Cthulhu751

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— Ahora sabran por qué temen a la oscuridad. Ahora sabran por qué temen la noche...
Llevo 25 años jugando a rol. Mi vieja escuela fueron La llamada de Cthulhu, Runequest y Stormbringer, pero también tengo en mi haber infinitas horas de MERP, Pendragon, Cyberpunk 2020, Star Wars D6, Kult, Vampiro, Mago la Ascensión, AD&D 2ª, D&D Básico y Pathfinder. Jugué durante muchos años a Warhammer 40000, sobre todo 2ª, 3ª y 5ª, y aunque lo tengo bastante abandonado sigo enamorado de su lore.
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Consumismo y más consumismo
"La mayoría de nosotros, nos guste o no, vivimos en la voraz espiral de la cultura del consumo. No es fácil escapar de ella en nuestro tiempo, si bien somos nosotros los primeros que hemos de hacer un esfuerzo consciente para evitarlo, pero los juegos de rol (incluso los más indies y aparentemente underground) han entrado en esta espiral desde, bueno, desde su mismísimo nacimiento. Esto, a nivel personal, conlleva el tener que comprar cosas para sentirnos realizados en nuestras aficiones."

http://conddedados.blogspot.com/2022/08/estar-la-ultima-o-la-cultura-del.html

Meroka: Si la gente vuelve a caer en la enésima edición del mismo juego con casi las mismas reglas... El hecho es que a las empresas le funciona, y el círculo no se...
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