Autor del Juego de rol Dancú que, si todo va bien, verá la luz en otoño de 2019. Me gusta crear y destruir mundos por igual. Optimista y buenrrollista empedernido. Señor de los zombis.
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Se acaba un mes frenético de partidas de Dancú. Agotado pero muy muy contento. Tengo que agradecer a MoTsuKora lo bien que me han tratado y el interés mostrado. Y a mis super 3 jugadores que lo han gozado a tope
EL PASO DE DANCÚ POR LAS JORNADAS OMICRON DE ABACO.
- PARTIDAS: Las 3 partidas fueron de maravilla y los jugadores y jugadoras se quedaron en todos los casos con ganas de más. De hecho, uno de los grupos quiere jugar una campaña larga a raíz de la partida jugada.
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EL PASO DE DANCÚ POR LAS JORNADAS OMICRON DE ABACO.
- PARTIDAS: Las 3 partidas fueron de maravilla y los jugadores y jugadoras se quedaron en todos los casos con ganas de más. De hecho, uno de los grupos quiere jugar una campaña larga a raíz de la partida jugada.
-JUGADORAS/ES: Tuve la inmensa suerte de coincidir con unos fantásticos jugadores que disfrutaron al 100% del juego y que me transmitieron su satisfacción y energía en todo momento. Es lo mejor de las jornadas, sin duda. Ese momento clave donde te dicen que quieren más es super motivador.
- SISTEMA. El sistema demostró, de nuevo, su capacidad para mantener de forma fluida hasta 5 y 6 combates heroicos individuales y simultáneos. Me encanta la compenetración que están mostrando el sistema y la ambientación.
-AMBIENTACIÓN. Sin duda, lo que más estusiasmó a los jugadores y jugadoras. De verdad que quedaron maravillados con su profundidad y riqueza. Estoy muy contento en este aspecto porque transmite exactamente lo que quiero.
- A MEJORAR. Tengo que corregir algunas puntualizaciones sobre los Puntos Épicos. Gracias a algunos jugadores he descubierto que existe algunas ambigüedades. Metajuego: Sería interesante poder conocer más del proyecto, saludos desde Chile!!
MrTretas: {@Metajuego} en mi perfil hay un pdf con un artículo sobre el juego. Poco a poco iremos dando más info sobre este fantástico mundo
Metajuego: Genial; por acá (Chile) también se hace algo, saludos cordiales
Pues superada mi primera entrevista on line sobre Dancú. He intentado profundizar en su principal potencial que es la ambientación, la narrativa y el "trameo". Me ha costado pero he ido perdiendo los nervios hasta venirme arriba. roldancújdr
*PRESENTACIÓN DANCÚ*. Aquí tenéis el artículo que os prometí sobre mi juego de rol. Como veréis es bastante completo e incluye la primera prueba de la ficha de Pj. Eso sí, solo de la cara genérica. Os agradezco la difusión y los comentarios
El domingo 21 a las 20:00h estaré en las NetCon dando info sobre mi juego de rol *Dancú* en una entrevista de la mano de Felipe Pérez Palencia, autor del juego de rol Morirse en Bilbao.
POST Sobre el estreno de *DANCÚ JdR* en las Jornadas *Bilbao Rock And Rol* Seré breve porque lo importante es lo que digan los jugadores y jugadoras que lo han probado. Estoy muy contento con el resultado. Los 2 grupos que lo probaron quedaron encantados. Allá voy:
*Jugadores y jugadoras:* Sin duda tuve mucha suerte porque me tuve el placer de dirigir a personas que les gustaba mi manera explosiva y "peliculera" de narrar y me dieron pie a que pudiera mostrar cómo entiendo yo el carácter heroico de **Dancú**. Gracias a ellos hubo momentos épicos
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POST Sobre el estreno de *DANCÚ JdR* en las Jornadas *Bilbao Rock And Rol* Seré breve porque lo importante es lo que digan los jugadores y jugadoras que lo han probado. Estoy muy contento con el resultado. Los 2 grupos que lo probaron quedaron encantados. Allá voy:
*Jugadores y jugadoras:* Sin duda tuve mucha suerte porque me tuve el placer de dirigir a personas que les gustaba mi manera explosiva y "peliculera" de narrar y me dieron pie a que pudiera mostrar cómo entiendo yo el carácter heroico de **Dancú**. Gracias a ellos hubo momentos épicos
*Sistema* En el apartado técnico es donde me llevé una de las mayores alegrías. El sistema fue de capaz de aguantar combates espectaculares de 5 Pj simultáneamente con una gran fluidez y sin esperas tediosas. Lo que hacía que ninguno se saliera de la partida. Muy intuitivo todo. Además, la explicación del sistema fue muy sencilla y se entendió perfectamente a la primera. Es cierto que ayuda mucho que sea el d100 (BRP) de toda la vida, pero con las numerosas modificaciones que tiene fue toda una satisfacción comprobar que son fácilmente asimilables.
*Fichas:* Aquí diré palabras propias de los jugadores y jugadoras. Muy intuitivas y claras. Además, otro de los aspectos que gustó mucho fue que hubiera una primera cara genérica y una posterior en función del tipo de arquetipo elegido.También otro factor que resaltaron es la diferencia que puede haber entre un mismo tipo de personaje, por ejemplo un guerrero, dependiendo de su procedencia y de la forma que le quiera dar el jugador. Resumiendo, que los arquetipos no salen de un molde predefinido.
*Ambientación y narrativa:* Sin duda, lo que más impresionó a los jugadores y jugadoras. No quise profundizar mucho en la historia del mundo y demás porque no quería que el estreno de **Dancú** se convirtiera en un acto de autobombo y en una clase de historia. Lo importante era jugar. Pero con lo poco que conté y lo que se fue dilucidando a lo largo de la trama, fue todo un subidón comprobar que los jugadores se quedaron con ganas de más y ver en sus caras una amalgama de interés y sorpresa.
*A mejorar:* Tengo que aprender a controlar el tiempo de las partidas en jornadas. Que tiendo a venirme arriba y me olvido de ello. En cuanto al juego, hay que potenciar los efectos de los Aumentos de Combate y Mágicos para que merezca más la pena hacerlos en niveles bajos Alvaro Prada: Genial que haya ido bien. ¿Dónde será la próxima?
MrTretas: {@Alvaro Prada} gracias Álvaro! La próxima será en las jornadas Omicron del club Abaco Bilbao.