Apple whole Sergio.Anton

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ES DyD TumbaAniquilacion JuegoDeMonos

Diario de juego: La Tumba de la Aniquilación (sesión 2)

http://juego-de-monos.blogspot.com/2023/01/diario-de-juego-la-tumba-de-la-aniquilacion-Sesion02.html?m=1

Lobo Blanco: Vale, ya lo he arreglado manualmente por esta vez, pues esa URL se las trae y tengo que valorar si crear una excepción solo para que el sistema acepte ese formato. ...
Sergio.Anton: {@LoboBlanco} ya he visto el problema en la URL y ya la he actualizado en el blog, y en esta publicación. Ahora ya es más normal y las siguientes seguirán este patrón....
Lobo Blanco: A ti por arreglarlo, eso que me quitas, porque me preocupaba.
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ES Sombra Resumen Semanal SomCon23

Resumen Semanal de Ediciones Sombra

(Obtenido de Facebook y Discord)

Empezaré este ResumenSemanal comentando que la semana ha sido un poco rara en cuanto a actividades. Hemos hecho muchas cosas, pero saltando de unas o otras de forma rara.
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ES Somcon23 Sombra

Somcon'23

Un grupo de colaboradores de Sombra y miembros del Discord de Sombra se han impuesto la honorable tarea de hacer unas SomCon este año. Ya han pasado de ese impulso inicial de «Y si lo hacemos» y están organizando cosas. Por lo pronto, sabemos que las fechas serán el 9, 10 y 11 de Junio y que serán online vía el servidor Discord de Sombra (https://discord.gg/gPJarkXQuB).

Para los que no conozcan las SomCon anteriores, se trata de unas jornadas Sombra (el nombre viene de Convivencias Sombra) en el que se juega, principalmente, pero también se hacen charlas, presentaciones, vivos oficiales (que afectan a las ambientaciones dinámicas) y lo que se nos ocurra.
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ES

Perspectivas para 2023 para mi grupo: Juego de Monos

http://juego-de-monos.blogspot.com/2023/01/perspectivas-2023.html?m=1

Alf: Perspectivas ambiciosas pero molan mucho! La campaña ToA me encanta por su ambientación, curioso que a cada uno que leo, ha tenido un inicio distinto para llegar a la...
Sergio.Anton: Estamos en Enero, si no hay ambición desde el principio mal vamos, jeje. Respecto a la campaña de la tumba de la aniqy, tengo sensaciones encontradas. Por un lado...
Alf: Es el problema de una idea de contrarreloj + sandbox, el mapa grande, donde podrías estar dando vueltas en círculos casi eternamente y como tampoco suele dispararse la consecuencia de llegar tarde,...
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