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PHANTOME DOCTRINE - INICIANDO LA CAMPAÑA #Gameplay

En el año 1983, la gélida garra de la Guerra Fría atenaza a un mundo al borde de la destrucción. Ni este ni oeste: no confíes en nadie y cuestiona todo lo que veas. El destino de la humanidad está en tus manos y en la lucha de espías de Phantom Doctrine.

Phantom Doctrine es un thriller de espionaje y estrategia por turnos ambientado en plena Guerra Fría. El juego se sirve de un gran repertorio de influencias y captura la sutil intriga de las películas de espías clásicas para sumergir al jugador en un mundo misterioso de operaciones encubiertas, contraespionaje, conspiraciones y paranoia.

PHANTOM DOCTRINE - CAPÍTULO 1 - OPERACIÓN PEZ BLANCO - YouTube

Nos envían a Pakistán a investigar el supuesto programa nuclear. Es una operación no autorizada por la CIA.Es la hora de meterse de lleno en la Guerra Fría.

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Londres en la época de Solomon Kane (parte VII): Espías, diplomáticos y caballeros extraordinarios

Video et Taceo ("ver y callar")Lema de Isabel I y, supuestamente, de su servicio secretoLa época de Solomon Kane es una era de conspiraciones y complots, de espías y mensajes cifrados. En la Inglaterra del momento en particular, una nación de segundo orden que jugaba un peligroso juego, en...

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Aventura de espías para Savage Worlds

SavageWorlds
Óscar Estefanía nos avisa también en Mewe de que en este Kickstarter, el autor pone un enlace a una aventura gratuita en su ambientación. Está en inglés pero, la aventura ¡tiene 70 páginas! con todo lo necesario para jugar.
Leedlo aquí, lo describe el autor en la sección TRY IT FOR FREE junto al enlace de la aventura en Drivethru.
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La historia también es un buen recurso para crear partidas.

Siglo XVI. Casa de Contratación de Sevilla. Su excelencia el Secretario Real en persona os ha hecho llamar a vosotros específicamente para cierto "trabajo que requiere buen temple y dedicación sagaz" y allí os habéis personado, nada más terminar la misa de la tarde como se os indicó en el mensaje. Ni diez minutos pasan desde que las campanas terminaron su redoble cuando las grandes y ornamentadas puertas de roble se abren de par en par. Dos escoltas reales dejan paso a un hombre enjuto, con bigote señorial, presuntuosos vestidos, gorro calado y capote al hombro. Porta espada de rica empuñadura y en su dedo anular resalta un anillo de dorado oro indiano con el escudo de la Real Casa de Contratación. Se despoja de ropera, capote y sombrero y se sienta a la mesa sin dedicaros una cortés mirada.
- Señores - comienza nada más sus posaderas tocan la seda acolchada de la cátedra - nos ha llegado información que ha de ser bien tratada y estimada. El padre Bernardino de Sahagún ha denunciado la desaparición de su más estimada obra, un libro grande y ostentoso: Historia general de las cosas de la Nueva España, que resulta tener información vital de la vida en territorios oceánicos y que tememos caiga en malas manos. Su misión, mis distinguidos señores, es rastrear, localizar y salvaguardar el escrito hasta su llegada al Real Archivo de Simancas, donde será velado y guardado por orden de su Majestad el Rey.- dicho esto abre uno de los pequeños cofres que reposan en el gran escritorio y saca una generosa bolsa de seda y rapé, pesada y tintineante y que acompaña con una serie de papeles doblados que él sella con su anillo delante de todos.
- Dinero y salvoconductos para viajar a las Américas. Descubran dónde está el código (se sospecha de comerciantes florentinos) y tráiganlo de vuelta. Que Dios les ampare y buena suerte en el mar. -
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Hitman Standard Edition GRATIS

HITMAN
Incluye todas las ubicaciones de la primera temporada y los episodios Prólogo, París, Sapienza, Marrakech, Bangkok, Colorado y Hokkaido. Encarnarás al agente 47 para acabar con objetivos importantes en este thriller de espías que transcurre en un mundo de asesinatos.
Conforme completes misiones y contratos, ganarás armas, objetos y equipo para usar en cualquier lugar. Aprende las técnicas del oficio para ser el asesino silencioso perfecto.
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Es un dato difícil de confirmar, no sabría decir qué grupo, entre escritores, guionistas de cómic, de series o autores roleros, son los que más deben de haber empleado el ejercicio de juntar dos conceptos sin relación para conseguir una nueva historia.
A poco que pensemos descubriremos alguna: Espías/Mundo paralelo, Médico forense/Inmortal, Corea feudal/Zombies, Monja/Guerrera-caza-demonios, etc.
La combinación puede ser muy loca, aunque a veces descubrimos que la mezcla funciona muy bien.
¿Has combinado en alguna historia dos ideas sin conexión logrando algo singular?
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Mario C Thorkrim: Uaah! :D Vaya peazo mezclas! :) A mi también me encantó Forever. Supongo que le faltó promoción para llegar al ratio de serie renovable. :_( Jaja!, te he pillado en...
Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} Es una muy loca, te lo comentaría en privado, pero ya no estoy en Mewe y aquí no sé si se puede. Pero sería algo del palo Piratas del...
Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Tranqui, no hace falta que me rebeles tus secretos de creador. ;-) Pero te explico cómo comentar en privado, clicas encima del nombre de la persona y se abre...
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Continuo una cadena que le he visto a {@tiberio} en facebook.
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Se trata de hacer un listado de juegos de rol que respondan a los enunciados. La única regla es no repetir ningún juego.

Gaztakin: Juego de Rol favorito: Aquelarre Uno de los primeros Juegos de rol que jugaste: MERP Un juego de rol Americano: La llamada de Cthulhu Un juego de rol Europeo:...
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RuneQuest6 y Mutantes en la sombra



Artículo de RunaDigital


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Material gratix
Bueno, estos días serían perfectos para darle un repaso a todo este material rolero.
http://murallasblancas.blogspot.c...

Murallas Blancas: JdR200palabras

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Reseña Rolera de este juego que mezcla oficinistas, espías y mitos con un tono entre el humor, la acción y el horror basado en la saga de libros de la Lavandería. link AQUÍ
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Reseña Rolera de este juego que mezcla oficinistas, espías y mitos con un tono entre el humor, la acción y el horror basado en la saga de libros de la Lavandería. link AQUÍ
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ES

Se que no es rastro de Cthulhu, pero es un material tan aprovechable para el mismo que creo que podría ser interesante.
Reseña de este juego de espías y vampiros fácilmente estrapolable a otras ambientaciones, que por desgracia paso un poco de puntillas por el mercado español (quedándonos sin su gran campaña) link AQUÍ
ElRastroDeCthulhu
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ES

Las máscaras son empleadas por asesinos, espías, ladrones, artistas y por la gente corriente según la actividad o festividad en la que participen.
Más allá de su utilidad delictiva, presentar enmascarado a un personaje o grupo en una historia, permite al escritor o director jugar con el misterio, la amenaza oculta y la sorpresa final, cuando se descubre que el culpable no era el encargado del parque de atracciones.
¿Habéis jugado al gato y al ratón, enfrentando a vuestros personajes con un rival enmascarado? ¿Lograsteis sorprender al revelar la identidad del adversario?
Siempre_miro_pa_el_lao_ke_no_toca.jpg

Juan C. Cunchillos: Rival enmascarado como tal, no. Intentar sorprender a los jugadores con un "malo" distinto al que se presuponía al principio, sí. Es difícil, porque la gestión de la información es compleja, si...
Mario C Thorkrim: Es complicado, sin duda, pero meter ese golpe de efecto es taaan tentador xD
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ES

EL CONFESIONARIO DE LOS PENITENTES NEGROS
Solo digital (paga lo que quieras).

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ES

Espías holandeses.
Jenízaros otomanos.
Autómatas suizos.
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