¿Cómo se jugaba en esas primeras campañas de Dave Arneson, en Blackmoor, en 1971? Había mucho en Chainmail y en Blackmoor que ya prefiguraba la forma que iba a tomar el rol hoy en día. En el artículo de Astrofork de hoy reflexionamos sobre el legado que nos dejaron, sobre las rupturas que hubo en los años 00s con The Forge y los Story Games, la "vanguardia" que supo tener nuestro hobby, y volvemos al estado actual de las cosas. ¿Qué continuidades tenemos con los inicios del hobby? ¿Por qué "fracasaron" esas vanguardias?
https://astrofork.com/chainmail-blackmoor-legado-rupturas/
Chainmail, Blackmoor y The Forge: legado y rupturas
¿Qué representa el origen del hobby, Chainmail y Blackmoor, para nuestro presente? ¿Son un legado a dejar atrás, o una esencia a mantener presente hasta nuestros días? Acompáñenme en un recorrido histórico.
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