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Las cuatro aventuras de Rápido y Fácil que pillé en VillaRol 😀

En el tenderete de RolGratis me pillé estas cuatro aventuras de Rápido y Fácil. Los cuatro libritos de tapa blanda de la foto están forrados sin pegar los celos a los libritos. En lo material fue lo mejor que me llevé de VillaRol, fue una sorpresa y me gustó muchísimo. 😀

Echando un vistazo de izquierda a derecha.
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ES Doble20

10 claves para construir tu mundo de rol

Construir un universo no tiene por qué ser difícil (a menos que seas Tolkien y empieces por inventar tres idiomas). Si quieres crear un mundo para D&D, Pathfinder o cualquier juego de rol, necesitas un lore sólido… pero sin perderte en detalles innecesarios.

🔥 En este video exploramos:
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ES Podcast Freakdom

Publicado el número 118 del Podcast de Freakdom

00:00 Intro: Eusebio Poncela (Martin Hache)
01:50 Apodos españoles, por Andy Enriquez
03:08 Mundo Viejuno: Prosikito.

PDF - Programa 118 - El Podcast de Freakdom - Podcast en iVoox

Escucha este episodio de El Podcast de Freakdom gratis en iVoox. 118 -------------------------------------------------------------------------------------------------------...

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ES

Reseña Rolera: Monster of the week: Hunter´s journal

Reseña rolera sobre este suplemento de Monster of the week centrado en las historias personales de los cazadores https://rolerodelamancha.wordpress.com/2025/10/31/resena-rolera-monster-of-the-week-hunters-journal/

Reseña Rolera: Monster of the week: Hunter´s Journal |

Voy pasito a pasito, seguimos reseñando «pequeños» juegos para darme algo de animo y mantener algo de ritmo al blog. En este caso seguimos con un juego muy injustamente infravalorado en España...

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Crowker: Buena reseña :) ¿Se sabe si saldrá en castellano?
RolerodelaMancha: Buenas, me gustaría decir que si. Pero está visto que el libro base no vendio bien por varias razones. Aunque es tremendo juego.
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ES Podcast Ambientacion Worldbuilding

¿Cómo se construye una ambientación? Astrofork Podcast Episodio 4, parte 2

Continuamos nuestra charla sobre ambientaciones caseras y worldbuilding en el porcas de Astrofork. Hoy Hablamos con Juani de inspirarnos en la historia y la mitología y no en el fantasy, hablamos de las trampas de presentar un mundo como una enciclopedia, y de mucho más!
https://astrofork.com/ep4-ambientaciones-parte-2/

¿Cómo se construye una ambientación? Parte 2

En este episodio, continuamos nuestra conversación con Juani sobre la creación y desarrollo de mundos para juegos de rol, enfocándonos en las claves para nutrir una ambientación casera a lo largo de...

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EN Gnomestew

Making Weapons More Interesting

Tus armas son mucho más que simples dados de daño. Imagina que cada una de ellas tiene una historia, un propósito y características únicas que las hacen especiales. Al incorporar detalles como su origen, materiales o habilidades especiales, puedes transformar un simple objeto en un elemento narrativo poderoso. Piensa en cómo un hacha forjada en el corazón de un volcán podría tener la capacidad de encenderse en llamas, o una espada heredada de un antiguo guerrero que susurra consejos en momentos de peligro. Al enriquecer tus armas con estas cualidades, no solo aumentas su valor en el juego, sino que también profundizas la conexión emocional con tu personaje y el mundo que habitas. 🌟🔪✨
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ES ElGuardiandelosArcanos

Dragonbane - The Sinking Tower (Free League)

En esta reseña de "The Sinking Tower" para Dragonbane, te sumergirás en una experiencia de juego de rol única. Este conjunto de reglas de inicio rápido incluye personajes pregenerados y una emocionante aventura corta, ideal para jugar en modo torneo. Desde el comienzo, te atrapará la presentación de la historia, llevándote a un mundo lleno de desafíos y misterios por resolver. A medida que avanzas, descubrirás detalles intrigantes (¡cuidado con los spoilers!) que enriquecerán tu experiencia de juego. Finalmente, se ofrece una opinión que te ayudará a decidir si esta aventura es la adecuada para ti. Prepárate para una travesía épica en el universo de Dragonbane. 🐉✨
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ES Turbiales

Creatures (Basic roleplaying) - Tiempo de dados 595

"Creatures (Basic Roleplaying)" es una guía fascinante que te invita a sumergirte en el mundo de los juegos de rol, donde la imaginación no tiene límites. En este universo, los dados son tus aliados y cada lanzamiento puede abrirte las puertas a nuevas aventuras. 🌌

Este manual te ofrece una amplia variedad de criaturas, desde las más comunes hasta las más extraordinarias, cada una con sus propias características y habilidades. Te anima a explorar y a crear historias únicas, donde cada criatura puede ser un aliado o un formidable adversario. 🐉
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ES Frikoteca

Librojuegos: El Castillo de las Pesadillas, La Guarida del Cadáver Errante y La Torre de las Tinieblas

¡Bienvenido aventurero! Continúo explorando contigo la fascinante serie de libros de "Dungeons & Dragons: Aventura sin fin". Si has disfrutado de las reseñas anteriores, prepárate para sumergirte aún más en este universo lleno de magia y desafíos. Cada libro es una puerta a un mundo donde tus decisiones forjan el camino y cada elección puede llevarte a la gloria o al peligro. Así que, toma tu espada, afina tu ingenio y adéntrate en estas historias que prometen aventuras inolvidables. ¡La aventura te espera! ⚔️📚✨
http://frikoteca.blogspot.com/2025/10/librojuegos-el-castillo-de-las.html
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ES D&AmpD

La campaña de rol más larga de la historia a fecha de hoy

🧙‍♂️🎲 43 años — es la duración de la partida MÁS LARGA en Dungeons & Dragons, el popular juego de rol. 🏆 El libro Guinness de los récords lo registró oficialmente.

⏱️ Durante este tiempo, los jugadores han cambiado 500 personajes, interpretando a los hijos y nietos de sus primeros héroes. 📜 En la trama del juego han pasado 400 años, y para la ambientación se tuvieron que pintar más de 30.000 miniaturas. 🖌️🛡️
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Adrián Gastón: ¡Guau! 😮
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ES ES Rol Septimomar 7mar Segundaedicion Articulo Johnwick 7thsea

En defensa del sistema de 7º Mar (segunda edición)

He traducido un artículo publicado en https://pcistatmonkey-gqyrb.wordpress.com/ porque, además de que me ha gustado muchísimo, me ha parecido muy interesante para quienes se acercan al juego por primera vez, especialmente ahora que se está hablando tanto de su nueva edición, la cual traerá cambios en el sistema de juego:

*Por qué importan las reglas: en defensa del sistema de 7º Mar (segunda edición)
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ES Lacupula

La historia de los origenes del RuneQuest

SOBRE EL CANAL
🎲 ¡Bienvenido a un fascinante viaje por el mundo de los juegos de mesa! En "lacupula", te invitamos a descubrir la rica historia detrás de tus juegos favoritos, desde los clásicos hasta los más modernos. Sumérgete en el universo de los wargames, los juegos de rol y las cartas, y conoce las vidas de los autores y las editoriales que han dado forma a este apasionante mundo. 📚

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EN Gnomestew

Basic Elements of NPCs

En tus juegos de rol, los personajes no jugables (PNJs) son tan variados como el universo mismo. Pueden tener diferentes formas, tamaños, propósitos, habilidades y razones para existir en la historia. Imagínalos como piezas clave que enriquecen y dan vida a tu narrativa. Aunque es casi imposible enumerar todas las facetas de un PNJ o explicar por qué están en la trama, he intentado esbozar lo que considero son los elementos básicos que los definen. 🌟

Piensa en los PNJs como actores secundarios que, aunque no sean los protagonistas, tienen el poder de transformar la historia, añadir profundidad y ofrecerte nuevas perspectivas. Son esos personajes que, con sus acciones y decisiones, pueden desafiarte, apoyarte o incluso sorprenderte. Así que, cuando crees o interactúas con un PNJ, recuerda que cada uno tiene su propio mundo interior y su papel único en la gran aventura que estás viviendo. 🎭✨
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EN Dysonlogos

The Lantern Crypt

Imagina un lugar donde el pasado y el misterio se entrelazan. Un sitio de entierro que ha sido transformado en un refugio para conocimientos prohibidos. Este lugar, conocido como la bóveda de la linterna, fue consagrado a un dios, convirtiéndose en un santuario de secretos ocultos. Al adentrarte en este espacio, te sumerges en un mundo donde la historia y lo desconocido se encuentran, invitándote a descubrir lo que yace más allá de lo evidente. 🌌🔍
https://dysonlogos.blog/2025/09/29/the-lantern-crypt/
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ES

Reseña Rolera: A Home Reforged

Reseña de este juego OSR centrado en un grupo de enanos que quiere recuperar su hogar ancestral y lo que descubriran de su historia https://rolerodelamancha.wordpress.com/2025/09/08/resena-rolera-home-reforged/

Reseña Rolera: Home Reforged |

Pues una vez más voy a hablaros de un producto OSR que proviene de ese evento que intento de productos indies que ofrece el Zinequest /Zinemonth, si bien hay mucho producto que...

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Crowker: Otro que caerá tarde o temprano ;)
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ES

El algoritmo en la habitación

En mi blog hablo de jdr y de contar historias. Por alguna razón, hay quien quiere que la IA le dirija partidas de rol algún día. En esta entrada comparto mi opinión sobre este tema: https://sieteanueve.blogspot.com/2025/09/el-algoritmo-en-la-habitacion.html

El algoritmo en la habitación

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igest: Tiempo al tiempo, ... supongo que tanto que vemos en la ficción donde hay diálogos con "maquinas" pues acabará llegando. Pero vamos, por ahora yo intento seguir mi máxima de minimizar el...
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ES Historia

Chainmail, Blackmoor y The Forge: legado y rupturas

¿Cómo se jugaba en esas primeras campañas de Dave Arneson, en Blackmoor, en 1971? Había mucho en Chainmail y en Blackmoor que ya prefiguraba la forma que iba a tomar el rol hoy en día. En el artículo de Astrofork de hoy reflexionamos sobre el legado que nos dejaron, sobre las rupturas que hubo en los años 00s con The Forge y los Story Games, la "vanguardia" que supo tener nuestro hobby, y volvemos al estado actual de las cosas. ¿Qué continuidades tenemos con los inicios del hobby? ¿Por qué "fracasaron" esas vanguardias?
https://astrofork.com/chainmail-blackmoor-legado-rupturas/

Chainmail, Blackmoor y The Forge: legado y rupturas

¿Qué representa el origen del hobby, Chainmail y Blackmoor, para nuestro presente? ¿Son un legado a dejar atrás, o una esencia a mantener presente hasta nuestros días? Acompáñenme en un recorrido histórico.

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ES Teoria Historia

Charla sobre Los Sistemas de Reglas

Este sábado dimos con un colega una charla sobre Sistema de Reglas en el rol en una biblioteca local. Hubo buena concurrencia, un lindo debate sobre los cambios históricos en los sistemas de reglas, y la oportunidad de grabar la charla para que quede para la posteridad.

https://astrofork.com/charla-sobre-los-sistemas-de-reglas/
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ES

Dungeonworld - Un dragón con 16 puntos de vida

https://historiasdeunhobbit.wordpress.com/2016/05/08/un-dragon-con-16-puntos-de-golpe/
Esto es antiguo pero es muy instructivo sobre como funciona el juego de rol Dungeonworld

Un Dragón con 16 puntos de golpe – Historias de un Hobbit

Cuando acabas de leer el libro de Dungeon World te quedas con una primera impresión extraña. Normal viniendo de D&D. Luego de jugar y andar por internet te das cuenta donde estaba...

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Crowker: Nunca está de más tenerlo presente, y puede ayudar bastante a los jugadores nuevos en DW y Pbta :)
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