Mario C Thorkrim

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— Cthulhu, Fantasía, Mythras y todo lo que dejo por el camino.
Me gusta imaginar, escribir, leer, crear partidas, jugar, interpretar personajes y maravillarme ante los misterios desvelados del pasado, del universo o de la ficción que mana de las mentes más creativas :)
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4 d ATurn On Notifications
¡Ya es viernes!
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En ocasiones resulta interesante ver o leer como los personajes se enfrentan a un enigma. Es gratificante asistir a su resolución, construida en base a las pistas que han ido apareciendo en la historia.
Pero no tiene por qué acabar así. Aceptando que no sea un galimatías irresoluble generado por el autor, uno de los finales posibles de los protagonistas puede ser el fracasar ante un reto insuperable.
ee8cfa0a589_Cuando_mires_al_abismo_grita_aterrado.jpg

EbaN: Jugando a la llamada de Cthulhu y otros juegos de investigación es habitual que los jugadores se salten pistas o andén perdidos. Yo como máster suelo encauzar la partida aportando más información...
Mario C Thorkrim: Es lo que más hago también, aunque alguna vez se han desviado tanto que he tenido que inventar trama y escenas sobre la marcha. Sin embargo, si que recuerdo una escena...
emod: Sí. A veces planteamos tramas que superan la capacidad de los jugadores, o simplemente, el interés de sus personajes por lo que está ocurriendo.
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11 d ATurn On Notifications
¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Este es un recurso que se ha usado en diversos formatos, en unas ocasiones con más habilidad que en otras, jugando con los estereotipos y prejuicios del lector o espectador. Hablo de la inversión intencionada de papeles.
Se presenta como fuerte al débil y al contrario, el más cooperador y recto resulta ser el malvado mientras el arisco e incorrecto se descubre como el bienhechor, también el más inteligente o hábil es inútil y torpe cuando el incapaz acaba siendo el más valioso.
704eae86af7_Tan_falso_como_bueno_parece.jpg

emod: Así tal cual creo que no. Sí que me gusta que los débiles sean protagonistas y soy más de usar antihéroes.
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13 d ATurn On Notifications
Aviso de partida Aventuras en Glorantha
Apuntaros a estas partidas de RQG en el Discord de las Runas NET.
Los domingos por la mañana 10:00 a 13:00, el primero este, día 16, posiblemente se juegue quincenalmente.
El director usará Skype + Roll20
2d7ac9df7f3_RQG.jpg

Mario C Thorkrim: Vale, parece que ya se ha completado el grupo de jugadores. ;-)
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18 d ATurn On Notifications
¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Teniendo en cuenta la importancia que se da en nuestras vidas a hacer regalos, debería de tener más presencia en nuestras historias. De vez en cuando nuestros personajes tendrían quee hacer o recibir algún presente.
Podrían ser el detonante, el tema principal o un McGuffin en la trama. Los personajes podrían tener que conseguir o escoltar un regalo muy exclusivo en nombre de otra persona, lo que entrañaría dificultades y enfrentamientos con rivales inesperados.
e6319314ff7_La_incertidumbre_es_mejor_ke_el_propio_regalo.jpg

Master Gollum: He hecho "regalos" a PJs para compensar desequilibrios de poder XD Pero creo que esos no cuentan.
Orion: {@MasterGollum} Si si que cuentan vienen muy bien para los que quieren hacerse un personaje "diferente" aún sabiendo que tendrán menos protagonismo por ello. ;)
Master Gollum: {@Orion} El problema de los manuales es que no suelen explicar como hacer personajes con un nivel arbitrario de inicio. Con el paso del tiempo uno se da cuenta que los manuales...
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25 d ATurn On Notifications
¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Y para acabar con el último viernes y fin de año, vamos con un modo inesperado de empezar nuestras historias.
Un método para atrapar la atención del lector, espectador o participante de una historia desde el principio, es describir o mostrar una escena en la que ocurre algo impactante.
871c8dc8878_Por_si_saltar_de_un_avion_no_fuera_suficiente.jpg

Mario C Thorkrim: {@Tenso} Qué peligro tienen! xD {@Aira} Eso si es "contención" de riesgos ;D
Master Gollum: {@Aira} No he visto Apocalypto, pero sí que tiene influencias de Indiana Jones :P Era un inicio que hacía años quería poner en práctica, pero nunca se me había presentado antes la...
Aira: {@MasterGollum} En Apocalypto también hay una parte que el prota hace un salto al vacío al perseguirle los guerreros de la tribu rival. Indy no hace un gran salto realmente, pero la...
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1 m ATurn On Notifications
¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Quizá los villanos o rivales habituales no supongan una gran dificultad para nosotros. Sabemos cómo presentarlos y hacerlos interesantes. Hay centenares de ejemplos.
Pero aquello a lo que se enfrenten nuestros personajes puede ser tan imprevisible como las fuerzas de la naturaleza o una catástrofe. Un enemigo sin alma ni mente.
8471ec85f20_Si_salimos_de_esta_parrillada_en_mi_casa.jpg

Master Gollum: {@MarioCThorkrim} A ver, es un poco más complejo. ¿Cuál es el impacto en los personajes? ¿En qué les influye en relación a lo que tengan que hacer que puede no tener una...
Master Gollum: También habría que plantear la evolución de la catástrofe, si se gestiona como metatrama, si es una situación constante o cambiante a lo largo de la aventura. Un ejemplo simple, si los...
Mario C Thorkrim: {@MasterGollum} Vaya, muchas gracias por todo lo que has expuesto. Este repaso viene bien para darse cuenta del potencial que tienen estos eventos. :D
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Cuando nos ponemos a escribir, imaginar o leer una historia, si no la hemos elegido a propósito, no esperamos que los personajes se definan por su lucha social o laboral, que aparezcan protestando y exigiendo sus derechos.
Es posible que no queramos pensar en esos temas o prefiramos aislar a nuestros personajes de esos problemas. Es cierto que, si están por encima de ellos, demuestran cierto nivel de éxito, pero compartir esas preocupaciones los hace más cercanos.
a260085b721_Hay_ke_recordar_ke_somos_humanos_no_makinas.jpg

Mario C Thorkrim: {@Ahti77} Mola que si se muestran esos prejuicios, luego acabe por obtenerse algún tipo de victoria moral. ;-) {@MasterGollum} Yo si que he buscado a veces un personaje de...
Master Gollum: {@MarioCThorkrim} En los 70/80 no había algunos, estaban casi todos hasta la nueva hornada en los 2000 largos. Personajes de esa época emblemáticos son Pantera Negra (él es un poco anterior...
Mario C Thorkrim: Eso es, incluso otros que empezaron antes pero yo descubrí de crio en los 80s como Bruce Lee. En aquella época tan ingenua, no pensaba que fuera algo anecdótico que te...
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Vuelo Raso nº 3 con aventura para M-Space
MSpace
Me alegra anunciaros que ha salido el número 3 del Fanzine Vuelo Raso y que contiene la aventura que he preparado para M-Space.
https://elrincondemisfrikadas.com/2021/12/14/vuelo-raso-no3/
1ff980c144e_Vuelo_Raso_N__3.png

Sergio.Anton: Voy a echarle un vistazo. Me apetece estos días jugar a algo de ciencia ficción, estaba preparando Exo, pero M-Space también es una gran opción. ¡Gracias por crear y compartir estas...
Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Espero que te resulte un material interesante ;D
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Hemos asumido sin problemas que es lógico buscar una muerte heroica para nuestro protagonista o una hazaña a su altura como final de su historia. Así lo acabamos en alto, reconociendo su gran sacrificio o celebrando su triunfo.
Aunque, si ha tenido éxito, tras su última celebración, podríamos recordar cual era el objetivo del personaje, sus anhelos, relatando sus pasos tras su retiro de la vida heroica, de vuelta a la vida por la que ha luchado. También un final digno de un héroe.
23de541b7f9_El_placer_de_lograr_algo_largo_tiempo_postergado.jpg

Master Gollum: {@MarioCThorkrim} Creo que eso que comentas lo hemos hecho solo un par de veces y una de ellas el personaje no sobrevivió más de unas semanas tras el fin de los acontecimientos...
igest: Cuantos PJs esperando un retiro digno... o ignonimioso según el caso. Será que les cojo cariño y así estén tallados, no acaban por ver el final de sus vidas de aventuras.
Mario C Thorkrim: {@MasterGollum} Es casi el sindrome del que no puede coger vacaciones por que se pone malo. xD {@Igest} Si, es lo que más he vivido yo también, cuanto más te gusta...
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Nos habituamos fácilmente al modo usual de comportarse de un personaje, sus manías, sus hábitos cotidianos, su forma de proceder o reaccionar. Quizá no estamos acostumbrados a observarlo fuera de su ambiente, aquel para el que fue imaginado.
En ocasiones, al igual que una persona real enfrentada a situaciones desconocidas, el protagonista puede llegar a ofrecer respuestas que no esperamos ante sucesos que le son extraños. Puede bastar una simple escena o ser necesario un camino más largo.
806f67e90ef_No_suelo_hacer_esto_pero_no_puedo_evitarlo.jpg

Runeblogger: Cuenta la anécdota que te ha inspirado a proponer este tema y de paso de qué peli es el fotograma, por favor 🙏
Mario C Thorkrim: Es un fotograma de la serie The Expanse, de su última temporada emitida ;-) Y bueno, aunque me pasa bastante, empezar con una idea de personaje para acabar descubriendo que...
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Nuestros protagonistas pueden tener un ser querido al que han decidido proteger y cuidar pero, hoy me han recordado esos otros compañeros de viaje que nuestros personajes alejarían si pudieran, ya que representa una condena que deben soportar.
Podría tratarse de una aparición, un fantasma que solo ve y oye quien debe cumplir una misión. Quizá sea un animal parlante escurridizo que se mofa continuamente. También un fan que sigue a todos lados a su héroe y no para de meterlo en líos.
6640f450c1b_La_convivencia_forzosa_es_el_infierno_de_los_vivos.jpg

Runeblogger: ¿De qué serie es el fotograma?
Tenso: {@Runeblogger} Pues parece Hit Monkey de MARVEL. Pero no sé más. Si alguien me puede dar más detalles, lo agradecería. Respecto al tema de la semana: en las partidas que juego...
Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} {@Tenso} Si Hit Monkey, está muy bien pero es muy brutal. No solo el lenguaje no es apto para menores, las escenas de salvajismo y carnicería abundan bastante. Se mete...
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Busco 2 jugador@s para Túmulos Olvidados
Buenos días, el plan era empezar esta noche, pero podemos hablar de retrasarlo a mañana u otro día de la semana.
En ese horario de abajo ya se han apuntado 2 jugadores, caben 2 más.

afaf177bc66_Classic_Fantasy_cubierta.jpg

Mario C Thorkrim: Bueno, es lógico, enhorabuena! :D Yo es que intentaba aprovechar que tengo vacaciones esta semana. En cuanto acabe ya lo tengo más complicado. Veremos como nos apañamos. ;-)
Lobo Blanco: {@MarioCThorkrim} prueba a editar el comentario donde sale mal el enlace quitando al usuario y volviéndolo a añadir pulsando su botón.
Mario C Thorkrim: {@LoboBlanco} Ahora si ;D Antes le daba al botón y lo añadía como habías visto.
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Solemos contar historias sobre personajes que admiramos, que nos inspiran, héroes, gente que hace lo correcto, que lucha contra las adversidades por una buena causa.
Incluso cuando escribimos sobre un criminal, buscamos el modo de que sus actos tengan buen fondo. Pero, quizá se nos presente el caso de hablar sobre aquellos tipos de personas que despreciamos profundamente.
f016c0f80bf_Los_monstruos_tienen_multiples_rostros.jpg

Master Gollum: {@Runeblogger} La idea era que tuviera una guarida super macabra en las cloacas llena de "muñecas". Estaba inspirado en la costumbre del S. XIX de hacer fotografías de niños muertos. ...
Eduardo Rodríguez Herrera: Recuerdo que en una partida de SLANG tuve a un PJ que era un exconvicto violador hijo de la gran perra. Era un pregenerado (y un degenerado 😅), cuando el máster me...
Tenso: {@Master Gollum} No sé. Te iba a replicar que si estas tan implicado con la partida como para sentir rechazo visceral a tu Pj, te empiezan a hacer falta consejos teatrales. Pero...
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Más que una discusión, esta semana toca hablar de cada uno. En ocasiones, cuando pensamos en escritores, guionistas o actores quizá surja la idea de que se les da mejor un género que otro, en el que destacan o parecen estar en su salsa.
Es posible que la mayoría nos encontremos más a gusto escribiendo, narrando o interpretando enmarcados en determinadas ambientaciones, son las que nos inspiran con mayor facilidad o nos permiten sentir orgullo del acabado final.
No_te_miro_a_la_cara_ke_me_parto.jpg

Mario C Thorkrim: A mi, aunque la fantasía, el pulp y la ciencia ficción en general me gustan mucho, creo que se me da mejor la espada y brujería o el terror, que también me...
Master Gollum: En cuando a soltura la fantasía, por el simple bagaje, pero creo que depende más de la mesa que del género.
Néstor C.: Yo prefiero histórico y ciencia ficción, pero siempre termino dirigiendo fantasía y humor, de lo que tengo interés en dirigir, lo que creo que menos controlo es monsterhearts2, no por el sistema...
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Hoy voy a meterme en un terreno del que quizá no sepa salir. Fijémonos en la duración de las historias, las largas, las cortas, las de final abierto y las que lo dejan todo bien atado, puede que tengan algunos detalles que inviten a su formato final.
Pienso en el tipo de tramas o personajes que tienden más a unas u otras. Quizá unos protagonistas casuales, poco interesantes o prescindibles, metidos en una situación excepcional, solo resulten adecuados para una historia corta.
Korte_por_donde_korte_ke_no_te_pille_el_hacha.jpg

Master Gollum: Spoiler, termina mal para el escorpión...
Master Gollum: Si aficionados a la fantasía, hablando en un contexto como este, no usamos el significado literario del término épico y nos limitamos a su uso más coloquial, ¡ya quien va a emplearlo!
Néstor C.: Pues si nos ponemos tontos con el tema literario, exijo jugar en hexámetros yámbicos...
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Axis Mundi cerca de finalizar el verkami
AxisMundi
¡Venga, que esto se acaba!
Echad billetes ahí dentro, que es un juego del que pretenden mantener la línea abierta y sacar aventuras.
https://www.verkami.com/projects/31403-axis-mundi
verkami_8dc0e7e8ec894584319eb26fd27e28ca.jpg

Sergio.Anton: Sigo dándole vueltas. Con la crisis del papel, si no sale ahora, seguro que si sale más adelante saldrá más caro o en peores condiciones. También he pensado que...
Néstor C.: La gracia precisamente de este juego respecto a otros osr es que viene pensado para ser un cajón de herramientas, eso lo distingue de casi todos salvo ACK. El...
Néstor C.: Uff, viendo que faltan dos días, mucho le temo que no va a salir y es una lástima, sin desmerecer a los otros osr, este si ofrece algo novedoso.
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Hoy me ha surgido hablar de la economía y el presupuesto en las historias. Parece lógico pensar que, al tratarse de algo escrito o descrito, algo que nos imaginamos, al contrario que en la pantalla, donde lo tienen que mostrar, nosotros no tenemos límite.
Pero entonces caigo en que sacar mucho de algo, tiene que ser manejado dentro de la trama, ni aunque sea descriptivamente, y pensar en qué sucede con cantidades poco manejables me cuesta más trabajo.
Sus_hordas_eran_tan_grandes_ke_no_cabian_en_la_realidad.jpg

Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} Para mi depende más del tono que del esfuerzo narrativo. Sí que he hecho muchas escenas a gran escala, me gustan bastante, no le veo un problema de gestión,...
EbaN: Yo soy más bien de economizar en las partidas. No me gusta dar demasiado tesoro a los jugadores, optando por buenas recompensas en lugar de muchas. Por ejemplo una espada mágica antes...
Mario C Thorkrim: En eso si que me contengo bastante, sobre todo si no quiero que se compren un arma nueva tras cada partida. ;-P
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Como creadores de una historia, un entorno en el que desarrollarla y sus personajes, nuestros conocimientos y los conocimientos de los personajes suelen diferir.
En ocasiones hay tanta diferencia que, el lenguaje o las expresiones que emplea un personaje, deberían de ser notablemente distintas a las que empleamos nosotros, si queremos remarcar ese detalle.
No_tiene_ke_ser_correcto_solo_parecerlo.jpg

Néstor C.: {@Master Gollum} Que no te pase como a mí, que después de leerme el libro del buen amor en castellano antiguo, me liaba con las bes y uves :D
Master Gollum: {@Néstor C.} No hace falta que me lo lea para liarme hehe.
Néstor C.: {@Master Gollum} Es que las ves y las ubes son muy putas :-D
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
¡Ha muerto el protagonista! ¡Larga vida al personaje sustituto! Son proclamas exageradas que bien podríamos usar en aquellos casos en que es imposible o inadecuado salvar esa vida tan importante para nuestra historia.
Sin embargo, el espectáculo debe continuar, busquemos a alguien que tome el relevo. Quizá lo primero sea dar un repaso a los familiares o aliados más cercanos del difunto.
Pongas_a_kien_pongas_ke_no_me_kite_el_puesto.jpg

Master Gollum: Muchas veces lo que se hace es asignar un personaje transitorio hasta que la narrativa permite introducir al nuevo personaje creado por el jugador.
Ahti77: Sí, en esos casos prima la continuidad y la lógica de la narración: el PNJ "pejotable" está ahí, y es posible que se quiera unir al equipo, porque comparte objetivos y afinidades...
Master Gollum: {@Ahti77} Entiendo y comparto lo que dices sobre la continuidad, pero también hay que reconocer que muy aislados del entorno han de estar los personajes para que no pueda explicarse la incorporación...
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Sobre la prueba de notificaciones Reinosjovenes
Wenas ;-)
Te digo lo que me ha salido.
Tenía 10 notificaciones pendientes de ver.

Rolplus_notif_1.jpg Rolplus_notif_2.jpg

Carlos Ferrer: yo también
Mario C Thorkrim: Han llegado 4 más de estas raras (º.º) Skynet está despertando ...
Lobo Blanco: Sí, te sale eso porque las voy borrando. Ya casi he terminado con las pruebas; creo que me quedan un par de días si se da mal.
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
No se suele pensar mucho en ello pero, si nos fijamos, hay bastantes historias construidas con esa base, el arte como motor o conductor de la trama, pintura, escultura, música u otros.
Nos encontramos a algún artista en busca de inspiración, obsesionado con alcanzar la perfección, que persiga reconocimiento hacia su obra o quizá trate de alguien que quiere atesorarlo, por deseo o para protegerlo.
La_vanidad_del_espiritu_ilustrado.jpg

Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Esa presencia casi universal que añades en tus partidas y que, quizá los demás deberíamos aportar a las nuestras, hace las historias más coherentes, más realistas, ya que el arte,...
igest: Yo ahí tengo porrematar una aventura de warhammer rol que implica el robo de un retrato... ¿eso se considera arte? Lo del latrocinio ;)
Mario C Thorkrim: {@igest} Hay quien lo eleva a ese estatus, pero después de practicarlo mucho. ;D
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
La semana pasada ya se avanzó algo sobre una figura, más adecuada para el thriller o el misterio, aunque no exclusivamente. Esta semana toca hablar de esconder al verdadero adversario tras un villano de paja hasta el momento decisivo.
Los protagonistas se enfrentan a un antagonista que parece mucho mejor de lo que le corresponde, con más astucia, conocimientos o recursos, siendo esto el primer indicio que nos hará sospechar de su papel.
Si_me_lo_creo_no_me_lo_dicen.jpg

Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Yo si que dirigí hace años una campaña fantástica en la que aparecía un enemigo con el que chocaban de vez en cuando y parecía que acabar con él era...
Ahti77: Sí, esto es justo lo que comenté hace unas semanas. La clave de que los jugadores no se sientan engañados, y para ello hay que lanzar pistas que conduzcan al verdadero villano...
Mario C Thorkrim: {@Ahti77} Voy a pegar aquí lo que dijiste para que no haya que buscarlo ;-) Ahti77: Más o menos, he usado a un malote de pantalla, un personaje público,...
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
No es lo más frecuente pero en alguna historia se nos presenta un personaje que parece el protagonista indiscutible pero, al poco de empezar la historia, muere o desaparece.
Esto puede ser el problema a resolver por los verdaderos protagonistas o la llamada a la acción que da paso a los mismos, por muy bajas que sean sus expectativas.
Ultimas_palabras_de_un_falso_protagonista.jpg

Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Si, me acuerdo de aquello, el detalle de los fragmentos en físico del mapa fue genial. :D La idea que llevaba hoy era esa, si, ese tipo de personajes...
Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} Creo que lo de hoy sería más del palo que entregas unos PJs con los que se supone que van a jugar y zasca, mueren en la primera escena...
Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Ah, pues mira, pensandolo con calma, si, sería más cercano eso a lo del Falso protagonista. Bien visto! ;D Jugué algo parecido, pero creo que si sabíamos que eran...
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Tengo un amigo al que no le gustan las historias con especies no humanas que resultan ser humanas.
Es verdad que hemos visto o leído infinidad de historias con seres, que se suponen no humanos por estética, pero acaban siendo humanos con una de sus facetas muy exagerada.
No_saber_instante_ser_otro_yo_distinto.jpg

Master Gollum: {@Isfegar} Se puede hacer que el aparato tan solo traduce los idiomas para los que está programado y no el comodín de que con cuatro frases es capaz de extrapolar el significado...
Isfegar: O el Stark de Ender. Es cierto que si no trata fundamentalmente de ello, como la película de la imagen del tema, puede ser una traba importante para la acción. Es verdad...
Néstor C.: En la novela Diáspora de Greg Egan el problema de la comunicación con seres con los que es imposible se solucionaba haciendo n forks de uno mismo, cada uno un poco más...
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Los fantasmas o presencias espectrales han aparecido en multitud de historias, mayormente asociados a alguna tragedia o muerte terrible.
Muchos de estos tienen la costumbre de indicar los motivos de su muerte y posible liberación, de maneras espeluznantes. Otros tan solo quieren hacer el mal.
Ni_muertos_te_dejan_descansar.jpg

Mario C Thorkrim: A ver cómo me sale la partida de esta tarde! :D
Mario C Thorkrim: ¡Bien, ha sido un éxito la partida! :D
emod: 👏👏
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
El tema de hoy, ligeramente relacionado con el de la semana pasada, vuelve a revisar los escrúpulos de los protagonistas pero en una situación algo diferente. El objeto más deseado o necesitado se halla a su alcance pero, si alarga la mano, miles sufrirán un horrible destino.
Quizá quedarse con ese arma mágica que ha encontrado en una tumba convierta al personaje en un héroe legendario, pero el arma estaba allí para impedir el retorno de un mal que aniquilará el mundo.
Decide_tu_pero_lo_ke_a_mi_me_interesa.jpg

Tenso: Como Dj he llegado a la conclusión de que si les pongo un dilema moral, es por que quiero reírme de como van a encontrar una 2º opción aun más miserable.
emod: Alguna vez lo he hecho con mi mesa habitual, pero es bastante altruista. A veces me sorprenden con una tercer vía y, como suelo premiar las ideas de los PJ si generan...
Mario C Thorkrim: {@Tenso} Jajaja, me meo! Qué ruines! xD No te creas, que en mi mesa alguno es así también. ;D {@emod} Y claro, hay todo tipo de mesas, como...
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Hace poco seguí un debate sobre el saqueo de los enemigos derrotados. Se enfrentaba la postura moderada de "según qué tipo de enemigos se les trata mejor o peor" contra la postura extrema "son enemigos, punto."
Creo que no se suele tener en cuenta la diferencia entre disputa y guerra. En la segunda se cometen atrocidades pero, incluso en ese horrible escenario, hay personas que no se rebajan a robar a los muertos.
El_heroico_saqueo_de_un_cadaver.jpg

Mario C Thorkrim:
Master Gollum: {@Néstor C.} Pues ahora que lo dices algo me suena que alguna cabeza hubo, no sabría decir, la mayoría de los que matábamos eran purria =D
Néstor C.: :D
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El Perro del hortelano para Mythras
Un nuevo monstruo llega a vuestros mundos de fantasía.
Esta criatura, por ridícula que parezca, puede suponer un reto mortal para un grupo principiante y dar bastantes problemas a un grupo preparado, al menos hasta que sepan a qué se enfrentan.
https://murallasblancas.blogspot.com/2021/08/el-perro-del-hortelano-para-mythras.html
La cara B de la carta está en el blog. ;-)
PerroHort_caraA.png

Master Gollum: El bicho como idea mola mucho y puede ayudar a otros a crear demonios con conceptos similares. La imagen, aunque te haya servido de semilla, ya no tanto hehe. Dejo por aquí...
Juancho Flagman: jajajajaja....No pude parar de reir en un buen rato. Ni come, ni deja comer.
Mario C Thorkrim: {@Juancho Flagman} Esa era gran parte de la intención, las risas, no os voy a engañar. xD
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Yaesviernes
En esta ocasión me ha llamado la atención un tema algo impreciso, que se muestra esquivo cuando intentas hallar sus límites o reglas, pero nos es tan natural como la propia imaginación.
Pensemos pues en un lugar completamente "mágico" o imaginario donde todo es posible, una isla fantástica que concede deseos, los sueños de un dragón, el bosque de las maravillas o el pantano de las pesadillas, hasta un mundo de realidad virtual.
Despertar_sin_saber_donde_estas_ni_quien_eres.jpg

Master Gollum: {@Runeblogger} ¿Te refieres a como las han reflejado en los juegos de rol? En los relatos no me da la sensación que fuera así, pero también he de decir que hace muchos...
Tenso: Jugue una partida de Kult que fue bastante singular, donde por las noches mis compañeros iban a sus mundos oniricos en sueños donde los expandían y conquistaban/ colonizaban los de otras personas...
Mario C Thorkrim: ¡Vaya, por si uno era poco, cada PJ el propio! :D
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Conforme pasan los años, las revisiones de historias clásicas, reales o ficticias, se van acumulando, aportando una gran variedad de cambios, no solo en el modo de contar la historia sino también en los detalles más importantes de la misma.
Pienso que se ha estado jugando al "¿Qué hubiera pasado si...?", sustituyendo a los protagonistas, a los rivales, el entorno, la época, los sucesos, el detonante, el nudo o el desenlace. Algunas veces con mayor acierto que otras.
Muchas_kosas_innecesarias_se_han_hecho.jpg

Néstor C.: {@Mario C Thorkrim} Pues resulta que he tenido timewatch en las manos un par de veces, visitando Atlantica juegos en Madrid. Pero al final me ha dado pereza, por...
Mario C Thorkrim: {@Néstor C.} Jo, todo mal. ;P
Néstor C.: {@Mario C Thorkrim} Cosas que pasan :-P
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Dos Asteroides Rojos
Una semilla veraniega al frescor del espacio. :D

Localización real para una aventura de minería espacial en un futuro no muy lejano.
cinturonasteroides.jpg
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
La ruleta del bien y el mal gira y gira sin saber dónde va a parar. Aquellos que parecían buenos serán los malos y al contrario, o quizá no. Bien presentado, este giro de registros da mucho juego en las historias, pudiendo volver a tornarse en cualquier momento.
Es complicado que quede bien pero causa un impacto potente cuando se revela "la amarga verdad". Esa persona de total confianza que ha estado a tu lado, te necesitaba solo con un único propósito totalmente egoísta.
La_confianza_ciega_se_vende_barata_estos_d__as.jpg

Runeblogger: Recuerdo una aventura de Shadowrun, hace mucho tiempo, en la que uno de los miembros del grupo de PJ traicionó al resto y nos quedamos a cuadros, y luego se vio que...
Ahti77: También como jugador, en un Achtung Cthulhu, tuvimos una traidora desde el principio, porque la jugadora, que era novata, oyó al DJ la posibilidad de serlo y se lo dijo en privado....
Mario C Thorkrim: En una campaña de unas 20 partidas o así, el director nos presentó a una Pnj con influencia y amplios recursos, a todas luces una manipuladora y malvada en potencia con agenda...
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Crea PJ en Mythras con un PDF editable.
Mythras
Otra ayuda para los jugadores o directores que hacen PJ pregenrados, por Josu Ezgai.
Una ayuda para crear personajes para Mythras al estilo de la de Gran Orco pero en un pdf editable y autocalculable.
ayuda_creacion_personajes.png

Néstor C.: Como nota, para que los campos autocalculables funcionen, hace falta un lector que maneje javascript, la mayoría del los lectores en windows lo hacen, la mayoría de los lectores en linux, no....
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
Hemos podido encontrar en muchas historias los ya famosos "easter eggs", huevos de pascua, que directores, escritores o autores en otras disciplinas, han querido dejar como guiño o referencia.
Se puede tratar de imágenes, nombres de personas o lugares, descripciones, que pueden ser simples homenajes, encerrar alguna referencia a otra historia anterior o pullas a ciertas personas.
Un_huevo_de_pascua_como_la_cabeza_de_Sandy.jpg

Tenso: Tengo un grupo de amigos a los que les gusta mucho Vampiro (Juego que yo odio y me niego a dirigir). Pero no paro de meter cositas para reírme del tema: En...
Mario C Thorkrim: Jejeje, geniales! ;D
faifolk: {@Tenso} Muy majo.
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¿A dormir o a Mimir?
Atentos a las palabras que usáis, algunas están cargadas de poder y abren puertas.
Cuando enviais a vuestros retoños por la noche a Mimir, inconscientemente los enviais a un viaje en pos de la Sabiduría.
Cuidado, podrían volver tuertos, aunque más sabios. (o_x)
mimir4_optimized.jpg

Tenso: Que siendo soso te diría que la infantilización de "Dormir" es "Momir" y de ahí a Mimir. Pero que esta respuesta mola tres puñados más, lo menos.
Mario C Thorkrim: {@Tenso} Si, también lo había escuchado con o, pero esto ha salido por que le he leido a alguien poner "mimir" y ha saltado un chispa xD
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La temática de los lugares encantados ha dado bastante material en distintos formatos. Podemos encontrar habitaciones, casas, castillos, sanatorios, pueblos, islas, cementerios, bosques, cuevas, montañas, barcos, naves espaciales, trenes, coches, todos embrujados o sospechosos de contar con una presencia sobrenatural.
Curiosamente, no todas estas historias pertenecen al género del terror, aunque es el que predomina pero, aun coincidiendo en ese punto, encontramos grandes diferencias según los aspectos a los que se dé más importancia. El que existan detalles sobre el origen de la maldición ya enfoca nuestro tipo de historia.
Un_nuevo_modo_de_sacar_la_alfombra.jpg

Tenso: A mi es que todo el movimiento narrativista, me paso muy por encima de mi cabeza. Así que si diseño un lugar encantado, lo que más pienso es en el problema que...
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El descubrimiento de la existencia de universos paralelos, que no idénticos, y el cruce entre ellos, nos da la oportunidad de asomarnos a versiones diferentes del mundo que frecuentamos normalmente en nuestras historias de ficción.
Muchas veces nos centramos en pequeños cambios locales, quizá alguna versión malvada de nuestros protagonistas, familiares o parejas que no murieron, aceptar o no un puesto de trabajo, pulsar un botón a tiempo, etc...
No_se_fia_ni_de_si_mismo.jpg

Mario C Thorkrim: Como el director de esa no suele escribir las tramas por adelantado, puede que él tampoco se acuerde xD
Tenso: Hubo una vez una partida de Mago, un compañero consiguio resetear el universo y lo reescribio con la buena intención de solventar los traumas de todos nosotros. El problema paso de que...
Tenso: De versiones malvadas de mis personajes también tengo 3 ó 4 anecdotas. Pero sus detonantes no fueron debidos al caos interdimensional. El TVA puede dormir tranquilo ahí.
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Es posible que, en algún momento, nos hayamos encontrado con una historia en la que un villano o un protagonista parece invulnerable e infalible por guion.
Incluso podemos haber convertido a uno de los personajes de nuestras historias en alguien intocable, aunque es más fácil fijarse en las de otros.
Ke_lo_pelen_antes_de_cocinarlo.jpg

Master Gollum: {@Runeblogger} Puedo levantar ampollas si lo hago =D
Mario C Thorkrim: Jajaj xD
Néstor C.: Yo apechugo con las consecuencias e improviso sobre la marcha siempre buscando la coherencia.
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Verkami variado con propuestas muy interesantes.
Vale, ya me han pagado la nómina y, haciendo cálculos, el mes pasado conseguí ahorrar un poquito.
Hay otros mecenazgos chulos pero, muchas veces, solo puede quedar uno. Me alegra que otros lo hayan conseguido también. ;-)
Este es el que se ha impuesto. Ha ido de poco, solo quedan 3 días escasos.
https://www.verkami.com/projects/30436-sagarmatha-escuadron-arcangel-y-go-to-hell
Corvus_Rex_Steel_Falcon.jpg

emod: Muy buena elección! 👌
Walhalla Ediciones: Muchas gracias!! 😘
Mario C Thorkrim: De nada, me apetece mucho leer todas esas propuestas! :D
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Lo bueno de escribir tu propia historia es que puedes decidir si te mueves en una difusa escala de grises o en rotundos blancos y negros. Podríamos decidir que nuestro villano es totalmente malo por genética o destino, aunque también podría serlo por falta de opciones o desconocimiento.
Lo que me lleva a los personajes que han sido los villanos de la historia pero intentan redimirse. No sería de extrañar que todos pensaran que está fingiendo, que es un truco, pero también puede tener razones para desearlo realmente.
Kuanto_menos_confio_mas_piko.jpg

Mandril mojado: Estoy con los testeos de Raven City... Ya os iré contando : p
Mario C Thorkrim: {@Mandril mojado} Esos entresijos tienen que dar para alguna publicación en algún sitio ;D
emod: Pues es un planteamiento interesante. No he usado nunca a un villano que quiera redimirse.
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Todo el mundo tiene una vida y todos tienen sus planes, aunque los de los demás nos parezcan poco importantes. Al escribir una historia, nos puede suceder lo mismo, anteponiendo a los protagonistas sobre los personajes secundarios.
Es lógico que los planes que tienen relevancia en la trama sean aquellos en los que nos centremos pero, podríamos ganar en profundidad si prestamos atención a lo que quieren o intentan esas personas que "importan menos".
Si_te_vengas_prepara_una_frase_molona.jpg

Master Gollum: {@emod} El tema ahora sería si en esas circunstancias prefieres hacer una elipsis o jugar ese encargo.
emod: Mmmm. Si el éxito es importante para la campaña y, lo más importante, lo tengo preparado, sí lo juego 😄
Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Pues en términos generales, sin un caso concreto delante, lo normal es que lo disfrutara igual aun siendo otro PJ el que juega la escena en lugar de mi PJ...
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Hay algo atrayente en resolver un caso o un misterio al que se han enfrentado otros antes y permanece irresoluto. Puede que la historia presente al protagonista como la mente más brillante que ha llegado a la investigación.
Pero hay otros modos de conseguir que personajes más mediocres consigan resultados. La suerte de estar en el momento preciso en el lugar indicado es importante, se podrían topar con el cuerpo de alguien que ya ha conseguido un avance significativo.
No_soy_mas_listo_es_ke_duermo_menos_horas.jpg

Runeblogger: {@Mario C Thorkrim} Claro, pero el mito de Ícaro todo el mundo sabe cómo termina. ¿Por qué repetirlo, entonces?
Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} La inevitabilidad del comportamiento humano, el creer que a ti no te va a pasar lo mismo que a los otros, querer ser el que si lo logra, por que tú...
Master Gollum: {@Runeblogger} No te preocupes por eso, la humanidad se va aniquilar ella misma sola muchísimo antes que las máquinas se pongan en modo Terminator.
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Cuando nos presentan un personaje que finge ser otra persona, pensamos en un villano que intenta engañar a su víctima, un agente infiltrado que reúne información o la identidad secreta de un superhéroe.
Pero hoy me intereso por esos personajes con una vida prestada que tienen su segunda oportunidad. Han abandonado su pasado y empiezan de cero. No pueden o no quieren volver a ser quienes eran.
No_te_conozco_ni_la_mitad_de_lo_ke_me_dejas.jpg

Master Gollum: Un demonio que quería de dejar de ser demonio =D
Master Gollum: Aunque en las Islas Edrenlinas hay varios PNJs así, la verdad es un recurso que no he explotado tanto como debería y da más dimensión a los personajes.
Mario C Thorkrim: Yo tengo un PJ que vive bajo una identidad falsa desde el principio en nuestras partidas de Over the Edge, pero el director tampoco ha usado ese tema. ;D
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Me ha vuelto a pasar por la cabeza el tema de las pruebas o enigmas en las historias, en principio no hace falta describir los detalles exactos, valdría con explicar cómo los superan los protagonistas, su esfuerzo, su angustia o sus aptitudes.
Sin embargo, se puede encontrar cierto placer en presentar unos retos con base y detalles reales, para que, además de los personajes de la historia, también pueda jugar el lector o espectador de la misma.
Un_sue__o_es_mas_real_ke_la_locura_ke_me_rodea.jpg

Mario C Thorkrim: Yo creo que tiendo a mezclarlos, echando la vista atrás. Según el propósito del enigma, que bien puede ser sorprender o descolocar a los jugadores ante la descripción de lo...
Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} ¿Cómo una integral o una derivada? Hay que poner un desafío serio como resolver el Teorema de Fermat.
Mario C Thorkrim: Estuve a punto de usar una imagen de esa película. ;D
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Es normal que una historia siga las pautas del género en el que fue pensada, incluso los personajes se suelen mantener fieles a su registro.
Pero en ocasiones, conforme avanzamos y descubrimos más cosas, la misma situación nos pide un cambio, quizá del drama al terror, del terror a la comedia, de la comedia al misterio o de lo sobrenatural a la ciencia ficción.
Si_no_te_mata_igual_te_muta.jpg

Runeblogger: Jugué una de Feng Shui que empezó siendo un western y acabó siendo... buf, una peli de Hong Kong con elementos de fantasía.
Master Gollum: {@Runeblogger} ¿Pero estaba planteada así o fue una impro?
Runeblogger: Estaba preparada así de antemano, {@Master Gollum}, o eso creo vamos. De hecho, puedes leerla aquí: https://www.comunidadumbria.com/partida/la-ultima-diligencia-a-goldentown
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He escuchado muchas veces eso de que “nunca acabamos de conocer del todo a las personas más cercanas”. Esto es más probable con los personajes a los que nos presentan a partir de un instante concreto de su historia.
En muchos casos, un secreto del pasado, algo que nunca ha contado a nadie nuestro protagonista, amenaza con volver y enturbiar o cambiar su imagen para siempre. Al final no era la persona que pensábamos.
Mucho_secreto_oscuro_y_poco_vigilar_el_muro.jpg

Master Gollum: {@Isfegar} ¡Qué lástima! ¡tenía muy buena pinta!
Isfegar: Cuadrar días/horarios se volvió imposible. Ahora me desahogo escribiendo en el blog las historias que dirigí o me quedé sin dirigir XD.
Mario C Thorkrim: Si que es un punto de partida interesante, si. Qué pena que no pudieras seguirla en mesa. Esa va para la lista de 1000 historias que jugar o dirigir en la vida....
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El Gran Plan, el Ritual Maligno o La Construcción de la Máquina Definitiva, suelen mantenerse “en progreso” durante el desarrollo de la historia para que, cerca del final, los protagonistas intenten desbaratarlos.
Pero no tienen por qué ser el final de la historia, pueden ser incluso el principio. Si los protagonistas interfieren, algo podría salir muy mal y generarse situaciones muy diversas.
No_abordes_naves_desconocidas_misteriosas.jpg

Tenso: Me acuerdo de una partida de vampiro donde el Master tenía la costumbre de antes de empezar la trama, dejar que los jugadores hicieran algunas tiradas de sus asuntos para justificar las...
Master Gollum: Partida de zistoritas durante la Segunda Edad. Mientras los personajes visitan una de las factorías de producción de armas en masa en la que experimentan con la condensación de elementos, en una...
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Conozco varias historias en las que los protagonistas cambian de cuerpo, normalmente a otro de la misma especie, la humana, buscando casi siempre la comedia.
Sin embargo, ese cambio no debería tener nada de divertido, si exploramos las consecuencias para esa persona. Más aún, si la especie en la que acaba su transmigración está infravalorada y no puede comunicarse por los métodos típicos.
El_brocoli_me_sienta_fatal_por_la_noche.jpg

Mario C Thorkrim: {@EbaN} Malditos Ewoks! No te puedes fiar! xD {@Master Gollum} Y alguien mata tu cuerpo y al objetivo real cuando estás en el ratón. ;P
Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} En ese momento es cuando sacas el manual de Mouse Guard.
Néstor C.: O mausritter...
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En las historias en las que héroes venidos de ninguna parte, sin nada que perder, se embarcan en grandes gestas, disfruto de lo espectacular o imposible de sus logros. Pero la única incógnita es el cómo, pues doy por sentado su éxito.
Sin embargo, los protagonistas con problemas cotidianos, como un negocio que atender a diario, que aparcan momentáneamente para afrontar aventuras ocasionales, consiguen que conecte y me preocupe por ellos.
La_importancia_se_la_doy_yo_no_la_logica.jpg

Mario C Thorkrim: Vaya, pensaba que hoy no daría para tanta charla, que bien! :D Disculpad que hoy empezaban las jornadas y no me he pasado por aquí. ;) En cuanto al primer...
Meroka: En Traveller ó Firefly, tu mayor preocupación es ir pagando los plazos de la nave, tener repuestos para las averías y combustible para seguir volando. Es precisamente lo normal y cotidiano lo...
Mario C Thorkrim: Jajaja, eso tenía entendido, me gustaría jugar una campaña así. :D
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Miércoles 28 último día de inscripción a partidas
¡Saludos Rúnicos!
Hoy miércoles día 28 a medianoche se cierran inscripciones a las partidas.

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Plazas libres en las partidas de las Runas NET
Al final se han inscrito 26 partidas a las jornadas RunasNET , 3 charlas, más de 160 asistentes, 5 editoriales y una tienda colaboradoras, 7 libros y tres cupones para sortear, pdfs como recompensa a los directores.
¡Una pasada!
¡Pero estaría mejor si se llenaran todas las partidas!
RunasNETonline2021_Final.jpg
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Abierta inscripción jugadores en las Runas NET
RunasNET
Como sabéis hemos abierto inscripciones para las partidas de las jornadas Runas NET y una de ellas La Bestia del Lago de los Sauces se juega aquí, en el escritorio virtual. :D
Os podéis apuntar a esta partida aquí, desde este enlace:
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
En nuestra vida diaria, una de las cosas más importantes que no debemos descuidar es la alimentación. Sin embargo, no hay tantas historias en las que se haga mucho énfasis, dejándola como un mero trámite a lo sumo.
Algo con tanto peso en las vidas de los seres vivos, podría no obstante ser el motor principal de una trama, la meta de nuestros protagonistas, uno de los principales obstáculos o el medio para conseguir un fin.
Sin_fruta_no_hay_zumo.jpg

Mario C Thorkrim: Jajaja, desde el Señor de los anillos y la pasión de los hobits por la comida, no debería ser raro ver más cocineros en los grupos o a un máster chef ;D
Master Gollum: Pues ahora que lo pienso, ¿no había una semilla de partida en Secretos que iba de un chef con predilección por las colas de tritónidos?
Mario C Thorkrim: Si, algo así recuerdo, al menos si que comentaban que los capturaban y cortaban sus colas que eran una delicatesen. Y creo que a los dragonuts les encantaban.
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Inscripción a las partidas de las Runas NET 2021
Bueno, hemos llegado a un total de 26 partidas y 3 charlas de naturaleza muy diversa y l@s director@s ya empezaron ayer a reservar una plaza para jugar en la partida de otr@ (concedida por adelantado al dirigir partida en las jornadas RunasNET.
Pero este viernes a las 20:00 en horario peninsular se abrirá la inscripción general a tod@s l@s jugador@s.
Una de las partidas se jugará aquí mismo, en el Escritorio Virtual de Rolplus. Daré más detalles el viernes. ;-)
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
En algunas historias, aunque no sea su trama principal, podemos ver a los protagonistas pelearse contra un enemigo invencible. Es lenta y torpe, pero obstinada e inmensa, sus capas son impenetrables y cuenta con un ejército innumerable.
"La burocracia" puede causar desde simples molestias hasta arruinar vidas. Te pueden quitar tu vehículo por multas impagadas, perseguirte por los impuestos, que haya una confusión de identidad o que necesites permisos para realizar cualquier actividad.
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Mario C Thorkrim: {@Eduardo Rodríguez Herrera} Jajaja, alguna vez tenía que coincidir justo con una partida. ;D Cuando acabéis, nos gustará leer en la Tapadera la experiencia de jugar esa campaña. ;-)
Eduardo Rodríguez Herrera: {@Mario C Thorkrim} cuenta con ello 😉. De momento me está gustando mucho
Néstor C.: {@Master Gollum} A mí, al contratirio, las de paranoia me salen sin esfuwrzo, pero vamis, aplico la máxima de que si te quedas con ideas, badta con encerrar a los jugadores en...
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¡Última llamada a Director@s para las Runas NET!
RunasNET
El lunes 19 cerramos las inscripciones de partidas.
Llevamos ya 22 partidas inscritas en las Jornadas, pero aún caben algunas más. ;D
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¡Más presentes en las Runas NET 2021!
¡Asombroso, 2 nuevos aliados! RunasNET
¿Es un pájaro, es un caballero con armadura, un superhéroe con capa? ¡No importa, los envía La Mazmorra!
Las Runas han sido lanzadas y el destino mostrado, los Campeones de Dancú y SHI preparan sus armas y poderes.

RunasNETonline2021_Logoeditoriales.jpg La_mazmorra_Dancu_SHI.jpg ZW_Libreto_del_DJ.jpg
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¡Sorteo en las Runas NET 2021!
¡Noticias Rúnicas! RunasNET
Este fin de semana ha llegado cargado de sorpresas geniales. :D
Tres editoriales han querido respaldar las Jornadas Runas NET, ofreciendo libros para sortear entre los directores y jugadores que participen.

RunasNETonline2021_Logos_editoriales.jpg SorteoEDGE.jpg Walhalla_el_Juego_de_Rol.jpg Tres_libros_77Mundos.jpg
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