Mythras
En Mythras no existen Encantamientos tal y como venían concebidos en versiones anteriores de juegos parecidos como Runequest, si bien existe la posibilidad de alargar milagros y hechizos en el tiempo a través de Extensión o Encantar. El uso de estos conjuros disminuye los puntos mágicos o reserva devocional del lanzador mientras estén activos, entiendo que como "fuente de alimentación" de los mismos.
Mi duda es ¿Qué ocurre cuando el mago muere y el milagro o hechizo sigue activo? ¿Se desvanece? Esto plantea el problema de que no habría objetos mágicos que perduraran más allá de su creador (una espada mágica que llevara siglos oculta a la espera de una profecía, por ejemplo).
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Mythras
En Mythras no existen Encantamientos tal y como venían concebidos en versiones anteriores de juegos parecidos como Runequest, si bien existe la posibilidad de alargar milagros y hechizos en el tiempo a través de Extensión o Encantar. El uso de estos conjuros disminuye los puntos mágicos o reserva devocional del lanzador mientras estén activos, entiendo que como "fuente de alimentación" de los mismos.
Mi duda es ¿Qué ocurre cuando el mago muere y el milagro o hechizo sigue activo? ¿Se desvanece? Esto plantea el problema de que no habría objetos mágicos que perduraran más allá de su creador (una espada mágica que llevara siglos oculta a la espera de una profecía, por ejemplo).
¿¿¿Podrían mantenerse esos "encantamientos" vivos con otra "fuente de alimentación" como una piedra sagrada que tiene un almacén de puntos mágicos, o un espíritu que la habite o algo parecido???
Muchas gracias de antemano, un saludo. Juan C. Cunchillos: En la Isla de Monstruos hay objetos mágicos vinculados a fuentes de poder y cosas así como tú dices, pero su sistema de magia de hechicería y teísmo no es exactamente igual...