Horaria: Norteamerica (México)
No se espera que vuelvas 👁️
⚠️ TW's: La partida puede contener elementos cómo;
- Violencia física explícita y/o visceral infligida.
- Fobias/mención a fobias. (Aracnofobia, talasofobia, tripofobia, nictofobia, hemofobia, claustrofobia, megalofobia, agorafobia, fotofobia... etc.)
- Alegorías sociales, políticas y religiosas muy descriptivas.
- Mencion de ideas extremistas.
- Mención de enfermedades/transtornos mentales. (Esquizofrenia, transtorno de delirio, paranoia, TID, estrés post-traumatico.)
- Mención de delitos de grado múltiple.
- Imágenes, contenido audio-visual inquietante (Jumpscares, holofonias, sonidos fuertes o imágenes inquietantes).
- Alegorías de hechos históricos.
En el vídeo aparecen los fallos de impresión que son la líneas blanca en las portadas y los logotipos mal alineados en los lomos de los libros de tapa dura, el defecto en el borde de las cartas y las malas cajas de las barajas. Todo los defectos de impresión ya están resueltos como aparece en el vídeo, pero de ahí el retraso. Los dados están bien fabricados, como apareció hace tiempo en otro vídeo.
Me alegro que los fallos estén corregidos y que Nosolorol tenga un control de calidad. Es normal que surjan imprevistos como este de la imprenta, y también el imprevisto del aumento de los costes de producción debido a la guerra de asia occidental. Imprevistos ajenos a Nosolorol y que lo único que puede hacer Nosolorol es adaptarse a los imprevistos que surjan. 🫤
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En el vídeo aparecen los fallos de impresión que son la líneas blanca en las portadas y los logotipos mal alineados en los lomos de los libros de tapa dura, el defecto en el borde de las cartas y las malas cajas de las barajas. Todo los defectos de impresión ya están resueltos como aparece en el vídeo, pero de ahí el retraso. Los dados están bien fabricados, como apareció hace tiempo en otro vídeo.
Me alegro que los fallos estén corregidos y que Nosolorol tenga un control de calidad. Es normal que surjan imprevistos como este de la imprenta, y también el imprevisto del aumento de los costes de producción debido a la guerra de asia occidental. Imprevistos ajenos a Nosolorol y que lo único que puede hacer Nosolorol es adaptarse a los imprevistos que surjan. 🫤
Para mí es muchísimo más importante que los artículos nos lleguen bien, a que salga en su fecha. Lo que más me preocupa no son los retrasos, sino que salgan con defectos. Espero que nos llegue antes de que nos vayamos de vacaciones. 🏖️
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¿Sabías que bajo la aparente tranquilidad de la Comarca se esconden profundos secretos? En cualquier comunidad de medianos, los cotilleos vuelan durante las copiosas comidas, pero los verdaderos misterios no se comentan a viva voz. Bajo sus acogedores hogares y almacenes de comida, se despliega una red de túneles ocultos y pasadizos olvidados. Este mapa te invita a explorar lo que yace bajo las raíces de sus colinas: sótanos conectados, rutas de contrabando y antiguos secretos familiares que los medianos prefieren mantener enterrados mientras disfrutan de su segunda cena. Prepárate para descubrir que la pacífica vida sobre la tierra tiene un reverso misterioso y fascinante esperándote en las sombras. 🗺️🍂 https://dysonlogos.blog/2026/05/25/secrets-under-the-shire/
¿Sientes la llamada de las sombras? 🌌 Prepárate para sumergirte en un viaje fascinante de la mano de la editorial **77 Mundos**. Te invitamos a descubrir en exclusiva todos los secretos de su proyecto más ambicioso: **"Tras las Guerras Vampíricas"**, diseñado para el sistema de rol *Mythras*.
Si te apasiona el rol de mesa, la fantasía urbana más oscura, el misterio y los vampiros con un trasfondo maduro, profundo y complejo, esta experiencia está pensada especialmente para ti. 🧛♂️✨
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¿Sientes la llamada de las sombras? 🌌 Prepárate para sumergirte en un viaje fascinante de la mano de la editorial **77 Mundos**. Te invitamos a descubrir en exclusiva todos los secretos de su proyecto más ambicioso: **"Tras las Guerras Vampíricas"**, diseñado para el sistema de rol *Mythras*.
Si te apasiona el rol de mesa, la fantasía urbana más oscura, el misterio y los vampiros con un trasfondo maduro, profundo y complejo, esta experiencia está pensada especialmente para ti. 🧛♂️✨
Acompáñanos a desgranar cada detalle de este lanzamiento: desde la mecánica de su sistema de juego y su evocador apartado artístico, hasta los objetivos de su campaña de financiación colectiva. ¡No te pierdas la oportunidad de adentrarte en este nuevo y oscuro despertar! 🕯️📜
Cuando escribo este ResumenSemanal consulto un «diario» en el que voy anotando a qué dedico cada momento del día. Cada tarea tiene un color y, confieso, el azul celeste, el de la distribuidora, es el mayoritario siempre, pero esta semana también se ven los amarillos, vedes, grises, incluso algún rosa.
Lo más importante de la editorial ha sido terminar la primera corrección de Crisis en Uradi, una aventura de Exo pensada para los inmos (aunque se podría adaptar a los grupos exo sin problema). Esta primera corrección, además de ortográfica, es una de las más importantes porque buscamos errores de guión. ¿Cómo llega el villano de la escena 2 a la 3? Y esas cosas. Es divertido. Ya le hemos pasado el texto a los dos correctores que se ponen con él ya mismo. Cuando lo recibamos, maquetar e ilustrar, y meterlo en imprenta. No queda mucho.
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Cuando escribo este ResumenSemanal consulto un «diario» en el que voy anotando a qué dedico cada momento del día. Cada tarea tiene un color y, confieso, el azul celeste, el de la distribuidora, es el mayoritario siempre, pero esta semana también se ven los amarillos, vedes, grises, incluso algún rosa.
Lo más importante de la editorial ha sido terminar la primera corrección de Crisis en Uradi, una aventura de Exo pensada para los inmos (aunque se podría adaptar a los grupos exo sin problema). Esta primera corrección, además de ortográfica, es una de las más importantes porque buscamos errores de guión. ¿Cómo llega el villano de la escena 2 a la 3? Y esas cosas. Es divertido. Ya le hemos pasado el texto a los dos correctores que se ponen con él ya mismo. Cuando lo recibamos, maquetar e ilustrar, y meterlo en imprenta. No queda mucho.
Intentamos meter en imprenta la reimpresión de Exo, pero le vamos a poner solapas a la portada y eso nos ha atascado un poco porque la portada de Exo, con lo minimalista que parece, es difícil de ampliar sin que se note mucho.
Estuvimos mejorando el gestor de contenidos de la revista. Hemos añadido nuevas “etiquetas” para gestionar el texto de forma diferente. En las revistas antiguas no se va a notar, pero empezaréis a ver cosas diferentes a partir de ahora. Creo que le va a dar un toque más de revista.
Y como estábamos inspirados, hemos creado una extensión para owlbear (este sistema sencillo para jugar rol online del que hace tiempo os hablamos aquí: http://edsombra.com/diario/?p=1168). Ya es funcional (lanza los dados) y se puede integrar en la plataforma, pero no es bonito. Es lo que nos falta por programar, que sea un poco más atractivo y no solo deje ver los números de la tirada. Estamos en ello porque creo que lo difícil es lo que ya hemos hecho, aunque es verdad que la parte gráfica nunca ha sido nuestro fuerte.
Es en el club Reino del Norte en la Av. del Dr. Severo Ochoa, 31, planta 3. El turno de mañana es de 10:00 a 14:15, el turno de tarde es de 16:00 a 21:00 y el turno de noche es de 23:30 en adelante. Durante los turnos de mañana y tarde se juegan a partidas de rol, pero en el turno de noche se juega al juego de mesa Blood on the Clocktower. La jornada es gratuita.
Hay que inscribirse, en el cartel aparece la dirección de la página web con toda la información. 🙂
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Es en el club Reino del Norte en la Av. del Dr. Severo Ochoa, 31, planta 3. El turno de mañana es de 10:00 a 14:15, el turno de tarde es de 16:00 a 21:00 y el turno de noche es de 23:30 en adelante. Durante los turnos de mañana y tarde se juegan a partidas de rol, pero en el turno de noche se juega al juego de mesa Blood on the Clocktower. La jornada es gratuita.
Hay que inscribirse, en el cartel aparece la dirección de la página web con toda la información. 🙂
El turno de tarde está cubierto, aun así os podéis apuntar al turno de tarde para estar en la lista de espera. Yo por ejemplo me he apuntado al turno de mañana, el turno de tarde no me he apuntado, pero si por la mañana me dicen que queda una plaza libre para la tarde, pues también me animaré a estar por la tarde. 🙂
Curiosamente se anuncia un concurso en el turno de mañana que no se anuncia en el turno de tarde. El sorteo supongo que será por la tarde, y supongo que igual que la anterior edición, los asistentes del turno de mañana pueden ser premiados en el sorteo de la tarde. También supongo que nos darán a todos un juego de dados al azar, una bolsa de dados, un lapicero, un brazalete y una botella de agua. Espero que el brazalete no sea de un solo uso, es decir que se pueda quitar y poner, el brazalete del año pasado solamente se podía poner, para quitarlo había que cortarlo. ✂️ 🙄
Iré por la mañana y me he apuntado a una partida que se llama <<Prueba de Selección de Agentes para la filial de Alcobendas>>. Entre el título y lo que leí de la partida me ha hecho una gracia tremenda. 🤣 Y si debido a la alta asistencia no puede ser, puedo jugar a otros juegos de rol como por ejemplo Alien, Broken Tales o la Sopa de goblins de Dungeons & Dragons. Va a haber muchos asistentes, la plaza de mañana la tengo asegurada pero no así el juego, de todos modos todos los juegos me valen. Va a haber tanta gente que se va quedar pequeño el sitio. El próximo año lo tendrán que hacer en un pabellón, estilo LES. 😉
Alien me está gustando, no solo porque es futurista, sino que además tiene acción, o sea Alien nunca va a ser muy pesado de jugar. Al final todos morimos. Es Alien. En Alien generalmente mueres, inclusive es común que todos mueran. Es un juego que no te puedes atascar en la investigación, y tampoco puedes estar tirando del grupo. Alien como juego de rol lo encuentro genial. 😀
Además Alien lo jugamos con el sistema Broken Compass, que se juega con dados de seis sin números o sea con símbolos. Es un buen sistema para jugar a Alien ya que le da rapidez. No va a tener menos calidad el jugar a rol con dados sin números sino con símbolos, como por ejemplo Genesys, Broken Compass... e igual que tampoco va a tener menos calidad jugar a rol sin dados. No hay que odiar al Genesys. Además Broken Compass está en español y me ha gustado mucho conocerlo. 🎲
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Alien me está gustando, no solo porque es futurista, sino que además tiene acción, o sea Alien nunca va a ser muy pesado de jugar. Al final todos morimos. Es Alien. En Alien generalmente mueres, inclusive es común que todos mueran. Es un juego que no te puedes atascar en la investigación, y tampoco puedes estar tirando del grupo. Alien como juego de rol lo encuentro genial. 😀
Además Alien lo jugamos con el sistema Broken Compass, que se juega con dados de seis sin números o sea con símbolos. Es un buen sistema para jugar a Alien ya que le da rapidez. No va a tener menos calidad el jugar a rol con dados sin números sino con símbolos, como por ejemplo Genesys, Broken Compass... e igual que tampoco va a tener menos calidad jugar a rol sin dados. No hay que odiar al Genesys. Además Broken Compass está en español y me ha gustado mucho conocerlo. 🎲
En todo momento en la jornada hubo un fantástico ambiente. A todos los asistentes nos regalaron una bolsita de dados muy chula, un juego de dados al azar y el lapicero. A los directores de juego les dieron otros regalos diferentes. La bolsita de dados es distinta a la del año pasado que era granete con otras palabras y símbolos, y la bolsita de este año es un poco más grande con otro diseño de cierre y con un cordón más grueso. La moneda de metal es un regalo que nos dio el director de juego a todos sus jugadores de Alien, o sea no es un regalo de Nivel 20, jugamos con las monedas y nos regaló las monedas que usamos al jugar. En el anverso aparece YES como en la foto y en el reverso aparece NO. Y en el sorteo me han regalado este librito de tapa blanda que va sobre la fortaleza de Leyfuerte y sus diversos terrenos circundantes. La colección son tres libritos y tengo el primero, que pertenece a Clásicos de La Marca del Este. 🐦🔥
Un día tarde, pero espero que podáis perdonadnos este retraso en publicar el ResumenSemanal. Pensábamos publicarlo ayer entre capítulo y capítulo, pero, entre otras cosas, el maratón de Star Wars fue bastante más absorbente de lo que pensábamos. La verdad es que estuvo muy bien. Es una paliza, pero nos recarga las pilas frikis hasta la siguiente locura.
Esta semana fue la que pudimos acabar la maquetación del Sistema Sombra Corpus y ya sabemos que tendrá 262 páginas (sin contar el índice). La cosa no fue tan imprevista. En realidad fue la semana en la que dijimos: o acabamos el Corpus o acabamos el Corpus. Aún no está preparado para entrar en imprenta porque antes hay que hacer algunas cosas: corregirlo (no el texto, sino la maquetación, cosas como los ríos y las viudas), ajustar detalles (hay unas tablas que no me acaban de gustar cómo han quedado), crear el índice para el pdf (queremos sacar los dos a la vez) y finaliza la maqueta de la cubierta. La imagen que acompaña al resumen es la magnífica ilustración de Eduardo. Un portadista de la casa cuyo talento nunca deja de sorprenderme.
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Un día tarde, pero espero que podáis perdonadnos este retraso en publicar el ResumenSemanal. Pensábamos publicarlo ayer entre capítulo y capítulo, pero, entre otras cosas, el maratón de Star Wars fue bastante más absorbente de lo que pensábamos. La verdad es que estuvo muy bien. Es una paliza, pero nos recarga las pilas frikis hasta la siguiente locura.
Esta semana fue la que pudimos acabar la maquetación del Sistema Sombra Corpus y ya sabemos que tendrá 262 páginas (sin contar el índice). La cosa no fue tan imprevista. En realidad fue la semana en la que dijimos: o acabamos el Corpus o acabamos el Corpus. Aún no está preparado para entrar en imprenta porque antes hay que hacer algunas cosas: corregirlo (no el texto, sino la maquetación, cosas como los ríos y las viudas), ajustar detalles (hay unas tablas que no me acaban de gustar cómo han quedado), crear el índice para el pdf (queremos sacar los dos a la vez) y finaliza la maqueta de la cubierta. La imagen que acompaña al resumen es la magnífica ilustración de Eduardo. Un portadista de la casa cuyo talento nunca deja de sorprenderme.
Hemos hecho alguna cosa más: como artículos para la revista, una aplicación para añadir a owlbear y que lance nuestros dados del Sistema Sombra directamente (aún está en pañales, pero ya calcula los resultados), una prueba para hacer una base de datos de PJ (no fue muy bien), pero otras no pudimos hacerla, como la sombracita que no nos dimos cuenta y que hemos pasado para este viernes 8 y arreglar un problema con el blog de la editorial que no nos deja actualizarlo (a ver si lo solucionamos pronto).
Treinta años creando mundos. Treinta años forjando historias. 🎲🎲
Llevo el rol hasta tu mesa. Tú reúnes al grupo y las ganas de aventura; yo pongo la trama, la experiencia y el picoteo. Una sesión inmersiva donde vuestras decisiones marcan el destino.
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Treinta años creando mundos. Treinta años forjando historias. 🎲🎲
Llevo el rol hasta tu mesa. Tú reúnes al grupo y las ganas de aventura; yo pongo la trama, la experiencia y el picoteo. Una sesión inmersiva donde vuestras decisiones marcan el destino.
¿Listos para lanzar los dados? Os leo en comentarios.
¿Quieres aprender a maquetar tus manuales de rol con un acabado profesional?
Adéntrate junto a Pablendanus en los entresijos del editor de manuales de ROLEplus. Descubre cómo pasar de un texto plano a una edición impecable aplicando nociones de HTML y CSS. Un primer tutorial indispensable para dar vida a tus propias creaciones. 🎲
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¿Quieres aprender a maquetar tus manuales de rol con un acabado profesional?
Adéntrate junto a Pablendanus en los entresijos del editor de manuales de ROLEplus. Descubre cómo pasar de un texto plano a una edición impecable aplicando nociones de HTML y CSS. Un primer tutorial indispensable para dar vida a tus propias creaciones. 🎲
⌚ Capítulos
00:00 - Introducción al tutorial
00:44 - Acceso al editor de manuales
02:24 - Creación de un manual nuevo y elección de plantilla
07:57 - Creación de páginas y etiquetas HTML
12:08 - Inserción de imágenes
18:23 - Clonación de maquetación base
33:11 - Traslado de texto desde procesadores externos
38:43 - Ajuste de márgenes, alineación y bordes
57:32 - Justificación de texto y tamaño de fuente
1:06:06 - Adaptación de resolución de imágenes
1:11:44 - Pie de página y numeración automática
1:15:20 - Modo imprenta para formato libreto
1:18:41 - Imágenes de fondo, opacidad y degradados
1:35:27 - Fuentes personalizadas con Google Fonts
1:47:26 - Sobrescritura de estilos y paleta de colores
1:53:52 - Seguridad del editor y bloqueo de scripts
1:57:01 - Recursos para estudiar HTML y CSS
2:02:32 - Despedida y redes sociales de Pablendanus
El 10 de abril terminamos de financiar el proyecto Alea 3 Horror Tales, la primera expansión de nuestro juego de rol. Ha sido un camino largo y duro, en especial tras los problemas ocasionados en nuestras instalaciones por las abundantes lluvias, que nos obligaron a cerrar en marzo de forma intermitente mientras se reparaban los daños. Ahora, por fin, la carrera de fondo ha terminado y enfilamos el proyecto con todas las energías disponibles para que llegue a los mecenas en el plazo previsto, que será hacia junio.
Mientras tanto, presentamos Horror Tales, así como el sistema Alea 3, con cuatro estupendas partidas de demostración en las jornadas Ómicron a principios de abril, con lo que ya suman trece (buen número para tratarse de este suplemento) las demostraciones públicas entre finales de 2025 y lo que llevamos de 2026, siempre con una más que entusiasta acogida por parte de los asistentes. Esto nos llena de ilusión y nuevas energías porque el sistema está gustando mucho y la línea editorial dedicada a Alea 3 dispone de un magnífico futuro por delante.
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El 10 de abril terminamos de financiar el proyecto Alea 3 Horror Tales, la primera expansión de nuestro juego de rol. Ha sido un camino largo y duro, en especial tras los problemas ocasionados en nuestras instalaciones por las abundantes lluvias, que nos obligaron a cerrar en marzo de forma intermitente mientras se reparaban los daños. Ahora, por fin, la carrera de fondo ha terminado y enfilamos el proyecto con todas las energías disponibles para que llegue a los mecenas en el plazo previsto, que será hacia junio.
Mientras tanto, presentamos Horror Tales, así como el sistema Alea 3, con cuatro estupendas partidas de demostración en las jornadas Ómicron a principios de abril, con lo que ya suman trece (buen número para tratarse de este suplemento) las demostraciones públicas entre finales de 2025 y lo que llevamos de 2026, siempre con una más que entusiasta acogida por parte de los asistentes. Esto nos llena de ilusión y nuevas energías porque el sistema está gustando mucho y la línea editorial dedicada a Alea 3 dispone de un magnífico futuro por delante.
La hoja de ruta marcada para nuestro proyecto tiene ahora los siguientes hitos:
-Terminar la maquetación y pulido del manual de Horror Tales.
-Encargar la realización de las recompensas en formato físico para los mecenas, como la torre de dados plegable, los tiradados y la pantalla de master en madera.
Más adelante, organizaremos tanto la impresión como la entrega escalonada de las recompensas a los mecenas, antes de enviar Horror Tales a la cadena de distribución para que llegue a las tiendas. RolVerkamiAlea3Horrortales
Es en la asociación vecinal Fraternidad de los Cármenes en el madrileño barrio de Los Cármenes del ditrito Latina, en la calle Escalonilla Nº19. El horario de mañana es de 10h a 1:30h y de tarde es de 4:30h a 8h. Y en el cartél aparece la URL o dirección de la página web con las partidas para inscribirse.
Si es como el año pasado habrá dos sorteos, uno de mañana y otro de tarde, y a todo participante recibirá de regalo un juego de dados y una bolsa de dados de temática Nivel 20. 🎲
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Es en la asociación vecinal Fraternidad de los Cármenes en el madrileño barrio de Los Cármenes del ditrito Latina, en la calle Escalonilla Nº19. El horario de mañana es de 10h a 1:30h y de tarde es de 4:30h a 8h. Y en el cartél aparece la URL o dirección de la página web con las partidas para inscribirse.
Si es como el año pasado habrá dos sorteos, uno de mañana y otro de tarde, y a todo participante recibirá de regalo un juego de dados y una bolsa de dados de temática Nivel 20. 🎲
¿Por qué anunciarlo tan pronto? Si la jornada es el sábado 9 de Mayo ¿a qué viene anunciarlo el sábado 4 de abril? Con más de un mes de antelación. ❓🤔
Pues para que no os quedéis sin plaza. En ediciones pasadas habido mucha gente que se ha quedado sin plaza y sin jugar. O sea no hay plazas para todos, sino para los más rápidos. De ahí que lo anuncie con más de un mes de antelación, para que tengáis plaza. 😉
Este lunes día 6 de abril a las 8h de la tarde se abrirán las inscripciones. Solo os podéis apuntaros a una partida. Si quedan plazas libres el lunes 13 abril estará disponible para apuntaros a dos partidas, una de mañana y otra de tarde. Hay que estar registrado en la página web de Nivel 20, una vez que estéis con vuestra cuenta de usuario de Nivel 20, os inscribís a la partida que seleccionéis. Una vez inscrito en la partida, estad pendientes de vuestros correos electrónicos, para confirmar dicho correo electrónico en un plazo máximo de 24h. También hay que tener en cuenta que suele haber cancelaciones, y aunque se llene, siempre existe el riesgo que aparezcan plazas libres.
Este lunes estaré identificado con mi cuenta de usuario de Nivel 20 a las ocho de la tarde, con esperanza de inscribirme en la partida de Alien. Si no es posible otra partida, porque todos los juegos y partidas son fabulosas y me sirven. O sea al inscribiros no conviene tener en mente solo una partida, sino al menos unas pocas partidas por si no hay plazas, y apuntaros rápidamente a otra partida. Mi idea es jugar por la mañana, porque es posible que por la tarde haya jornada de La Guerra de las Galaxias como fue el año pasado, pero si hay plazas disponibles, por mí estoy mañana y tarde en Nivel 20. 🙂
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Imagina que te encuentras en una era de llamas y sombras, donde las reliquias antiguas poseen poderes que trascienden el tiempo. Entre ellas, los nunchakus Revientabrazos se alzan como una de las Doce Reliquias de la Era de las Llamas. Estos nunchakus, forjados en las profundidades de un volcán extinto, están imbuídos con la esencia de la lava y la furia de los antiguos guerreros. Sus cadenas, resistentes y flexibles, se entrelazan con destreza en tus manos, mientras que sus empuñaduras, adornadas con símbolos arcanos, resplandecen con una luz cálida y vibrante.
Al empuñar los Revientabrazos, sientes una conexión inmediata con la energía primordial de la tierra. Cada movimiento que realizas es una danza de fuego y fuerza, capaz de desatar ondas de calor que derriten el aire a tu alrededor. Tus enemigos, al enfrentarse a ti, perciben el calor abrasador que emana de tus ataques, temiendo el impacto de tus golpes que pueden quebrar huesos y desintegrar armaduras. …
Imagina que te encuentras en una era de llamas y sombras, donde las reliquias antiguas poseen poderes que trascienden el tiempo. Entre ellas, los nunchakus Revientabrazos se alzan como una de las Doce Reliquias de la Era de las Llamas. Estos nunchakus, forjados en las profundidades de un volcán extinto, están imbuídos con la esencia de la lava y la furia de los antiguos guerreros. Sus cadenas, resistentes y flexibles, se entrelazan con destreza en tus manos, mientras que sus empuñaduras, adornadas con símbolos arcanos, resplandecen con una luz cálida y vibrante.
Al empuñar los Revientabrazos, sientes una conexión inmediata con la energía primordial de la tierra. Cada movimiento que realizas es una danza de fuego y fuerza, capaz de desatar ondas de calor que derriten el aire a tu alrededor. Tus enemigos, al enfrentarse a ti, perciben el calor abrasador que emana de tus ataques, temiendo el impacto de tus golpes que pueden quebrar huesos y desintegrar armaduras.
Estos nunchakus no solo son armas; son un símbolo de resistencia y poder ancestral. Portarlos es abrazar el legado de los guerreros que, en tiempos inmemoriales, lucharon con honor y valentía. Al empuñarlos, te conviertes en un guardián de las llamas, un protector de los secretos olvidados y un adversario temido en el campo de batalla.
Los Revientabrazos te invitan a desatar tu furia interior, a liberar la energía contenida en tu ser y a enfrentarte a tus desafíos con la determinación de un volcán en erupción. Son más que una reliquia; son una extensión de tu voluntad, una manifestación de tu espíritu indomable y una promesa de que, mientras los portes, las llamas de la esperanza y la justicia nunca se extinguirán.
¡Hola! En el programa 613 de Tiempo de Dados, exploramos la respuesta de Kobold Press a la Licencia de Juego Abierto (OGL) de Wizards. Kobold Press, conocido por su contribución al mundo de los juegos de rol, anunció el "Proyecto Black Flag", un sistema de juego de rol de fantasía abierto y sin suscripciones. Esta iniciativa busca ofrecer una alternativa a las restricciones impuestas por la nueva versión de la OGL de Wizards.
El "Proyecto Black Flag" promete ser un sistema de juego de rol de fantasía accesible y libre, permitiendo a creadores y jugadores desarrollar contenido sin las limitaciones de licencias restrictivas. Esta respuesta de Kobold Press refleja su compromiso con la comunidad y su deseo de mantener la creatividad y la libertad en el ámbito de los juegos de rol.
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¡Hola! En el programa 613 de Tiempo de Dados, exploramos la respuesta de Kobold Press a la Licencia de Juego Abierto (OGL) de Wizards. Kobold Press, conocido por su contribución al mundo de los juegos de rol, anunció el "Proyecto Black Flag", un sistema de juego de rol de fantasía abierto y sin suscripciones. Esta iniciativa busca ofrecer una alternativa a las restricciones impuestas por la nueva versión de la OGL de Wizards.
El "Proyecto Black Flag" promete ser un sistema de juego de rol de fantasía accesible y libre, permitiendo a creadores y jugadores desarrollar contenido sin las limitaciones de licencias restrictivas. Esta respuesta de Kobold Press refleja su compromiso con la comunidad y su deseo de mantener la creatividad y la libertad en el ámbito de los juegos de rol.
Mario de La Esquina del Rol, junto a Roque Romero, El Rolero Solitario y Don Trapero, han traducido y maquetado la segunda edición de Cairn, poniendola a disposición de todo el mundo a través de su Itch.io. https://laesquinadelrol.itch.io/guia-del-jugador
Por cierto, ya estan trabajando en la Guía del Guardian.
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Mario de La Esquina del Rol, junto a Roque Romero, El Rolero Solitario y Don Trapero, han traducido y maquetado la segunda edición de Cairn, poniendola a disposición de todo el mundo a través de su Itch.io. https://laesquinadelrol.itch.io/guia-del-jugador
Por cierto, ya estan trabajando en la Guía del Guardian.
Cairn es un juego en el que los personajes exploran un bosque sombrío y misterioso, lleno de gente extraña, tesoros ocultos y monstruosidades indescriptibles. La creación de personajes es rápida y aleatoria; las aventuras son peligrosas y recompensan la exploración cuidadosa, mientras que el combate es frenético y mortal. Crowker: Si tenéis más interés en Cairn, aquí os dejo una entrevista con su autor, Yochai Gal.
https://roleplus.app/publicaciones/entrevista-al-creador-de-cairn
Nunca imaginamos que después de 249 números se volvería difícil escribir el anuncio sin sonar repetidos, pero es día 16 y hemos sacado una nueva revista dedicada a los juegos Sombra y podéis leerla en http://www.desdeelsotano.com o, si te da problemas, https://edsombra.com/sotano/. Encontrarás una aventura de Exo y otra de Comandos, pero muchos más artículos interesantes como tatuajes, esgrimistas, criaturas fantásticas, drogas en 1808, el kübel 155, herramientas de seguridad y, claro, las noticias de nuestras ambientaciones dinámicas.
Los contenidos de este número 249:
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Nunca imaginamos que después de 249 números se volvería difícil escribir el anuncio sin sonar repetidos, pero es día 16 y hemos sacado una nueva revista dedicada a los juegos Sombra y podéis leerla en http://www.desdeelsotano.com o, si te da problemas, https://edsombra.com/sotano/. Encontrarás una aventura de Exo y otra de Comandos, pero muchos más artículos interesantes como tatuajes, esgrimistas, criaturas fantásticas, drogas en 1808, el kübel 155, herramientas de seguridad y, claro, las noticias de nuestras ambientaciones dinámicas.
Los contenidos de este número 249:
Afición
- Sot. Responde. Las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
- Noticias. Sección con noticias de editoriales de rol.
- Ayudas: Herramientas de seguridad: mi experiencia (1). Artículo que narra la experiencia de uno de los redactores de la revista con las herramientas de seguridad (primera parte).
- Viñeta 13: 35: Lenguaje Universal. Tira cómica del Sistema 13.
Ambientación
- General: Cartas Frente: amor en la isla de Guernsey. Carta de un soldado alemán enamorado que advierte a su amante francesa del peligro que se cierne sobre el pueblo de la chica.
- Callejero: Líneas Negras. Un taller de tatuajes corriente donde algunas marcas hacen cosas que no deberían [Rol Negro].
- Historia: El asedio de Tarragona. El asedio de una ciudad y la cruel venganza de los vencedores en 1808.
- Sistemas: Mundos Jardín. Un breve artículo sobre este tipo de mundos y su clasificación para Exo.
Reglas
- DJ: «Lo miramos después». Una herramienta para el Director de Juego que impide parar una partida por dudas.
- Creación: Esgrimista. Especialización orientada a la lucha con vibroespada en Exo.
- Fauna: Vakramul. Un viejo señor del bosque, enorme, silencioso y territorial. Enfrentarlo es como embestir contra la propia tierra de Eriloe.
- General: Drogas en la Guerra de la Independencia. Una relación de las drogas más usadas por los ejércitos implicados en la Guerra de la Independencia y sus consecuencias para los personajes.
Equipo
- Armas: Vibroespada. Espadas de alta tecnología que usan los esgrimistas de Exo.
- Vehículos: Semioruga Kübelwagen tipo 155. Un prototipo alemán que nunca llegó a la cadena de producción y que convertía un conocido auto en un vehículo para la nieve [Comandos].
- Tatuajes: Trazo de cal. Un tatuaje discreto que no te salva, pero hace que lo peor te roce sin llegar a entrar [Rol Negro].
- Objetos: El torque de Esmerilae. Una joya de tiempos de la guerra de los portales, de la que se cuenta tiene un gran poder [Eriloe].
Sucesos
- Papiros: 14: Ámbar I. Noticias de la ambientación dinámica de Eriloe.
- La Verdad: 02: Febrero 2026. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
- A.D.E.G.: 02: Enteku II ’76. Resumen de las noticias de la ambientación dinámica de Exo. Ver
Aventuras
- Exo: Hasta el siguiente amanecer. Un grupo de soldados de Hassell han de resistir lo máximo posible en su posición frente a una fuerza muy superior.
- Comandos: Los Ayudantes. Una aventura complementaria en Edimburgo para la campaña Alejandretta.
- Semillas: Ceremonia de sangre. Una boda entre familias poderosas destapa amores prohibidos, venganzas antiguas y secretos capaces de incendiar Cunia [Rol Negro].
- emillas: La mercancía robada. Semilla de aventura para 1808 en la que se plantea que hay que hacer algo con las mercancías que han sido robadas a los franceses.
En Dungeons & Dragons, los dados deciden tu destino.
A menos que Chuck Norris esté en la mesa.
Este es un “resumen de campaña", totalmente serio y con estilo de superproducción, donde Chuck no solo tira bien: tira más allá de las reglas. 21 natural .
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En Dungeons & Dragons, los dados deciden tu destino.
A menos que Chuck Norris esté en la mesa.
Este es un “resumen de campaña", totalmente serio y con estilo de superproducción, donde Chuck no solo tira bien: tira más allá de las reglas. 21 natural .
Sin tiradas de salvación. Sin piedad.
Los monstruos lo aprenden por las malas: el Dungeon Master no tiene el control… Chuck lo tiene. https://youtu.be/g40fS4KLdAA
TEMAZO
Estos dados son diferentes de los anteriores porque en vez de tener los números dorados los tiene blanco, y no son siete sino ocho dados, hay dos cuatros. Está el cuatro triangular de siempre, más otro dado de cuatro parecido al dado de seis pero con dos laterales redondeados, es decir el dado de cuatro de la marca Q Workshop que aparece en el centro de la foto. 🎲
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Cada papeleta del sorteo vale 5€ y se puede obtener hasta el día 2 de enero, y para comprar las papeletas abajo el enlace de Rifary que no hace falta estar registrado. 🎫
https://rifary.com/l9evc1zvisd3wvum3txf7il3
…
Cada papeleta del sorteo vale 5€ y se puede obtener hasta el día 2 de enero, y para comprar las papeletas abajo el enlace de Rifary que no hace falta estar registrado. 🎫
Solamente hay 1000 papeletas y me compré una papeleta. El pago es por ingreso bancario. En unos pocos cajeros de diferentes bancos no pude hacer el ingreso, así que lo ingresé de manera online. Mi cuenta de banco es online, entonces con la página web de mi banco hice el ingreso. Además hay que enviar un documento a Ludo Ergo Sum confirmando el ingreso y esperar que Ludo Ergo Sum confirme el pago. El pago no es inmediato porque hay que hacer un ingreso bancario, enviar el documento y esperar a que Ludo Ergo Sum te lo confirme.
Elegir número me ha sido fácil, solo tuve que tirar mis tres dados de 1000. 🎲 🎲 🎲
Los sorteos no suelen tocar, pero al menos ayudo a las LES 2026. 😉
Abajo os dejo la lista de las tres cestas de navidad. 🧺 🧺 🧺
PRIMER PREMIO (Valor aproximado de más de 800€) 💶
Savage Worlds Guía de género: horror
Savage Worlds Un mal necesario
Exploradores de las profundidades sombrías
Res Publica
Toma Roma
Three wishes
Boomie Busters
Timotit
Loops
Paradice
Baraja española
No game over básico
No game over expansión
Sobre con aventuras de rol gratis
Paella park
VIP RIP
La familia Hort
Dragon
Grand tour puzzle
Tantrix
Little fox
Logic games gusi and co
Dos palabras
Milimemory
Aguacate smash
Te toka tiki tiki
Exploding kittens
Harmonies
For a crown
Dragon clans
Lovecraft letter
Pocket invaders
Yin Yang
Claim
Pocket invaders nuevos desafíos
Puzzle R2
Preguntas de mierda
Puzzle marvel spiderman
Good Evil
Leyenda de los 5 anillos
2 bandejas tiradados
Torre de dados
1 Estuche de madera dados
1 Caja dado
1 estuches dados
5 bandejas token
2 soportes cartas
SEGUNDO PREMIO (Valor aproximado de más de 200€) 💶
Boomie Busters
Timotit
Baraja española
Exploding kittens
Harmonies
Sobre con aventuras de rol gratis
For a crown
Good Evil
2 bandejas tiradados
1 Estuche de madera dados
1 Caja dados
1 estuches dados
3 bandejas token
Dulces sueños
TERCER PREMIO (Valor aproximado de más de 90€) 💶
Baraja española
Harmonies
For a crown
Exploding kittens
1 bandejas tiradados
2 Caja dado1
2 bandejas token
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Hace poquito me topé con Espadas & Espectros, un juego de rol gratuito (con opción de "paga lo que quieras") y bastante sencillo, que utiliza dados D6. Es perfecto para disfrutar del género de espada y brujería sin complicarse con reglas complicadas. A pesar de su sencillez, incluye algo de gestión de inventario y mecánicas tipo "Dungeon Crawler". El juego ha sido creado por Sergiño (@shannonmcordo) y tiene todo lo necesario para ser, al menos, muy entretenido. https://shannonmcordo.itch.io/espadas-espectros
Diedream es un juego de rol en solitario de una sola página que se juega dentro de tu propia cabeza.
Diseñado para jugarse antes de quedarse dormido, el juego utiliza un procedimiento aleatorio sin dados y oráculos fáciles de recordar para llevar al jugador a viajes inesperados. Es a partes iguales juego, ritual para dormir y procedimiento creativo.
Maldito máster Hizo una video reseña sobre este curiosos juego: https://youtu.be/OJ6s57Bkr6E Crowker: La versión en español fue traducida por Quidec Pacheco de ReRoll con la ayuda de Maldito Máster y se puede descargar aquí:
https://alfredvalley.itch.io/diedream