Ahí lo dejo.
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Carlos Negredo: Además así podemos ahorrarnos la tirada adicional para daño, que es aleatoria pues no depende de ninguna habilidad del atacante.
Carlos Negredo: {@Néstor C.} Los conflictos del RD100 los implemento en el sistema, pero en vez de hacer 1d6 o 2d6 con crítico, el daño es por puntos de victoria. Se siguen usando las...
Carlos Negredo: Algo también muy cómodo del sistema de Victorias es que puedes pedir al jugador un número mínimo de Victorias para conseguir el efecto buscado, de manera que evitamos aplicar un penalizador directo...