Historia de dos "fiction firsts."
Historia de dos "fiction firsts."
Tenso: Vamos que antes de tirar le das al jugador la "libertad" de fallar como sea conveniente para el jugador y la partida / trama. ¿Lo he entendido bien?
George_ontheRocks: {@Tenso} Primero de todo está el tirar los dados porque el curso de acción es interesante (si no, te diré simplemente "lo consigues" o "eso es imposible, no tires"). Segundo, es examinar...
Tenso: Vale, sí. Es que he simplificado mucho y me he comido matices de la 1º parte (que yo suelo pasar por encima). Lo pillo.