Hay semanas en las que no puedes poner muchas cosas en el ResumenSemanal. La fiesta "local" del 19 de Marzo nos dejó poco tiempo para sacar adelante el trabajo rutinario (la distribuidora) y, me temo, ese tiempo se lo robamos a la editorial (mal hecho, sí). Además, nos hemos metido en líos de inventario (ahora nos arrepentimos) y ajustarlo todo es más complicado de lo que parece, sobre todo porque las cifras cambian día a día. Eso sí, hemos tenido tiempo de recibir algún regalito (ver foto).
También hemos jugado dos partidas: Comandos y Exo. Lo comento porque una de las cosas en la que más insistimos en la editorial es que no debemos dejar de jugar a rol por cosas de la editorial. Es bueno que sigamos nuestros propios consejos :-)
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Hay semanas en las que no puedes poner muchas cosas en el ResumenSemanal. La fiesta "local" del 19 de Marzo nos dejó poco tiempo para sacar adelante el trabajo rutinario (la distribuidora) y, me temo, ese tiempo se lo robamos a la editorial (mal hecho, sí). Además, nos hemos metido en líos de inventario (ahora nos arrepentimos) y ajustarlo todo es más complicado de lo que parece, sobre todo porque las cifras cambian día a día. Eso sí, hemos tenido tiempo de recibir algún regalito (ver foto).
También hemos jugado dos partidas: Comandos y Exo. Lo comento porque una de las cosas en la que más insistimos en la editorial es que no debemos dejar de jugar a rol por cosas de la editorial. Es bueno que sigamos nuestros propios consejos :-)
Hemos estado poniéndonos al día con el Gotterdamerung (el suplemento que saldrá tras el Corpus) y está muy interesante. Pero me han advertido que no cuente nada de nada (salvo pena de excomunión) porque es de esas campañas que hay que jugar sin saber de qué van (y así no estropear la sorpresa). A ver cómo las ingeniamos para hacer el marketing porque sí, hay que hablar de ella sin hablar de ella.
La correctora del Corpus ya está con él. «¿Y cuándo lo tendrás?» le hemos preguntado inocentemente. «Cuando esté», ha respondido con su precisión habitual.
Última sesión de Olvidaos de Mí, la aventura de Tierras Quebradas escrita y dirigida por Pablo Gil que ha estado testeando con la gente del grupo Mapunto. El módulo formará parte del suplemento Tierra de Nadie, de próxima aparición. https://www.youtube.com/watch?v=4eY1F_RA0Fs
Muchos lunes tengo la sensación de no saber qué poner en este ResumenSemanal. ¿Qué puñetas hicimos la semana pasada? Afortunadamente llevamos un diario y vamos a notando esas cosas para que no se nos olvide el trabajo realizado.
Fue la semana de la revista y publicamos el número 228 de la Desde el Sótano. Personalmente, estoy muy contento de la revista y de las personas que trabajan en ella. Y, poco a poco, se van incorporando nuevas firmas y la revista va mejorando con cada número. Voy a aprovechar este resumen par aclarar algunas cosas que a veces me preguntan: sí, la revista se puede leer gratis y no, no tenemos publicidad ni copiamos secretamente los datos de los lectores en malévolas cookies de esas. Puedes leer la revista y solo sabremos que alguien ha leído la revista (lo que nos gusta saber).
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Muchos lunes tengo la sensación de no saber qué poner en este ResumenSemanal. ¿Qué puñetas hicimos la semana pasada? Afortunadamente llevamos un diario y vamos a notando esas cosas para que no se nos olvide el trabajo realizado.
Fue la semana de la revista y publicamos el número 228 de la Desde el Sótano. Personalmente, estoy muy contento de la revista y de las personas que trabajan en ella. Y, poco a poco, se van incorporando nuevas firmas y la revista va mejorando con cada número. Voy a aprovechar este resumen par aclarar algunas cosas que a veces me preguntan: sí, la revista se puede leer gratis y no, no tenemos publicidad ni copiamos secretamente los datos de los lectores en malévolas cookies de esas. Puedes leer la revista y solo sabremos que alguien ha leído la revista (lo que nos gusta saber).
Estamos cambiando algunas cosas de las noticias de las ambientaciones dinámicas. La verdad es que algunas ambientaciones ya llevan muchas noticias y, a veces, es difícil que los DJ puedan seguir el hilo de lo que ha pasado, sobre todo de las relaciones entre lo que pasa y de aquello que pasa, pero no sale en la noticia (solo se asoma). Si no tuviéramos un cuadro-diagrama, a nosotros también nos costaría. Por eso hemos estado trabajando en una forma de solucionarlo. Una forma de "documentar" (y relacionar) las noticias entre sí. Hemos dado ya con la tecla sobre cómo hacerlo y esta semana lo hemos estado probando. Mucho trabajo por delante, pero el modelo de prueba ha funcionado. «¡Está Vivo!» se dice que se oyó en el sótano.
Este fin de semana han sido las Interocio (una feria de juegos que se celebra en Madrid). No hemos podido estar (las fechas no han sido propicias) y hemos tenido una excelente representación de la mano de Eduardo que ha estado haciendo partidas de Exodosier: agakals. Contento de que la gente pueda conocer este nuevo título.
Y, brevemente, hemos pasado el Corpus a la correctora que, creemos, aún no se ha puesto con él, pero vamos a presionarla porque queremos sacarlo ya, cuanto antes, para ayer.
Hola de nuevo.
Aquí regreso con una nueva entrega de “El Caballero Negro y el Corazón del Bosque”.
Además, al estilo de las entradas del tipo “Criaturas y Leyendas”, añado las reglas para incluir a los oníricos mencionados en la historia en las partidas de “Ital el JDRHM”.
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Hola de nuevo.
Aquí regreso con una nueva entrega de “El Caballero Negro y el Corazón del Bosque”.
Además, al estilo de las entradas del tipo “Criaturas y Leyendas”, añado las reglas para incluir a los oníricos mencionados en la historia en las partidas de “Ital el JDRHM”.
“La lluvia torrencial contribuyó a limpiar la atmósfera y sofocar los fuegos propagados por el viento. Pero también embarró los senderos de tierra apisonada y retrasó el avance de los carros. Además, su buena marcha se vio entorpecida por la insistencia con que todos buscaban averiguar cuanto tuviera que contar la cuadrilla de madereros. El paladín era el primer interesado en escucharlos, así que no se separó de la carreta de Amelia. Lo mismo hizo su marido, quien enrojecía de vergüenza cada vez que oía contar cómo los había salvado de un oso feroz.
Tudorache sonreía para sí. Sabía bien lo que ocurría con esas historias. Cada nuevo narrador las añadiría sus propios detalles. En cuestión de semanas, el espigado posadero sería un forzudo capaz de derrotar con las manos desnudas él solo no a uno, sino a tres osos. En más de una ocasión había escuchado de pasada historias de taberna, en las que un grupo de paladines habían acabado con tal o cuál amenaza, para luego percatarse de que estaban relatando exageradas versiones de sus propias aventuras. Así, un gigante solitario se convertía en un clan entero y cuatro ladrones de ganado en un ejército de bandoleros.
Pero entre conversación y conversación, por la columna de carros se repetía la misma pregunta: ¿Quién prendió el fuego?.
—Los colas rojas —respondía el leñador herido a cuantos se acercaban a la carreta donde iba sentado—. Han sido los colas rojas. Han estado enredando y encizañando desde que volvimos —porfiaba acalorado con quienes se lo discutían—. Han tenido que ser ellos.”
Una de las utilidades de este ResumenSemanal es darnos cuenta de que la semana no ha pasado volando y que hemos sacado cosas adelante. Esas dudas del fin de semana (¿qué voy a contar?) se pierden como lágrimas en la lluvia (íbamos a decir como azucarillos, pero ya no nos dejan tomar azúcar).
El Sistema Sombra Corpus se ha quedado casi terminado (de hecho, el plan es acabarlo hoy mismo). Es decir, el autor ya ha revisado las anotaciones de los lectores beta y ha entregado 6 de 7 capítulos a la editorial. El siguiente paso es dárselos a nuestra incansable correctora para que no deje palabra mal puesta, aunque, tras leerlo tanta gente, no queda mucho que corregir.
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Una de las utilidades de este ResumenSemanal es darnos cuenta de que la semana no ha pasado volando y que hemos sacado cosas adelante. Esas dudas del fin de semana (¿qué voy a contar?) se pierden como lágrimas en la lluvia (íbamos a decir como azucarillos, pero ya no nos dejan tomar azúcar).
El Sistema Sombra Corpus se ha quedado casi terminado (de hecho, el plan es acabarlo hoy mismo). Es decir, el autor ya ha revisado las anotaciones de los lectores beta y ha entregado 6 de 7 capítulos a la editorial. El siguiente paso es dárselos a nuestra incansable correctora para que no deje palabra mal puesta, aunque, tras leerlo tanta gente, no queda mucho que corregir.
También tuvimos la reunión de la revista (una de las más numerosas de los últimos tiempos) y ya tenemos cerrada la revista de abril (es decir, ya hemos decidido los contenidos). La revista de marzo queda pendiente de entrega un par de artículos (de este que escribe), pero también está encarrilada. La revista Desde el Sótano es una máquina.
Y, finalmente, hemos estado corrigiendo cosas de la web. Por ejemplo, la sección En Producción ya pone en lo que estamos realmente trabajando, aunque tenemos que seguir cambiando cosas. Hay un grupo interno trabajando en los cambios necesarios para la web. A ver si conseguimos mejorarla.
Hemos estado concentrados en unas pocas cosas esta semana, pero hemos avanzado un montón. Este ResumenSemanal no será largo.
Lo principal ha sido el Corpus en el que casi hemos acabado dos de los 3 capítulos que quedaban a principio de la semana. Con acabar me refiero a que estamos cogiendo las sugerencias de los lectores beta y cerrando los capítulos con la redacción final (nunca es la final, pero esa es otra historia). El siguiente paso será pasarla a primera corrección y premaquetación.
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Hemos estado concentrados en unas pocas cosas esta semana, pero hemos avanzado un montón. Este ResumenSemanal no será largo.
Lo principal ha sido el Corpus en el que casi hemos acabado dos de los 3 capítulos que quedaban a principio de la semana. Con acabar me refiero a que estamos cogiendo las sugerencias de los lectores beta y cerrando los capítulos con la redacción final (nunca es la final, pero esa es otra historia). El siguiente paso será pasarla a primera corrección y premaquetación.
La otra actividad importante es que hemos empezado a jugar la partida de Alejandretta con la gente del Canal Juegorrinos. Primera partida y ya han muerto dos PNJ (estaba previsto) y ya se ha creado el grupo de los Cuatro de Linlithgow. El objetivo de la partida (además de los vídeos de la misma) es probar «Alejandretta 2 En busca de los Sarios» de nuevo (he cambiado cosas) en un tiempo.
Hemos cerrado algunos flecos con la gente de Gotterdammerung (contratos y esas cosas) y también hemos trabajado en artículos para la revista Desde el Sótano.
Los efectos de la locura tienen muchas formas. En una historia, que no trate directamente sobre enfermedades mentales, no nos preocupa tanto su origen o tratamiento como el modo en que afecta a la situación la presencia de un personaje con desórdenes mentales. Y no es lo mismo un protagonista que un secundario.
Si la persona en este estado es un personaje secundario, puede ser un encuentro que sorprenda al protagonista. Diría cosas que podrían pasar por válidas en algún caso o pueden ser disparates entre los que hay que buscar un dato importante. En cualquier momento se pondrán a gritar y llamar demasiado la atención.
Cuando la locura reside en un protagonista, quizá nos convenga que sus episodios sean intermitentes, alternando con fases de lucidez. Será más sencillo elaborar la historia, incluso puede ser interesante desarrollar cómo va perdiendo noción de lo real. Es importante el tipo de locura, pues algunas no permiten la interacción con la realidad.
¿Te ha sorprendido algún personaje que parecía cuerdo hasta que ha mostrado un fuerte trastorno? Mario C Thorkrim: {@Crowker} Es complicado llegar a ese punto si no se provoca o decide de algún modo ;-) {@AdamGraves} Es lógico que hubiera algo de acuerdo antes, pero es aceptable que lo...EbaN: En una partida oneshot de la editorial ThreeFourteen Games, en realidad era una partida traducida al castellano titulada "Perros en los muelles", ocurre algo similar. En un momento dado el máster y...Mario C Thorkrim: {@EbaN} Fuah, ahora tengo ganas de encontrar esa aventura xD
En nuestras vidas cotidianas podemos encontrarnos con personas que nos ofrecen un servicio deficiente o dañino. Nuestros protagonistas, que se encuentran embarcados en alguna misión de importancia, deberían tener aún más cuidado. Es posible que algunos de ellos acostumbren a cazar, pescar, criar, cultivar o recolectar su comida, pero es posible que no siempre puedan hacerlo.
Todos sabemos que las cocinas de algunos locales son una pesadilla, aunque el problema puede empezar en los tenderos que ofrecen alimentos en un estado cuestionable, incluso en aquellos que les surten de mercancía, conseguida en zonas indebidas. Todo esto puede resultar en una intoxicación alimentaria y perjudicar a nuestros héroes. Pero hay otros casos.
Quizá se vean en la necesidad de reparar su vehículo, su arma, su armadura, sus ropas o comprar equipo y el mecánico, artesano o tendero ha decidido que, como no conoce a esos forasteros que seguirán su viaje y no volverá a verles, va a usar materiales de baja calidad, usados, con defectos, sin advertencia ninguna. Un pequeño detalle que podría cobrar peso en nuestras historias.
¿Alguno de tus personajes ha sufrido la ineptitud o picaresca de aquellos que preparaban sus comidas, les vendían o reparaban sus cosas? Mario C Thorkrim: La idea que me apetece probar algún día es la del que les vende algo bueno, que resulta ser un objeto robado a alguien poderoso que los encuentra con ello en las...Adam Graves: {@MarioCThorkrim} da para campaña y todo, xDCrowker: ¡Y tanto!
Ya está disponible la primera revista de este 2024 (www.desdeelsotano.com/ ) que ya hace el número 226. Podrás encontrar una partida de Comandos de Guerra (segunda parte de la campaña que hemos empezado a publicar) y una partida en dos pares de Exo donde los PJ tendrán que vérselas con una IA y una corporación. Además, como siempre, nuestras secciones de ambienbtación, reglas, equipo y las noticias de las ambientaciones dinámicas. Todo el contenido está pensado para que sea una ayuda para jugadores y directores de juego y que hago haga «clic» y lo lleves a la mesa de juego. Cuéntanos la experiencia.
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Desde el Sótano 226 – enero 2024
Ya está disponible la primera revista de este 2024 (www.desdeelsotano.com/ ) que ya hace el número 226. Podrás encontrar una partida de Comandos de Guerra (segunda parte de la campaña que hemos empezado a publicar) y una partida en dos pares de Exo donde los PJ tendrán que vérselas con una IA y una corporación. Además, como siempre, nuestras secciones de ambienbtación, reglas, equipo y las noticias de las ambientaciones dinámicas. Todo el contenido está pensado para que sea una ayuda para jugadores y directores de juego y que hago haga «clic» y lo lleves a la mesa de juego. Cuéntanos la experiencia.
Los contenidos de este número 226:
Afición
- Sot. Responde : Sótano Responde – Las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
- Noticias : 01: enero – Sección con noticias de editoriales de rol.
- Bibliografías : Silencio en la Nieve – Una película sobre la División Azul en las heladas tierras del frente norte ruso.
- Viñeta 13 : 12: Jorobados – Tira cómica del Sistema 13.
Ambientación
- Corporaciones : Corp – Arian – Una empresa con dársenas móviles especializada en la reparación de naves espaciales en la Ruta Thalamir de Exo.
- Historia : Eric Samoeno de Osterreid (2ª parte) – Segunda parte de la historia del emperador Eric I Samoeno de Osterreid para Eriloe.
- Organización : Loocos Raiders – Servicio de mensajería poco legal para la ciudad de Cunia (Rol Negro).
- General : Segunda Guerra Musical: Estados Unidos I – Séptimo artículo sobre la música de la Segunda Guerra Mundial, dedicado a Estados Unidos.
Reglas
- Creación : Ornamentos para poderes psíquicos – Algunas ideas para añadir un poco de color a las reglas de psiónica en EXO, porque todos sabemos que no hay dos psíquicos iguales en la galaxia.
- Combate : Disparos y combate cuerpo a cuerpo – Unas reglas sencillas para gestionar los disparos cuando estás en cuerpo a cuerpo.
- Profesión : Esgrimista profesional – Una nueva profesión para quien quiera hacer del esgrima una forma de trabajo en 1808.
- Fauna : Tiburones en la costa – No es habitual avistar un tiburón tan cerca de la costa de Cunia como para que sea un problema para los bañistas, per alguna vez sucede [Rol Negro].
Equipo
- Ropa : Ponchos – Unos clásicos ponchos con algunas mejoras tecnológicas interesantes para Exo.
- Vehículos : Landsverk 210 – Una poco habitual motocicleta de un país neutral de la Segunda Guerra Mundial (Comandos).
- Armas : Tarjeta Navaja – Un arma oculta que no podía faltar en el arsenal cuniense [Rol Negro].
- Objetos : Amuleto del Celatán – Un colgante bastante común entre los hechiceros y grandes mercenarios de Eriloe – – Sirve como protector mágico.
Sucesos
- Papiros : 12: Largo III – Noticias de la ambientación dinámica de Eriloe.
- La Verdad : 01: Enero 2024 – Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
- A.D.E.G. : 01 – Enteku I ’75 – Resumen de las noticias de la ambientación dinámica de Exo.
Aventuras
- Comandos : Wesserübung Nord 02 – En Tierra – Segunda parte de la campaña Wesserübung Nord que llevará a los PJ a la captura de Narvik.
- Exo : Creados para la Vida I – Aventura de dos partes sobre en el enfrentamiento de una inteligencia artificial contra el poder corporativo.
- Semillas : Las noches de los difuntos intranquilos – Un cementerio profanado – Idea de aventura para Rol Negro.
- Semillas : La Casa de la Luna Creciente – Un sitio en Cargrum donde relajar el cuerpo [Eriloe].
Hola a todos.
Aquí os traigo una nueva entrega de las andanzas de nuestro amigo común el caballero penitente.
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Hola a todos.
Aquí os traigo una nueva entrega de las andanzas de nuestro amigo común el caballero penitente.
“Frustrada su buena intención, Tudorache el Descarriado dio la espalda a la música y los festejos. Mal perdedor, sentía bullir la rabia y el resquemor bajo su pecho. Crispado, apretaba los puños hasta blanquear los nudillos. Por ganas habría empuñado su martillo y aplastado la cara sonriente del tal Dundenis. Pero, consciente de que sus peores decisiones las había tomado en semejante estado de ánimo, el caballero negro volvió directo a los establos. La jornada había demostrado ser ardua y exigente. Necesitaba descansar y sosegar su espíritu alterado.
Entró en la cuadra a oscuras. Mordiscos piafó al reconocerlo. Él se acercó a acariciar el cuello de su montura, cuando oyó movimiento en un rincón. Giró la cabeza y allí estaban un par de ojos brillantes mirándolo fijamente. Antes de que reaccionase, se volvieron y una figura furtiva de larga cola abandonó el lugar.
—Parece que he espantado a tu amigo —susurró a su caballo, que relinchó complacido por la atención recibida.”
No hay muchas cosas que contar en este ResumenSemanal, será breve.
La actividad principal ha sido terminar la revista de enero (que maquetamos hoy) y, a la vez, entregar los artículos de la de febrero. Hemos estado un poco ocupados escribiendo y entregando artículos. No sé, es como si cierto jefe nos hubiera amenazado con mandarnos verrianos (lo hace a menudo).
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No hay muchas cosas que contar en este ResumenSemanal, será breve.
La actividad principal ha sido terminar la revista de enero (que maquetamos hoy) y, a la vez, entregar los artículos de la de febrero. Hemos estado un poco ocupados escribiendo y entregando artículos. No sé, es como si cierto jefe nos hubiera amenazado con mandarnos verrianos (lo hace a menudo).
El segundo asunto fue una reunión que tuvimos en Sombra (hacemos una al mes) en la que comentamos un detalle del Sistema Sombra cuando se enfrenta a personajes muy dopados (con muchos modificadores) y vimos diferentes formas de tratarlo. Queda tomar una decisión. Y también decidimos cual será el próximo proyecto en entrar en producción. No soy tan malo, os lo voy a decir, pero hablaremos más de él en el futuro. Se trata de Indalo, nuestro juego de superhéroes.
Han sido algunas semanas sin hacer este ResumenSemanal por coincidir con festivos y demás, así que vamos a retomar esta sana costumbre (antes de que el jefe nos diga algo feo). Estas fechas de paz y amor y esas cosas son un poco una locura para los que intentamos que en la tienda esté el juego que estás buscando. Muchos envíos, muchos envíos urgentes y muchos mensajeros con jornadas largas y sueldos congelados. Es un problema que deja pocos días de trabajo a la editorial.
Nos llegó la prueba de imprenta de los agakals, la aprobamos y ya está en producción. También son malas fechas para las imprentas, así que aún no tenemos una fecha de llegada ni podemos adelantar una fecha de lanzamiento, pero aquí apostamos por el 26 de enero.
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Han sido algunas semanas sin hacer este ResumenSemanal por coincidir con festivos y demás, así que vamos a retomar esta sana costumbre (antes de que el jefe nos diga algo feo). Estas fechas de paz y amor y esas cosas son un poco una locura para los que intentamos que en la tienda esté el juego que estás buscando. Muchos envíos, muchos envíos urgentes y muchos mensajeros con jornadas largas y sueldos congelados. Es un problema que deja pocos días de trabajo a la editorial.
Nos llegó la prueba de imprenta de los agakals, la aprobamos y ya está en producción. También son malas fechas para las imprentas, así que aún no tenemos una fecha de llegada ni podemos adelantar una fecha de lanzamiento, pero aquí apostamos por el 26 de enero.
Estamos trabajando en una tarjeta o encarte compatible en tamaño con la pantalla 17 que irá en el interior del libro y que mostrará el mapa del mundo de los agakals por un lado y las tablas de creación de las diferentes pueblos del planeta (todos pertenecen a la especie tyrana, pero han evolucionado por diferentes cuestiones culturales y de entorno). Os comparto la imagen preliminar, pero al jefe no le ha gustado nada, así que la cambiaremos mucho.
En estos días, también, publicamos un nuevo número de la revista, el 225 con el que creo hemos batido algún récord, pero no hemos tenido ni tiempo de comprobarlo. Y está feo que lo diga, pero la revista es cada día mejor. También se ha incorporado estos días un nuevo redactor cuyo trabajo empezaréis a ver en el futuro. Cuantos más seamos, más escribiremos. Eso siempre es bueno.
Y tuvimos nuestra cena virtual sombría. Quedamos, nos vemos las caras y compartimos inquietudes sobre juegos y sobre el rol. Es algo que debemos hacer más a menudo, la verdad, pero estas fechas son propicias para este tipo de encuentros. No, no lo grabamos, pero hubiera estado bien.
Y por último, publicamos en twitter (perdón, en X) una recopilación de partidas navideñas de nuestra web. Fue un impulso, un "vamos a entonar las fiestas por si alguien está buscando una partida". Me consta, por los comentarios recibidos, que algunas se jugaron. Ese fue el mejor regalo para cerrar el año. Si estáis interesados: https://twitter.com/EdicionesSombra/status/1738136342935007551
Que paséis buenas fiestas, pero tened cuidado con los alienígenas camuflados de árbol de navidad. :o
Se ha estado hablando de unas esporas que han caído del cielo estos días. ;-)
Según pasa el tiempo y el jdr de El mundo salvaje de Solomon Kane es más una cosa del pasado (descatalogado y olvidado ya por Pinnacle) he estado pensando en reemplazarlo en mis entradas (donde cada vez la referencia es también más remota) por un concepto nuevo, una forma...
Hoy, en Pathfinder 2 Tutorial, explicamos el Brujo, la primera de las cuatro clases de la Guía del Jugador Avanzada: un personaje con poderes prestados por una entidad con fines desconocidos https://youtu.be/Tf7maIn0JpY
Una semana compleja de la que vamos a hablar en este ResumenSemanal. Pequeños detalles han hecho que los planes se vayan retrasando y hemos estado batallando toda la semana con cosas administrativas (¡nos encanta!, como bien sabéis).
Hemos estado con el tema del servidor nuevo que aún no conseguimos que haga lo que queremos que haga. El problema es que necesitamos sentarnos con tranquilidad y hacer las cosas despacio, pero casi nunca sacamos ese tiempo y nuestros intentos furtivos suelen acabar mal. Poco a poco vamos haciendo cosas, pero aún no se notan.
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Una semana compleja de la que vamos a hablar en este ResumenSemanal. Pequeños detalles han hecho que los planes se vayan retrasando y hemos estado batallando toda la semana con cosas administrativas (¡nos encanta!, como bien sabéis).
Hemos estado con el tema del servidor nuevo que aún no conseguimos que haga lo que queremos que haga. El problema es que necesitamos sentarnos con tranquilidad y hacer las cosas despacio, pero casi nunca sacamos ese tiempo y nuestros intentos furtivos suelen acabar mal. Poco a poco vamos haciendo cosas, pero aún no se notan.
Donde hemos avanzado un poco más es en el tema del Corpus. El cierre del capítulo 4 se está resistiendo, pero cada vez queda menos. Lo importante es que el capítulo 4 marca el límite del Corpus para DJ y jugadores. El resto de capítulos ya es más para DJ y creadores, así que nos podremos empezar a plantear cosas una vez esté acabado.
También nos hemos reunido los redactores de la revista y nos hemos tirado un poco de las orejas para recuperar el ritmo que teníamos a principio de año. Vamos bien, pero la fecha de entrega de los artículos se ha ido acercando peligrosamente a la fecha de maquetación y tenemos que recuperar el colchón que teníamos para reducir estrés en el sótano. Hacemos estas reuniones precisamente para estas cosas porque el ritmo de escritura y publicación sigue muy bien afinado.
Y los Agakals ya están en imprenta y estamos esperando que nos lleguen las pruebas (es la primera vez que vamos a trabajar con esta imprenta). En cuanto las revisemos, entrará en máquinas. Os comparto la portada definitiva (las anteriores eran versiones intermedias).
A ver qué hicimos la semana pasada para ponerlo en este ResumenSemanal. La verdad es que se ha pasado la semana volando y ha estado muy copada por la distribuidora (demasiada recepción de novedades que siempre implica mucho trabajo). Principalmente hemos trabajado en tres cosas:
Hemos cerrado los Agakals con las últimas correcciones y cuestiones administrativas (nos hemos liado un poco con el depósito legal, falta de práctica). Hoy mismo se lo mandamos a la imprenta.
También hemos avanzado en la corrección del Corpus (vamos por el capítulo 4). Lo que estamos haciendo es coger todas las sugerencias de los lectores beta e incluyéndolas (cuando procede , que es casi siempre) en el texto definitivo. Con esto cerramos los capítulos y quedan listos para la corrección final (por parte de la correctora), para la maquetación y la ilustración (aunque tenemos bastantes ilustraciones preparadas ya).
Y por último, hemos estado estudiando cómo hacer los encartes para la pantalla 17. Tenemos una idea y un medio, pero nos falta tomar decisiones económicas. Para ello tendremos una reunión estos días en la que, probablemente, decidamos incluir una tarjeta en los Agakals que podrá usarse en la pantalla.
Los nervios, el estrés, el miedo o la histeria nos pueden jugar malas pasadas y así les sucederá a algunos personajes en sus historias. El estado de alerta en nuestro cerebro puede hacernos interpretar mal lo que perciben nuestros sentidos y transformar en amenaza algo que no lo es.
Los protagonistas en estado de alarma pueden entender, por unas sombras o sonidos, que les están siguiendo. En unas negociaciones, los cuchicheos o falsa amabilidad les pueden hacer pensar en una conspiración. En su casa, un leve olor a quemado puede tomarse como un incendio provocado y pequeños zumbidos confirmar que hay micros ocultos.
A partir de ahí, las miradas de desconocidos al pasar, incluso de conocidos, pueden malinterpretarse. Los intentos de ayuda serán recibidos con recelo y las oportunidades de resolver la situación o la información útil observada con extrema suspicacia. Una amenaza difícil de combatir es aquella que no existe.
¿Ha alterado lo que percibían tus personajes su estado de nervios o terror? emod: Sí, es un recurso chulo. Para mí, lo suyo en ese punto es darle peso narrativo al jugador, a veces es más duro consigo mismo de lo que eres tú.Runeblogger: Lo que dice Emod. Porque si quieres describirle al jugador su realidad distorsionada, lo que mola mucho, se verá el truco cuando describa la realidad normal al resto de jugadores. En...Mario C Thorkrim: {@Emod} {@Runeblogger} Si, creo que en una partida es muy necesario que el jugador entre en este juego y dejarle añadir lo que se le ocurra. Casi como algo que ha tramado...
"¿16 de mis libros? Debo estar haciendo algo bien”, ironizó el popular escritor Stephen King en Twitter/X tras conocerse que, además de 16 obras del “maestro del terror”, otros 300 libros fueron prohibidos en las escuelas del condado de Collier, Florida. Y de esos, casi 100 serán restringidos a ciertos niveles de grado o necesitarán permiso de los padres para leer.
Otros autores vetados son Margaret Atwood, Aldous Huxley, John Grisham, Joyce Carol Oates y Stieg Larsson Tyrion: Tierra de Libertad... para quién la quieraCrowker: ¿Irá a más? Espero que no, pero todos sabemos que la estupidez humana no tiene limites :/Tyrion: Con toda seguridad si. Lamentablemente, el sector de la población conservadora de EEUU es muy grande y no saben mirar más allá de sus dogmas e ideario retrógrados.