Ludo Ergo Sum

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— Jugamos para cambiar el mundo
XIII Jornadas lúdico-solidarias LES, del 23 al 25 de septiembre de 2022, en el Centro Polideportivo de Aluche.
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Las corrientes del tiempo
En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía?

Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia. La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y vuestro equipo trabaja para ella. ¿Madrid, 1966? ¿Roma, 1513? ¿Nueva York, 1977? ¿Los Ángeles, 1941? Sea cual sea vuestro destino, el objetivo de la misión es el mismo: evitar que la Historia sea alterada.
las_corrientes_del_tiempo.jpg
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17:00 · 19-09-20
20:30 · 19-09-20

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Talessya. Promesas de sal
¿Viento Silbante?, ¿La Furia?... Ahhh aun los recuerdo bien. Fueron grandes momentos y aquel un encargo tan peculiar como peligroso. ¿Quereis que os hable de él? Mostradme al menos un par de lunas chicas y seré vuestro mejor orador. Y que Nitzana os bendiga en cada trago pues no hay noche que en cada callejón de Ileah no se recuerde bajo el abrigo de un tronco ardiente la aventura que surgió, de una promesa de lerdos enamorados.
Bebed amigos hasta que la panza os cuelgue y oculte vuestras vergüenzas.

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Dungeonero: Lord Gideon es un gran máster! Corred insensatos!
xosesinho: No sé si eres mejor master o persona, me apunto seguro..
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Ojos de Serpiente: Viaje a la dimensión de los druidas
El viejo Casebyn solo os entregó el mapa y os digo unas enigmáticas palabras: ""Viajad hasta el viejo claro del Bosque Carmesí en luna llena y entonad el conjuro que en él está escrito"".

Tras desaparecer la niebla, el lugar que les rodeaba era completamente distinto.
EiHCd8nWoAAPZeN.jpg
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11:00 · 20-09-20
14:00 · 20-09-20

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Yimbo: Muy buenas, si os queréis poner en contacto directo conmigo recomiendo estas vías: Discord: Yimbo#4852 Gmail: daniyimbo@gmail.com Twitter: @DaniYimbo Gracias!
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Dungeons & Dragons - La Mano del Titán
Una aventurilla para 4 personajes de nivel 3 en Dungeons & Dragons. Un aventurero moribundo les dejará un grupo a estos héroes para que alcancen el tesoro que él nunca pudo alcanzar.

Organiza: EdgeEntertainment
Lost_Mine_of_Phandelver.jpg
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20:00 · 19-09-20
23:00 · 19-09-20

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Dargor: ¡Buenas! Soy Mario, el DM. Agregadme a Discord para ir preparando el grupo :) Dargor#8174. Ahí os voy contando cómo haremos con la partida y tal :)
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El Bosque del Carnicero
El Bosque del Carnicero es hogar de muchas historias, de mitos oscuros y de criaturas terribles.
El jarl Skal Grundson de la pequeña población de Skalgaard os ha contratado para que investiguéis las cercanías de la ciudad, donde espantosas muertes están regando los bosques con sangre humana.

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20:00 · 18-09-20
23:00 · 18-09-20

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Emebé: Yo estoy de reserva creo, no sé cuál es el canal de comunicación, no tengo Twitter, sí uso Discord.
VirtuaLES: {@Emebé} Eres jugador, escribe a jasgarulric [arroba] gmail [punto] com para contactar con el director ;)
Jacinto: {@Emebé} Háblame por discord si te es más sencillo, estoy atento! Jacin#6719
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Y al tercer día resucitó
Partida de rol basada en el sistema de InSpectres por el que los jugadores encarnan a unos ciudadanos o entidades sobrenaturales venidas a menos que han decidido montar una empresa de Cazafantasmas al más puro estilo ochentero. Es una partida de broma, jolgorio, blasfemias y cachondeo, cuyo sistema permite a los jugadores y al máster retorcer la realidad tanto como quieran para crear situaciones épicas, chuscas dignas de la mejor superproducción norteamericana o de la próxima secuela de Torrente.

Dirige: Gabriel Cabrera
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11:00 · 20-09-20
14:00 · 20-09-20

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Gabriel: ¿Podéis contactar conmigo por Telegram para irnos organizando? Usuario: @GabrielCabrera Link directo: https://t.me/GabrielCabrera
Gabriel: Falta una persona por unirse al grupo de Telegram para la partida de mañana. Puede unirse por en este enlace: https://t.me/joinchat/AvUdhBnTsHfQ9b6xv7NjUw
Gabriel: Xoxesinho, puedes entrar en el grupo de Télegram. Vamos a tener una baja.
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El incidente San Francisco
FIRST CONTAC: El mundo dejará de ser igual cuando una amenaza alienígena ataque sin piedad y nuestro planeta luche por la supervivencia contra la extinción.

Dirige: Asociación Cultural Yggdrasil - Alejandra Calvo
FirstContactXcorps.jpg
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17:00 · 20-09-20
19:30 · 20-09-20

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teddyboybop: {@VirtuaLES} Muchas gracias :)
Coco: Buenos días, muchas gracias por apuntaros a la partida. Este es un juego que disfruto mucho narrando. La partida se desarrollará por el Discord que nos facilita las LES2020 y aprovecharemos la...
Coco: Buenos días, ya quedan pocas horas para enfrentarnos a los Chandras, os dejo el link de rol20 https://app.roll20.net/join/8575085/Pq5qXQ el del discord de las VirtualLES20 https://discord.gg/rkpy4zj Os veo en un rato!!!
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El despertar de una leyenda
Tras abrir el sobre con el sello de numirio y mostrando una sonrisa por ver quién es el remitente, una carta de un viejo amigo preocupa las mentes del grupo. Este no escribiría una misiva de este tipo si no necesitara ayuda. A parte algo más esconde esa misteriosa forma de citar un encuentro, más proviniendo de un hombre tan directo y claro en sus palabras, sin duda alguna encontrarse con él en la Isla de Numiria trae más que las simples ganas de charlar o volver a verse. La posada de la Carpa Borracha es el punto de reunión, lugar conocido por mercenarios y contrabandistas, sitio discreto para deslizar comentarios sin curiosos, aunque sin saber la razón del apremio la cita resulta más apremiante.
Sin duda iremos a visitarle y ofrecer nuestra ayuda en lo que nuestra mano pueda; el juramento de los Caballeros de Edariel siempre estará en mi mente y en la de aquellos que defendemos el Equilibrio y para mi hermano de armas y para mí eso es lo primero.


mapa_jose_acedo15leyenda_pequenaesc2.jpg logo_publicidad_de_escritor.jpg
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17:00 · 19-09-20
20:00 · 19-09-20

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Nahaiduk: Mas información sobre el lore y el juego aquí: https://mewe.com/group/5c8b9a2d3b476339ca2f17b9
Nahaiduk:
Nahaiduk:
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La Llamada de Cthulhu: Vibración en la Telaraña
Nueva York. 1929. Lo habéis conseguido. Habéis acabado con el líder de la oscura secta que amenazaba con traer el final de la civilización humana con un monstruoso artefacto.

El cadáver yace frío a vuestros pies y la sangre comienza a manar del cuerpo sin vida, formando un charco demasiado oscuro. Ahora que todo ha terminado, comienzan las preguntas. ¿Estáis seguros? ¿Vuestras investigaciones han sido acertadas? ¿Realmente es el responsable de los asesinatos? No hay tiempo, tenéis que eliminar las pruebas y ocultar el cuerpo donde sea.
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17:30 · 19-09-20
21:30 · 19-09-20

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Xenografo: Veo que ya tenemos el aforo completo! ¿Podríais quienes jugáis agregarme como amigo en discord? Xenografo#3808
Xenografo: Quien prefiera entrar directamente al grupo, sepa que el enlace caduca en 24 horas, pero ahí va. https://discord.gg/M4HSzE
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Las Corrientes del Tiempo
En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía?

Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia. La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y vuestro equipo trabaja para ella. ¿Madrid, 1966? ¿Roma, 1513? ¿Nueva York, 1977? ¿Los Ángeles, 1941? Sea cual sea vuestro destino, el objetivo de la misión es el mismo: evitar que la Historia sea alterada.
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MiguelMS: Hola, parece que no tenemos a nadie más apuntado a la partida, si te parece esperamos a ver si se apunta alguien hasta la 10 y si no, suspendemos. Si quieres apuntarte...
MiguelMS: Parece que no se apunta nadie más, suspendemos la partida
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Las Corrientes del Tiempo
En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía?

Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia. La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y vuestro equipo trabaja para ella. ¿Madrid, 1966? ¿Roma, 1513? ¿Nueva York, 1977? ¿Los Ángeles, 1941? Sea cual sea vuestro destino, el objetivo de la misión es el mismo: evitar que la Historia sea alterada.
las_corrientes_del_tiempo.jpg
Datos del evento
11:00 · 19-09-20
14:30 · 19-09-20

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Emebé: ok
Isham: Buenos días, Quería disculparme con toda la mesa, y en particular con Miguel, por haber faltado a la partida. Cuando me inscribí se me confundieron los...
MiguelMS: {@Isham} No te preocupes, una pena porque podríamos haber jugaod hoy si hubiera sabido que tenía otro jugador. Esperamos verte a la próxima
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D&D5e - Underworld Speculation
Sinopsis: Operando como agentes secretos para los Señores de Waterdeep, os es encomendado investigar uno rumores acerca de la organización criminal del Xanathar...¿qué lograréis averiguar, y sobre todo....conseguiréis volver con vida?"


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Datos del evento
17:00 · 19-09-20
20:30 · 19-09-20

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IsmaelFuencaFreaksDM: Bienvenidos jugadores! Soy Ismael. Escribirme por privado si podeis
IsmaelFuencaFreaksDM: A ismaelramos.madrid@gmail.com
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Romper la noche de Sevilla
Abres los ojos y no es como el despertar de un nuevo día porque es de noche, porque todo tu cuerpo te duele, porque estás en un lugar desconocido, porque delante de ti hay alguien atado a una silla que te mira con miedo, porque ahora eres un vampiro.

«Romper la noche de Sevilla» es una partida de absoluta iniciación al sistema de juego V5 de Vampiro: La Mascarada en la que encarnarás a un vampiro recién Abrazado y en breve te darás cuenta de que estás solo unos centímetros por encima de los humanos en la cadena trófica porque los de tu clase ni merecen el título de Vástago.
Romper_la_noche_DE_Sevilla.png
Datos del evento
19:00 · 19-09-20
23:00 · 19-09-20

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Gabriel: Deberían entrar al meno esos jugadores y bloquear las plazas libres, intuyo. Ahora mismo hay dos personas apuntadas pero no sé si son de ese mismo grupo.
Gabriel: ¿Podéis contactar conmigo por Telegram para irnos organizando? Usuario: @GabrielCabrera Link directo: https://t.me/GabrielCabrera
VirtuaLES: {@Gabriel} Si la partida se llena, puede apuntarse más gente que entrará en Reserva
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Savage Worlds: Betty the Slayer Mitchell
Partida one-shot del juego de rol Betty the Slayer Mitchell, a publicar por la editorial Hirukoa, que utiliza el sistema Savage Worlds. La ambientación trata sobre cazadores de monstruos a finales del siglo XIX.

Dirige: Carlos Ferrer
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Datos del evento
18:00 · 20-09-20
21:00 · 20-09-20

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Mr demonio: No te recomiendo poner el email en la publicación. Se te va a llenar el correo de SPAM cuando lo metan en base de datos los bots y peor aún cuando la...
Carlos Ferrer: {@Mr demonio} cierto! Asi mejor
Carlos Ferrer: ¡Hola! Uno de los jugadores apuntados ya ha contactado conmigo, pero el otro aún no. Por favor, si lees esto, escríbeme a ferrerpenaranda arroba gmail punto com y te mando información relativa...
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Tierras Quebradas: Puñallada por la Espalda
Aventura one-shot del juego de rol Tierras Quebradas, a publicar por la editorial T&T. El juego se ambienta en un mundo de fantasía reminiscente de la saga de Elric y otras novelas de Michael Moorcock.

Dirige: Carlos Ferrer
20200914_105151.jpg
Datos del evento
18:00 · 19-09-20
21:00 · 19-09-20

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Carlos Ferrer: Hola! Pues ya tenemos un mínimo! Escribidme por favor a ferrerpenaranda arroba gmail punto com y os mando vuestros personajes e información sobre la partida.
Mandril mojado: I'm in!
Carlos Ferrer: {@Mandril mojado} Genial! Te envío un e-mail en breve!
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Sangre, huesos y entrañas - For Coin & Blood
Gonegal es una pequeña aldea, perdida entre peñascos y altas montañas, que sobrevive gracias a la ganadería y la minería. Está gobernada por un viejo y enfermo señor feudal de la familia Croswell, que intuye que los días de gloria de toda su familia están contados: Las noticias del Sur son inquietantes, pero Joen Croswell cree que sus hombres podrán resistir a las fuerzas del mal, cosa que es del todo imposible. Sus habitantes han comenzado los preparativos para abandonar su pueblo, no tanto por el inminente peligro, sino por dejar atrás los terribles pecados que han perpetrado desde que se inició la terrible hambruna.

Dirige: Antonio Ramon
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Datos del evento
17:00 · 19-09-20
22:00 · 19-09-20

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Alice is Missing
ALICE IS MISSING es un juego de rol ""mudo"" acerca de la desaparición de Alice Briarwood, una estudiante de instituto en la ciudad dormitorio de SIlent Falls (Carolina del norte). Durante el juego las y los participantes enviaran mensajes de texto entre ellos para intentar descubrir que es lo que ha pasado con Alice.
La partida transcurre a lo largo de una única sesión de aproximadamente 3 horas. No habrá director de juego, pero uno de los jugadores tomara el papel de facilitador y explicara las reglas y hará el setup del juego. En los primeros 45 -75 minutos, las y los jugadores, crearan sus personajes, definirán las relaciones que tenían con Alice, y los lazos que les unen. Los siguientes 90 minutos consistirán en conversaciones por mensajes de texto para desvelar cual ha sido el destino de Alice.

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Datos del evento
11:00 · 19-09-20
14:30 · 19-09-20

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Pj_yelmago: {@Barakataka} Leído el comentario!
Barakataka: No encuentro ningun usuario con ese identificador, prueba a enviarme un mensaje a mi.
Inmortelle: No me cuadraba el horario, pero tengo muchas ganas de probar este juego. Hay un discord o algo donde por casualidad se repita en un futuro?
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