Here's the interview I did with Kieron Gillen about his comic and rpg DIE. We went into its themes, game design, the history of the hobby and fantasy and about that time he asked Alan Moore about his sock puppet. Among many other things. Enjoy and SHARE! https://youtu.be/kITFhjnvGbI
I'm very excited to announce the next guest at StoryAlways: Kieron Gillen. He's a comic writer known for titles like Phonogram, The Wicked + The Divine and DIE, for which he's writing an rpg that we'll be discussing.
DIE is a pitch-black fantasy comic written by Kieron Gillen and illustrated by Stephanie Hans where a group of forty-something adults have to deal with the returning unearthly horror they barely survived as teenage role-players. It has been described as “Goth Jumanji". The RPG will allow you to recreate this experience while creating your own version of the story.
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I'm very excited to announce the next guest at StoryAlways: Kieron Gillen. He's a comic writer known for titles like Phonogram, The Wicked + The Divine and DIE, for which he's writing an rpg that we'll be discussing.
DIE is a pitch-black fantasy comic written by Kieron Gillen and illustrated by Stephanie Hans where a group of forty-something adults have to deal with the returning unearthly horror they barely survived as teenage role-players. It has been described as “Goth Jumanji". The RPG will allow you to recreate this experience while creating your own version of the story.
The interview will be streamed live on our twitch channel this next Tuesday at 19:30 GMT+1. Come chat with us live to ask your own questions and please SHARE this around. See you there!
Esta tarde estrenamos el noveno episodio de Hijos de Dokvol, nuestra campaña de Blades in the Dark. Esta vez no podre estar en el chat, pero lo leeré luego. ¡Espero veros allí! link AQUÍ
Yesterday on StoryAlways I interviewed Oli Jeffery about his game Quietus. It was a great talk where we got deep into the game and the horror genre. You can watch it now. Enjoy! https://youtu.be/mjbc0lflOFk
Documentos filtrados revelan que la encarcelación del anterior presidente de Brasil, Lula de Silva, fue políticamente motivada y sin ninguna evidencia material que soporte las acusaciones, para evitar la reelección del Partido de los Trabajadores. link AQUÍ sandman: Aquí también nos suenan ese tipo de prácticas cloaquiles. Son las nuevas modalidades de golpe de estado.
Me complace anunciar que este Sábado por la tarde vuelve Hijos de Doskvol, nuestra campaña de Blades in the Dark. ¡Por favor COMPARTE esto y esperamos verte allí! link AQUÍ
Lanzada la beta del juego de rol basado en el comic DIE, ambos escritos por el mismo autor. Si no conocéis el comic, trata sobre un grupo de amigos que se reúnen tras mucho tiempo para jugar a un juego de rol. Y que son transportados a ese mundo donde deberán encontrar la forma de regresar a casa. Hay mucho mas pero no quiero hacer spoilers. Recomiendo que leáis el comic muchísimo. El juego parece ser una mezcla curiosa entre lo clásico y lo moderno, con un planteamiento muy interesante.
I'm very excited to announce our new guest at StoryAlways: Oli Jeffery. He's a frequent contributor to the Gauntlet Codex and the writer of the bestselling Dungeon World adventure The Foulness That Came to Dunfell Township and the lovecraftesque scenario The Wilder Parts of the Forest. He's now crowdfunding his new game "Quietus".
Quietus is a one shot, prepless RPG of melancholy horror. It's a game for a GM and one or two players, and emulates tragic horror movies like Oculus, The Strangers, The Babadook, Inside and the recent Netflix version of The Haunting of Hill House. If a piece of fiction can make you cry and scream, then it's a great model for the sort of stories that you can tell with Quietus.
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I'm very excited to announce our new guest at StoryAlways: Oli Jeffery. He's a frequent contributor to the Gauntlet Codex and the writer of the bestselling Dungeon World adventure The Foulness That Came to Dunfell Township and the lovecraftesque scenario The Wilder Parts of the Forest. He's now crowdfunding his new game "Quietus".
Quietus is a one shot, prepless RPG of melancholy horror. It's a game for a GM and one or two players, and emulates tragic horror movies like Oculus, The Strangers, The Babadook, Inside and the recent Netflix version of The Haunting of Hill House. If a piece of fiction can make you cry and scream, then it's a great model for the sort of stories that you can tell with Quietus.
We'll talk about his design process, how does Quietus manage to inspire dread and what exactly does "melancholy horror" mean, among other things. Come chat with us live this next Tuesday 11th of June at 9pm GMT+1. Please SHARE this and I hope to see you there!
I'm absolutely thrilled to announce the next guests at StoryAlways: Liam Ginty and Magnus Thirup Hansen. They are members of the San Jenaro Co-Op, a recently created RPG publishing company where the ownership of the projects they produce is shared among the people who work on them. They just released the first volume of their quarterly game digest and are working on the launch of the Kickstarter for The Roleplayer's Guide to Heist.
If you don't know them, Liam Ginty's previous work includes Mirror, Orc Stabr and Americana. Magnus Thirup Hansen is the author of Titan Hunt, which was recently Kickstarted and is being worked on.
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I'm absolutely thrilled to announce the next guests at StoryAlways: Liam Ginty and Magnus Thirup Hansen. They are members of the San Jenaro Co-Op, a recently created RPG publishing company where the ownership of the projects they produce is shared among the people who work on them. They just released the first volume of their quarterly game digest and are working on the launch of the Kickstarter for The Roleplayer's Guide to Heist.
If you don't know them, Liam Ginty's previous work includes Mirror, Orc Stabr and Americana. Magnus Thirup Hansen is the author of Titan Hunt, which was recently Kickstarted and is being worked on.
We'll talk about the workers co-op model, its potential for the RPG industry, the origin and plans of the San Jenaro co-op and its upcoming projects. Come chat with us live this next Sunday at 18:00 GMT+1 on our twitch channel and ask your own questions. And please, share this around. Thanks a lot!
Independientemente de lo que alguien piense sobre Paco o su sello editorial, el que haya personas que se beneficien social y económicamente de propagar odio y acosar a personas que tratan de aportar algo al hobby, el algo que debería haceros hervir la sangre.
Si no podemos poner a un lado nuestras rencillas personales para ver lo preocupante que es que algo como esto ocurra, creo que deberíamos examinar nuestras prioridades y prejuicios.
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Independientemente de lo que alguien piense sobre Paco o su sello editorial, el que haya personas que se beneficien social y económicamente de propagar odio y acosar a personas que tratan de aportar algo al hobby, el algo que debería haceros hervir la sangre.
Si no podemos poner a un lado nuestras rencillas personales para ver lo preocupante que es que algo como esto ocurra, creo que deberíamos examinar nuestras prioridades y prejuicios.
Nuestra sociedad recompensa el odio. Porque el odio nos separa, y separados somos débiles y fáciles de explotar.
Mindscape Publishing juegos de rol, juegos de mesa y ocio relacionado. En formato físico y digital.
Blackonion: Y la simbiosis sigue incluso ahora, el ataque de Urloc le va muy bien como excusa para cancelar un proyecto que no iba a salir.
Freddy RoL: Pau, yo creo qué por ahí va la cosa, por lo de promocionar y apoyar lo que crees que merece la pena, además creo que va con el post principal (que nos...
Mr demonio: Yo creo que esto es producto de la inercia de lo que tenía que ser y será y poco podemos hacer para cambiarlo. ¿Luchar contra ello cerrando puertas a la gente que...
Estrenamos el final del octavo episodio de Hijos de Doskvol, nuestra campaña de Blades in the Dark. Con caos, horror y revelaciones sorprendentes. También estaré por el chat para los "comentarios del director". Pasaos a charlar. ¡Nos vemos allí! link AQUÍ
Hoy por la noche estrenamos el final del octavo episodio de Hijos de Doskvol. Con caos, horror y revelaciones sorprendentes. También estaré por el chat para los "comentarios del director". Pasaos a charlar. ¡Nos vemos allí! https://youtu.be/-UZfRzoZKao
Estrenamos la primera parte del nuevo episodio de Hijos de Doskvol. De nuevo, intentare estar por el chat para los "comentarios del director". Pasaos a charlar. ¡Nos vemos allí! link AQUÍ
Esta noche estrenamos la primera parte del nuevo episodio de Hijos de Doskvol. De nuevo, intentare estar por el chat para los "comentarios del director". Pasaos a charlar. ¡Nos vemos allí! https://youtu.be/eQ4tpN4pw5I
StoryAlways Episode 31: Interview with Catherine Ramen about Red Carnations on a Black Grave, her upcoming game about the Paris Commune https://youtu.be/w7CXyFOhCzQ
¡Me complace anunciar que el próximo episodio de Hijos de Doskvol se emitirá mas pronto de lo que esperáis! Este próximo domingo a las 6:30pm hora peninsular volvemos a las calles de Doskvol: link AQUÍ
I'm very happy to announce our new guest at StoryAlways: Catherine Ramen from Aviatrix Games. She's the author of games such as Midnight at the Oasis, Rovers and is soon going to Kickstart her newest game "Red Carnations on a Black Grave":
Red Carnations on a Black Grave is the story of 12 Communards during the time of the legendary Paris Commune, their messy personal lives and their attempts to create a utopia in the face of impending death. How far would you go for what you believe in? Would you stand firm even if it meant your death? Red Carnations on a Black Grave is a card-driven freeform game very much in the spirit of Montsegur: 1244 and Witch: the Road to Lindisfarne.
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I'm very happy to announce our new guest at StoryAlways: Catherine Ramen from Aviatrix Games. She's the author of games such as Midnight at the Oasis, Rovers and is soon going to Kickstart her newest game "Red Carnations on a Black Grave":
Red Carnations on a Black Grave is the story of 12 Communards during the time of the legendary Paris Commune, their messy personal lives and their attempts to create a utopia in the face of impending death. How far would you go for what you believe in? Would you stand firm even if it meant your death? Red Carnations on a Black Grave is a card-driven freeform game very much in the spirit of Montsegur: 1244 and Witch: the Road to Lindisfarne.
We'll talk about her design process, the wonders and perils of making a historical RPG and the legacy of the Paris Commune. Come join us live this next Friday 24th of May at 20:00 GMT+1 (UK time). Check the event page for the time in your local area and to get notified when we go live. I hope to see you all there!
Esta tarde estrenamos la segundo parte del nuevo episodio de Hijos de Doskvol, nuestra campaña del Blades in the Dark. De nuevo, intentare estar en el chat en directo para dar "los comentarios del director" y charlar con el publico. ¡Nos vemos allí!
Here's the StoryAlways interview with Hailey Gordon and Vee Hendro from Storybrewers Roleplaying. We talked about their design process, Good Society and its new expansion. Go watch it! https://youtu.be/EUCXX7H353w
Ya esta disponible el Kickstarter de Hearts of Wulin, un PbtA sobre historias Wuxia. No solo recrea la accion y aventura propia del genero, sino también la pasión y emociones de sus personajes. Tuve la oportunidad de jugarla y me gusto mucho. Echadle un vistazo!
The Gauntlet Gaming Community is raising funds for Hearts of Wulin on Kickstarter!
A tabletop roleplaying game of wuxia melodrama, Powered by the Apocalypse.
I'm very pleased to announce our next guests at StoryAlways: Hailey Gordon and Vee Hendro from Storybrewers Roleplaying. They are the authors of games such as Alas for the Awful Sea and Good Society. And in particular we'll be discussing an expansion for the latter one that is currently being crowdfunded on an already successful Kickstarter campaign: An Expanded Acquaintance.
For those of you who haven't heard about it, Good Society is a collaborative roleplaying game that seeks to capture the heart, and the countenance, of Jane Austen’s work. It is a game of balls, estates, sly glances, and turns about the garden. At least on the surface. Underneath this, just as in Austen’s own novels, it is a game of social ambition, family obligation and breathtaking, heart-stopping longing.
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I'm very pleased to announce our next guests at StoryAlways: Hailey Gordon and Vee Hendro from Storybrewers Roleplaying. They are the authors of games such as Alas for the Awful Sea and Good Society. And in particular we'll be discussing an expansion for the latter one that is currently being crowdfunded on an already successful Kickstarter campaign: An Expanded Acquaintance.
For those of you who haven't heard about it, Good Society is a collaborative roleplaying game that seeks to capture the heart, and the countenance, of Jane Austen’s work. It is a game of balls, estates, sly glances, and turns about the garden. At least on the surface. Underneath this, just as in Austen’s own novels, it is a game of social ambition, family obligation and breathtaking, heart-stopping longing.
We'll talk about about everything related to their games, their designing and publishing process and anything else you may want to ask them during the interview.
The interview will be streamed live on our Twitch channel this next Sunday 19th of May at 12:00 GMT+1 (midday in the UK). See the time in your local area and register to be notified on the event page:
Estaba esperando con muchas ganas este album de Warforged, que sale este Viernes. Pero me han dado una sorpresa subiendo el album a youtube con videocilps para el album entero. Que no cambia nada pero mola. Últimamente la discográfica The Artisan Era esta que se sale.
Todavía tengo que darle unas cuentas vueltas mas, pero de momento me esta gustando bastante el disco. Black Metal experimental con un sonido bastante original.
He escrito un articulo sobre la capacidad del sistema capitalista para reincorporar sentimientos de liberación y la búsqueda de una forma de escapar. Espero que os resulte interesante. #política#capitalismo link AQUÍ Skarfester: Muy buena reflexión. El caso de la imagen del Che Guevara es todo un clásico: ha acabado más cerca de una obra de Warhol que de cualquier atisbo de reivindicación política.
"Sé rebelde,...
Hijos Del Rol: {@Skarfester} Si tuviera mas recursos y tiempo, para la imagen de cabecera sin duda me hubiera hecho una foto con una camiseta del Che y haciendo un dab XD
Vognar: {@Hijos Del Rol} Entiendo perfectamente tu posición. Durante mucho tiempo pensé que algo sucedería que haría que el mundo despertase. A mi entender, los grandes cambios sociales han sido resultado de una...
Se han terminado las #Netcon19, pero ya tenéis disponible la lista de reproducción con todas las partidas que jugamos en el canal. ¡Espero que las disfrutéis! link AQUÍ
Partida para las #netcon19 de Kiss Her Before the World Ends, juego escrito por Alice Grizzle sobre las cosas que queremos de nuestras relaciones, como negociamos esas cosas, y sobre aprovechar cada segundo que nos da la vida. ¡Disfrutad! https://youtu.be/QqvbyX2Wfq8
Cuando enredaderas estrangulen piedra tallada,
Este bosque reclamará su trofeo.
Cuando dioses esculpidos caigan consumidos,
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Cuando enredaderas estrangulen piedra tallada,
Este bosque reclamará su trofeo.
Cuando dioses esculpidos caigan consumidos,
Este bosque reclamará su trofeo.
Cuando espinas florezcan de hueso vivo,
Este bosque reclamará su trofeo.
Cuando vengativas semillas sean por fin plantadas,
Este bosque reclamará su trofeo.
Trophy es un juego de rol colaborativo escrito por Jesse Ross sobre un grupo de caza-tesoros en un expedición maldita a un bosque que no los quiere allí.
One Child's Heart is juego de rol por escrito por Camdon Wright sobre un grupo de terapeutas que usan una tecnología revolucionaria para introducirse en las memorias de niños que han sufrido traumas y ayudarles a superar sus dificultades. El juego no explorara directamente memorias o contenido traumático, centrándose en generar empatía y producir una experiencia positiva pero significativa.
Cam tiene bastante recorrido en la industria, y la lista de colaboradores es espectacular. La única pega es que el envió a Europa (que se pagara a posteriori) probablemente sea un tanto caro. Pero para eso existen los PDFs. Aparte de eso, lo recomiendo muchísimo.
Excelente album. Sobre una base de OSDM, mezclan la epicidad de Sludge con el sonido abrasivo de Behemoth. Bastante variedad y alguna sorpresa sin perder nunca su sonido. Muy recomendable sin duda. WallaceMcGregor: Tiene buena pinta. Gracias por la recomendación.
Inferi ha sacado una nueva canción de su próximo disco. Me ha molado tanto que he ido a encargar la camiseta. Pero me he dado cuenta que ya estaba pedida de cuando sacaron la anterior canción hace unas semanas y también me molo mazo. Si sigue así, este disco va a ser la leche XD
This is an special one-shot of Mysthea: Legends From the Borderlands run by Jay Iles, publisher of the game and co-author of Legacy: Life Among the Ruins (upon which the game is based). With Becky Annison, David Morrison and myself as players. Enjoy!
I'm very happy to announce that we are going to play a really special one-shot of Mysthea: Legends From the Borderlands run by Jay Iles. And as players we'll have Becky Annison, David Morrison and myself. Mysthea is being kickstarted right now and we wanted to show it in action for you all. We'll be streaming it live today 31st of March at 20:00 GMT+1.
If you don't know it yet, Mysthea: Legends From the Borderlands is a tabletop roleplaying game about politics, adventure and discovery in a geomantic fantasy world based on Tabula Game's Mysthea Universe. It fuses the grand strategy of board games like Twilight Imperium, Scythe and Mysthea itself with the tense character-driven adventures of pen-and-paper roleplaying games.
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I'm very happy to announce that we are going to play a really special one-shot of Mysthea: Legends From the Borderlands run by Jay Iles. And as players we'll have Becky Annison, David Morrison and myself. Mysthea is being kickstarted right now and we wanted to show it in action for you all. We'll be streaming it live today 31st of March at 20:00 GMT+1.
If you don't know it yet, Mysthea: Legends From the Borderlands is a tabletop roleplaying game about politics, adventure and discovery in a geomantic fantasy world based on Tabula Game's Mysthea Universe. It fuses the grand strategy of board games like Twilight Imperium, Scythe and Mysthea itself with the tense character-driven adventures of pen-and-paper roleplaying games.
- Jay Iles (@jayciles): Head and lead designer at UFO Press RPGs. Author of Legacy: Life Among the Ruins, Harder They Fall and a lot of other cool small games.
- Becky Annison (@BeckyAnnison): She's the author of When the Dark is Gone, Bite Me!, co-author of Lovecraftesque and one of the admirals steering the Black Armada independent rpg publishing company.
- David Morrison (@chapofsteel): long time RPG enthusiast, Gauntleteer and awesome GM.
Me acaba de llegar el pdf final de Comrades, solo unas pocas semanas después de que terminara el Kickstarter. Esto me viene perfecto para la [REDACTADO] que tengo pensada organizar para las [REDACTADO]. Estad atentos para mas información! WallaceMcGregor: ¿Redactado? ¿Censurado? XD
Hoy sale en luevo disco de este genio loco del metal. Todo lo que he oído de momento me ha flipado bastante. Si os interesa, os animo a adquirirlo, ya que al parecer ha invertido bastante de su primero dinero para hacerlo una realidad. Y me gustaría seguir pudiendo escuchar las nuevas locuras que se le ocurren a este hombre durante mucho mas tiempo.
Nueva canción de Rammstein!!! Gica Sabinescu: El vídeo mola mucho, tiene una calidad acojonante y muchos detalles. El tema está bien, aunque le falta sonido sucio que digo yo, como a todo lo posterior a Mutter. Pero está...
Hijos Del Rol: {@Gica Sabinescu} Si, opina un poco igual. La canción esta bien pero le falta un poco de impacto. Pero el video casi lo compensa XD
WallaceMcGregor: Coincido con lo que habéis dicho. La canción... Meh. Pero el vídeo es flipante.
Me parece flipante que Zeal & Ardor vaya a sacar el dvd de un concierto en el que estuve presente. Desde luego si la versión grabada es la mitad de lo que fue en directo, molara mil.
Todo listo para abrir el registro de aplicaciones de las Netcon en un poco mas de una hora. Ahora solo falta lo mas importante: decidir que voy a dirigir yo XD
Uno de los mejores discos de Death Metal Melódico que he escuchado en mucho tiempo. WallaceMcGregor: Tiene buena pinta. Me lo apunto. Gracias.
Crowker: Interesante recomendación ;)
Este Viernes no habrá Blades. Pero si os sirve de algo, estoy preparando un par de cosas molonas para el canal que veréis en el futuro próximo. Estad atentos!
In this episode of StoryAlways we talked with Martin Lloyd about Amazing Tales, an RPG to tell awesome adventures with your kids. We talked about the challenges and rewards of designing and running games for kids and the design process of Amazing Tales. Sharing is appreciated. Enjoy! link AQUÍ
Martin's links:
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In this episode of StoryAlways we talked with Martin Lloyd about Amazing Tales, an RPG to tell awesome adventures with your kids. We talked about the challenges and rewards of designing and running games for kids and the design process of Amazing Tales. Sharing is appreciated. Enjoy! link AQUÍ
Para evitar que se pierda en la incesante corriente de las redes sociales, he rescatado este post que escribí hace tiempo sobre el uso de la polémica para ganar capital social y financiero, explorando en mayor profundidad algunos aspectos. Su mensaje me parece tan relevante ahora como cuando lo escribí, si no mas.
link AQUÍ Wraith: XD. Muy elegante.
Gaztakin: Interesante. A veces no podemos evitar entrar al trapo, pero sí, supongo que tienes razón. Lo mejor es obviar a según qué gente...
Hijos Del Rol: {@Gaztakin} Si. No creo que sea necesario hacerlo con todo el mundo ni mucho menos. Pero hay personas que actúan de mala fe y con la que esta es la única estrategia...
Esta es una partida dirigida por Pablo Iglesias de Swords Without Master, un juego de rol escrito por Epidiah Ravachol de Espada y Brujería sobre aventureros más allá de la ley viviendo en un mundo de aventura, violencia y portentos, adentrándose en lo desconocido para obtener tesoros inauditos.
I'm very happy to announce our next guess at StoryAlways: Martin Lloyd. He's the author and owner of Amazing Tales, a story making game of roleplay and imagination for children who are old enough to have adventures. Amazing Tales lets your children make up any kind of character they want, such as aliens, robots, dinosaurs, fairies, knights, cowboys or superheroes. Amazing Tales was designed to require no preparation on the parent's side. If your children are in the mood for a game you can grab the dice and get started. The book also contains four sample settings for Amazing Tales, each with suggested characters and skills, tips for story tellers and ten story seeds - ideas just waiting to become Amazing Tales.
We'll talk about the challenges and rewards of designing and running games for kids and the design process of Amazing Tales. The interview will be streamed live on our twitch channel on the 18th of March at 20:30 GMT+0. Find the time on your local area in the event page bellow. Please share this around and I hope to see you all there!
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I'm very happy to announce our next guess at StoryAlways: Martin Lloyd. He's the author and owner of Amazing Tales, a story making game of roleplay and imagination for children who are old enough to have adventures. Amazing Tales lets your children make up any kind of character they want, such as aliens, robots, dinosaurs, fairies, knights, cowboys or superheroes. Amazing Tales was designed to require no preparation on the parent's side. If your children are in the mood for a game you can grab the dice and get started. The book also contains four sample settings for Amazing Tales, each with suggested characters and skills, tips for story tellers and ten story seeds - ideas just waiting to become Amazing Tales.
We'll talk about the challenges and rewards of designing and running games for kids and the design process of Amazing Tales. The interview will be streamed live on our twitch channel on the 18th of March at 20:30 GMT+0. Find the time on your local area in the event page bellow. Please share this around and I hope to see you all there!
Este Viernes no habrá Hijos de Doskvol. Pero en su lugar Pablo Iglesias nos dirigirá una partida de Swords Without Master, un juego de rol escrito por Epidiah Ravachol de Espada y Brujería sobre aventureros viviendo en un mundo de aventura, violencia y portentos. link AQUÍ Hijos Del Rol: {@WallaceMcGregor} La semana que viene, si todo va bien, tendrás tu dosis XD
Mr demonio: Hijos, estas hecho un camello... xD
Wallace ¿qué quieres BitD o lo que sea? Cuidado que hay chutes que te dejan tieso aviso.
WallaceMcGregor: BitD es la auténtica salud, el bienestar, la alegría... 😂