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Ya disponible en nuestro blog el penúltimo capítulo de la teoría GNS: Diseño de juegos de rol y coherencia, en el que Ron nos habla de híbridos, diseños incoherentes, giros y equilibrio, además de darle un buen repaso a la historia de los juegos de rol.
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GNS y otros asuntos de teoría rolera - Capítulo cinco: Diseño de juegos de rol y coherencia - 1d12monos

Bienvenido al blog de 1d12 Monos. Un blog para amantes de los juegos de rol donde podrás encontrar artículos sobre diseño de aventuras, teoría rolera, ayudas de juego y aventuras. ¡Visítanos!

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