De 2013 a 2017 se publicaron los CDsSolidarios en las LES. Un compendio de aportes de aficionados, autores y editoriales que se reunía en formato CD y se vendía a beneficio solidario
El domingo 20 a las 14h queremos recordar en EstivaLES21 aquella iniciativa en una CharlaLES y por supuesto rescatarla y ver qué encaje tendrá en el futuro inmediato su vuelta.
Ya está aquí la parrilla de las emisiones que tendremos en las Estivales21.
No incluyen las actividades que se están inscribiendo, partidas de rol, demos de juegos de mesa, charlas y presentaciones, sobre las que haremos una publicación aparte.
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Ya está aquí la parrilla de las emisiones que tendremos en las Estivales21.
No incluyen las actividades que se están inscribiendo, partidas de rol, demos de juegos de mesa, charlas y presentaciones, sobre las que haremos una publicación aparte.
Aún hay tiempo para que metas la tuya, ¿dónde? Aquí tienes toda la información:
Rol, juegos de mesa, prototipos, demos, charlas,... le daremos soporte y difusión en redes sociales, para que te sientas parte de las LES tanto como nosotros te sentimos parte de ellas cuando participas.
El fin de semana del 19 y 20 de junio volvemos con la emisión más veraniega de las LES.
Dos días repletos de rol, juegos de mesa y mucho ocio lúdico.
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El fin de semana del 19 y 20 de junio volvemos con la emisión más veraniega de las LES.
Dos días repletos de rol, juegos de mesa y mucho ocio lúdico.
Con emisiones de patrocinadores y colaboradores, charlas con los mejores ponentes del mundillo y por supuesto con inscripción de partidas, demostraciones y actividades por todo el mundo interesado en pasar un buen rato dirigiendo, jugando o enseñando su juego -o cualquier otro- a todo el mundo.
Busca y usa el hashtag EstivaLES21 en redes sociales y prepárate para un fin de semana naranja de verdad.
Venid, aventureros, ¡pero estad preparados! Antes un lugar de paz y fé, ¡pero ya no más! Descubre la verdad y derrota al mal del Mount Saint Mikkel
Organiza: Devir
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Venid, aventureros, ¡pero estad preparados! Antes un lugar de paz y fé, ¡pero ya no más! Descubre la verdad y derrota al mal del Mount Saint Mikkel
Organiza: Devir
Dirige: Adrian Gonzalez
Sistema: Pathfinder2E
Plataforma: Talespire (Versión Beta)
Advertencia: Partida Cerrada, no admite jugadores
En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía?
Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia. La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y vuestro equipo trabaja para ella. ¿Madrid, 1966? ¿Roma, 1513? ¿Nueva York, 1977? ¿Los Ángeles, 1941? Sea cual sea vuestro destino, el objetivo de la misión es el mismo: evitar que la Historia sea alterada.
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En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía?
Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia. La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y vuestro equipo trabaja para ella. ¿Madrid, 1966? ¿Roma, 1513? ¿Nueva York, 1977? ¿Los Ángeles, 1941? Sea cual sea vuestro destino, el objetivo de la misión es el mismo: evitar que la Historia sea alterada.
¿Viento Silbante?, ¿La Furia?... Ahhh aun los recuerdo bien. Fueron grandes momentos y aquel un encargo tan peculiar como peligroso. ¿Quereis que os hable de él? Mostradme al menos un par de lunas chicas y seré vuestro mejor orador. Y que Nitzana os bendiga en cada trago pues no hay noche que en cada callejón de Ileah no se recuerde bajo el abrigo de un tronco ardiente la aventura que surgió, de una promesa de lerdos enamorados.
Bebed amigos hasta que la panza os cuelgue y oculte vuestras vergüenzas.
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¿Viento Silbante?, ¿La Furia?... Ahhh aun los recuerdo bien. Fueron grandes momentos y aquel un encargo tan peculiar como peligroso. ¿Quereis que os hable de él? Mostradme al menos un par de lunas chicas y seré vuestro mejor orador. Y que Nitzana os bendiga en cada trago pues no hay noche que en cada callejón de Ileah no se recuerde bajo el abrigo de un tronco ardiente la aventura que surgió, de una promesa de lerdos enamorados.
Bebed amigos hasta que la panza os cuelgue y oculte vuestras vergüenzas.
Dirige: Lord Gideon
Sistema: DnD5e
Plataforma: Roll20 y Discord
Edad mínima: 16
Advertencia: Lenguaje explícito, Violencia física, Abuso
El organizador subirá posteriormente la partida a YouTube
VirtuaLES20 Dungeonero: Lord Gideon es un gran máster! Corred insensatos!xosesinho: No sé si eres mejor master o persona, me apunto seguro..
La partida se emitirá en el canal de Twitch del organizador
VirtuaLES20 Emebé: {@ElBEcarioRolero} okEmebé: Descargado el Fantasy Grounds Unity, un poco latoso pero conseguido.ElBEcarioRolero: Aqui teneis el link de la llamada chicos https://meet.jit.si/elhombrequenoqueriamorir
Réquiem Regalía: Una aventura corta ambientada en la ciudad tenebrosa de Arrswyd.
Los coros de la historia olvidada presagian la muerte. Tras recibir un mensaje preocupante de un viejo amigo, el grupo de personajes tendrá que desvelar los secretos del mundo condenado, lidiar con los agentes de diversas facciones interesadas, derrotar a los enemigos, o convertirles en aliados, y, si no cantan sus últimos versos antes de llegar al fin, tomar una decisión que alterará el destino de Regnum.
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Réquiem Regalía: Una aventura corta ambientada en la ciudad tenebrosa de Arrswyd.
Los coros de la historia olvidada presagian la muerte. Tras recibir un mensaje preocupante de un viejo amigo, el grupo de personajes tendrá que desvelar los secretos del mundo condenado, lidiar con los agentes de diversas facciones interesadas, derrotar a los enemigos, o convertirles en aliados, y, si no cantan sus últimos versos antes de llegar al fin, tomar una decisión que alterará el destino de Regnum.
Esta partida se realizará por chat de Discord, desde el servidor oficial de REN, y se retransmitirá en directo por el canal de YouTube de Ex Regnum.
Respecto al contenido sensible que pueda aparecer en la partida, se comunica lo siguiente:
Arrswyd es una ciudad al borde del abismo, en un mundo de tinieblas perpetuas. Tanto los horrores monstruosos como los humanos son comunes. La vida es barata y el trato entre individuos rara vez llega a ser amable. Toda clase de actos repulsivos pueden ser hallados entre las murallas, no obstante, el foco de esta partida, además de la ambientación en general, no es la exaltación de contenido sensible. En muchas ocasiones, el contenido será implícito. Arrswyd es una ambientación de fantasía oscura, pero principalmente de fantasía.
Antes de empezar la partida, habrá una conversación con los jugadores para determinar las restricciones de cada uno, las cuales se respetarán a la hora de desarrollar la partida. Para entender mejor la presencia que tendrá el contenido mencionado, podéis seguir leyendo. Naturalmente, si hay alguna duda sobre lo que se expone a continuación, se podrá consultar.
Lenguaje Explícito: Los personajes podrán expresarse utilizando un lenguaje explícito, por lo que también podrán hacerlo los jugadores si así lo desean.
Violencia Física: la violencia y los combates son partes integrales de la ambientación. Aunque los personajes no se verán forzados a luchar, no sería posible anular completamente la violencia como opción. Algunos personajes no jugables acudirán a la violencia física si tienen la oportunidad.
Abuso: el abuso es un hecho que existe en la ambientación. Dicho eso, no se permitirá ninguna descripción explicita de abuso que incomode a los presentes, ni se consentirán las descripciones de abuso sexual explícito.
Drogas, Alcohol y Estupefacientes: estas sustancias existen en la ambientación, pero no tendrán ninguna relevancia en la partida, a menos que un jugador exprese interés en ellas. Pueden ser eliminadas completamente de la partida en caso de restricción.
Trastornos Psicológicos: los trastornos derivados del miedo, como traumas, son frecuentes en Arrswyd. El estado psicológico del personaje puede tener importancia. Sin embargo, se evitará entrar en detalle respecto a aquellos trastornos que puedan incomodar a los jugadores.
Discriminación: Arrswyd es una ciudad con múltiples especies inteligentes, entre las cuales hay estereotipos y otras formas de discriminación que pueden parecerse a situaciones reales, aunque por lo general no. La discriminación por género no es frecuente en la ambientación, pero no está prohibida, a menos que un jugador indique lo contrario.
Suicidio o Auto-Lesiones: puede suceder que un personaje tome su propia vida o se lesione. Como se ha dicho anteriormente, se evitará el contenido de este tipo en caso de haber un jugador que lo restringa.
Dirige: Thomas Jack Jenkins
Edad mínima: 16
Advertencias: Lenguaje explícito, Violencia física, Abuso, Drogas, alcohol y estupefacientes, Trastornos psicológicos, Discriminación, Suicidio o auto-lesiones
VirtuaLES20 Mr demonio: Siento que no se haya completado esta partida Thomas.
Partida de rol improvisada a través del canal Twich. Cualquiera puede animarse a jugar y/o a proponer tema o ambientación.
Dirige: Portal Juegos - Carlos Redondo
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Partida de rol improvisada a través del canal Twich. Cualquiera puede animarse a jugar y/o a proponer tema o ambientación.
Dirige: Portal Juegos - Carlos Redondo
Sistema: -
Plataforma: Twitch y Discord
Edad mínima: 16
VirtuaLES20 VirtuaLES: Buenas, acaba de avisar el organizador que cancela la partida
El viejo Casebyn solo os entregó el mapa y os digo unas enigmáticas palabras: ""Viajad hasta el viejo claro del Bosque Carmesí en luna llena y entonad el conjuro que en él está escrito"".
Tras desaparecer la niebla, el lugar que les rodeaba era completamente distinto.
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El viejo Casebyn solo os entregó el mapa y os digo unas enigmáticas palabras: ""Viajad hasta el viejo claro del Bosque Carmesí en luna llena y entonad el conjuro que en él está escrito"".
Tras desaparecer la niebla, el lugar que les rodeaba era completamente distinto.
Comenzaba así la búsqueda del Orbe de la Iluminación.
Dirige: Daniel Vicente
Sistema: Propio
Plataforma: Roll20 y Streamyard
Edad mínima: 18
Advertencia: Es un prototipo de juego de rol.
VirtuaLES20 Yimbo: Muy buenas, si os queréis poner en contacto directo conmigo recomiendo estas vías:
Discord: Yimbo#4852
Gmail: daniyimbo@gmail.com
Twitter: @DaniYimbo
Gracias!
"Partida de iniciación a ""Cuentos de ánimas"". Un juego de narración compartida de horror rural, del británico Scott Malthouse. Los jugadores serán al mismo tiempo el protagonista y los narradores de un cuento de horror, inspirado por el folclore popular, con escenarios fantasmagóricos, leyendas, mitos sobre ritos funestos y siempre sintiendo el soplo frío del paisaje y las sombras acechantes.
Un sencillo sistema de juego basado en un mazo de eventos hará de motor de la historia. El juego comenzará con la creación del personaje. Después, recuperando la tradición de los cuentos de terror alrededor de una hoguera, los jugadores dejarán volar su imaginación."
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"Partida de iniciación a ""Cuentos de ánimas"". Un juego de narración compartida de horror rural, del británico Scott Malthouse. Los jugadores serán al mismo tiempo el protagonista y los narradores de un cuento de horror, inspirado por el folclore popular, con escenarios fantasmagóricos, leyendas, mitos sobre ritos funestos y siempre sintiendo el soplo frío del paisaje y las sombras acechantes.
Un sencillo sistema de juego basado en un mazo de eventos hará de motor de la historia. El juego comenzará con la creación del personaje. Después, recuperando la tradición de los cuentos de terror alrededor de una hoguera, los jugadores dejarán volar su imaginación."
Organiza: Editorial El Refugio de Ryhope
Dirige: Antonio de Egipto
Sistema: Propio
Plataforma: Discord
Edad mínima: 16
Advertencia: Lenguaje explícito
La partida se emitirá por el canal2 de Twitch de VirtuaLES20 y por YouTube https://www.twitch.tv/virtuales2 https://www.youtube.com/channel/UCfuLYpjFLm1qHaBcnP-J4FQ Aegiptus: Pasaros por el Discord de El Refugio para ir organizando la partida. Nos vemos en el canal Les2020PartidaCuentosDeAnimas. Aquí está el enlace: https://discord.gg/jx5BAnAegiptus: Para los rezagados, diríjanse a la hoguera que crepita al fondo del bosque: https://discord.gg/MXAbdk. También podéis buscarme en el servidor de las LES como Aegiptus.Vanocra: ¡Hola! Llevo un buen rato intentando entrar en el discord que habéis puesto y no hay manera... ¿Cómo puedo meterme? Gracias.
Partida de iniciación a "Archivos del firmamento". Galardonado con el premio del jurado en los ENnies 2019. Un juego de rol de narración compartida, en la tradición de Microscope o Fiasco, diseñado por Aaron A. Reed e inspirado por la ciencia ficción épica de títulos como Dune, Fundación y otras óperas espaciales. Los jugadores, interpretando a nómadas interestelares, se enfrentarán a dilemas de grandes consecuencias que pondrán en riesgo sus valores más arraigados.
Organiza: Editorial El Refugio de Ryhope
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Partida de iniciación a "Archivos del firmamento". Galardonado con el premio del jurado en los ENnies 2019. Un juego de rol de narración compartida, en la tradición de Microscope o Fiasco, diseñado por Aaron A. Reed e inspirado por la ciencia ficción épica de títulos como Dune, Fundación y otras óperas espaciales. Los jugadores, interpretando a nómadas interestelares, se enfrentarán a dilemas de grandes consecuencias que pondrán en riesgo sus valores más arraigados.
Organiza: Editorial El Refugio de Ryhope
Dirige: Oscar Lopez
Sistema: Propio
Plataforma: Discord
Edad mínima: 16
Advertencia: Lenguaje explícito
La partida se emitirá por el canal3 de Twitch de VirtuaLES20 y por YouTube https://www.twitch.tv/virtuales3 https://www.youtube.com/channel/UCfuLYpjFLm1qHaBcnP-J4FQ Tanusone: Os dejo por aquí el canal de Discord para organizarnos un poco y explicaros de qué va este juego, así mañana podemos ir directamente al turrón espacial.
https://discord.gg/6NAGXdFrikman2K9: No me funciona el enlace al discord. Podriais poner otro por favor?Mr demonio: A mi si me funciona: https://discord.gg/6NAGXd
Juego de rol ambientando en las migraciones germánicas que contribuyeron al colapso del Imperio romano de occidente.
Conviértete en un autentico bárbaro y ven a luchar junto nosotros en este juego de fantasía histórica ambientado en un mundo en guerra donde todas las culturas luchan por sobrevivir, ¿seréis capaces de hacerlo vosotros?.
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Juego de rol ambientando en las migraciones germánicas que contribuyeron al colapso del Imperio romano de occidente.
Conviértete en un autentico bárbaro y ven a luchar junto nosotros en este juego de fantasía histórica ambientado en un mundo en guerra donde todas las culturas luchan por sobrevivir, ¿seréis capaces de hacerlo vosotros?.
Con un sistema de armaduras realista, las protecciones en nuestro juego no dificultan la capacidad de alcanzar a un oponente, si no que absorben daño, dependiendo de que tipo y contra que protección.
Ambientado en una época histórica que pocos juegos de rol usan. No es otro más de vikingos, o de fantasía medieval, la antigüedad tardía es mucho antes que las invasiones del los hombres del norte o de los grandes señores vistiendo armaduras completas que viven en imponentes castillos.
Un periodo histórico que tiene de referente la caída del Imperio Romano de occidente que supuso un antes y un después en la vida del mundo conocido. Migraciones de cientos de tribus que luchan por poder encontrar un sitio donde vivir, un periodo de grandes batallas, donde se forjaron reinos y se cayó un imperio.
VirtuaLES20 lecauchois: vaya hombre , que le vamos a hacer otra vez serápegatauro: Si quieres dame un modo de contacto y cuando vaya a organizar alguna partida te digolecauchois: pues a ver si es posible ....pocasbalas @gmail.com
Juego de rol ambientando en las migraciones germánicas que contribuyeron al colapso del Imperio romano de occidente.
Conviértete en un autentico bárbaro y ven a luchar junto nosotros en este juego de fantasía histórica ambientado en un mundo en guerra donde todas las culturas luchan por sobrevivir, ¿seréis capaces de hacerlo vosotros?.
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Juego de rol ambientando en las migraciones germánicas que contribuyeron al colapso del Imperio romano de occidente.
Conviértete en un autentico bárbaro y ven a luchar junto nosotros en este juego de fantasía histórica ambientado en un mundo en guerra donde todas las culturas luchan por sobrevivir, ¿seréis capaces de hacerlo vosotros?.
Con un sistema de armaduras realista, las protecciones en nuestro juego no dificultan la capacidad de alcanzar a un oponente, si no que absorben daño, dependiendo de que tipo y contra que protección.
Ambientado en una época histórica que pocos juegos de rol usan. No es otro más de vikingos, o de fantasía medieval, la antigüedad tardía es mucho antes que las invasiones del los hombres del norte o de los grandes señores vistiendo armaduras completas que viven en imponentes castillos.
Un periodo histórico que tiene de referente la caída del Imperio Romano de occidente que supuso un antes y un después en la vida del mundo conocido. Migraciones de cientos de tribus que luchan por poder encontrar un sitio donde vivir, un periodo de grandes batallas, donde se forjaron reinos y se cayó un imperio.
VirtuaLES20 pegatauro: Estamos de campaña en verkami, os dejo el enlace.
https://www.verkami.com/projects/26472-incursione-barbaricapegatauro: Os dejo mis redes sociales donde podéis poneros en contacto conmigo.
https://www.facebook.com/borja.sanchez.3958
https://twitter.com/BorjaSnchez20
https://mewe.com/group/5ee4794936e84004b6689910
Una diligencia que transportaba un ídolo de una tribu Comanche ha sido robada mientras se dirigía hacia dicha tribu para el funeral del jefe. Si no es devuelta antes de 3 noches los Comanches, junto a otras 2 tribus podrían empezar a atacar los pueblos cercanos.
Dirige: RolGratis - Alfonso Saabedra
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Una diligencia que transportaba un ídolo de una tribu Comanche ha sido robada mientras se dirigía hacia dicha tribu para el funeral del jefe. Si no es devuelta antes de 3 noches los Comanches, junto a otras 2 tribus podrían empezar a atacar los pueblos cercanos.
Dirige: RolGratis - Alfonso Saabedra
Sistema: RapidoyFacil
Plataforma: Discord
Edad mínima: 18
Advertencia: Violencia física, Drogas, alcohol y estupefacientes, Discriminación
Una aventurilla para 4 personajes de nivel 3 en Dungeons & Dragons. Un aventurero moribundo les dejará un grupo a estos héroes para que alcancen el tesoro que él nunca pudo alcanzar.
Organiza: EdgeEntertainment
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Una aventurilla para 4 personajes de nivel 3 en Dungeons & Dragons. Un aventurero moribundo les dejará un grupo a estos héroes para que alcancen el tesoro que él nunca pudo alcanzar.
Los personajes, que forman un grupo variopinto de aventureros en busca de cualquier tipo de fortuna y buenaventura, llegan a Kabúr para participar en uno de los múltiples torneos de lucha que se celebran previos al legendario Torneo de Sangre.
Generalmente, estos torneos sirven para que los patronos de la arena descubran a nuevos combatientes y les preparen para el gran evento. Han sido invitados a través de Kersak, la mercenaria de Zortia, quien tiene cierta experiencia en este tipo de eventos y que, además, posee algunos conocidos en Kabúr. El grupo recibió la misiva lunas atrás en la ciudad enjaulada. En ella se les informaba de que un patrono llamado Zhanatos, regente de la posada El Destino, les pagaría 50 tarebos de oro por cabeza si aceptaban participar bajo su nombre en el torneo por equipos. Una nueva modalidad de lucha jamás vista en Kabúr hasta ahora. Desde luego, una oferta a todas luces irrechazable.
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Los personajes, que forman un grupo variopinto de aventureros en busca de cualquier tipo de fortuna y buenaventura, llegan a Kabúr para participar en uno de los múltiples torneos de lucha que se celebran previos al legendario Torneo de Sangre.
Generalmente, estos torneos sirven para que los patronos de la arena descubran a nuevos combatientes y les preparen para el gran evento. Han sido invitados a través de Kersak, la mercenaria de Zortia, quien tiene cierta experiencia en este tipo de eventos y que, además, posee algunos conocidos en Kabúr. El grupo recibió la misiva lunas atrás en la ciudad enjaulada. En ella se les informaba de que un patrono llamado Zhanatos, regente de la posada El Destino, les pagaría 50 tarebos de oro por cabeza si aceptaban participar bajo su nombre en el torneo por equipos. Una nueva modalidad de lucha jamás vista en Kabúr hasta ahora. Desde luego, una oferta a todas luces irrechazable.
Las fiestas de la aristocracia imperial siempre han sido la fragua de grandes y oscuros negocios. Este año la familia Callo Lupo ha preparado una velada llena de secretos por descubrir. La iglesia de la pureza se hace fuerte y un grupo de mestizos cercano al culto del primero ha decidido infiltrarse en la fiesta para averiguar más sobre el oro que los persigue y da caza. Entre bambalinas, ambas organizaciones tienen sus propios planes ajenos a nuestros protagonistas. Bienvenidos puede, al primer y último baile de vuestras vidas.
Organiza: LaMazmorra
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Las fiestas de la aristocracia imperial siempre han sido la fragua de grandes y oscuros negocios. Este año la familia Callo Lupo ha preparado una velada llena de secretos por descubrir. La iglesia de la pureza se hace fuerte y un grupo de mestizos cercano al culto del primero ha decidido infiltrarse en la fiesta para averiguar más sobre el oro que los persigue y da caza. Entre bambalinas, ambas organizaciones tienen sus propios planes ajenos a nuestros protagonistas. Bienvenidos puede, al primer y último baile de vuestras vidas.
VirtuaLES20 Daniguait: Hola gente hermosa os dejo aquí el Discord de la mazmorra donde se realizará la partida. https://discord.gg/f6R6qK Me encontraréis en el server como DagsLionheart en la sección de Másters. Mandadme un mensaje...Daniguait: Debido a las bajas aplazaré la partida, pero quien quiera jugarla lo tendré en cuenta para el reclutamiento que haré por el canal de Discord de la mazmorra. Siento las molestias.
Charla en directo con actividad interactiva por el chat. Participarán varios creadores para hablar sobre el sistema de juego Rápido y Fácil.
Organiza: RolGratis - Alfredo Prieto
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Charla en directo con actividad interactiva por el chat. Participarán varios creadores para hablar sobre el sistema de juego Rápido y Fácil.
El Bosque del Carnicero es hogar de muchas historias, de mitos oscuros y de criaturas terribles.
El jarl Skal Grundson de la pequeña población de Skalgaard os ha contratado para que investiguéis las cercanías de la ciudad, donde espantosas muertes están regando los bosques con sangre humana.
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El Bosque del Carnicero es hogar de muchas historias, de mitos oscuros y de criaturas terribles.
El jarl Skal Grundson de la pequeña población de Skalgaard os ha contratado para que investiguéis las cercanías de la ciudad, donde espantosas muertes están regando los bosques con sangre humana.
Se emitirá en el canal2 de las VirtuaLES20 en Twitch y en YouTube https://www.twitch.tv/virtuales2 https://www.youtube.com/channel/UCfuLYpjFLm1qHaBcnP-J4FQ Emebé: Yo estoy de reserva creo, no sé cuál es el canal de comunicación, no tengo Twitter, sí uso Discord.VirtuaLES: {@Emebé} Eres jugador, escribe a jasgarulric [arroba] gmail [punto] com para contactar con el director ;)Jacinto: {@Emebé} Háblame por discord si te es más sencillo, estoy atento! Jacin#6719
La primera media hora el Director de Juego explicará lo que es Monster Kit, crearemos nuestro monstruo y le daremos habilidades y puntuación (con ABJ). La siguiente media hora, jugaremos la aventura.
Resumen: El Mago Cucurucho ha perdido su varita mágica preferida (¡o se la han robado!) y necesita encontrarla. Ha pedido ayuda a sus amigos los monstruos para que le ayuden a encontrarla. ¿Seremos capaces de resolver el misterio y ayudar a nuestro amigo el mago?
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La primera media hora el Director de Juego explicará lo que es Monster Kit, crearemos nuestro monstruo y le daremos habilidades y puntuación (con ABJ). La siguiente media hora, jugaremos la aventura.
Resumen: El Mago Cucurucho ha perdido su varita mágica preferida (¡o se la han robado!) y necesita encontrarla. Ha pedido ayuda a sus amigos los monstruos para que le ayuden a encontrarla. ¿Seremos capaces de resolver el misterio y ayudar a nuestro amigo el mago?
Material necesario: Antes de empezar a jugar deberán descargar e imprimir (o copiar en un folio) la hoja de personaje de Monster Kit que se encuentra en la página del Maestro Manu (http://elmaestromanu.com/wp-content/uploads/2018/11/Ficha-de-Personajes.pdf). También sería interesante (aunque no necesario) que tengan una baraja de Monster Kit y un dado de 12 o 2 dados de 6 caras.
Organiza: TrajinGames
Dirige: Alejandro Campos
Sistema: MonsterKit
Plataforma: Streamyard
Edad mínima: 5
Advertencia: Partida Infantil, máximo de edad 10 años
La emitiremos en el canal de VirtuaLES20 de Twitch
VirtuaLES20 Aileon11: {@Alex C.} +1TranjisGames: Estamos a escasas horas de la partida de rol de Monster Kit. Mañana domingo día 20 de 11 a 12h de la mañana jugaremos esta partida. ...Cristinalamana: Muchas gracias! nos lo hemos pasado muy bien
VirtuaLES20 Colward: Mi grumetilla ya ha dicho su ficha: - Grumetilla: Shafira - Habilidades: Coco +2, Maña +1, Fuerza -1 - Objeto inicial: su mascota "Gato" que es un gato (¿quién...DetectivePapaya: {@Colward} ¿Tienes alguna imagen para la piratilla? Así podemos digitalizar la ficha y tener un peón personalizado para mañana. Si puedes, envíame la imagen a agencia.detectivepapaya@gmail.com ...DetectivePapaya: Buenas tardes, mañana a las 11.40h, deberéis conectaros al servidor de Discord de las jornadas VirtuaLES (https://discord.gg/2qwfpy) y acceder al Tabletop Simulator (nombre del servidor: PapayaLES / contraseña: 8tesoros). ...
Partida de rol basada en el sistema de InSpectres por el que los jugadores encarnan a unos ciudadanos o entidades sobrenaturales venidas a menos que han decidido montar una empresa de Cazafantasmas al más puro estilo ochentero. Es una partida de broma, jolgorio, blasfemias y cachondeo, cuyo sistema permite a los jugadores y al máster retorcer la realidad tanto como quieran para crear situaciones épicas, chuscas dignas de la mejor superproducción norteamericana o de la próxima secuela de Torrente.
Dirige: Gabriel Cabrera
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Partida de rol basada en el sistema de InSpectres por el que los jugadores encarnan a unos ciudadanos o entidades sobrenaturales venidas a menos que han decidido montar una empresa de Cazafantasmas al más puro estilo ochentero. Es una partida de broma, jolgorio, blasfemias y cachondeo, cuyo sistema permite a los jugadores y al máster retorcer la realidad tanto como quieran para crear situaciones épicas, chuscas dignas de la mejor superproducción norteamericana o de la próxima secuela de Torrente.
Dirige: Gabriel Cabrera
Sistema: Basado en InSpectres
Plataforma: Roll20 y Zoom
Edad mínima: 16
VirtuaLES20 Gabriel: ¿Podéis contactar conmigo por Telegram para irnos organizando?
Usuario: @GabrielCabrera
Link directo: https://t.me/GabrielCabreraGabriel: Falta una persona por unirse al grupo de Telegram para la partida de mañana. Puede unirse por en este enlace: https://t.me/joinchat/AvUdhBnTsHfQ9b6xv7NjUwGabriel: Xoxesinho, puedes entrar en el grupo de Télegram. Vamos a tener una baja.
FIRST CONTAC: El mundo dejará de ser igual cuando una amenaza alienígena ataque sin piedad y nuestro planeta luche por la supervivencia contra la extinción.
Dirige: Asociación Cultural Yggdrasil - Alejandra Calvo
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FIRST CONTAC: El mundo dejará de ser igual cuando una amenaza alienígena ataque sin piedad y nuestro planeta luche por la supervivencia contra la extinción.
Dirige: Asociación Cultural Yggdrasil - Alejandra Calvo
Sistema: OpenD6
Plataforma: Roll20 y Discord
Edad mínima: 16
VirtuaLES20 teddyboybop: {@VirtuaLES} Muchas gracias :)Coco: Buenos días, muchas gracias por apuntaros a la partida. Este es un juego que disfruto mucho narrando. La partida se desarrollará por el Discord que nos facilita las LES2020 y aprovecharemos la...Coco: Buenos días, ya quedan pocas horas para enfrentarnos a los Chandras, os dejo el link de rol20 https://app.roll20.net/join/8575085/Pq5qXQ el del discord de las VirtualLES20 https://discord.gg/rkpy4zj
Os veo en un rato!!!
Tras abrir el sobre con el sello de numirio y mostrando una sonrisa por ver quién es el remitente, una carta de un viejo amigo preocupa las mentes del grupo. Este no escribiría una misiva de este tipo si no necesitara ayuda. A parte algo más esconde esa misteriosa forma de citar un encuentro, más proviniendo de un hombre tan directo y claro en sus palabras, sin duda alguna encontrarse con él en la Isla de Numiria trae más que las simples ganas de charlar o volver a verse. La posada de la Carpa Borracha es el punto de reunión, lugar conocido por mercenarios y contrabandistas, sitio discreto para deslizar comentarios sin curiosos, aunque sin saber la razón del apremio la cita resulta más apremiante.
Sin duda iremos a visitarle y ofrecer nuestra ayuda en lo que nuestra mano pueda; el juramento de los Caballeros de Edariel siempre estará en mi mente y en la de aquellos que defendemos el Equilibrio y para mi hermano de armas y para mí eso es lo primero.
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Tras abrir el sobre con el sello de numirio y mostrando una sonrisa por ver quién es el remitente, una carta de un viejo amigo preocupa las mentes del grupo. Este no escribiría una misiva de este tipo si no necesitara ayuda. A parte algo más esconde esa misteriosa forma de citar un encuentro, más proviniendo de un hombre tan directo y claro en sus palabras, sin duda alguna encontrarse con él en la Isla de Numiria trae más que las simples ganas de charlar o volver a verse. La posada de la Carpa Borracha es el punto de reunión, lugar conocido por mercenarios y contrabandistas, sitio discreto para deslizar comentarios sin curiosos, aunque sin saber la razón del apremio la cita resulta más apremiante.
Sin duda iremos a visitarle y ofrecer nuestra ayuda en lo que nuestra mano pueda; el juramento de los Caballeros de Edariel siempre estará en mi mente y en la de aquellos que defendemos el Equilibrio y para mi hermano de armas y para mí eso es lo primero.
"Queridos amigos, sabéis que no me gusta andar con rodeos en asustos de importancia y gracias al eficiente servicio postal numirio puedo convocaros en un plazo acorde a mis urgencias.
No puedo explicaros las causas, eso requiere de viva voz y presencia; cosa que aprovechare con agrado para abrazaros y compartir mesa de taberna.
Sin duda entenderás de la premura de mi requerimiento atendiendo a juramentos hechos bajo un techo común. Os espero en la posada La Carpa Borracha.
Sin mas se despide tu hermano, Gunderian"
Dirige: Asociación Cultural Yggdrasil - Jose Moreno
Plataforma: Roll20 y Discord
Edad mínima: 16
VirtuaLES20 Nahaiduk: Mas información sobre el lore y el juego aquí:
https://mewe.com/group/5c8b9a2d3b476339ca2f17b9Nahaiduk:Nahaiduk:
Partida de rol de prueba de Vaesen, el nuevo juego de Fria Ligan
Dirige: Antonio Trapero
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Partida de rol de prueba de Vaesen, el nuevo juego de Fria Ligan
Dirige: Antonio Trapero
Sistema: YearZeroEngine
Plataforma: Foundry y Discord
Edad mínima: 16
Advertencia: Violencia física, Drogas, alcohol y estupefacientes, Trastornos psicológicos
VirtuaLES20 Talenchar: Buenas, debido a un problema de ultima hora no podre participar en la partida. Lamento mucho las molestias.
Un saludo y disfrutad la partidaYoujin: {@ThirdSoul} El link de hangouts no funcionaThirdSoul: Debería la gente esta entrando, pero bueno, aquí tenéis el discord, id entrando y vamos hablando los que podais https://discord.gg/fgcdvr
Nueva York. 1929. Lo habéis conseguido. Habéis acabado con el líder de la oscura secta que amenazaba con traer el final de la civilización humana con un monstruoso artefacto.
El cadáver yace frío a vuestros pies y la sangre comienza a manar del cuerpo sin vida, formando un charco demasiado oscuro. Ahora que todo ha terminado, comienzan las preguntas. ¿Estáis seguros? ¿Vuestras investigaciones han sido acertadas? ¿Realmente es el responsable de los asesinatos? No hay tiempo, tenéis que eliminar las pruebas y ocultar el cuerpo donde sea.
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Nueva York. 1929. Lo habéis conseguido. Habéis acabado con el líder de la oscura secta que amenazaba con traer el final de la civilización humana con un monstruoso artefacto.
El cadáver yace frío a vuestros pies y la sangre comienza a manar del cuerpo sin vida, formando un charco demasiado oscuro. Ahora que todo ha terminado, comienzan las preguntas. ¿Estáis seguros? ¿Vuestras investigaciones han sido acertadas? ¿Realmente es el responsable de los asesinatos? No hay tiempo, tenéis que eliminar las pruebas y ocultar el cuerpo donde sea.
¡Rápido, antes de que llegue la policía!.
Información: Partida de La Llamada de Cthulhu 7ª edición. Es muy sencillo y fácil de explicar. los PJs serán pregenerados y se repartirán antes de la partida para que podáis familiarizaros con ellos.
El tono de la partida es intenso, se busca la tensión y el thriller, con un ritmo rápido marcado por un comienzo in media res. Se utilizarán muchas escenas de flashbacks para responder preguntas. Aunque se recomienda el estudio de personajes, muchas veces cortaré escenas en momentos álgidos o de manera repentina para dar dinamismo.
Y por supuesto, los Mitos, como siempre, están ahí...
TW: El pistoletazo de salida supone ocultar un cadáver. Vosotras decidís hasta dónde llegarán vuestros investigadores para no ser condenados por salvar el mundo, pero esperad tener que tratar con testigos asustados."
Dirige: Jose Luis Matias
Sistema: LaLlamada7
Plataforma: Roll20 y Discord
Edad mínima: 18
Advertencia: Lenguaje explícito, Violencia física, Trastornos psicológicos
VirtuaLES20 Xenografo: Veo que ya tenemos el aforo completo! ¿Podríais quienes jugáis agregarme como amigo en discord? Xenografo#3808Xenografo: Quien prefiera entrar directamente al grupo, sepa que el enlace caduca en 24 horas, pero ahí va. https://discord.gg/M4HSzE
Partida one shot del JdR ""Tales from the Loop"" (creo que Edge lo va a publicar próximamente en España) en la que los PJs (chicos y chicas de 9 a 15 años) tendrán que resolver en 1983 un misterio en que ocurre en una población donde cada noche se ven unas extrañas luces en el campanario.
Las autoridades no han empezado a investigar todavía porque se acercan las elecciones municipales, y el CNI niega que el El Bucle situado en la zona tenga nada que ver con estos fenómenos.
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Partida one shot del JdR ""Tales from the Loop"" (creo que Edge lo va a publicar próximamente en España) en la que los PJs (chicos y chicas de 9 a 15 años) tendrán que resolver en 1983 un misterio en que ocurre en una población donde cada noche se ven unas extrañas luces en el campanario.
Las autoridades no han empezado a investigar todavía porque se acercan las elecciones municipales, y el CNI niega que el El Bucle situado en la zona tenga nada que ver con estos fenómenos.
Dirige: Xavier San Antonio
Sistema: YearZeroEngine
Plataforma: Discord
Edad mínima: 16
Advertencia: En principio es actividad abierta todos los públicos sin contenido sensible.
VirtuaLES20 ElBufoDelDrac: {@Aslew} Sin problemas.Butterfly: Viendo las horas, me descuelgo y dejo plaza a otro, no sabía que había que hacerlo antes. Tampoco he podido avisar antes. Lo lamento, problemas laborales otra vezElBufoDelDrac: {@Butterfly} No te preocupes, gracias por avisar.
Luna roja es una ambientación de fantasía oscura para Savage Worlds edicion aventura que destila el exotismo de las grandes obras de la animación japonesa como La Princesa mononoke o Nausicaa y el valle del viento y lo mezcla con el ambiente oscuro de juegos como Shadows of Esteren, Symbaroum o videojuegos como Diablo. Por lo que, aquí encontrarás un mundo donde las fuerzas cósmicas de lo salvaje luchan contra el avance de la civilización, una tierra plagada de extraños espíritus de la naturaleza y horribles criaturas nacidas de la Corrupción. Y una tierra salvaje donde la humanidad intenta sobrevivir a los últimos días del ser primigenio que dio vida a la región, el Gran Bosque.
La horda salvaje es una aventura de la campaña el Despertar de un Dios oscuro. En concreto la tercera y es para PJ de rango VETERANO. Se explicarán los pormenores de los anteriores capítulos antes de empezar
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Luna roja es una ambientación de fantasía oscura para Savage Worlds edicion aventura que destila el exotismo de las grandes obras de la animación japonesa como La Princesa mononoke o Nausicaa y el valle del viento y lo mezcla con el ambiente oscuro de juegos como Shadows of Esteren, Symbaroum o videojuegos como Diablo. Por lo que, aquí encontrarás un mundo donde las fuerzas cósmicas de lo salvaje luchan contra el avance de la civilización, una tierra plagada de extraños espíritus de la naturaleza y horribles criaturas nacidas de la Corrupción. Y una tierra salvaje donde la humanidad intenta sobrevivir a los últimos días del ser primigenio que dio vida a la región, el Gran Bosque.
La horda salvaje es una aventura de la campaña el Despertar de un Dios oscuro. En concreto la tercera y es para PJ de rango VETERANO. Se explicarán los pormenores de los anteriores capítulos antes de empezar
Dirige: Luis Montejano
Sistema: SavageWorlds
Plataforma: Whereaby y Discord
Edad mínima: 18
Advertencia: Violencia física
VirtuaLES20 Mr demonio: Gracias por avisar y ya lo siento Luis. Yo me hubiera apuntado, pero tengo que estar de pinche-bombero-azota-almas para las VirtuaLES estos días.Burrisol: Que lastima, con las ganas salvajes que le tengo yo a luna rojaEvila: Vaya. Acabo de leerlo. Una pena.
En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía?
Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia. La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y vuestro equipo trabaja para ella. ¿Madrid, 1966? ¿Roma, 1513? ¿Nueva York, 1977? ¿Los Ángeles, 1941? Sea cual sea vuestro destino, el objetivo de la misión es el mismo: evitar que la Historia sea alterada.
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En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía?
Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia. La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y vuestro equipo trabaja para ella. ¿Madrid, 1966? ¿Roma, 1513? ¿Nueva York, 1977? ¿Los Ángeles, 1941? Sea cual sea vuestro destino, el objetivo de la misión es el mismo: evitar que la Historia sea alterada.
VirtuaLES20 MiguelMS: Hola, parece que no tenemos a nadie más apuntado a la partida, si te parece esperamos a ver si se apunta alguien hasta la 10 y si no, suspendemos. Si quieres apuntarte...MiguelMS: Parece que no se apunta nadie más, suspendemos la partida
En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía?
Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia. La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y vuestro equipo trabaja para ella. ¿Madrid, 1966? ¿Roma, 1513? ¿Nueva York, 1977? ¿Los Ángeles, 1941? Sea cual sea vuestro destino, el objetivo de la misión es el mismo: evitar que la Historia sea alterada.
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En el año 2090 supimos que los viajes en el tiempo eran posibles, una proeza que establecía un nuevo paradigma. ¿A qué nuevas reglas éticas y morales nos sometía la cronociencia? ¿Qué implicaban esos nuevos preceptos? ¿Qué peligros suponía?
Pese a la prudencia inicial de instituciones y gobiernos, pronto se descubrieron las primeras negligencias: expedicionarios inexpertos, saltos temporales ilegales y cronodelincuencia. La Agencia Temporal se creó para garantizar la seguridad en este escenario convulso, y vuestro equipo trabaja para ella. ¿Madrid, 1966? ¿Roma, 1513? ¿Nueva York, 1977? ¿Los Ángeles, 1941? Sea cual sea vuestro destino, el objetivo de la misión es el mismo: evitar que la Historia sea alterada.
VirtuaLES20 Emebé: okIsham: Buenos días, Quería disculparme con toda la mesa, y en particular con Miguel, por haber faltado a la partida. Cuando me inscribí se me confundieron los...MiguelMS: {@Isham} No te preocupes, una pena porque podríamos haber jugaod hoy si hubiera sabido que tenía otro jugador. Esperamos verte a la próxima
¡Vive grandes aventuras surgidas de la imaginación del autor más grande de todos los tiempos: Julio Verne! ¡Únete a los Campeones de Verne!!!!
Organiza: Nexo Ediciones
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¡Vive grandes aventuras surgidas de la imaginación del autor más grande de todos los tiempos: Julio Verne! ¡Únete a los Campeones de Verne!!!!
Organiza: Nexo Ediciones
Dirige: Carlos Plaza
Sistema: SistemaHeroico
Plataforma: Discord
Edad mínima: 9
Metrópolis, la ciudad del futuro, te espera. ¿Qué peligros te aguardan? ¿Podrás sobrevivir? Juego de rol con el Sistema Heroico
Organiza: Tero Ediciones
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Metrópolis, la ciudad del futuro, te espera. ¿Qué peligros te aguardan? ¿Podrás sobrevivir? Juego de rol con el Sistema Heroico
Organiza: Tero Ediciones
Dirige: Carlos Plaza
Sistema: SistemaHeroico
Plataforma: Discord
Edad mínima: 12
Sinopsis: Operando como agentes secretos para los Señores de Waterdeep, os es encomendado investigar uno rumores acerca de la organización criminal del Xanathar...¿qué lograréis averiguar, y sobre todo....conseguiréis volver con vida?"
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Sinopsis: Operando como agentes secretos para los Señores de Waterdeep, os es encomendado investigar uno rumores acerca de la organización criminal del Xanathar...¿qué lograréis averiguar, y sobre todo....conseguiréis volver con vida?"
VirtuaLES20 IsmaelFuencaFreaksDM: Bienvenidos jugadores! Soy Ismael. Escribirme por privado si podeisIsmaelFuencaFreaksDM: A ismaelramos.madrid@gmail.com
Murió en un accidente, mientras ayudaba a sus padres en sus labores para la Casa del Martillo. Ni siquiera le dio tiempo a asumir que ya no estaba vivo. Asustado, su primera reacción fue salir corriendo.
Cuando se quiso dar cuenta, estaba demasiado lejos de la ciudad. Al fin y al cabo, los muros no pueden impedir el paso a un espíritu.
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Murió en un accidente, mientras ayudaba a sus padres en sus labores para la Casa del Martillo. Ni siquiera le dio tiempo a asumir que ya no estaba vivo. Asustado, su primera reacción fue salir corriendo.
Cuando se quiso dar cuenta, estaba demasiado lejos de la ciudad. Al fin y al cabo, los muros no pueden impedir el paso a un espíritu.
Su familia ha buscado la ayuda del ejército para traerlo de vuelta y celebrar la Ceremonia de Despedida antes de que sea demasiado tarde.
Los PJ forman una patrulla de soldados joven y relativamente novata. Quizás esta no sea su primera misión, pero seguramente será la primera que recordarán. Es la primera que les asignan cuyo objetivo se encuentra fuera de los muros de Yosai.
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El objetivo de esta actividad es tener un primer contacto con el juego de rol Shinoshima. Dar a conocer el sistema, la ambientación y establecer el estilo y tono que creemos que deberían tener las partidas.
Shinoshima es un juego de rol inspirado en algunos de los mangas y animes shonen más populares: Naruto, Bleach, Kimetsu no Yaiba, Hunter x Hunter… Por citar solo algunos. "
Dirige: Arturo Garcia
Sistema: Propio
Plataforma: StreamYard y Dadinyos
Edad mínima: 16
Advertencia: Violencia física
VirtuaLES20 Artur0: Si tenéis cualquier duda, podéis comentar aquí o entrar a este servidor de Discord expresamente creado para la partida:
https://discord.gg/34Zw3mUMr demonio: Siento que no se haya completado esta partida Artur0.Artur0: Ya habrá más oportunidades. Gracias por la ayuda y el curro que os estáis pegando.
Abres los ojos y no es como el despertar de un nuevo día porque es de noche, porque todo tu cuerpo te duele, porque estás en un lugar desconocido, porque delante de ti hay alguien atado a una silla que te mira con miedo, porque ahora eres un vampiro.
«Romper la noche de Sevilla» es una partida de absoluta iniciación al sistema de juego V5 de Vampiro: La Mascarada en la que encarnarás a un vampiro recién Abrazado y en breve te darás cuenta de que estás solo unos centímetros por encima de los humanos en la cadena trófica porque los de tu clase ni merecen el título de Vástago.
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Abres los ojos y no es como el despertar de un nuevo día porque es de noche, porque todo tu cuerpo te duele, porque estás en un lugar desconocido, porque delante de ti hay alguien atado a una silla que te mira con miedo, porque ahora eres un vampiro.
«Romper la noche de Sevilla» es una partida de absoluta iniciación al sistema de juego V5 de Vampiro: La Mascarada en la que encarnarás a un vampiro recién Abrazado y en breve te darás cuenta de que estás solo unos centímetros por encima de los humanos en la cadena trófica porque los de tu clase ni merecen el título de Vástago.
Dirige: Gabriel Cabrera
Sistema: Vampiro5
Plataforma: Roll20 y Discord
Edad mínima: 18
Advertencia: Lenguaje explícito, Violencia física, Abuso, Drogas, alcohol y estupefacientes, Salen vampiros
VirtuaLES20 Gabriel: Deberían entrar al meno esos jugadores y bloquear las plazas libres, intuyo. Ahora mismo hay dos personas apuntadas pero no sé si son de ese mismo grupo.Gabriel: ¿Podéis contactar conmigo por Telegram para irnos organizando?
Usuario: @GabrielCabrera
Link directo: https://t.me/GabrielCabreraVirtuaLES: {@Gabriel} Si la partida se llena, puede apuntarse más gente que entrará en Reserva
Juego de rol narrativo-Storytelling muy sencillo y sin director de juego en el que los jugadores se van turnando para construir una historia de terror entre todos en torno a un único PJ protagonista.
SINOPSIS
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Juego de rol narrativo-Storytelling muy sencillo y sin director de juego en el que los jugadores se van turnando para construir una historia de terror entre todos en torno a un único PJ protagonista.
SINOPSIS
Verano de 1936. La guerra civil estalla y no tarda en llegar al pueblo de
Aracena. Con la aparición del ejército sublevado, comienzan los fusilamientos masivos, tu marido y tu hijo mayor son arrestados y llevados al
paredón. Consigues escapar a la sierra junto a unas vecinas, tu hija, su
novio, una escopeta y los pocos suministros que habéis podido agarrar
en la huida. Lleváis dos días caminando por la sierra en silencio y seguís
oyendo disparos en la lejanía. Una ermita que no habíais visto antes se
recorta contra la luz del atardecer, a unos días de viaje. Quizá allí podáis
estar a salvo...
Dirige: Drulax - Unidos por el Crítico
Sistema: Propio
Plataforma: Rol20 y Discord
Edad mínima: 18
Advertencia: Lenguaje explícito, Violencia física, Trastornos psicológicos, El contenido sensible puede variar dado que lo introducirán a su gusto los jugadores. Se establecerán de todos modos "líneas y velos" al comienzo de la partida.
VirtuaLES20 Drulax:Drulax: Lamentándolo mucho a menos de 1 hora de la partida sólo hay un jugador apuntado por lo que me veo obligado a cancelar la partida. Ya he contactado con la persona apuntada...
Arturo, Jorge, Ramón y Merche son cuatro amigos que rondan la treintena. Desde pequeños han compartido su afición al cine de serie B, los juegos de rol y los comics. Sin embargo, la cotidiana y rutinaria vida de adulto dista mucho de las aventuras apasionantes que soñaban con vivir cuando eran niños. Todo cambiará cuando se vean implicados en una misteriosa trama que implica a siniestras conspiraciones de organizaciones secretas, reliquias místicas y poderosas, y un antiguo y peligroso criminal de guerra nazi.
"La Brigada de los Perdedores" es una aventura de FATE Básico que mezcla las aventuras pulp y el humor, en la línea de las películas de Edgar Wright (Zombies Party, Bienvenidos al Fin del Mundo) o las comedias de Seth Rogen y Evan Goldberg (Juerga hasta el Fin, Superfumados)
…
Arturo, Jorge, Ramón y Merche son cuatro amigos que rondan la treintena. Desde pequeños han compartido su afición al cine de serie B, los juegos de rol y los comics. Sin embargo, la cotidiana y rutinaria vida de adulto dista mucho de las aventuras apasionantes que soñaban con vivir cuando eran niños. Todo cambiará cuando se vean implicados en una misteriosa trama que implica a siniestras conspiraciones de organizaciones secretas, reliquias místicas y poderosas, y un antiguo y peligroso criminal de guerra nazi.
"La Brigada de los Perdedores" es una aventura de FATE Básico que mezcla las aventuras pulp y el humor, en la línea de las películas de Edgar Wright (Zombies Party, Bienvenidos al Fin del Mundo) o las comedias de Seth Rogen y Evan Goldberg (Juerga hasta el Fin, Superfumados)
Dirige: Alfredo González-Barros - Underdog Studios
Sistema: FATE
Plataforma: Rol20 y Hangouts
Edad mínima: 16
Advertencia: Lenguaje explícito, Violencia física, Drogas, alcohol y estupefacientes, Todo es bastante pulp y ligero. Nada más fuerte que lo que podrías ver en una película de Edgar Wright.
VirtuaLES20 agbarros: ¡Hola a los participantes! El sábado como a eso de las 16:30 os dejaré por aquí el enlace a la partida de Roll20 y también el Hangout. Si no tenéis cuenta de...Emebé: ok
Partida one-shot del juego de rol Betty the Slayer Mitchell, a publicar por la editorial Hirukoa, que utiliza el sistema Savage Worlds. La ambientación trata sobre cazadores de monstruos a finales del siglo XIX.
Dirige: Carlos Ferrer
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Partida one-shot del juego de rol Betty the Slayer Mitchell, a publicar por la editorial Hirukoa, que utiliza el sistema Savage Worlds. La ambientación trata sobre cazadores de monstruos a finales del siglo XIX.
VirtuaLES20 Mr demonio: No te recomiendo poner el email en la publicación. Se te va a llenar el correo de SPAM cuando lo metan en base de datos los bots y peor aún cuando la...Carlos Ferrer: {@Mr demonio} cierto! Asi mejorCarlos Ferrer: ¡Hola! Uno de los jugadores apuntados ya ha contactado conmigo, pero el otro aún no. Por favor, si lees esto, escríbeme a ferrerpenaranda arroba gmail punto com y te mando información relativa...
Aventura one-shot del juego de rol Tierras Quebradas, a publicar por la editorial T&T. El juego se ambienta en un mundo de fantasía reminiscente de la saga de Elric y otras novelas de Michael Moorcock.
Dirige: Carlos Ferrer
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Aventura one-shot del juego de rol Tierras Quebradas, a publicar por la editorial T&T. El juego se ambienta en un mundo de fantasía reminiscente de la saga de Elric y otras novelas de Michael Moorcock.
Dirige: Carlos Ferrer
Sistema: TierrasQuebradas
Plataforma: Roll20 y Hangouts
Edad mínima: 18
Advertencia: Violencia física
VirtuaLES20 Carlos Ferrer: Hola! Pues ya tenemos un mínimo! Escribidme por favor a ferrerpenaranda arroba gmail punto com y os mando vuestros personajes e información sobre la partida.Mandril mojado: I'm in!Carlos Ferrer: {@Mandril mojado} Genial! Te envío un e-mail en breve!
La tierra es plana y los gobiernos del Domo te lo están ocultando. Únete a la Resistencia y lucha por la VERDAD. Sistema propio basado en Gumshoe.
Dirige: Alvaro Loman
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La tierra es plana y los gobiernos del Domo te lo están ocultando. Únete a la Resistencia y lucha por la VERDAD. Sistema propio basado en Gumshoe.
Dirige: Alvaro Loman
Sistema: Propio basado en Gumshoe
Plataforma: Jitsi
Edad mínima: 16
Advertencia: Lenguaje explícito, Riesgo de abrir tu mente
Gonegal es una pequeña aldea, perdida entre peñascos y altas montañas, que sobrevive gracias a la ganadería y la minería. Está gobernada por un viejo y enfermo señor feudal de la familia Croswell, que intuye que los días de gloria de toda su familia están contados: Las noticias del Sur son inquietantes, pero Joen Croswell cree que sus hombres podrán resistir a las fuerzas del mal, cosa que es del todo imposible. Sus habitantes han comenzado los preparativos para abandonar su pueblo, no tanto por el inminente peligro, sino por dejar atrás los terribles pecados que han perpetrado desde que se inició la terrible hambruna.
Dirige: Antonio Ramon
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Gonegal es una pequeña aldea, perdida entre peñascos y altas montañas, que sobrevive gracias a la ganadería y la minería. Está gobernada por un viejo y enfermo señor feudal de la familia Croswell, que intuye que los días de gloria de toda su familia están contados: Las noticias del Sur son inquietantes, pero Joen Croswell cree que sus hombres podrán resistir a las fuerzas del mal, cosa que es del todo imposible. Sus habitantes han comenzado los preparativos para abandonar su pueblo, no tanto por el inminente peligro, sino por dejar atrás los terribles pecados que han perpetrado desde que se inició la terrible hambruna.
Dirige: Antonio Ramon
Sistema: ForCoinAndBloodOSR
Plataforma: Roll20 y Streamyard
Edad mínima: 18
Advertencia: Violencia física, Abuso, Trastornos psicológicos, Discriminación, Suicidio o auto-lesiones
ALICE IS MISSING es un juego de rol ""mudo"" acerca de la desaparición de Alice Briarwood, una estudiante de instituto en la ciudad dormitorio de SIlent Falls (Carolina del norte). Durante el juego las y los participantes enviaran mensajes de texto entre ellos para intentar descubrir que es lo que ha pasado con Alice.
La partida transcurre a lo largo de una única sesión de aproximadamente 3 horas. No habrá director de juego, pero uno de los jugadores tomara el papel de facilitador y explicara las reglas y hará el setup del juego. En los primeros 45 -75 minutos, las y los jugadores, crearan sus personajes, definirán las relaciones que tenían con Alice, y los lazos que les unen. Los siguientes 90 minutos consistirán en conversaciones por mensajes de texto para desvelar cual ha sido el destino de Alice.
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ALICE IS MISSING es un juego de rol ""mudo"" acerca de la desaparición de Alice Briarwood, una estudiante de instituto en la ciudad dormitorio de SIlent Falls (Carolina del norte). Durante el juego las y los participantes enviaran mensajes de texto entre ellos para intentar descubrir que es lo que ha pasado con Alice.
La partida transcurre a lo largo de una única sesión de aproximadamente 3 horas. No habrá director de juego, pero uno de los jugadores tomara el papel de facilitador y explicara las reglas y hará el setup del juego. En los primeros 45 -75 minutos, las y los jugadores, crearan sus personajes, definirán las relaciones que tenían con Alice, y los lazos que les unen. Los siguientes 90 minutos consistirán en conversaciones por mensajes de texto para desvelar cual ha sido el destino de Alice.
Dirige: Mikel Ocejo - Barakataka
Sistema: Propio
Plataforma: Roll20 y Discord
Edad mínima: 18
Advertencia: Lenguaje explícito, Violencia física
VirtuaLES20 Pj_yelmago: {@Barakataka} Leído el comentario!Barakataka: No encuentro ningun usuario con ese identificador, prueba a enviarme un mensaje a mi.Inmortelle: No me cuadraba el horario, pero tengo muchas ganas de probar este juego. Hay un discord o algo donde por casualidad se repita en un futuro?
Al norte de Ridalia en la reconstruida fortaleza de Glesin un caballero del rey ha recibido una carta que procede de una aldea llamada Sietedientes. Un grupo de aventureros ha descubierto no hace mucho una conspiración en la capital del reino. La carta que ha recibido Georg Reinert le preocupa pero no puede desplazarse hasta Sinalara y por lo tanto debe delegar esta misión en su equipo. Y por supuesto este equipo estará formado por los personajes de esta aventura.
Esta aventura llevará a los aventureros hasta una población cercana a Sinalara llamada Vijora donde deberán descubrir a un traidor en la corte"
…
Al norte de Ridalia en la reconstruida fortaleza de Glesin un caballero del rey ha recibido una carta que procede de una aldea llamada Sietedientes. Un grupo de aventureros ha descubierto no hace mucho una conspiración en la capital del reino. La carta que ha recibido Georg Reinert le preocupa pero no puede desplazarse hasta Sinalara y por lo tanto debe delegar esta misión en su equipo. Y por supuesto este equipo estará formado por los personajes de esta aventura.
Esta aventura llevará a los aventureros hasta una población cercana a Sinalara llamada Vijora donde deberán descubrir a un traidor en la corte"
Dirige: Carl Hofferber
Sistema: DnD5e
Plataforma: Dungeon20 y Discord
Edad mímina: 16
Advertencia: Lenguaje explícito, Violencia física
VirtuaLES20 Talion15: Me habia apuntado pero me ha salido un problema de ultima hora y no podre el dia 18Hofferber: {@Talion15} No te preocupes otra vez será. Espero prodigarme más por las redes y los canales dirigiendo. Así que pronto tendrás la oportunidad.Hofferber: IMPORTANTE: Las personas apuntadas a esta partida pueden pasarse por este servidor de Discord https://discord.gg/hXazZJC En el apartado de Zhirsanaq encontraréis un chat con el nombre de la partida.
En el lejano norte, al borde del mar septentrional se levanta la Cuidad de Noche y Nieve conocida también como Glynnaore en la lengua de los elfos. Durante todo el año esa parte del territorio está cubierto por la nieve. Sin embargo, cuando las temperaturas ascienden lo suficiente, el mar es navegable de nuevo. Durante el verano, grandes porciones del hielo se desprenden y son arrastradas por las corrientes marinas dando lugar a un espectáculo increíble.
Pero este año, uno de esos enormes icebergs esconde un secreto. Ha quedado varado en la bahía y desde Glynnaore puede verse que no es como otros enormes trozos de hielo flotante que se avistan normalmente porque de este sobresale lo que parece ser la estructura de un extraño navío.
…
En el lejano norte, al borde del mar septentrional se levanta la Cuidad de Noche y Nieve conocida también como Glynnaore en la lengua de los elfos. Durante todo el año esa parte del territorio está cubierto por la nieve. Sin embargo, cuando las temperaturas ascienden lo suficiente, el mar es navegable de nuevo. Durante el verano, grandes porciones del hielo se desprenden y son arrastradas por las corrientes marinas dando lugar a un espectáculo increíble.
Pero este año, uno de esos enormes icebergs esconde un secreto. Ha quedado varado en la bahía y desde Glynnaore puede verse que no es como otros enormes trozos de hielo flotante que se avistan normalmente porque de este sobresale lo que parece ser la estructura de un extraño navío.
Dirige: Carl Hofferber
Sistema: DnD5e
Plataforma: Dungeon20 y Discord
Edad mímina: 16
Advertencia: Lenguaje explícito, Violencia física
VirtuaLES20 Hofferber: Solo dos plazas para cubrir...Hofferber: IMPORTANTE: Las personas apuntadas a esta partida pueden pasarse por este servidor de Discord
https://discord.gg/hXazZJC
En el apartado de Zhirsanaq encontraréis un chat con el nombre de la partida.