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ES Ballestas Video Curiosidades
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12 curiosidades sobre las Ballestas
Ballestas múltiples y de repetición, las ametralladoras del medievo
Las ballestas dobles o de repetición son un recurso habitual en juegos de rol, películas y videojuegos. Empezando con Lady Halcón, pasando por los artesanos enanos con sus ballestas con cargador, hasta acabar con la imposible ballesta con tambor de Van Helsing, la idea de convertir estas armas en...
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Meroka: Históricamente la ventaja de las ballestas era el fácil entrenamiento de los soldados, mayor precisión, su robustez, el poder llevar más proyectiles con menor peso y volumen, más facilidad para crear proyectiles...
Gica Sabinescu: No son pocas ventajas, en especial lo del entrenamiento fácil y la capacidad de penetración. Pero no mencionas la demora de la recarga en las "pegas" y el menor alcance. A corto...
Meroka: {@Gica Sabinescu} Te tengo que dar la razón. Lo del alcance menor podríamos discutirlo si lo relacionamos con la precisión, y aunque existía la ballestas de repetición, su alcance, penetración y precisión...
Sareval: Corrijo la pregunta, ¿Puedo con mi multiclase semielfo Picaro1/Hechicero2 atacar lanzando 2 hachas ligeras para hacer 2d6+3 + D6 (ataque furtivo con mano buena y DES + ataque con mano mala)?
Xabier: Las hachas no son sutiles, al ser de la categoría "arma melee" se arrojan utilizando fuerza. Para arrojar dos a la vez, tendrías que tener ambas desenfundadas, de otro modo sacar la...
Akerraren Adarrak
ES
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¿Alguna vez habéis utilizado como jugadores o directores de juego una grúa de construcción? Ya sea como elemento de ambiente, con vuestro personaje a los mandos...
Yo la he utilizado en dos ocasiones. En la más reciente, una aventura de greenscape había una sustanciosa recompensa colgada del gancho a gran altura. Era, evidentemente una trampa, un cebo para viajeros. La idea de la trampa era hacerles subir por la estructura, descender por la cuerda y en ese momento dispararles con ballestas, cuando apenas se pueden defender. Aunque supieron ver la emboscada antes de ir a por el premio la escalada no salió muy bien...
Meroka: Una idea interesante para poner en apuros a los jugadores 🙂