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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Lo más natural es que nuestros héroes se vean arrastrados a una trama por un fuerte vínculo, amistad, familia, compartir una fe, seguir un legado o código de honor. Estas motivaciones suelen ser personales o individuales. Otras veces se trata de algo más común, que pueden compartir varias personas por muy variopintos que sean sus orígenes.
Podríamos estar hablando de "bajas pasiones" o motivaciones miserables como la codicia, el egoísmo, la gula, el orgullo, la cobardía o la sed de sangre. Si nuestros personajes no son un dechado de virtudes, alguna de ellas compartirán con mucha otra gente y, por tanto, en nuestras tramas pueden verse tentados o manipulados debido a estas.
Por último, otro modo de atraerlos a una trama es el de la acuciante necesidad. Pasar penurias podría poner de acuerdo a personas muy dispares, incluso a enemigos. Un gran número de personas compartiría el mismo deseo ante una carencia. La sed, el hambre, los rigores del clima o las enfermedades pueden funcionar como una invitación que no pueden rechazar.
¿Con qué bajas pasiones tentáis a vuestros grupos de héroes cuando no comparten vínculos o relaciones entre ellos u otros personajes?
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Albesias: El otro día jugamos una partida en la que los personajes eran gente de los bajos fondos de la Roma del s.XVII. La escena inicial se desarrollaba en un cementerio, los personajes...
Néstor C.: En la campaña de Fantasía clásica, todos los pj empezaron con una deuda importante con la mafia, aunque aparte establecimos otro tipo de vínculos antes de empezar.
Mario C Thorkrim: Siempre me ha hecho gracia el concepto de "héroe por accidente", que alguien que intenta algo por egoísmo o codicia, termina haciendo algo bueno y ensalzado como salvador, muy a su pesar...
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 15042024

¿Qué hemos hecho esta semana para comentarlo en este ResumenSemanal Pues la verdad es que es una buena pregunta porque tengo la sensación que hemos sido un poco monotemáticos.

Era la semana de la revista; es decir, la semana en la que todos los redactores cierran sus artículos y le dejamos la revista preparada al maquetador para que haga su magia (lo que hará hoy que es día 15). Es una pena que no tengamos muchas oportunidades de hablar de este trabajo, pero es muy interesante y aprendes un montón de cosas que no esperabas. Escribimos de los que nos gusta, pero a veces hasta eso nos sorprende. Es estupendo.
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ES

Resumen Semanal 09042024

Un corta semana acompañada de nuevo de un lunes festivo (en nuestra sede) lo que dificulta la tarea de publicar este ResumenSemanal.

La semana pasada estuvimos automatizando un montón de cosas. Al final, en el día a día de la editorial (y la distribuidora) hay muchas tareas que se repiten, sobre todo las administrativas, y, hemos llegado ya a un nivel de colaboradores que necesitábamos poder darle a un botón (o a dos) y que saliera todo por la puerta. Quedan un par de detalles, pero ya está casi acabado y seremos más eficientes (o más constantes).
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ES DungeonsAndDragons5a

Día de los Calabozos 2024: ¡Celebremos D&D!

Día de los Calabozos, un evento para todas esas personas amantes de Dungeons and Dragons.

El próximo 20 de Abril presentamos junto @rolencasa un evento exclusivo de las versiones oficiales de Dungeons and Dragons a lo largo de sus 50 años de historia. Durante este nuevo día de celebración podremos jugar a las diversas ediciones de D&D.

Día de los Calabozos 2024: ¡Celebremos D&D!

¡Bienvenidos y bienvenidas! Concilio del Sur y Rol en Casa les presentan la primera versión del Día de los Calabozos, un día completo para celebrar Dungeons and Dragons en todas sus versiones...

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ES Relatos

La Ciudad bajo la Ciudad 2.14: El Sin Nombre.

Hola  a todos una vez más.

Aquí regreso con una nueva entrega de las aventuras y desventuras de nuestro errante caballero.
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ES

Publicado el número 104 del podcast de Freakdom.

https://www.ivoox.com/pdf-programa-104-audios-mp3_rf_127091537_1.html

00:00 Intro: Melodía Juego de tronos con guitarras.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Casi todos habremos visto, leído o escrito alguna historia donde se incluye a un grupo de fanáticos o sectarios. Aunque parezca una cuestión de “ser o no ser”, creo que a veces es interesante dejar alguna posibilidad intermedia con la que poder dar variedad a estos grupos, más allá de una masa de locos aulladores.
Cuando se habla de estos grupos, pensamos rápidamente en gente desquiciada con el cerebro lavado, dispuesta a morir alegremente por su causa de la manera más baldía. Para apartarnos del tópico, solo tenemos que aportar sentimientos e ideas realistas que les den matices más humanos, menos desequilibrados.
Puede que su entrega a la causa tenga límites, no a costa de su propia vida o la de sus familias, no perder su estatus o riqueza, pueden correr a esconderse ante un problema grave. Además, podemos reinterpretarlos como gente inteligente con un discurso lógico, astutos, algo que los haría más peligrosos o pasar desapercibidos.
¿Han aparecido en tus historias grupos de sectarios que se aparten del tópico acostumbrado?
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emod: {@Isfegar} ostras, qué bueno!
Isfegar: {@Emod} es de "El Cementerio de Praga". Siglo XIX. Paris y sus revoluciones. El protagonista se despierta amnésico perdido tras una conmoción cerebral y empieza a desandar sus pasos para averiguar quién...
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Buenos apuntes, gracias! ;D
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ES

Rol Factory en FicZone Granada 6 y 7 Abril

Este fin de semana estaré en la FicZone de Granada (FERMASA) dirigiendo partidas en la zona Rol Factory del evento MeepleFactory.

Sábado 6 17:00 A un segundo de la medianoche. (La Llamada de Cthulhu).
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Una "cuenta atrás" bien utilizada añade un elemento de tensión a la trama. Ver cómo se acaba el tiempo puede poner nervioso a cualquiera. Por supuesto, nuestros protagonistas tienen que ser conscientes de que se ha iniciado la cuenta y el tiempo que les queda. Y no deberíamos ponerles fácil resolver o sortear una de estas situaciones.
Utilizada mil veces, recuerdo la bomba que estallará tal día a tal hora, pero no es la única opción. La amenaza a unos rehenes o familiares si no se cumplen las exigencias a tiempo, el transporte y entrega de un órgano vital, pérdida de oxígeno en una nave averiada, un veneno o cápsula letal si no se administra el suero o se desactiva, etc.
Ni siquiera hace falta saber qué va a ocurrir exactamente al final porque, la mayoría de nosotros, ante una cuenta atrás nos imaginamos lo peor. Pensándolo un poco la historia puede transcurrir en épocas antiguas, tras el envío de una primera carta avisando de la situación, en días posteriores llegan otras recordándonos que ya falta menos.
¿Has puesto en marcha o sufrido alguna cuenta atrás en alguna historia?
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Isfegar: {@AdamGraves} esos son los que a mí me dan buenos resultados. Se hacen a la idea y siguen a piñón. A los desafíos inesperados a contrarreloj en medio de la sesión ...
Adam Graves: {@Isfegar} de vez en cuando hay que darles un sustillo para que espabilen xD
Crowker: {@AdamGraves} Y para que se les quite la tontería ;) En algunos momentos de tensión, suelo tirar de una cuenta atrás para precipitar las cosas, evito abusar de...
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ES Relatos

La Ciudad bajo la Ciudad 2.13: La Higuera.

Hola a todos. Muy buenos días.

Se termina marzo y no acabo de sacar a Tudorache de Matapuercos. Pero ya casi está, enseguida regresaremos a Esgembrer para entrecruzar los caminos de los protagonistas de estas tres historias. 
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 24032024

Hay semanas en las que no puedes poner muchas cosas en el ResumenSemanal. La fiesta "local" del 19 de Marzo nos dejó poco tiempo para sacar adelante el trabajo rutinario (la distribuidora) y, me temo, ese tiempo se lo robamos a la editorial (mal hecho, sí). Además, nos hemos metido en líos de inventario (ahora nos arrepentimos) y ajustarlo todo es más complicado de lo que parece, sobre todo porque las cifras cambian día a día. Eso sí, hemos tenido tiempo de recibir algún regalito (ver foto).

También hemos jugado dos partidas: Comandos y Exo. Lo comento porque una de las cosas en la que más insistimos en la editorial es que no debemos dejar de jugar a rol por cosas de la editorial. Es bueno que sigamos nuestros propios consejos :-)
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ES

Melancolia (1/4) "Un día más en el centro psiquiátrico Clavaud" // Kult 1ª Ed.

En el centro psiquiátrico Clavaud se tratan numerosos problemas mentales relacionados con trastornos de la personalidad. Eddie, Vash y Nacho interpretan a pacientes de este centro, y Ana será su psicoterapeuta, en esta breve aventura en la que vamos a experimentar la posibilidad de que, en las terapias grupales, asuman diferentes roles para evitar el tedio que supondría ser meramente espectador de los sucesos que acaecerán a lo largo de las mismas, asumiendo diferentes papeles como narradores y personajes no jugadores.

Mis agradecimientos personales a Calpurnio Pison, por ayudarme con algunos bloqueos que tuve al preparar la partida, y por sus sugerencias. ¡Muchas gracias!
https://youtu.be/NHDFysDhia0
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 18032024

Muchos lunes tengo la sensación de no saber qué poner en este ResumenSemanal. ¿Qué puñetas hicimos la semana pasada? Afortunadamente llevamos un diario y vamos a notando esas cosas para que no se nos olvide el trabajo realizado.

Fue la semana de la revista y publicamos el número 228 de la Desde el Sótano. Personalmente, estoy muy contento de la revista y de las personas que trabajan en ella. Y, poco a poco, se van incorporando nuevas firmas y la revista va mejorando con cada número. Voy a aprovechar este resumen par aclarar algunas cosas que a veces me preguntan: sí, la revista se puede leer gratis y no, no tenemos publicidad ni copiamos secretamente los datos de los lectores en malévolas cookies de esas. Puedes leer la revista y solo sabremos que alguien ha leído la revista (lo que nos gusta saber).
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ES Promocion

La Batalla de los Marjales gratis en Amazon.

“—Hace años mi hermano y yo acudimos a la llamada de la orden. Nuestro rey nos necesitaba —parco en palabras la ahorró los detalles propios de bardos—. Hubo una gran batalla. Mi hermano cayó y yo abandoné a mi rey para perseguir a su asesino. En mi ausencia la batalla se ganó, pero el rey murió. Caí en desgracia a ojos del reino y de la orden —juntó su mano sobre el puño de ella—. Pero sobre todo a los míos.”

Tudorache el Descarriado hablando sobre su participación en “La Batalla de los Marjales”.
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ES JuegosSombra

Desde el Sótano 228 - Marzo 2024

Un mes más, fieles a nuestra cita, os invitamos a pasaros por la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com/) para conocer el contenido de un nuevo número, el 228: cafés de Cunia, el final de la historia del emperador de Osterreid, como gestionar la capacidad de Mando en un juego de rol, armas químicas japonesas en la Segunda Guerra Mundial, noticias de nuestras ambientaciones dinámicas y, como siempre, dos aventuras: Creados para la Vida de Exo y Wesserübung Nord para Comandos. Esperamos que disfrutéis de la revista de este mes.

Sigue en: http://edsombra.com/diario/?p=1403
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ES Morkborg Morktober Ayudas Recursos OSR Monstruos Aventura

Inadaptados y rarezas para Mork Borg

En el itch.io de Tania Herrero, podéis encontrar, bajo la modalidad de "Paga lo que quieras", 31 fichas con todo tipo de seres chungos realizados durante el Morktober 2023.

https://tania-herrero.itch.io/mrktober-2023
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ES Relatos

La Ciudad bajo la Ciudad 2.12: Una Mano Siniestra.

Hola. Muy buenos días.

Aquí vuelvo con una nueva entrega de las andanzas de Tudorache el Descarriado. Espero que os estén gustando:

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.12: Una Mano Siniestra.

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 11032024

Si hoy es lunes, esto es el ResumenSemanal

La principal noticia de la semana es que hemos terminado la redacción del Sistema Sombra Corpus. Esto quiere decir que hay un texto completo y corregido por el autor tras las sugerencias de los lectores cero. Ahora pasará a manos de la implacable cazadora de erratas y "horrores" gramaticales y luego entrará en fase de maquetación.
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ES Relato

La Ciudad bajo la Ciudad 2.11: Los Colas Rojas.

Hola de nuevo.
Aquí regreso con una nueva entrega de “El Caballero Negro y el Corazón del Bosque”.
Además, al estilo de las entradas del tipo “Criaturas y Leyendas”, añado las reglas para incluir a los oníricos mencionados en la historia en las partidas de “Ital el JDRHM”.

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.11: Los Colas Rojas.

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ES Finsterwacht Corto Inspiracionrolera Fantasiaepica Metal Saltatiomortis

Finsterwacht

Temazo que el grupo Saltatio Mortis ha presentado con un espectacular cortometraje filmado en el castillo Lichtenberg. Tanto si os gusta el Metal como si no, el video merece mucho la pena, ya que evoca la fantasía épica que nos mola.

"Escudo a escudo juntos en la noche en el Finsterwacht. Manteneos unidos, ¡porque somos la guardia!"
https://youtu.be/plMQ2r0z0K8

Xaierrrre: Mola
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