Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento
ES Charla Pensamiento
¡Ya es viernes!
Es aventurado, en una historia que avanza conforme se escribe o se decide, revelar el destino de un personaje, pues exigimos que sus pasos se encaminen en esa dirección desde ese instante. Sustituimos la incertidumbre de lo que hubiera ocurrido por la incertidumbre de cómo discurrirá todo para llegar hasta allí.
Conocer el destino del protagonista es parecido a conocer su futuro, salvo que en un grado más vago, más abierto, si se desea, haciendo más fácil converger la historia hacia ese punto. Además de esta imprecisión, podemos jugar con los dobles sentidos, eligiendo el que más se adecúe a nuestra intención.
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Mario C Thorkrim: Si, creo que hay que preocuparse un poco de que tenga algo que ver con el trasfondo de un PJ o que todos se den cuenta de que es el gancho para...
Max: Para mí la clave está en que haya cierta redundancia. Diferentes profecías haciendo referencia a los mismos eventos, pero desde distinto ángulo, generando que los PJs pueden aproximarse al evento desde distintos...
emod: Yo las profecías las he usado en mitad de campaña, para darle sentido a unos acontecimientos y enganchar a los aventureros. Veo guay de una premonición el que, cuando...