Sombra
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Resumen Semanal 11112024
Hemos estado trabajando en el pdf de Exo y aunque ya está preparado, estamos en esa fase de meterle vínculos, índices, y marcadores y oye, en el libro de Exo hay muchas cosas que «marcar» y nos está costando un poco más de lo previsto (queríamos que estuviera para esta semana).
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Adrián Gastón: Con tantas inundaciones no os viene mal el escalón que tenéis en la entrada del local.
Sombra
ES JuegosSombra
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Sombracita (hoy a las 19:30) - Encuadernación en cartoné.
El tema de este mes es «la encuadernación en cartoné o tapa dura. Ventajas e inconvenientes». Creo que nuestras opiniones van a ir un poco a contra corriente.
Villa Pifias y Rol
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Pathfinder 2 Remaster Tutorial: Creación de Personaje (+ Ficha de creación propia)
¡Regresamos con los tutoriales de Pathfinder 2 dedicados a la edición Remaster! En esta ocasión lo hacemos, como no podía ser de otra manera, con un tutorial sobre la creación de personaje, para comprobar paso a paso cómo configurar un personaje desde cero y, ya de paso, viendo las diferencias que hay en el ejemplo con respecto a la creación de personaje de la edición anterior. Asimismo, presentamos la nueva ficha de creación propia de Pifias y Rol, la cual podéis solicitar a través del correo electrónico.
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Sombra
ES JuegosSombra
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Resumen Semanal 07102024
Ya tuvimos la reunión entre el ilustrador y el editor para definir los últimos detalles de la portada del Sombra Corpus y, en breve, podremos enseñárosla. El otro escollo, el registro, ya está casi resuelto y, finalmente, ya hemos mandado a algunas personas el "OGL" para que nos den su opinión. De la maquetación, sin embargo, no hemos avanzado mucho. Lastima.
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Sombra
ES JuegosSombra
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Resumen Semanal 23092024
Como ya adelantamos la semana pasada, ya tenemos portada para el Sistema Sombra Corpus. Hemos estado desmadejando el tema de los registros de logotipos (ya sabemos cómo) y nos ha parecido una buena excusa para mostraros un avance de la portada (sin el título y sin los logotipos; lo dejaremos para más adelante). El artífice de esta maravilla es Eduardo Díaz-Guijarro que, probablemente le recordaréis de otras portadas suyas.
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Sombra
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Sombracita: fases de publicación de un libro
https://discord.gg/5ZBP5B7a?event=1283333762498822174
MarioJPC
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2 entradas y 1/3
Para empezar, he decidido revisar y actualizar a las nuevas reglas varios de mis contenidos de D&D:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/08/cccxli-invencion-propia-para-d-5.html
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La Crisma de Simón el Mago: Post-apocalipsis: escenarios de fantasía (incluido uno mío)
Lobo Blanco
ES DungeonsAndDragons5a
ES DungeonsAndDragons5a
Reseña del primer fascículo de DnD Adventurer por Runeblogger
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https://elruneblog.blogspot.com/2024/01/dungeons-dragons-adventurer-el-primer.html
Dungeons & Dragons Adventurer: el primer fascículo | Runeblog
Runeblogger: Olé, ya te he añadido a la lista de candidatos al premio 🙂 Y muchas gracias por tus palabras ☺️☺️☺️
Sombra
ES JuegosSombra
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Resumen Semanal 22072024
El viernes pasado tuvimos la SombraCita y creo que resultó bastante interesante y que el modelo de charlas «sin cámaras» ayuda a que sean más animadas. Yo iba con intención de hablar de la afición como miembro importante del mercado del rol, pero la charla derivó en detalles de la edición, distribución y venta de libros. Por otro lado, debí haberlo adivinado.
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Sergio.Anton
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Sombra Cita
Este viernes 19 (a las 19:30) volveremos a celebrar la Sombracita y, en esta ocasión hablaremos de: editores, distribuidores, tenderos y jugadores. Una charla informal para hablar (bien o mal) de estos elementos del mercado del rol desde nuestra propia experiencia.
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Sombra
ES JuegosSombra
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Sombra Cita
https://discord.com/events/690537527328636948/1262352625429381211
Sombra
ES JuegosSombra
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Resumen Semanal 08072024
Nos reunimos los redactores de la revista a preparar el número de septiembre. Como en verano solo publicamos una revista (que ya está cerrada) pues parece como si lleváramos un adelanto espectacular (¡septiembre!), pero sienta bien que las cosas funcionen.
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Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
La venganza puede estar bien para empezar pero, una vez comidos, dormidos y vengados, la historia continúa. Si estos personajes son algo más que normales y su naturaleza les capacita de algún modo con dones o poderes únicos o escasos, se pueden sentir obligados a resolver problemas que solo ellos podrán enfrentar con éxito.
Puede que una profecía hable de su destino, aunque quizá no sean especiales y solo han sobrevivido por pura suerte. Entonces puede que les mueva un deseo de transmitir las costumbres y enseñanzas de su gente, dejar constancia de la existencia de su pueblo, para que no caiga en el olvido, o buscar a otros improbables supervivientes.
¿Algunos de tus personajes fueron los últimos de su especie o pueblo?
Crowker: Para Savage Worlds, llevé un ser biomecánico encontrado en un vertedero y que parecía estar relacionado con una antigua secta de nigromantes. Lo chulo fue que le costaba comprender las costumbres y...
Mario C Thorkrim: Si es que los vivos tienen unas tonterías que no hay quien se aclare. :D Seguro que aquel PJ no daba su bazo a torcer y te hablaba con el corazón...
Sombra
ES JuegosSombra
ES JuegosSombra
Resumen Semanal 24062024
Ya tenemos el "borrador" para la maqueta del Sistema Sombra Corpus. No puedo enseñaros nada porque está hecha en un borrador de papel (somo algo antiguos para estas cosas), pero hemos tratado de que sea ligera (sin rococó), limpia (lo que facilita la lectura), clara (bien diferenciada la jerarquía de textos), pero no nos hemos podido resistir a meter un detalle que señale hacia la aventura como fondo en una esquina de las páginas. A ver si queda bien una vez generada (cosa que quiero hacer esta semana).
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Sombra
ES JuegosSombra
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Sombracita: ambientaciones dinámicas
https://discord.gg/u7STrfGJ?event=1254708616552906826
Meroka
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XVII Jornada de Puertas Abiertas en la Cofradía del Dragón
XVII Jornada de Puertas Abiertas en la Cofradía del Dragón
http://cofradiadragon.com/?p=2486
XVII Dracojornada Lúdica – Cofradía del Dragón
XVII Jornada de Puertas Abiertas en la Cofradía del Dragón, con partidas de rol, ludoteca, demostraciones, torneos de juegos de mesa y sorteos. ¡Ven a conocernos!
Isfegar
ES LibrosYLiteratura
ES LibrosYLiteratura
La Ciudad bajo la Ciudad 2.17: Una Panda de Viejos Intrigantes
A su regreso a la fortaleza de Tormo en Esgembrer se encuentra un escenario muy diferente del que dejó años atrás y su viejo amigo Zacarías le pone al tanto de los muchos cambios que se han producido durante su ausencia:
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Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Podría ser una sola persona quien empuje a los personajes en una dirección, un mentor, un superior o un sabio venerable ocasional. Debe de ser una figura fiable que, en lugar de órdenes o engaños, use la lógica, la exposición de las razones por las que el riesgo vale la pena y quienes son los candidatos más capacitados para superarlo.
También ocurre que, un gran número de personas, una tripulación o una población, ejercen una presión social que fuerza a los héroes a plantar cara en lugar de huir, a entrar allí donde nadie se atreve. Parece menos forzoso cuando no hay una “obligación oficial”, pero la mayoría se muestra decidida a quedarse y afrontar el peligro.
¿Recuerdas si los personajes de tus historias se han sentido presionados de manera más o menos sutil?
Isfegar: Hola a todos. A mí me gusta dar a los jugadores algo para que sea suyo: castillo, empresa, mansión, nave, escondite costero... lo que sea. A partir de ahí, entre...
Mario C Thorkrim: Yo he tenido hace poco una situación de presión social en una partida que dirijo a mi grupo. Por suerte, no eran solo los pnj los que se quedaban a "hacer lo...
Adam Graves: Yo creo que el propio género de la partida te condiciona a tomar según qué decisiones. Por ejemplo, en fantasía heroica, por muy cobarde o egoísta que sea un PJ, al final...
Sombra
ES JuegosSombra
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Desde el Sótano 228 - Marzo 2024
Sigue en: http://edsombra.com/diario/?p=1403
Sombra
ES JuegosSombra
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Resumen Semanal 22012024
La semana pasada publicamos la revista. Casi nos pilla el toro (algunas imágenes las acabamos el mismo día 15 por la mañana), pero cumplimos con la fecha y aprendimos la lección. Ya estamos trabajando en la siguiente revista para tenerla antes del día 15. Los contenidos tratan de abordar todos los juegos y siempre intentamos que sirvan de inspiración para sentarte en la mesa a jugar. Queremos que sean esa chispa que da inicio al rol. Sin embargo, recordad que estamos abiertos a sugerencias. Si necesitas o te gustaría encontrar alguna cosa en la revista, contacta con nosotros.
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Mario C Thorkrim
ES Felicitacion Navidad RunasNet
ES Felicitacion Navidad RunasNet
Buenos deseos
Se ha estado hablando de unas esporas que han caído del cielo estos días. ;-)
Adam Graves
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Una Nueva Aleación | Sesión 3 | Comienza el caos.
https://youtu.be/ctNQOboycwM?si=nq6I9Uv0Z7yQdWWV
Adam Graves: No :(
Lobo Blanco: {@AdamGraves} supongo que fue desde el móvil, lo probaré con el mío.
Adam Graves: {@LoboBlanco} sí, lo subo todo desde el móvil.
Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Es muy posible que el impulso que haga variar su punto de vista provenga del exterior. Ver a un mentor a quien se idolatra, a un modelo de conducta, cometer un acto atroz o ser despojado de una vida de privilegios y arrojado a la miseria son detonantes comunes de la alteración de un planteamiento vital.
Es posible que la transformación se deba al desarrollo de una conciencia o descubrir que se posee una que se ha ejercitado poco. Enfrentarse a las consecuencias de sus propios actos o a dilemas morales que nunca había imaginado, que siempre habían sido responsabilidad de otros, debería dejar huella.
¿Los protagonistas de tus historias tienen una conciencia que evoluciona o empiezan siendo ya la persona que acaba llegando al final?
Isfegar: Con el tiempo he llegado a pensar que un personaje bien diseñado terminará "pensando por sí mismo" y tomando decisiones que nunca se me habían pasado por la cabeza. De...
emod: Creo que es necesaria esa evolución y que jugador y personaje se acaben encontrando en un punto intermedio. Pienso que si un personaje no evoluciona nada es que falla uno de los...
Mario C Thorkrim: Supongo que hasta cierto punto es fácil que suceda cierta evolución, al principio tengo la idea fijada en un arquetipo, no me planteo un personaje con gran profundidad. Por lo que, conforme...
¿Cuál es la frase recurrente de vuestros directores de juego?
Seguro que entre todos sacamos un buen listado de frases habituales. Aunque muchas de ellas no nos gustaría oírlas en mesa, claro.
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robertoferrer: "Veis una figura oscura/inquietante" 😂
Ahti77: "¡Esto no es D&D!" (no hay PEx por matar enemigos, no PEx por tesoro, no hay saquear las armas y armaduras de enemigos, no hay tiendas de objetos mágicos...)
Crowker: "Dejad que os sople en los dados para que os den suerte"
Sufiazafran
ES RunequestEnGlorantha
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EL RINCÓN MALKIONITA
https://www.instagram.com/reel/CwvTuEgLE_0/?igshid=ODk2MDJkZDc2Zg==