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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 11032024

Si hoy es lunes, esto es el ResumenSemanal

La principal noticia de la semana es que hemos terminado la redacción del Sistema Sombra Corpus. Esto quiere decir que hay un texto completo y corregido por el autor tras las sugerencias de los lectores cero. Ahora pasará a manos de la implacable cazadora de erratas y "horrores" gramaticales y luego entrará en fase de maquetación.
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ES Rol Primalquest SRD OSR Piedrayhechiceria

Primal Quest Essentials SRD

Primal Quest es un juego de rol que os transportará a Thaia, una tierra donde los humanos conviven con dinosaurios, criaturas agresivas y misterios olvidados, más antiguos que la misma tierra. Cada nuevo paso que deis, será una batalla por la supervivencia.

En ocasiones luchareis junto a vuestra tribu por conseguir nuevos territorios, en otras, será una lucha contra la misma naturaleza, dura y cruel, capaz de engullir tu poblado en cuestión de segundos.
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ES

Vaesen | El Sistema

Hoy, en el canal de PifiasyRol , subo un resumen corto, pero detallado, de las reglas de Vaesen , tanto para jugadores y másters, para repasar antes de las sesiones:

https://youtu.be/sze6a--gOLQ?si=973a8dvQ3gsRdUX8
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ES

Revolutión D100 se va a pasar a ORC

Al menos las nuevas iteraciones de RD100, incluyendo el largamente esperado Red Moon Rising van a usar la licencia ORC de acuerdo con un email del autor.

Los interesados pueden ir a https://basicroleplaying.org/topic/19751-to-srd-or-not-to-srd/ para tratar el tema del SRD.

To SRD or not to SRD - Revolution D100 - BRP Central - The Chaosium forums

I wish to share some considerations about the licensing model for the Red Moon Rising RPG. Paizo’s new license, the ORC, is now available, and we wish to use this, and not...

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ES SRD20

Juega un suenyo en solitario con el SRD20

En este tríptico encontrarás 3 pilares esenciales para su funcionamiento:
- Creación de personajes (atributos, habilidades, diario de antecedentes...)
- Generación de escenas (fase de color, emoción y progreso -> frentes)
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ES SRD20

La importancia de pertenecer a un grupo

Pertenecer a un grupo le ofrece al un personaje varias ventajas, cosas como:

Protección y seguridad: Al formar parte de un grupo, el personaje puede beneficiarse de la protección y seguridad que ofrece la comunidad, ya sea en términos de protección contra enemigos externos o de seguridad interna.
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ES SRD20

Hoja de ruta del SRD20

Va cogiendo buena forma. Ya tenemos esbozadas 4 especies y 5 ocupaciones. Algunas de las reglas principales. Trabajamos con el resultado final y diseñamos el juego como si condujésemos un coche robado... ;--)
Si no publicamos es que estamos trabajando para sacar la primera entrega: un kit de inicio que se pueda probar.
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Crowker: Ganazas de verlo :)
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ES SRD20

Primer testeo del SRD20

Pongo por aquí algunas cosas que vi en este primer testeo:
- La falta de Iniciativa es un problema con jugadores nuevos en una mesa física; parecían brokers de bolsa.
- Me salté el contrato social y lo pagué con creces por este último punto de respetar los turnos de los demás jugadores y los tópicos de no juego contra vosotros, sino con vosotros...
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ES SRD20

Tirada básica y núcleo del sistema

En estas tres infografías podemos ver cómo funciona la tirada básica del núcleo de nuestro SRD20.
Aunque falta la información de las armas, protecciones y demás atrezo... con estas tres infografías ya nos podemos hacer una ligera idea de cómo serán algunas dinámicas derivadas de estas mecánicas.
He reconfigurado mi Patreon para el que quiera hacerse con los archivos PSD originales y cambiarlos para sus creaciones:
https://www.patreon.com/posts/infografia-del-79326103
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ES SRD20

Nombre para los rasgos físicos y mentales

Para mí es muy importante como llamamos a las cosas, para que todos podamos referirnos a algo concreto por un nombre ya definido y no varios que pueden confundir a la gente por no usar un lenguaje común.
Dicho esto, ¿cómo llamamos a los rasgos básicos físicos y mentales del personaje? Abro encuesta con algunos sinónimos.
Recuerda que Rasgo ya lo tenemos definido como palabra o frase que define algo. Por lo tanto, todo son rasgos por no decir etiquetas, claves u otra cosa. Lo que buscamos ahora es definir sus tipos.
Votos: 11 (64%) Atributos (9%) Características (0%) Cualidades (0%) Propiedades (27%) Capacidades (0%) Otro, poner en comentarios
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ES SRD20

¿Clase?

La clase del personaje es uno de los rasgos a priori más importante y representativo, pero podría incluso no estar reflejado en la ficha y que el resto de estadísticas ya hablen de lo que es o no el personaje.
En esta encuesta no solo decidiremos si este rasgo se queda Fuera o Dentro, también votaremos su ámbito: ¿Especie como Clase o separamos Especie de Ocupación? ¿Un elfo es un elfo y no es otra cosa? ¿Un enano es un enano y punto? ¿O nos gusta que haya elfos y enanos con diferentes ocupaciones?

Votos: 9 (22%) Fuera, las estadísticas de la ficha ya hablan por sí solas (11%) Dentro y las especies son Clases (67%) Dentro, pero en dos rasgos: Especie y Ocupación

Aira: Durante mucho tiempo había concebido que la clase y la especie tenían que ser cosas funcionales, separadas y complementarias, al estilo de tercera. Lo de la especie lo mantengo, pero lo de...
Lobo Blanco: Eso pienso yo, pero no quiero meter la tijera sin preguntar antes en cosas tan icónicas.
Crowker: He votado por especie y clase separadas pero si con las reglas de creación de Pjs la cosa puede quedar colorida me parece bien cualquiera de las otras dos opciones :)
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ES SRD20

¿Alineamiento?

¿Qué hacemos con la regla de Alineamiento, la dejamos fuera o dentro?
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Votos: 16 (31%) Dentro (63%) Fuera (6%) Lo pondría así... en comentarios.

Néstor C.: Lo que pasa es que a no ser que quieras desimbrincar un montón de cosas, necesitas un rasgo obligatorio de bien-neutral-mal
Lobo Blanco: Es que me conta que el Alineamiento es algo que se usa puntualmente según la clase, no es una mecánica central del juego.
Crowker: Yo optaría por que fuera el Master quien tuviera la ultima palabra respecto al comportamiento moral de los Pjs en el caso que hubiera que aplicar una regla basada en el alineamiento....
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ES SRD20

Habilidades y Maestrías

Habilidades
- Intimidación (FOR)
- Lucha (FOR)
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Néstor C.: {@LoboBlanco} Propones entonces un bono pequeño rollo +2 por tener el atributo entre 12 y 14, +2 por habilidad y +1 por maestría? Asumo entonces que no pides que...
Lobo Blanco: Así funciona D&D, lanzas 1d20 y le sumas la habilidad que ya tiene sumado el atributo y si algo te da ventaja, lanzas 2d20 y escoges el más alto y siempre contra...
Néstor C.: {@LoboBlanco} Si te retrotraes a las primeras ediciones, todo lo que no era combate o interpretación era una tirada por debajo de la característica. Y como decías que ibas...
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ES SRD20

Prototipo de la hoja de personaje del SRD20

El prototipo de la ficha va cogiendo forma y, aunque aún le queda trabajo, ya me empieza a molar.
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Crowker: Parece interesante lo de los puntos de inflexión.
Lobo Blanco: Es una tabla de 120 resultados que proporcionan trasfondo al personaje. Además, cada dado arrojado son los años que tienes, una media de 30.
Crowker: Mola un monton!
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ES SRD20

Definiendo Presencia

Dándole forma e importancia al atributo que a priori parece el menos relevante de todos.
https://github.com/demonio/SRD20/blob/main/ES/RASGOS/atributos.md
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goikorol: Normalmente en Carisma o Presencia en este caso, se tiene en cuenta el porte físico o la belleza también. Pero a mí siempre me ha parecido injusto porque puedes ser guapo...
Lobo Blanco: "puedes ser guapo y tener 0 don de gentes" así me he sentido yo en el pasado cuando era un jovenzuelo, no representado.
Néstor C.: {@Goikorol} Diría que se llama carisma y no Belleza o apariencia precisamente porque están desligadas. De esa manera todo el mundo puede tener el aspecto que le de la...
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ES SRD20 Atributos Constitucion

¿Qué hacemos con el hueco que deja Constitución?

Vota por dejar los atributos en 5 o 6 buscando un candidato que cubra otro ámbito interesante del personaje, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad, Inteligencia no cambia, Sabiduría pasa a ser Percepción y que Carisma pasa a ser Presencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11 (36%) Nada, 5 atributos son suficientes (9%) Suerte (0%) Sigilo (0%) Supervivencia (0%) Poder (0%) Tamaño (0%) Empatía (0%) Espíritu (0%) Riqueza (45%) Voluntad (9%) Resistencia (0%) Salud (0%) Otro, poner en comentarios

Lobo Blanco: Los que votaron por Otro y pusieron Voluntad, Resistencia o Salud, vuelvan a escoger una opción ahora que se han añadido las opciones que habéis sugerido.
Lobo Blanco: 2 votos más y cerramos.
Aira: {@Crowker} Yo estoy igual, creo que 5 son suficientes, pero le he dado a Voluntad porque al final es un atributo indirecto que en Dungeons se acaba jugando, así que ¿por que...
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ES SRD20 Atributos Carisma

¿Cambiarías de nombre el atributo Carisma?

Vota por el mismo nombre o uno de los sinónimos que nos arroja Google y WordReference, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad, Inteligencia no cambia, Sabiduría pasa a ser Percepción y que preguntaremos a la comunidad por Constitución para ser reemplazado por otro atributo que cubra otras cuestiones, pues Fortaleza ya es sinónimo de Vigor y Resistencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11 (27%) Carisma (9%) Don (de gentes) (0%) Personalidad (0%) Carácter (0%) Atractivo (0%) Influencia (0%) Comunicación (9%) Talante (0%) Identidad (0%) Temperamento (0%) Genio (0%) Estilo (0%) Aptitud (55%) Presencia (0%) Otro, poner en comentarios

Lobo Blanco: Me gusta Presencia no como atributo, que aunque es aceptable, sino como consecuencia de, como lo es la fama, como si fuera un atributo secundario. Hay cosas que te dan fama como...
Néstor C.: No veo a la fama siendo llamada Presencia... ni carisma tampoco.
Lobo Blanco: {@NestorC} no he dicho que sea fama, sino que puede funcionar de modo similar, como atributo secundario o indirecto.
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