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Novena y última entrega de diseño de escenarios basado en nodos, en la que Justin nos explica por fin, qué es lo que él considera un nodo, y cómo anidarlos para crear estructuras más complejas.
LaLlamadaDeCthulhu

Diseño de escenarios basado en nodos - Parte 9: Tipos de nodos - 1d12monos

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